При том, что у АСП инерция тоже не маленькая? Что-то я боюсь конду брать...Да инерция у Анаконды нехилая. Когда пересаживаешься на вультуру или асп то сразу как заново родился.
При том, что у АСП инерция тоже не маленькая? Что-то я боюсь конду брать...Да инерция у Анаконды нехилая. Когда пересаживаешься на вультуру или асп то сразу как заново родился.
На аспе тоже, но он просто воробей по сравнению с кондой.зато на конде запросто можно безо всякого фа-офф сделать полицейский разворот )))
Там прыжок хороший, маневренность в гипере и обзор. А больше исследователю и не надо. Как боевой корабль она так себе: щиты слабые, размер огромный, огневая мощь... Куча мелких слотов полезна только для кинетики, быть может для ПВП и сгодится, но для ПВЕ стерва куда лучшеНу,на вкус и цвет товарища нет. Лично мне асп не понравился. Я на нем буквально неделю полетал,главным образом за фронтиром, и продал. Не понравился он мне. И на мой вкус управление у него неудобнее чем у питона и конды. Да даже у т9 мне управление было более приемлемым,чем у аспа. Хотя асп и намного шустрее т9 вертится. Но что то не то в управлении в нем для меня есть, что не радует полетами на нем.
Вы очень сильно заблуждаетесь по поводу огневой мощи ASP) По факту это 2ой самый эффективный по дпс корабль в игре после анаконды. Причем он способен реализовать этот дпс благодаря своей вполне достойной маневренности. При этом ему даже не требуется использовать 4 пипки в оружие, а значит можно сразу все 4 в щиты. Выживаемость у ASP впечатляющая. Щит на 295MJ и поехали) Хороший и многоцелевой корабль для игрока, который набрал на него достаточно денег. Идеальный корабль для игрока, который любит заниматься всем и сразу и очень ценит свое время (дальность прыжка). Во всем остальном дело вкуса)Там прыжок хороший, маневренность в гипере и обзор. А больше исследователю и не надо. Как боевой корабль она так себе: щиты слабые, размер огромный, огневая мощь... Куча мелких слотов полезна только для кинетики, быть может для ПВП и сгодится, но для ПВЕ стерва куда лучше
Я один это вижу?)))Вы очень сильно заблуждаетесь по поводу огневой мощи ASP) По факту это 2ой самый эффективный по дпс корабль в игре после анаконды. Причем он способен реализовать этот дпс благодаря своей вполне достойной маневренности. При этом ему даже не требуется использовать 4 пипки в оружие, а значит можно сразу все 4 в щиты. Выживаемость у ASP впечатляющая. Щит на 295MJ и поехали) Хороший и многоцелевой корабль для игрока, который набрал на него достаточно денег. Идеальный корабль для игрока, который любит заниматься всем и сразу и очень ценит свое время (дальность прыжка). Во всем остальном дело вкуса)
Моя мечта.. Модель военного/боевого ASP +_+
И как вы собираетесь маленьким кораблем замаслочить ASP? Чуть что, так сразу письками мериться..) Здесь никто даже не заикался про PvP. Но если уж речь пошла о пвп, то ASP корабль для звена, который будет крошить корпус, а не щиты. В соло пвп его эффективность будет ниже.Я один это вижу?)))
Велкам в Альтаир вечером, спорим щит будет жить не дольше минуты? Бить буду маленьким кораблем.
Можно фит на кориолисе? Просто я себе плохо представляю фит боевого АСП для тех же зон конфликта или крыльев из трех кобр при фарме меритовВы очень сильно заблуждаетесь по поводу огневой мощи ASP) По факту это 2ой самый эффективный по дпс корабль в игре после анаконды. Причем он способен реализовать этот дпс благодаря своей вполне достойной маневренности. При этом ему даже не требуется использовать 4 пипки в оружие, а значит можно сразу все 4 в щиты. Выживаемость у ASP впечатляющая. Щит на 295MJ и поехали) Хороший и многоцелевой корабль для игрока, который набрал на него достаточно денег. Идеальный корабль для игрока, который любит заниматься всем и сразу и очень ценит свое время (дальность прыжка). Во всем остальном дело вкуса)
Моя мечта.. Модель военного/боевого ASP +_+
http://coriolis.io/outfit/asp/15A5A...d.Iw1+gDM0pQ==.EwBhEYy60mJEA===?bn=ASP TRATUL Оружие по вкусу. Но лучше мультикенона ничего не придумали) 6 пушек мультикенон по корпусу это жуть, но в таком фите лучше все же быть в звене. Мультикеноны это то оружие, которое жарит независимо от своего размера. Маленький, средний.. Скорострельность решает все проблемы. А главное преимущество мультикенона раскрывается только тогда, когда есть много гнезд, а у ASP их просто дохрена и все идеально подходят для стрельбы фиксед. Если играете соло, то можно и даже нужно поставить гимбалд лазеры (хотя бы против мелочи). Фиксед мультикеноны или гимбалд - решать вам) Но к 1.4 лучше готовиться уже сейчас.. Грядет время фиксед оружия)Можно фит на кориолисе? Просто я себе плохо представляю фит боевого АСП для тех же зон конфликта или крыльев из трех кобр при фарме меритов
.. Грядет время фиксед оружия)
Моя мечта.. Модель военного/боевого ASP +_+
Вы наверно о новых моделях дропшипа?) Тоже жду их. Я внимательно смотрю новости разработчиков, их радио и прочее. Информации о боевом ASP еще не всплывало.В 1.4 будет.
