TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Анаконда застряла при вылете из станции. | Frontier Fitarni

Анаконда застряла при вылете из станции.

Анаконда застряла при вылете из станции.

Я наконец-то накопил на анаконду и успел сделать несколько торговых полетов. Когда залетал в станцию все было нормально. Когда вылетал зацепил стенку, но вылетел. Вылетал спокойно на средней скорости все выравнено по центру было. Во второй раз когда вылетал застрял капитально. Станция пристрелила анаконду :d Денег на страховку не хватило, хорошо хоть 1.5м осталось.

Вообще все это очень странно я каждый раз сперва аккуратно летал чтобы привыкнуть к новому кораблю.
До этого летал на тайп 9, его размеры по ширине и высоте больше. Ни разу не цеплялся за стенки и летал вообще без щитов.
Кто-то сталкивался с тем что анаконда цепляется за стенки когда вылетает из станции? Может это баг какой-то и стоит написать в суппорт?
 
Очень сочуствую, я пару раз зацепив решотку леттербокса еле вырвался, ощущение, что корабль в ней прямо вязнет! механику взаимодействия объектов так до конца и не понял, но можно прилипнуть к объекту и вырваться будет сложно это факт. Вообще не очень понимаю зачем Фронтиры сделали такие соотношения размеров и такую механику докинга. Да понятно классика все в угоду игре 30 давности (рукалицо) ну, ок, но сделали бы тогда саму дыру более юзабильную и безопасную.
 
Очень сочуствую, я пару раз зацепив решотку леттербокса еле вырвался, ощущение, что корабль в ней прямо вязнет! механику взаимодействия объектов так до конца и не понял, но можно прилипнуть к объекту и вырваться будет сложно это факт. Вообще не очень понимаю зачем Фронтиры сделали такие соотношения размеров и такую механику докинга. Да понятно классика все в угоду игре 30 давности (рукалицо) ну, ок, но сделали бы тогда саму дыру более юзабильную и безопасную.

Да я норм :D И анаконда не очень понравилась кстати. Кокпит не очень и обзор плохой. Я правда не успел на ней посражаться ну да ладно. Вот назад лечу на точку dawlking luxuries. Буду опять копиться пока точку не закрыли :cool:
 
Да я норм :D И анаконда не очень понравилась кстати. Кокпит не очень и обзор плохой. Я правда не успел на ней посражаться ну да ладно. Вот назад лечу на точку dawlking luxuries. Буду опять копиться пока точку не закрыли :cool:

;) а питон пробовал? как тебе?
 
Если прилип, то стоило писать тикет. Они еще не полностью по фиксили этот баг.
 
Сочувствую! Где то читал что в таких случаях иногда помогает отключение полей, но не факт что поможет.
Вот они - последствия недостаточного тестирования дорогостоящих кораблей в бете и гамме!.. В саппорт написать однозначно - пусть разбираются и фиксят.
 
Если застрял - не дергайся, сразу релог. Баг еще не пофиксен, так целее будешь.
 
;) а питон пробовал? как тебе?

Питон прикольный но опять таки я на нем не воевал, но должно быть нормально. Питон хорошо управляется и кабина чуть лучше чем у анаконды. Вид из кабины у питона плохой, там перегородка немного перекрывает обзор. Очень понравился клиппер. Там все видно и кокпит выглядит дорого. Ну а так очень понравился сайдвиндер на который я пересел после анаконды :) Он хорошо управляется :)

Я тикет им написал, но надежды на то что вернут что либо очень мало. Там так получилось что я застрял и пытался вверх вниз. Потом задний с трудом пошел но время вышло и станция начала стрелять. Я вылетел уже на 50% дал буст но меня добили, щиты были вроде Б4. Очень странно я до этого на той станции много раз летал на тайп9 но без щитов и почти никогда не задевал стенки. Бывало что я влазил и сталкивался с нпц внутри прохода, хулл страдал но вылетал я нормально.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Если застрял - не дергайся, сразу релог. Баг еще не пофиксен, так целее будешь.

Релог всмысле выйти из игры и зайти снова? И тогда я буду рядом со станцией?
 
Релог всмысле выйти из игры и зайти снова? И тогда я буду рядом со станцией?
Именно так. Только застрял - тут же выходишь и заново заходишь, очутишься в космосе в 10км от станции.
 
...все выравнено по центру было. Кто-то сталкивался с тем что анаконда цепляется за стенки когда вылетает из станции? Может это баг какой-то и стоит написать в суппорт?

У анаконды вид с мостика нельзя выравнивать по центру шлюза - он на самом верху корпуса. Его надо ближе к верху вести, прилично ближе к потолку чем просто чуть выше центра - тогда низом не цепанёшь.

Да чОрт бы с анакондой... не понравилась бы просто - продать хоть можно было.... а так >175кк вдребезги. :(

И сколько раз твердили миру - не летайте без страховки. Проверьте. Не берите корабль как только денег хватать будет - а. Ему ещё потребуется сменить фит - некоторые без нормального FSD и 8Ly не прыгут. б. Всегда должно остаться на страховку (а то и на две) + забить трюм (если торговый).

