TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Anaconda | Brayn 24 | Frontier Fitarni

Anaconda

Да инерция у Анаконды нехилая. Когда пересаживаешься на вультуру или асп то сразу как заново родился.
При том, что у АСП инерция тоже не маленькая? Что-то я боюсь конду брать...
 
зато на конде запросто можно безо всякого фа-офф сделать полицейский разворот )))
 
зато на конде запросто можно безо всякого фа-офф сделать полицейский разворот )))
На аспе тоже, но он просто воробей по сравнению с кондой.
 
Ultim edited:
Ну,на вкус и цвет товарища нет. Лично мне асп не понравился. Я на нем буквально неделю полетал,главным образом за фронтиром, и продал. Не понравился он мне. И на мой вкус управление у него неудобнее чем у питона и конды. Да даже у т9 мне управление было более приемлемым,чем у аспа. Хотя асп и намного шустрее т9 вертится. Но что то не то в управлении в нем для меня есть, что не радует полетами на нем.
 
Ну,на вкус и цвет товарища нет. Лично мне асп не понравился. Я на нем буквально неделю полетал,главным образом за фронтиром, и продал. Не понравился он мне. И на мой вкус управление у него неудобнее чем у питона и конды. Да даже у т9 мне управление было более приемлемым,чем у аспа. Хотя асп и намного шустрее т9 вертится. Но что то не то в управлении в нем для меня есть, что не радует полетами на нем.
Там прыжок хороший, маневренность в гипере и обзор. А больше исследователю и не надо. Как боевой корабль она так себе: щиты слабые, размер огромный, огневая мощь... Куча мелких слотов полезна только для кинетики, быть может для ПВП и сгодится, но для ПВЕ стерва куда лучше
 
Там прыжок хороший, маневренность в гипере и обзор. А больше исследователю и не надо. Как боевой корабль она так себе: щиты слабые, размер огромный, огневая мощь... Куча мелких слотов полезна только для кинетики, быть может для ПВП и сгодится, но для ПВЕ стерва куда лучше
Вы очень сильно заблуждаетесь по поводу огневой мощи ASP) По факту это 2ой самый эффективный по дпс корабль в игре после анаконды. Причем он способен реализовать этот дпс благодаря своей вполне достойной маневренности. При этом ему даже не требуется использовать 4 пипки в оружие, а значит можно сразу все 4 в щиты. Выживаемость у ASP впечатляющая. Щит на 295MJ и поехали) Хороший и многоцелевой корабль для игрока, который набрал на него достаточно денег. Идеальный корабль для игрока, который любит заниматься всем и сразу и очень ценит свое время (дальность прыжка). Во всем остальном дело вкуса)

Моя мечта.. Модель военного/боевого ASP +_+
 
Ultim edited:
Вы очень сильно заблуждаетесь по поводу огневой мощи ASP) По факту это 2ой самый эффективный по дпс корабль в игре после анаконды. Причем он способен реализовать этот дпс благодаря своей вполне достойной маневренности. При этом ему даже не требуется использовать 4 пипки в оружие, а значит можно сразу все 4 в щиты. Выживаемость у ASP впечатляющая. Щит на 295MJ и поехали) Хороший и многоцелевой корабль для игрока, который набрал на него достаточно денег. Идеальный корабль для игрока, который любит заниматься всем и сразу и очень ценит свое время (дальность прыжка). Во всем остальном дело вкуса)

Моя мечта.. Модель военного/боевого ASP +_+
Я один это вижу?)))
Велкам в Альтаир вечером, спорим щит будет жить не дольше минуты? Бить буду маленьким кораблем.
 
Я один это вижу?)))
Велкам в Альтаир вечером, спорим щит будет жить не дольше минуты? Бить буду маленьким кораблем.
И как вы собираетесь маленьким кораблем замаслочить ASP? Чуть что, так сразу письками мериться..) Здесь никто даже не заикался про PvP. Но если уж речь пошла о пвп, то ASP корабль для звена, который будет крошить корпус, а не щиты. В соло пвп его эффективность будет ниже.
 
Ultim edited:
Вы очень сильно заблуждаетесь по поводу огневой мощи ASP) По факту это 2ой самый эффективный по дпс корабль в игре после анаконды. Причем он способен реализовать этот дпс благодаря своей вполне достойной маневренности. При этом ему даже не требуется использовать 4 пипки в оружие, а значит можно сразу все 4 в щиты. Выживаемость у ASP впечатляющая. Щит на 295MJ и поехали) Хороший и многоцелевой корабль для игрока, который набрал на него достаточно денег. Идеальный корабль для игрока, который любит заниматься всем и сразу и очень ценит свое время (дальность прыжка). Во всем остальном дело вкуса)

Моя мечта.. Модель военного/боевого ASP +_+
Можно фит на кориолисе? Просто я себе плохо представляю фит боевого АСП для тех же зон конфликта или крыльев из трех кобр при фарме меритов
 
