TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Болталка для космических бродяг | Brayn 44 | Frontier Fitarni

Болталка для космических бродяг

Столкнулся с тем, что топовый астросканер не с первого раза всю систему открыл. Кто-нить с этим сталкивался?
Да.. буквально позавчера или вчера такое было... правда всего 1 раз в системе с нейтронкой... расстояния до объектов было не больше 200к светосекунд. Я списал это на какой-то баг..
 
а все таки, может быть баг, что я летаю сканирую, а они не засчитываются? а то пол года полетаю вернусь обратно, а мне 300 тыщ дадут например ((
сканирования 2 уровня -0
сканирования 3 уровня 421

по моиим подсчетам точно больше 1к насканил всего
Тоже думал что баг, оказалось нет. Статистика поменяется после сдачи данных.
 
да, тоже вчера был случай когда спервого раза даже единственная звезда перед носом не определилась.
лаги имхо
 
Ну, пролетел успешно )
Пока жив и первую систему обследовал.
Теперь вопрос. Что такое edsm trilateratigu и что за edsm vuren systems у них в списке есть? )
 
и что хаулер за 3 секунды лопается под огнём npc и ни форсаж ни что не спасёт если беда какая )
Вы не любите Хаулер? Да Вы просто не умеете им пользоваться. (с) я
Для безопасного использования Хаулера, как исследовательского корабля, требуются топовые: двигатель, распределитель и щит. Естественно, нужны руки игрока, чтобы, во время заряда fsd маневрировать, уходя от преследователя. Очень редко бывает, что добираются до корпуса.
 
По edsm trilateratigu вопрос снят, разобрался.
По сканированию хотелось бы практический совет.
Вот допустим решил я куда лететь.
Лечу. Кстати тут еще один вопрос - маршрут автоматом прокладывать или правильные исследователи вручную от звезды к звезде летят выбирая себе путь? )
Ну так вот, допустим мне много много много прыжков предстоит сделать.
Влетаю в систему. Сканирую её большим сканером - вся система снята. Смотрю в неё и вижу - я первооткрыватель. Тут все понятно, по всем местам летим и сканером поверхности всё снимаем, столбим себе имечко на каждой планете/луне/поясе/звезде.
Но большинство в начале - уже кем-то были открыты. Если каждую сканировать - до цели никогда не долететь.
Какой тут критерий - нужно ли сканером поверхности детальным что-то в системе сканировать, или достаточно общего снимка и полетели дальше?
 
По edsm trilateratigu вопрос снят, разобрался.
По сканированию хотелось бы практический совет.
Вот допустим решил я куда лететь.
Лечу. Кстати тут еще один вопрос - маршрут автоматом прокладывать или правильные исследователи вручную от звезды к звезде летят выбирая себе путь? )
Ну так вот, допустим мне много много много прыжков предстоит сделать.
Влетаю в систему. Сканирую её большим сканером - вся система снята. Смотрю в неё и вижу - я первооткрыватель. Тут все понятно, по всем местам летим и сканером поверхности всё снимаем, столбим себе имечко на каждой планете/луне/поясе/звезде.
Но большинство в начале - уже кем-то были открыты. Если каждую сканировать - до цели никогда не долететь.
Какой тут критерий - нужно ли сканером поверхности детальным что-то в системе сканировать, или достаточно общего снимка и полетели дальше?
Маршрут к каждой звезде - это уже перебор. Обычно выбирается интересная цель по маршруту (либо по вектору к дальней намеченной цели), выбирается маршрутная точка (интересная звезда в пределах 900-990сл), прокладывается маршрут. Потом по этому маршруту проходимся визуально, в режиме реалистичного просмотра (подмечаем например звезды-гиганты), потом с фильтрами - нейтронки + ЧД, (вне главной последовательности), б.карлики, звезды Вольфа-Райе, звезды g и f (на предмет землеподобных), все пишется на блокнотик и далее выстраивается отрезками новый маршрут посещения - сначала ближние звезды, потом следующие дальше по курсу. Как-то так. (Потом уже когда освоитесь - можно кое что искать по звездным индексам, пока эти грузить не буду)
Со сканерами - обычный пинг системы с проявлением звезд и планет первооткрывателем не сделает и много кредитов не принесет. Для отметки надо индивидуально сканировать каждый объект, на котором нет первооткрывателя. Сканировать ли всю систему - до последнего камушка - обычно дело принципа; времени уходит много, а профит с планет каменных, ледяных да и с большинства гигантов невелик.
 
