Добавлю про фит.
Цена фита кобры 10кк это в 28 раз больше начальной цены корабля.
И не видел чтоб ныли про фит кобры.
Зафиченая анаконда получается всего в 4 раза выше цены стоковой.
Мне кажеться могли б и дороже сделать ))
Кобра за 10кк и Конда за 600кк получают одинаковые баунти/награду за квесты.
Даже если брать сугубо гринд торговли, в начале пути с каждым новым кораблём хорошо растёт и профит, но на Клиппере ну или край Девятке выхлоп уже никак не соответствует Конде.
Да и опять же Кобра - проходной корабль, как только появляется возможность с него пересаживатся.
Ты вон лучше посчитай цену фита ФДЛа и Питона. Тоже всё верно?)
М.Брукс говорил о цене как о одном из балансных параметров, но не главном.
Вообще, они не публиковали какой либо чёткой стратегии относительно этого, сомневаюсь что это k = c*n (К - качество, С - цена, n - произвольный коэффициент.)
О модуле который может помешать цели сбежать упомянуто тут. Его введение многое перевернёт, безнаказанные сейчас окажутся в опасности.
Питон кстати весьма хорош даже после нерфа, хехехе.
В элите так же. Цены на фдл и питон считаю вполне оправданными с этой точки зрения.В нормальных играх разработчики делают ясную и понятную зависимость цены корабля/танка/самолета от его характеристик например линейную:
a*x+b*y+c*z+ .... = Цена корабля
В элите так же. Цены на фдл и питон считаю вполне оправданными с этой точки зрения.
Фдл по пушкам примерно равен питону (исключая полубесполезности 4го слота как такового). Имея больший щит и большую скорость - не имеет столько вариативности.
Аналогично с вультурой - дамаг у нее по сравнению с аспом сравним. 6 слотов аспа так то даже мощнее, но вот с распределителем на 6 пушек беда. Да и вариативность в пушках у аспа в целом, не говоря о вариативности сборки вообще. А у вультуры щит и маневрненность. Возможно, цена ей 10кк, но никак уж не 20 как было иначьно. А так для меня цена и в 20 была подьемной.
Насчет мощи кораблей 1vsMany - просто геймдизайн таков, что запилить возможность сливать одним троих сложновато. Честно говоря геймдизайн у элиты вообще посредственный, выезжают на уникальности процесса, но не грамотного пользования возможностями этого процесса. ИМХО конечно.
Хорошее замечание, но наблюдается таже картина относительно кобры с вайпером, при схожих отличиях в характеристиках. Вайна по поводу разницы их цены я не вижу, но это только потому, что они копеечные.А стоимость фита?)
Хорошее замечание, но наблюдается таже картина относительно кобры с вайпером, при схожих отличиях в характеристиках. Вайна по поводу разницы их цены я не вижу, но это только потому, что они копеечные.
Мне кажется это проблема баланса выбранной системы фитинга, мне она кажется вообще крайне неудобной для геймдизайнера. Смена одной характеристики влият уж слишком на многое.
Ну если взять скажем старкрафт как пример, то стоящий не очень много бессмертный валит большинство высокотехнологичных единиц.В нормальных играх разработчики делают ясную и понятную зависимость цены корабля/танка/самолета от его характеристик например линейную:
A*x+b*y+c*z+ .... = Цена корабля
где (к примеру),
х - максимальная скорость корабля;
y - максимальная грузоподъемность;
z - максимальное расстояние гиперпрыжка;
a,b,c - весовые коэффициенты, если а=1, а b=2, то грузоподъемность более важна, чем максимальная скорость и соответственно стоит в 2 раза "дороже" чем скорость.
А могут и нелинейную забабахать:
A*x^2+b*y^3+c*z^(1/2)+... = Цена корабля.
Если у ФД основной критерий стоимости корабля это "нытье" игроков, то это печально и говорить о каком то балансе тут не приходится.
О_о Прилети на вайпере в лаве и попробуй сломай лица :dТак у кобры с вайпером различия в том что вайпер - боевая машина с очень коротким прыжком - он непригоден для исследований и торговли, зато отлично ломает лица учитывая свою стоимость.
Аналогичен кобре.А ещё у него слабенький распределитель.
Чем это не прокатывает? ФДЛ в итоге дешевле пифонаС питоном и фдл такое уже не прокатывает.
А сам питон соперничает по маневренности с утюгом.Аналогичен кобре.
Чем это не прокатывает? ФДЛ в итоге дешевле пифона
Да, у меня там гаражА я то всё думал, что за человек такой на Анаконде в Founders Wuntow с ником Принцесса Луна ))
Угу, особенно для новичка, который с трудом накопил 300к на кобру, а впереди еще собирать 5-10кк на фит. Но тем не менее да, не ноют, а вот желающие анаконду почему то жалуются, хотя там уже и доходы не сравнимы с торговлей на хаулере.Хорошее замечание, но наблюдается таже картина относительно кобры с вайпером, при схожих отличиях в характеристиках. Вайна по поводу разницы их цены я не вижу, но это только потому, что они копеечные.
Кидал уже на предыдущей странице. А вообще что там фитить то, в pve можешь ставить что хочешь, главное чтоб лично пилоту было интересно и весело, в pvp пачку пульсов, на слоты 1 уровня турели пульсовые, на пару верхних можно бимы и тонну бустеров с банками. У Конды в звене одна роль - суппорт - соответственно когда кто-то рядом - слить щиты максимально быстро, остальным займутся твои коллеги по цеху. Ну или торпеды во все отсеки поставить )) Вот пилот какого-нибудь Питона удивится ))по теме нифига....
Фит боевой анаконду в студию
Я вечером торговый фит скину на 21,75 световых
Сейчас новички, которые не поленились почитать форум и посмотреть ролики с лёгкостью пару лямов за первые сутки зарабатывают. За оставшиеся пару дней на полный А-фит.Угу, особенно для новичка, который с трудом накопил 300к на кобру, а впереди еще собирать 5-10кк на фит. Но тем не менее да, не ноют, а вот желающие анаконду почему то жалуются, хотя там уже и доходы не сравнимы с торговлей на хаулере.
Вообще "нытьё" про стоимость Конды связано с тем, что самый эффективный способ - чудовищно нудная торговля, которая через месяц уже просто выбешивает. Но удивление всё равно у меня вызывает, особенно когда всех Кондоводов зовут эксплоитерами. На полный А-Фит можно заработать на Т9 за две недели не сильного задротства, с нуля - месяц. В какой-нибудь Wuntow ol Tanks народ на топовые танки задротит в разы больше, ещё и реальное бабло вливают. Так что тут проблема только в нудности самого процесса.