TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Бэта Элита 2.1 Инженеры | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Бэта Элита 2.1 Инженеры

Миссии надо самому смотреть, на тытрубке сплошь оружием меряются, и на форумах пишут маловато. Посмотрим.
 
на тытрубке сплошь оружием меряются
Вообще этому оружию слишком много внимания уделяют. Как будто это основа игры. Я вот предпочел бы мирные корабли вообще без хардпоинтов, но с другими плюшками. Ибо воевать не всем дано.
 
Скажите, а там никто ничего не говорил про изменение рангов в меньшую сторону? Конкретно меня интересует боевой ранг. То что сделали умных нпс - это здорово! Однако, я вот не уверен что вкачав свой ранг на Dangerouss, я смогу что-то противопоставить "обученным" нпс. Ранг не упадет, даже если я объявлю себя банкротом. Как итог - боль и страдания или чистить сейв. А на нем много исследовано... Жаба душит.
Опасаюсь, что в таком положении много кто окажется. Кто что думает ?
 
Думаю нужно прямить руки
Это безусловно! Только вот реакция у меня далеко уже не такая же как 10 лет назад. А вот возраст пока еще никому не удалось "выпрямить" ;)
 
Скажите, а там никто ничего не говорил про изменение рангов в меньшую сторону? Конкретно меня интересует боевой ранг. То что сделали умных нпс - это здорово! Однако, я вот не уверен что вкачав свой ранг на Dangerouss, я смогу что-то противопоставить "обученным" нпс. Ранг не упадет, даже если я объявлю себя банкротом. Как итог - боль и страдания или чистить сейв. А на нем много исследовано... Жаба душит.
Опасаюсь, что в таком положении много кто окажется. Кто что думает ?

Идея на самом деле интересная, ведь и правда уровень бетовских "профи" растёт уж слишком быстро и исключительно от уровня игрока, ради которого было "рождено". Не знаю есть ли такая мысль у ФД, но стоит это им преподнести - несомненно. Не факт что именно так будет решаться данный вопрос, но это не столь важно, я полагаю.
 
Ultim edited:
Скажите, а там никто ничего не говорил про изменение рангов в меньшую сторону? Конкретно меня интересует боевой ранг. То что сделали умных нпс - это здорово! Однако, я вот не уверен что вкачав свой ранг на Dangerouss, я смогу что-то противопоставить "обученным" нпс. Ранг не упадет, даже если я объявлю себя банкротом. Как итог - боль и страдания или чистить сейв. А на нем много исследовано... Жаба душит.
Опасаюсь, что в таком положении много кто окажется. Кто что думает ?

Вроде как в патче 2.1 Beta 4, военный ранг растет быстрей чем в 2.0, по крайней мере так указанно в патче, снижения военных рангов не будет, наоборот они теперь будут набираться быстрей, перехват вас неписью с большим боевым рангом не зависит на прямую от вашего ранга там ряд других параметром, если вы не сильно уверенны в своих силах вы можете летать по системам с высоким уровнем безопасности, в таких системах реакции правоохранительных служб будет незамедлительной.
 
Целый день голову ломаю в конфигураторе. уже бошка кипит :)
не могу выбрать между эффектом создания помех в модулях и нагрева.
по сути нафига сбоить модули, если их можно сжечь и они сами выйдут из строя, да?
или эффект создания помех какой-то другой профит создаёт?
 
Кажется вы еще не поняли) Гринд нужен был для того, чтобы задействовать каждый аспект игры на 100%. Чтобы игроки не занимались чем то одним, а занимались всем подряд. Короче скоро поймете, что в этом процессе можно еще и получать удовольствие. Это не гринд. Это повод узнать игру получше. В 2.1 вас ждет много сюрпризов.

Очень сомнительное достижение. Теперь, помимо того, что мне в игре делать нравится, я буду вынужден делать и то, что мне НЕ нравится - только для того, чтобы полностью улучшить корабль, поскольку если я этого не сделаю, то даже уступающий мне пилот одержит надо мною лёгкую победу просто за счёт своего более хорошего оснащения.
 
помоему с этим оружием и опгрейдами в инженерах фронтиры опять не в ту степь лепят.. там вполне хватало оружия и аффектов. игра как была скучной так и осталась.

пс. кстати сколько инженерных баз по галактике предполагается. или только две что показали?
 