Ultim edited:
Про первооткрывателя как раз я и писал - там всё понятно, что надо все сканировать подробно.
А вот если я не первооткрыватель, система уже кем-то открыта, - я пролетаю через неё, "пинг системы" - и летим дальше?
Так все делают, или даже не сканируют если это не всякие звезды вне главное последовательности?
В каждой системе где eddiscovery пишет что я первый посетитель - трилатерацию :) обычно делают или забивают? времени не много тратится но пара минут точно уходит чтобы забить 6-8 звезд и до них расстояние вписать в программу и отправить в базу.
 
Про первооткрывателя как раз я и писал - там всё понятно, что надо все сканировать подробно.
А вот если я не первооткрыватель, система уже кем-то открыта, - я пролетаю через неё, "пинг системы" - и летим дальше?
Так все делают, или даже не сканируют если это не всякие звезды вне главное последовательности?
В каждой системе где eddiscovery пишет что я первый посетитель - трилатерацию :) обычно делают или забивают? времени не много тратится но пара минут точно уходит чтобы забить 6-8 звезд и до них расстояние вписать в программу и отправить в базу.
В системах, уже имеющих первооткрывателя имеет смысл детально сканировать только конкретные профитные объекты - водные, землеподобные, аммиачные миры, нейтронки, б.карлики, ЧД.
по eddiscovery не скажу, не пользовался...
 
Расскажу как делаю я, может кому поможет.
В самом начале намечаю дальнюю цель. Потом грубо просматриваю по вектору ближайщие "интересные объекты" (разбиваю весь путь на отрезки 900-999 св.лет. Далее, свормировав отрезок и проложив маршрут к точке просматриваю траекторию полета в реалистичном виде, с фильтрами (o,b + нейтронки, карлики, и прочие звезды в не главной последовательсноти) и корректирую маршрут (в блокноте, т.к. промежуточные точки пока поставить нельзя в игре). Далее начинаю искать по индексу в том секторе в каком нахожусь, как правило находится минимум 2-3 очень крутых объекта на расстоянии от 200-1000 св. лет -> корректирую маршрут уже с учетом этих объектов. Только после этого начинаю полет.
Залетая в систему сразу пингую.
Если звезда класса f, то "вкусные планеты" будет где то в конце, на большом расстоянии от звезды, т.к. F - горячая. Любые металлические (без возможности посадки) ближе к концу списка могут быть кандидатами в терроморф (а это неплохо ценится).
Если звезда класса g, то вкусняшки будут ближе к середине (если они вообще есть).
Зезды k и m, вкусняшки в середине и ближе к началу.
Если "красивых планет" нет то смотрю на гиганты. Газовые гиганты сканирую только те, которые похожи на амиачные, водные или просто красиво выглядят (спутники сканирую очень редко, профита мало).
Водные и земные миры попадаются довольно часто у звезд g,k,m (на различном расстоянии от звезды, в зависимости от ее температуры).
Все это анализируется просто по внешнему виду планет после пинга. Сложно отличить металлические миры от богатых металлом, некоторые водные от земных и бывает некоторые богатые металлом с атмосферой выглядят как земные.
Если в системе ледяные или только металлические с возможностью сесть на них, то как правило пропускаю.
Если система кем то уже отмечена то сканирую только "вкусняшки": землеподобные, водные, амиачные, если не лень то атмосферные металлические, находящиеся в зеленой зоне от звезды. Бывает что и просто пропускаю, когда лень время тратить или нет ничего, за что глаз зацепится.

ЗЫ: Сложилось впечатление что самые дорогие системы g и k, т.к. 3-4 кандидата в тероморфы это уже больше чем нейтронка + черная дыра. А кандидаты бывают очень часто в таких звездах.
ЗЫ2: Почти всегда пропускаю мимо звезды класса b0, кроме них там как правило ничего нет. И даже если и есть то "вкусняшки" будут очень далеко от звезды, она очень большая и горячая. НО просмотреть их на карте все же стоит, могут быть черные дыры внутри и нейтронки.
 
ну, я задаю вектор на дальний объект
потом прокладываюсь по нему на 990 лет (ну примерно, понятно)
после чего смотрю каждую звезду перед прыжком.
в процессе видно что вокруг интересного. стало интересно - прыгаю и по сторонам тоже. могу несколько раз прыгнуть не строго по маршруту но стараясь двигаться в нужном направлении. в блокнот записываю только последнюю точку 990 летнего маршрута, потом следующую и тд (в результате там список маршрута с промежуточными звездами примерно в 1000 лет друг от друга)
периодически забиваю записанную конечную цель, чтоб убедиться что сильно уж не отклонился и скорректировать направление в случае нужды.
прыгнув в систему с заправляющей звездой с разбега заправляюсь одновременно держа правую кнопку. заправился, подровнял от звезды, ткнул колесо и открыл карту системы (корабль спокойно удаляется от звезды и остывает)
если скушно, сразу карту галактики и дальше, интересно - встал и отснял.
единственное из суеверия обязательно в качестве благодарности сканирую приютившую меня крайнюю звезду 1000 летнего маршрута, хотябы саму звезду если система совсем грустная :)
 
