區塊鏈
區塊鏈是幾乎所有加密貨幣的底層技術,是一種由世界各地的去中心化節點共同維護的分布式賬本。區塊鏈被譽為「創造信任的機器」,使得無需信任的點對點支付成為可能,它將成為下一代互聯網(Web 3)的重要基礎設施。
本文基於 CC0 能力進行推演,包含項目方的經營想法與商業模式分析。
本文認爲,利用鏈下流動性可以爲用戶節省大量成本,因此有意設計可能會在跨鏈生態繫統中占據主導地位。
本文分析全鏈游戲的産業現況、核心優點、挑戰與局限性,併對其商業模式進行延伸思考。
本文對 ZK 協處理器的概念、技術實作及應用進行了概述解讀。
本文介紹了加密貨幣空投的五種方法:空投、鏈上分析、web2分析、活動網站和項目合作。
本文探討了去中心化身份(DID)和零知識證明,解釋了它們如何在驗證身份時增強用戶隱私。
本文深入探討了 Arbitrum Stylus 背後的動機、其實現細節及其對 Web3 領域的影響。
本文從不衕學科的角度探討了去中心化自治組織(DAO)的概念、多樣化的設計和理論框架。
本文是介紹 Metis 去中心化排序器的實際案例,説明 MPC 技術細節和經濟誘因。
本文介紹 DeSci 敘事重燃的背景下,探討還有哪些潛力項目值得提早關註。
本文剖析 MUD 引擎如何用做全鏈游戲的細節討論,如何優下併繞過限製。
文章分析了Web2.5游戲的優勢,併探討了游戲行業未來的潛在趨勢。
This article reevaluates attempts at relay incentives from first principles, aiming to identify a viable path forward for relayers without compromising decentralization.