Ultim edited:
Очень сомнительное достижение. Теперь, помимо того, что мне в игре делать нравится, я буду вынужден делать и то, что мне НЕ нравится - только для того, чтобы полностью улучшить корабль, поскольку если я этого не сделаю, то даже уступающий мне пилот одержит надо мною лёгкую победу просто за счёт своего более хорошего оснащения.

адапт ор дай? :) или просто сбежишь в соло и будешь убивать любимых крестиков.
суицидить и просто отстреливать новичков тоже никто не отменял. судя по бете инженеры добавят весомо интереса в пве направлении, да игрупповые "вечеринки" обещают-будут веселее.
что будет после того как введут "брождение по станкам"? с возможностью стырить кораблик

а ежели они за пару лет допилят таки производство и реальные кораблики будут строго у избранных паца-командеров, на "стоковом Г" будут летать только ленивые и профи :)

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

помоему с этим оружием и опгрейдами в инженерах фронтиры опять не в ту степь лепят.. там вполне хватало оружия и аффектов. игра как была скучной так и осталась.

пс. кстати сколько инженерных баз по галактике предполагается. или только две что показали?
чем бы они не тещились, лишь бы чего нить делали
 
Целый день голову ломаю в конфигураторе. уже бошка кипит :)
не могу выбрать между эффектом создания помех в модулях и нагрева.
по сути нафига сбоить модули, если их можно сжечь и они сами выйдут из строя, да?
или эффект создания помех какой-то другой профит создаёт?
Сбои вероятно будут лучше, поскольку это ничем не контрится. И РСД при прыжке встанет, и орудие отказать может, или маневровые. А нагревалка имеет контру и вряд ли толк от неё будет.
 
Например летая на игле и щиты снимая, когда перезарядка банок идет.
Так и так придется. Теперь мелочь не бесполезна. Видел, как пара Иглов играла в кошки-мышки с Анакондой, жалкое зрелище [big grin]
 
Ultim edited:
Не хватает личного склада в этом дополнении.
Я бы выразился иначе. Личный склад должен был выйти ДО 2.1. Потому что в данный момент юзабилити 2.1 страдает именно по причине его отсутствия. А это очень серьезный недочет. Получается, что хромает последовательность апдейтов.

Gamf Shell это что то :D https://www.youtube.com/watch?v=hNkFkEnEhwI
 
Ultim edited:
Я бы выразился иначе. Личный склад должен был выйти ДО 2.1. Потому что в данный момент юзабилити 2.1 страдает именно по причине его отсутствия. А это очень серьезный недочет. Получается, что хромает последовательность апдейтов.

Gamf Shell это что то :D https://www.youtube.com/watch?v=hNkFkEnEhwI
До 2.1 еще терпимо, можно купить такой же модуль, а вот с этим инженерами где много часов гринда и попыток, скинуть модуль в никуда без возможности потом по надобности вернуть, большая боль.
 
ну для тебя лучший вариант это Контра сорс тогда
Потому что в Элите ЛОР важен и отыгрышь
А много ли лора в немотивированном расстреле неудачно подвернувшегося новичка/торгаша? Мне кажется, что не очень. А вообще каждый играет как ему нравится. Кто-то роль отыгрывает, а другим механика игры важнее, я наверное больше ко второй категории отношусь, хотя некоторые ролевые моменты мне не чужды. Жаль конечно, что боевую механику так в 2.1 изнасиловали, придётся видимо забыть про этот аспект игры, а может и на игру вовсе, а то что-то бомбит от этого разноцветного маразма с бафами, дебафами и прочим ммошным непотребством. Хотелось бы надеяться, что они осознают, но не думаю, поскольку вся концепция инженеров разлетится нафиг. Раньше они старались правдоподобную боевую механику делать(ну относительно конечно) а потом почему-то решили всё наоборот. Либо у них с деньгами плохо, либо с головой.
 
Всё у них хорошо с головой. Фаны игры уже показали, что готовы гриндить часами на топовые вещи в игре, даже релогодрочем меню станции. И в итоге ФД дали им то, чего они хотят - корейскую ММО. А тонкая настройка, скилл, думать головой - это никому не надо. Народу надо сесть на большой шип, заточить его в +5 за 100 часов гринда и ваншотать не прокачанных бомжей. :)
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi