TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Болталка для космических бродяг | Brayn 337 | Frontier Fitarni

Болталка для космических бродяг

Перезагрузился, капсулы релогнулись.. втф?
Только те, которые ты уже посетил - защита от релог фарма. Отучают. Остальные по системе могут и сутки висеть, а бывает за 2-3 часа офлайна исчезают. Наверно, у них и таймер жизни есть.
 
А на авике высаживаться
Тут вопрос почему они сейчас это не сделали, всего 4-ре класса авиков, трудно было сделать 4-ре вида интерьера что ли. Скорее всего просто не подумали. И так вот тут везде, просто не подумали. 😁

Космос ведь не может быть мертвым постоянно и везде!
Может. От них и требуют сделать его мёртвым, вместо этого они цветочки пилят. 😁
 
Да какая разница, посещённые или нет, это за пузырём было.. зачем там нужны релоги, хоть посещённые хоть нет.
Я же говорю, за 2500 лет от пузыря они пропали. Ну во всяком случае, за 16 прыжков на такой дистанции и чтук 5 сканах в процессе не встретились. Т.е. явно вероятность их там далеко низкая, но совсем убирать тоже не стоит. А если у тя их где-то валом, значит люди живут где-то.
 
Т.е. явно вероятность их там далеко низкая, но совсем убирать тоже не стоит. А если у тя их где-то валом, значит люди живут где-то
Нет, никто не живёт. Я не говорю что их надо убрать, просто релоги надо убрать. И дронов поубирать за пузырём, либо сделать их редкими не во всех вариантах сигнала. Причина на это всё та же, не подумали об этом. Им нужна не дорожная карта исправления багов, а дорожная карта развития игры, что где должно быть, почему, и как это должно выглядеть согласно логике и здравому смыслу.
В пример с этими капсулами, полетел в исследования, наткнулся на такой сигнал, крушение корабля капсулы валяются. Собрал их, вывез на авик, полетел дальше. Круто, атмосферно. Релог всю эту атмосферу только портит.
 
Нет, никто не живёт. Я не говорю что их надо убрать, просто релоги надо убрать. И дронов поубирать за пузырём, либо сделать их редкими не во всех вариантах сигнала. Причина на это всё та же, не подумали об этом. Им нужна не дорожная карта исправления багов, а дорожная карта развития игры, что где должно быть, почему, и как это должно выглядеть согласно логике и здравому смыслу.
В пример с этими капсулами, полетел в исследования, наткнулся на такой сигнал, крушение корабля капсулы валяются. Собрал их, вывез на авик, полетел дальше. Круто, атмосферно. Релог всю эту атмосферу только портит.
Ну так сложно можно сделать, если функция генерации будет зависить от игрока + времени. Наверно потому сигналы и пропадают, скажем, кеширование их в клиенте. Перезапустил клиента - функция уже их не генерит, и они пропали.
 
Ну так сложно можно сделать,
Ничего сложного, с геологическими сигналами так и было в горизонтах,они были с респом и были без. Были сигналы в которых 3-4 респа сырья было, по кругу носился их собирал. И были сигналы в которых сырье было только то что было на момент их посещения, их собирал и дальше они больше не респились. И все геосигналы не релогались.
Всё можно сделать, просто об этом надо подумать для начала, что это должно быть. :)
 
То чувство, когда после нескольких миллиардов на Робиго заказываешь такси из Robigo Mines на станцию в Сотисе и обратно и катаешься пассажиром. Это уже безумие или надо еще немного пофармить?

Элита не была бы Элитой, если бы не потроллила. На подлете к Robigo Mines таксист с очень серьезной физиономией сообщил: "Сюда слетаются отовсюду в надежде отхватить кредитов. Они тут рекой текут!".
 
Космическая высокая зона - 2.1 ляма бондов, правда истрибитель не запустился - забаговал. Наземная высокая на 9-10 фпс - 2.6 ляма.
 
Нет, никто не живёт. Я не говорю что их надо убрать, просто релоги надо убрать. И дронов поубирать за пузырём, либо сделать их редкими не во всех вариантах сигнала. Причина на это всё та же, не подумали об этом. Им нужна не дорожная карта исправления багов, а дорожная карта развития игры, что где должно быть, почему, и как это должно выглядеть согласно логике и здравому смыслу.
В пример с этими капсулами, полетел в исследования, наткнулся на такой сигнал, крушение корабля капсулы валяются. Собрал их, вывез на авик, полетел дальше. Круто, атмосферно. Релог всю эту атмосферу только портит.
Вот задрал ты со своими релогами, сам себе ответь на вопрос игра заставляет тебя это делать?
 