Можно фит на кориолисе? Просто я себе плохо представляю фит боевого АСП для тех же зон конфликта или крыльев из трех кобр при фарме меритов
http://coriolis.io/outfit/asp/15A5A...d.Iw1+gDM0pQ==.EwBhEYy60mJEA===?bn=ASP TRATUL Оружие по вкусу. Но лучше мультикенона ничего не придумали) 6 пушек мультикенон по корпусу это жуть, но в таком фите лучше все же быть в звене. Мультикеноны это то оружие, которое жарит независимо от своего размера. Маленький, средний.. Скорострельность решает все проблемы. А главное преимущество мультикенона раскрывается только тогда, когда есть много гнезд, а у ASP их просто дохрена и все идеально подходят для стрельбы фиксед. Если играете соло, то можно и даже нужно поставить гимбалд лазеры (хотя бы против мелочи). Фиксед мультикеноны или гимбалд - решать вам) Но к 1.4 лучше готовиться уже сейчас.. Грядет время фиксед оружия)
 
Ultim edited:
В 1.4 будет.
Вы наверно о новых моделях дропшипа?) Тоже жду их. Я внимательно смотрю новости разработчиков, их радио и прочее. Информации о боевом ASP еще не всплывало.

- - - Updated - - -

насколько быстро "прогревает" аспа?
Рука может устать зажимать тригер стрельбы)
 
Вы наверно о новых моделях дропшипа?) Тоже жду их. Я внимательно смотрю новости разработчиков, их радио и прочее. Информации о боевом ASP еще не всплывало.

Упс. Перечитал ещё раз запись, внимательнее - действительно, там только хотелки... Ложная тревога.
 
Ultim edited:
http://coriolis.io/outfit/asp/15A5A...d.Iw1+gDM0pQ==.EwBhEYy60mJEA===?bn=ASP TRATUL Оружие по вкусу. Но лучше мультикенона ничего не придумали) 6 пушек мультикенон по корпусу это жуть, но в таком фите лучше все же быть в звене. Мультикеноны это то оружие, которое жарит независимо от своего размера. Маленький, средний.. Скорострельность решает все проблемы. А главное преимущество мультикенона раскрывается только тогда, когда есть много гнезд, а у ASP их просто дохрена и все идеально подходят для стрельбы фиксед. Если играете соло, то можно и даже нужно поставить гимбалд лазеры (хотя бы против мелочи). Фиксед мультикеноны или гимбалд - решать вам) Но к 1.4 лучше готовиться уже сейчас.. Грядет время фиксед оружия)
Так я сразу сказал, что преимущество такого количества слотов раскрывается только в обвесе с кинетикой =\ А смысла в кинетике в зонах конфликта и во вражеских системах сейчас ноль
 
Так я сразу сказал, что преимущество такого количества слотов раскрывается только в обвесе с кинетикой =\ А смысла в кинетике в зонах конфликта и во вражеских системах сейчас ноль
Есть у меня одно предположение) Оно лишь мое.. и лишь предположение..) Могут ввести новый модуль, который будет повышать кол-во боезапаса (взять больше боеприпасов с собой) Своеобразный карго отсек, но для вооружения. Как минимум это было бы логично. Все зависит от того, как это смогут реализовать. Если переборщить, то лазерное оружие может потерять актуальность. Если найти золотую середину, то можно неплохо разнообразить возможности фита. Больше боезапас - меньше банок) Итд..
 
Ultim edited:
Есть у меня одно предположение) Оно лишь мое.. и лишь предположение..) Могут ввести новый модуль, который будет повышать кол-во боезапаса (взять больше боеприпасов с собой) Своеобразный карго отсек, но для вооружения. Как минимум это было бы логично. Все зависит от того, как это смогут реализовать. Если переборщить, то лазерное оружие может потерять актуальность. Если найти золотую середину, то можно неплохо разнообразить возможности фита. Больше боезапас - меньше банок) Итд..
Ага, это хорошая идея. Только лазеры всё равно акутальность не потеряют - ими щиты снять проще всего
 
люди, имеет ли смысл пересаживаться на торговую анаконду http://coriolis.io/outfit/anaconda/...48030301.Iw18ZlA=.CwBj4yuqg===?bn=Conda buld и фармить на её а-грид с топового питона? Или торговый питон может иметь такой же выхлоп за счёт посадки на аутпосты?
Хотя, прыжок, конечно, у него меньше.
Не получу ли я после сотни часов фарма корабль, который в итоге и хуже окажется, чем тот же питошка?
 
Ultim edited:
Ага, это хорошая идея. Только лазеры всё равно акутальность не потеряют - ими щиты снять проще всего
После 1.4 щиты перестанут быть панацеей. И общая выживаемость вырастет очень и очень сильно. Особенно учитывая тот факт, что в нашей версии в механике повреждений баг и мы получаем намного больше урона по модулям через пробитие брони, чем должны были бы.

- - - Updated - - -

люди, имеет ли смысл пересаживаться на торговую анаконду http://coriolis.io/outfit/anaconda/...48030301.Iw18ZlA=.CwBj4yuqg===?bn=Conda buld и фармить на её а-грид с топового питона? Или торговый питон может иметь такой же за счёт посадки на аутпосты?
Хотя, прыжок, конечно, у него меньше.
Не получу ли я после сотни часов фарма корабль, который в итоге и хуже окажется, чем тот же питошка?
В общем то если найти правильный маршрут с использованием преимущества питона (возможность посадки на аутпостах), то в итоге получается тот же самый профит, что и с торговли на анаконде. На 2ой вопрос ответить сложно. Зависит от ваших предпочтений. И все же возможность посадки на аутпост это очень большое преимущество по отношению к анаконде. Здесь есть над чем задуматься.
 
Versi
Luum Tobi