Ultim edited:
И еще один вопрос (за этот час :)))
Как правильно вернуться чтобы сдать результаты, и не быть с высокой вероятностью убитым? Что просто прыгать прыгать прыгать я понял, но в какую систему, в смысле допустим в столице федерации шанс под пирата попасть по пути до станции ближайшей - ниже чем где-то в других местах, или как вообще выбрать место куда сдать безопасно? )
Я просто смотрю как люди улетели уже на другой конец галактики - они не боятся по прибытии потерять стотыщмиллионов отсканеных систем?
 
сдать на ближайшей и все.
цена одинакова везде, кроме если эвент какой объявлен но это редкость
от перехватов уходить да и вообще сваливать от всех.
систему выбрать со станцией максимально близко от звезды
и да, лучше в соло
ПС учитывайте, что чтоб поднять отношения до зеленых, достаточно в одном месте сдать всего на 5млн денег, если не ошибаюсь.
если есть желание у какой фракции репу поправить, тогда и стоит переть кудато конкретно.
а так повторюсь - к самой ближней по карте, у которой станция от звезды ближе всего.
и в соло. если например по карте от звезды 200 расстояние, ну разок непись перехватить попытается, уйдете или на форсаже и свалите как перехватит. и на станции уже.
а кретин-игрок, для которого это цель жизни, может исследовательский корабль в силу его незаточенности на бой закатать одним залпом, если вы в опене.
 
Ultim edited:
Я в Сотисе АСП зафиченый оставил а сам на конде по рукаву пошел... Вернусь на Сотис, пересяду и там уже не страшно... И щит нормальный и стыковочный компьютер... :)
 
Вот лечу, лечу. Выяснил попутно что над галочку быстрого маршрута ставить...
Так вот, далеко от ойкумены, тишина, красивую голубую звезду увидел, маршрут к ней, выхожу из гиперпрыжка - и бац. NPC. И не один. Ноги в руки и бегом. А там по карте куча куча планет.
Какая-то Noss Yembo система. А говорят что NPC нет за границами ойкумены.
 
Вот лечу, лечу. Выяснил попутно что над галочку быстрого маршрута ставить...
Так вот, далеко от ойкумены, тишина, красивую голубую звезду увидел, маршрут к ней, выхожу из гиперпрыжка - и бац. NPC. И не один. Ноги в руки и бегом. А там по карте куча куча планет.
Какая-то Noss Yembo система. А говорят что NPC нет за границами ойкумены.
Посмотрел на нее: форма правления - корпоративная, экономика - добыча ископаемых
(фильтр экономика на галкарте). Вот такая вот анархия с экономикой... причем рядом никаких даже независимых систем не наблюдается... такая вот пиратская замаскированная система :)
 
Ultim edited:
Просто интересный объект
2 нейтронки в 10 сек и примерно 30 сек от них G :) Всё это хозяйство вокруг еще одной нейтронки в 170 к
 
Ultim edited:
Сейчас лечу в таком месте, что маршрут все по карликам коричневым идет.
Приходится как больше половины топлива ушло, искать рядом звезду главной последовательности, и в неё. Заправляться. Заново до нужной точки строить маршрут.
Может есть лайфхак как заставить компьютер маршрут прокладывать чтобы он хоть иногда для заправки в звезду нужного класса заходил? Или каждый раз - вышел с маршрута, заправился, заново строим маршрут и дальше летим? У меня что-то хватает на 5-6 прыжков бака (по 25 лет) если его не заправлять.
 
Сейчас лечу в таком месте, что маршрут все по карликам коричневым идет.
Приходится как больше половины топлива ушло, искать рядом звезду главной последовательности, и в неё. Заправляться. Заново до нужной точки строить маршрут.
Может есть лайфхак как заставить компьютер маршрут прокладывать чтобы он хоть иногда для заправки в звезду нужного класса заходил? Или каждый раз - вышел с маршрута, заправился, заново строим маршрут и дальше летим? У меня что-то хватает на 5-6 прыжков бака (по 25 лет) если его не заправлять.
просто поле такое попалось.
нужно проехать или объехать.
маршрутопрокладчик сейчас хорошо работает, прокладывает через заправляющие в основном.
чуть раньше с ним было кино и немцы
у меня именно с тех пор привычка каждую звезду перед прыжком смотреть, а заодно и на пару тройку прыжков вперед.
он тогда мог запросто через пяток протозвезд подряд зафигачить невзирая на кучу альтернатив вокруг)
 
Versi
Luum Tobi