:(

P.S.

Тоже не люблю анаконду... Колбаса неповоротливая... для компенсации физических недостатков пилота )))... (шучу)... Хоть прыгает ещё хорошо )))
 
Ultim edited:
Релог всмысле выйти из игры и зайти снова? И тогда я буду рядом со станцией?
Круче, я очень редко вылетаю из станций через окошко. Offeza->Save & Exiton->Loggu и ты в 10 км от станции, готов к прыжку :) Зачем дразнить зря фронтировских багов? Да, и экзешник надо быть готовым прихлопнуть в любой момент на случай если станция решила с ума сойти.
 
Ultim edited:
Вообще не очень понимаю зачем Фронтиры сделали такие соотношения размеров и такую механику докинга. Да понятно классика все в угоду игре 30 давности (рукалицо) ну, ок, но сделали бы тогда саму дыру более юзабильную и безопасную.
Я о том же думал, практичнее сделать шлюз круглым и добавить еще один такой же с другой стороны для вылетающих со станции кораблей :) Но тогда контрабанду станет просто возить, не будет таких острых ситуаций когда в сайлент ране без щитов летишь быстро в шлюз с контрабандой, а там тайп-9 вылетает :d
 
Я о том же думал, практичнее сделать шлюз круглым и добавить еще один такой же с другой стороны для вылетающих со станции кораблей :) Но тогда контрабанду станет просто возить, не будет таких острых ситуаций когда в сайлент ране без щитов летишь быстро в шлюз с контрабандой, а там тайп-9 вылетает :d

Такой шлюз будет и больше энергии жрать... там знаешь силовые поля какие??? Фронтиры пока не разработали более мощных реакторов для станци... :)

P.S.

А если серьёзно - да, тоже думаю, что это и в угоду 30 летней давности, и для геймплея (Dangerouss ведь, ёньть...)... )
 
Ultim edited:
Такой шлюз будет и больше энергии жрать... там знаешь силовые поля какие??? Фронтиры пока не разработали более мощных реакторов для станци... :)
Сделать платный vvs шлюз во всю стену - пусть на эти деньги себе реакторов купят. :)
 
Сделать платный vvs шлюз во всю стену - пусть на эти деньги себе реакторов купят. :)

Ага. За влёт автоматом снимать по 20к с борта. Вылететь захотят... - вот тут можно и поторговаться! ))))))))))))
 
Я о том же думал, практичнее сделать шлюз круглым и добавить еще один такой же с другой стороны для вылетающих со станции кораблей :) Но тогда контрабанду станет просто возить, не будет таких острых ситуаций когда в сайлент ране без щитов летишь быстро в шлюз с контрабандой, а там тайп-9 вылетает :d

Практичнее будет как в аутпостах. Вообще, в реальной станции никто в своём уме не будет закачивать воздух в ангар такого объема.
 
Скорее всего ты ногами зацепился. Сам пару раз забывал шасси убрать, цепляется хрен отдерешь.
 
Просто хотелось посмотреть как управляется анаконда и какая кабина. По торговле я только проиграл по сравнению с тайп 9. Когда вы покупаете дорогую машину вам как минимум дадут посидеть за рулем. Ну а по поводу страховки я согласен надо всегда иметь запас. Вообще на желании посмотреть кабину я потерял милионов 15 при переходе от клиппера на питон я посморел орку и федерал дропшип. Кстати кто-то занимался исследованиями на анаконде?

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Скорее всего ты ногами зацепился. Сам пару раз забывал шасси убрать, цепляется хрен отдерешь.

Вроде не было шаси, пытаясь отцепиться я давал буст.
 
Я о том же думал, практичнее сделать шлюз круглым и добавить еще один такой же с другой стороны для вылетающих со станции кораблей :) Но тогда контрабанду станет просто возить, не будет таких острых ситуаций когда в сайлент ране без щитов летишь быстро в шлюз с контрабандой, а там тайп-9 вылетает :d
Хоть круглыми хоть прямоугольными, хоть 8 гарнными, пропорции явно страдают, но даже если они хотели сохранить пропорции такими, что купив большой дорогой корабль ты имеешь мега проблемы при доке а на платформы тебе не сесть (рукалицо) можно было бы сделать внутри шлюз гладким, что бы при соприкосновении было скольжение. Решётка на выходе вообще рыбацкая сеть... в общем много очень странных решений, мне не понять, я тупой вероятно.
Практичнее будет как в аутпостах. Вообще, в реальной станции никто в своём уме не будет закачивать воздух в ангар такого объема.
Посадка с наружи на станцию, для больших кораблей было бы очень красивым и логичным решением имхо, и сразу бы много ограничений сняло. В общем я очень очень чень надеюсь, что многое допилят, сейчас же игра выглядит очень странно во многих местах. Ее спасает одно, узость рынка в жанре.
 
Эта игра словно история - она ничему не учит, но карает когда её не выучивают.
 
Versi
Luum Tobi