Рука может устать зажимать тригер стрельбы)насколько быстро "прогревает" аспа?
Вы наверно о новых моделях дропшипа?) Тоже жду их. Я внимательно смотрю новости разработчиков, их радио и прочее. Информации о боевом ASP еще не всплывало.
Так я сразу сказал, что преимущество такого количества слотов раскрывается только в обвесе с кинетикой =\ А смысла в кинетике в зонах конфликта и во вражеских системах сейчас нольhttp://coriolis.io/outfit/asp/15A5A...d.Iw1+gDM0pQ==.EwBhEYy60mJEA===?bn=ASP TRATUL Оружие по вкусу. Но лучше мультикенона ничего не придумали) 6 пушек мультикенон по корпусу это жуть, но в таком фите лучше все же быть в звене. Мультикеноны это то оружие, которое жарит независимо от своего размера. Маленький, средний.. Скорострельность решает все проблемы. А главное преимущество мультикенона раскрывается только тогда, когда есть много гнезд, а у ASP их просто дохрена и все идеально подходят для стрельбы фиксед. Если играете соло, то можно и даже нужно поставить гимбалд лазеры (хотя бы против мелочи). Фиксед мультикеноны или гимбалд - решать вам) Но к 1.4 лучше готовиться уже сейчас.. Грядет время фиксед оружия)
Есть у меня одно предположение) Оно лишь мое.. и лишь предположение..) Могут ввести новый модуль, который будет повышать кол-во боезапаса (взять больше боеприпасов с собой) Своеобразный карго отсек, но для вооружения. Как минимум это было бы логично. Все зависит от того, как это смогут реализовать. Если переборщить, то лазерное оружие может потерять актуальность. Если найти золотую середину, то можно неплохо разнообразить возможности фита. Больше боезапас - меньше банок) Итд..Так я сразу сказал, что преимущество такого количества слотов раскрывается только в обвесе с кинетикой =\ А смысла в кинетике в зонах конфликта и во вражеских системах сейчас ноль
Ага, это хорошая идея. Только лазеры всё равно акутальность не потеряют - ими щиты снять проще всегоЕсть у меня одно предположение) Оно лишь мое.. и лишь предположение..) Могут ввести новый модуль, который будет повышать кол-во боезапаса (взять больше боеприпасов с собой) Своеобразный карго отсек, но для вооружения. Как минимум это было бы логично. Все зависит от того, как это смогут реализовать. Если переборщить, то лазерное оружие может потерять актуальность. Если найти золотую середину, то можно неплохо разнообразить возможности фита. Больше боезапас - меньше банок) Итд..
После 1.4 щиты перестанут быть панацеей. И общая выживаемость вырастет очень и очень сильно. Особенно учитывая тот факт, что в нашей версии в механике повреждений баг и мы получаем намного больше урона по модулям через пробитие брони, чем должны были бы.Ага, это хорошая идея. Только лазеры всё равно акутальность не потеряют - ими щиты снять проще всего
В общем то если найти правильный маршрут с использованием преимущества питона (возможность посадки на аутпостах), то в итоге получается тот же самый профит, что и с торговли на анаконде. На 2ой вопрос ответить сложно. Зависит от ваших предпочтений. И все же возможность посадки на аутпост это очень большое преимущество по отношению к анаконде. Здесь есть над чем задуматься.люди, имеет ли смысл пересаживаться на торговую анаконду http://coriolis.io/outfit/anaconda/...48030301.Iw18ZlA=.CwBj4yuqg===?bn=Conda buld и фармить на её а-грид с топового питона? Или торговый питон может иметь такой же за счёт посадки на аутпосты?
Хотя, прыжок, конечно, у него меньше.
Не получу ли я после сотни часов фарма корабль, который в итоге и хуже окажется, чем тот же питошка?