区块链
区块链是几乎所有加密货币的底层技术,是一种由世界各地的去中心化节点共同维护的分布式账本。区块链被誉为“创造信任的机器”,使得无需信任的点对点支付成为可能,它将成为下一代互联网(Web 3)的重要基础设施。
Ordinals是比特币区块链上独特的数字资产,在艺术、游戏和娱乐领域有着潜在的用例;通过比特币Ordinals NFT系列,Ordinals也得到了普及。
一般看加密货币的市值时,大多数币种的市值都会随着整体市场的萎缩而有所减小。而值得注意的是,虽然整体加密货币市场的市值出现了显著的缩水,但USDT的市值似乎并没有受到太大影响。这种现象自然会让人们好奇,为什么USDT的市值能够保持稳定?
本文对即将进行的坎昆升级进行介绍,并介绍本次升级的核心提案EIP-4844的原理和对Layer2以及其他赛道的影响。
Big Time是一款以时间穿越为主题的MMORPG游戏,从制作水准和可玩性来看其已经具备成为3A游戏大作的潜力,本文将详细介绍Big Time的游戏背景故事、团队、融资、经济模型以及产品优劣分析。
探索原生广告和区块链的融合,通过现实世界的例子来揭示这些强大领域之间的协同作用。
MobileCoin 是一种以隐私为中心的加密货币,旨在实现安全、快速的移动交易。它提供保密和加密的付款服务。
Strica 推出了 Warp 交易。这种创新方法使用 UTXO 交易模型和多重签名交易来促进 Cardano 区块链上的代币交易,而无需使用复杂的智能合约。
Alchemix 是一个建立在以太坊平台上的 DeFi 项目,为用户提供自还抵押贷款。
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探索区块链纪元时间在确保交易精确时间戳方面的基本作用,这维护着网络的完整性和信任。
探讨规范区块如何在区块链技术中发挥重要作用,保证去中心化网络的共识和透明度。
Biconomy (BICO) 是一种区块链基础设施解决方案,可简化用户与去中心化应用程序 (dApp) 的交互。
IoTeX (IOTX) 是一个物联网 (IoT) 设备的去中心化平台,可确保区块链上的隐私性、可扩展性和设备的安全交互。