Всем привет.
За прошедшее время много чего перепробовал:
1. Сменил VDS на нативный стример SA
2. Переключил стрим с wifi на ussb 3.2
3. Игрался с настройками графики.
Результат - ничего не помогло. Дальше - больше. Научился садится на "сломанные" планеты. Все норм, только ТРП проваливается сквозь текстуры.
Ещё закономерность. Если закончил играть на планетарной базе, то загрузиться не получится - вылет с краш-репортом.
Если закончил на поверхности, то все норм.
В итоге workaround (обходной путь) такой - загрузка игры в 2D. Выход. Загрузка в 3D.
Ещё можно зависнуть на высоте 2 км, над "сломанной" планетой и выполнить вышеуказанное. Тогда не придется менять точку высадки, т.к. если на ТРП провалиться под текстуры, а потом перегрузиться через 2D, то все пофикситься, но все "каменюги" с металлами тоже провалились и можно ездить до сухого бака и ничего не найти.
Приходится взлетать и перемещаться в сторону - что подтверждает инфу, что точки сбора материалов генерятся рандомно про посадке.
К чему, так подробно описываю - удосужился сходить в международный раздел форума и нашел, что я не одинок. И да. Все дело в дровах AMD. Решение - установка старой версии драйверов.
Описание и решение -
тыц (откат к версии драйвера
22.5.1)
Тикет в поддержке FD -
тыц
Сам еще не пробовал. На выходных попробую и отпишусь.
Всем спасибо за советы и поддержку.
ПыСы. Наконец-то проиженирил ФСД и поставил Усилитель ФСД Стражей. Готовлюсь потихоньку к первому долгому эксплореру)))
ПыПыСы
А без VDS стимовское приложение со шлемом не может работать?
К сожалению нет. Это аналог Oculuss Quest 2. Для PCVR нужно с компа стримить картинку.