Нам полумеры не нужны, если убирать релоги, то убирать и тех кто на релогах себе трюмы позабивал. :cool:
 
Нам полумеры не нужны, если убирать релоги, то убирать и тех кто на релогах себе трюмы позабивал. :cool:
А что, тебе другие эта игра для тебя одного играй в неё как тебе нравится, хотя да у соседа газон зеленее.
 
Нам полумеры не нужны, если убирать релоги, то убирать и тех кто на релогах себе трюмы позабивал.
Лично я вообще против релогов, это вообще дурь какая то. Но если их убирать, то тогда нужно продумать где и как игроки будут фармить, не 100 лет. И должна быть логика этого процесса. Меня всегда в играх добивает, когда вводят гринд и респ, и при этом ограничивают торговлю, то что нужные вещи нельзя купить. Это воспринимается сугубо как затягивание игрового времени, и более никак, потому как логики в этом процессе нет никакой. С данными ещё куда ни шло, то что надо сканить следы, корабли и пр, это хотя бы немного логично. Почему нельзя купить сырьё и материалы, которые добываются и производятся, вот это большой вопрос. То же самое касается и минералов, хоть они и не нужны для гринда, но почему они не продаются, если добываются. Л-логика.

Вот задрал ты со своими релогами, сам себе ответь на вопрос игра заставляет тебя это делать?
Не заставляет,. так же как и играть в игру, если уж об этом говорить.
В любой игре держит интерес, пока он есть. И этот интерес, в любой игре, формируют логичные мелочи.. это называется продуманностью игрового процесса. Игра может быть вообще ни о чём, просто про перевозку грузов, но логичной и продуманной, с постоянным добавлением таких мелочей, в следствии чего интересной. Как ЕТС2. Сегодня поехал в рейс, ночь, началась гроза, темень ничерта не видно, едешь обочины ловишь, со скоростью 50км.ч, потому как в автопоезде стекло. Круто, афигено.. но, какую то неделю назад такого не было. Чехи постоянно что-то добавляют. Видно что люди живут этим проектом, постоянно что то думают, постоянно что то вводят, о чём их не просят, они сами это делают.. так им и донатить не жалко.
В этой игре, на сегодня, у меня остался только один интерес, это что я не слетал на авике в исследования не по маршруту. Это последний шанс для игры, если я и там увижу то же самое что видел и по маршруту, это будет жирный крест на игре. Останется надеяться на Говарда, с его Starfield, новыми анимациями и процедурной генерацией. 😁
 
Нет игр которые бы нравились всем, наверно эта игра не для тебя, вот ночь, дождик шоссе это твоё.
 
Нет игр которые бы нравились всем,
В игры вообще играют далеко не все, есть люди, и их очень много, кому игры вообще не интересны в любом виде.
Можно сколь угодно выступать адвокатом, но, жизнь любого проекта напрямую зависит от количество игроков в него играющих, а количество игроков в него играющих напрямую зависит от логики игрового процесса. Это давно сформированная аксиома.
 
Мда, не был ни разу в Робиго...
Робиго давно уже не тот, каким был когда-то, и никогда уже не будет прежним, увы. Отличная же была механика по перевозке рабов, когда даже набор миссий через релог ничего не решал. Ограничение по времени на выполнение миссий (чем больше взял, тем жестче выходит лимит), в каждой второй системе пытаются перекупить твою доставку или же - разобрать тебя на запчасти. Один скан от секьюрити - и ты теряешь вообще всё. Как же мне не хватает того адреналина! Это была самая ранняя возможность хорошо заработать и самая удачная за всё время.
 
Тех времён не застал, но о чем говорить и сожалеть, если среди разрабов явно одни гении?
Повезло схватить на "распродаже" вещички с бонусиками от последнего одиссеевского инжа - это ж насколько надо быть Гениальным гейм-дезигнером, чтоб у последнего инженера давать ништячки для стелса.
К тому времени нашастаешься и навыполняешь столько мисок всех типов, что не токмо этот ништячок нахрен тебе не нужен будет, а вся Одиссея.
Мне уж точно, поскольку "ноги" для меня вторичны.
 
Versi
Luum Tobi