это на картинку )) а я искал на форуме этот пост... живойПрямо в том посте, который вы цитируете -_- http://floomby.ru/s2/NgXang
это на картинку )) а я искал на форуме этот пост... живойПрямо в том посте, который вы цитируете -_- http://floomby.ru/s2/NgXang
Вообще этому оружию слишком много внимания уделяют. Как будто это основа игры. Я вот предпочел бы мирные корабли вообще без хардпоинтов, но с другими плюшками. Ибо воевать не всем дано.на тытрубке сплошь оружием меряются
Это безусловно! Только вот реакция у меня далеко уже не такая же как 10 лет назад. А вот возраст пока еще никому не удалось "выпрямить"Думаю нужно прямить руки
Скажите, а там никто ничего не говорил про изменение рангов в меньшую сторону? Конкретно меня интересует боевой ранг. То что сделали умных нпс - это здорово! Однако, я вот не уверен что вкачав свой ранг на Dangerouss, я смогу что-то противопоставить "обученным" нпс. Ранг не упадет, даже если я объявлю себя банкротом. Как итог - боль и страдания или чистить сейв. А на нем много исследовано... Жаба душит.
Опасаюсь, что в таком положении много кто окажется. Кто что думает ?
Скажите, а там никто ничего не говорил про изменение рангов в меньшую сторону? Конкретно меня интересует боевой ранг. То что сделали умных нпс - это здорово! Однако, я вот не уверен что вкачав свой ранг на Dangerouss, я смогу что-то противопоставить "обученным" нпс. Ранг не упадет, даже если я объявлю себя банкротом. Как итог - боль и страдания или чистить сейв. А на нем много исследовано... Жаба душит.
Опасаюсь, что в таком положении много кто окажется. Кто что думает ?
Кажется вы еще не поняли) Гринд нужен был для того, чтобы задействовать каждый аспект игры на 100%. Чтобы игроки не занимались чем то одним, а занимались всем подряд. Короче скоро поймете, что в этом процессе можно еще и получать удовольствие. Это не гринд. Это повод узнать игру получше. В 2.1 вас ждет много сюрпризов.
Очень сомнительное достижение. Теперь, помимо того, что мне в игре делать нравится, я буду вынужден делать и то, что мне НЕ нравится - только для того, чтобы полностью улучшить корабль, поскольку если я этого не сделаю, то даже уступающий мне пилот одержит надо мною лёгкую победу просто за счёт своего более хорошего оснащения.
чем бы они не тещились, лишь бы чего нить делалипомоему с этим оружием и опгрейдами в инженерах фронтиры опять не в ту степь лепят.. там вполне хватало оружия и аффектов. игра как была скучной так и осталась.
пс. кстати сколько инженерных баз по галактике предполагается. или только две что показали?
Сбои вероятно будут лучше, поскольку это ничем не контрится. И РСД при прыжке встанет, и орудие отказать может, или маневровые. А нагревалка имеет контру и вряд ли толк от неё будет.Целый день голову ломаю в конфигураторе. уже бошка кипит
не могу выбрать между эффектом создания помех в модулях и нагрева.
по сути нафига сбоить модули, если их можно сжечь и они сами выйдут из строя, да?
или эффект создания помех какой-то другой профит создаёт?
Так и так придется. Теперь мелочь не бесполезна. Видел, как пара Иглов играла в кошки-мышки с Анакондой, жалкое зрелище [big grin]Например летая на игле и щиты снимая, когда перезарядка банок идет.
Я бы выразился иначе. Личный склад должен был выйти ДО 2.1. Потому что в данный момент юзабилити 2.1 страдает именно по причине его отсутствия. А это очень серьезный недочет. Получается, что хромает последовательность апдейтов.Не хватает личного склада в этом дополнении.
Сайды прям звезду Давида рисуют собой, когда отлетают. А пилота вообще разорвать должно было бы. Интересно, а этот эффект зависит от класса орудия?Gamf Shell это что то https://www.youtube.com/watch?v=hNkFkEnEhwI
До 2.1 еще терпимо, можно купить такой же модуль, а вот с этим инженерами где много часов гринда и попыток, скинуть модуль в никуда без возможности потом по надобности вернуть, большая боль.Я бы выразился иначе. Личный склад должен был выйти ДО 2.1. Потому что в данный момент юзабилити 2.1 страдает именно по причине его отсутствия. А это очень серьезный недочет. Получается, что хромает последовательность апдейтов.
Gamf Shell это что то https://www.youtube.com/watch?v=hNkFkEnEhwI
А много ли лора в немотивированном расстреле неудачно подвернувшегося новичка/торгаша? Мне кажется, что не очень. А вообще каждый играет как ему нравится. Кто-то роль отыгрывает, а другим механика игры важнее, я наверное больше ко второй категории отношусь, хотя некоторые ролевые моменты мне не чужды. Жаль конечно, что боевую механику так в 2.1 изнасиловали, придётся видимо забыть про этот аспект игры, а может и на игру вовсе, а то что-то бомбит от этого разноцветного маразма с бафами, дебафами и прочим ммошным непотребством. Хотелось бы надеяться, что они осознают, но не думаю, поскольку вся концепция инженеров разлетится нафиг. Раньше они старались правдоподобную боевую механику делать(ну относительно конечно) а потом почему-то решили всё наоборот. Либо у них с деньгами плохо, либо с головой.ну для тебя лучший вариант это Контра сорс тогда
Потому что в Элите ЛОР важен и отыгрышь