TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Застрял в станции из-за игрока | Brayn 3 | Frontier Fitarni

Застрял в станции из-за игрока

Я понимаю если бы меня просто протаранили и убили, но я застрял в текстурах. То есть это баги игры.
ну не знаю что тебе сказать... тоже были такие баги, но таких критичных последствий как у тебя не было(хватало денег на выкуп), поэтому не расстраивался и особо не обращал внимания.
 
ха-ха-ха
На станции законы действуют - таран не считается атакой. Ну "если знаешь об этой игре хоть немного больше - чем ничего, именно этот вопрос не должен тебя волновать." :)
Да, кстати, вопрос читеров меня волнует больше чем тараны на базе :)
ОМГ, ты не только в Элиту не очень (общая тема с твоими постами, как пример), так еще инетные мемы не знаешь.
Так что оставь своё "петросянство", при себе.

ДА я просто прикалываюсь над одним командером - кавычки специально поставил :)
А боевой корабль хочу, чтобы было что-то среднее между вайпером и питоном :)
Не говоря уже о том, что ты пытаешься меня цитировать тем, что я цитировал - "кавычки специально поставил".
/рука-лицо/

"Читерофобия" - это еще один признак твоих познаний...
Специально для тебя - найди информацию когда был последний вайп и сравни эту дату с датой релиза. И поищи информацию про то, когда появились рарки и в каком кол-ве их продавали. Дальше подсказывать или сам поймешь? И это только один из вариантов "Анаконды".
Что-то не знать, не позорно. А вот стоит ли выставлять себя глупым... это каждый решает для себя.

Станция в игре, была и должна остаться "оазисом" безопасности, даже в анархических системах. Не просто так на них запретили оружие и ввели тайминги на посадку и взлет. ЕМНИП, в дневниках разработчиков или на форуме инфа в англ.ветке рассказывали. Соответственно эта безопасность на станциях должна быть реализована полностью.

Спокойно, не нервничай - единичек то сколько понаставил ) ха-ха-ха

Хорошо что ты не знаешь и про это "!1", но прокомментировал. :d

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Я понимаю если бы меня просто протаранили и убили, но я застрял в текстурах. То есть это баги игры.
Правильно сделал то, что отписался в саппорт. Еще на бета тесте разрабы писали про текстуры станции и про их "магнитность"(шипы прилипали к ней) - "нам известно об этой проблеме".
Лишний раз напомнить о том, что полностью они эту проблему не решили, не помешает.
 
Самый действенный метод выявления злоупотреблений - чтоб все вылеты/прилеты на станциях писались в клиенте в файл, как реплеи в Тундре.
Чтоб также хранилось штук 10 последних вылетов/прилетов. Это не видео, а просто поток данных с координатами, векторами, модулями и т.д. Весить они будут мало. И потом все в любой момент пошагово воспроизводится. Можно шифрованный. И тогда если кто-то сделал явную гадость, в саппорт отправляется репорт и реплей и там уже разрабы проигрывают его и четко видят всю картину, кто, в кого и как влетел.
Кто-то похулиганил - предупредить, при повторе наказать, при рецидиве забанить. Если жалобщик его оклеветал и сам нуб, дурак и тролль, а тот ни при чем - к нему те же меры.
Повторюсь - все как с реплеями в Тундре, это идеальный инструмент для таких ситуаций.
Как вариант, да. Но в тундре проще, там сессия - реплей. Карты маленькие. А тут что писать? От стыковки и до стыковки? А если игрок улетел на неделю? Хотя как вариант, записывать по промежуткам времени, минут по 10-15, тогда в принципе и 4 х 15 = 60 последних минут игры, вполне, думаю, достаточно.
Знать бы позицию самих разрабов.
 
Как вариант, да. Но в тундре проще, там сессия - реплей. Карты маленькие. А тут что писать? От стыковки и до стыковки? А если игрок улетел на неделю? Хотя как вариант, записывать по промежуткам времени, минут по 10-15, тогда в принципе и 4 х 15 = 60 последних минут игры, вполне, думаю, достаточно.
Знать бы позицию самих разрабов.

Нужно ввести в игру видеорегистраторы как отдельный товар и сделать под него отдельных слот в кабине =)
 
мудель на кобре сегодня таранил мой т9, подозреваю один из наших начитавшись форума, поскольку это в окрестностях лавы и именно сегодня произошло. конечно это часть игрового процесса, но какого на станции меня атакуют а я даже ответить не могу
 
ОМГ, ты не только в Элиту не очень (общая тема с твоими постами, как пример), так еще инетные мемы не знаешь.
Так что оставь своё "петросянство", при себе.


Не говоря уже о том, что ты пытаешься меня цитировать тем, что я цитировал - "кавычки специально поставил".
/рука-лицо/

"Читерофобия" - это еще один признак твоих познаний...
Специально для тебя - найди информацию когда был последний вайп и сравни эту дату с датой релиза. И поищи информацию про то, когда появились рарки и в каком кол-ве их продавали. Дальше подсказывать или сам поймешь? И это только один из вариантов "Анаконды".
Что-то не знать, не позорно. А вот стоит ли выставлять себя глупым... это каждый решает для себя.

Станция в игре, была и должна остаться "оазисом" безопасности, даже в анархических системах. Не просто так на них запретили оружие и ввели тайминги на посадку и взлет. ЕМНИП, в дневниках разработчиков или на форуме инфа в англ.ветке рассказывали. Соответственно эта безопасность на станциях должна быть реализована полностью.



Хорошо что ты не знаешь и про это "!1", но прокомментировал. :d

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Правильно сделал то, что отписался в саппорт. Еще на бета тесте разрабы писали про текстуры станции и про их "магнитность"(шипы прилипали к ней) - "нам известно об этой проблеме".
Лишний раз напомнить о том, что полностью они эту проблему не решили, не помешает.

... не уймёшься ни как? что ж ты такой злой...
 
... не уймёшься ни как? что ж ты такой злой...
Ты не осилил тот первый мой пост, который был более чем ироничен, а я злой?77 Логику у тебя не занимать!11
Прекращаем в оффтоп тему уводить.
 
Потому что таран не считается нападением и никак не наказывается. Вообще никак.

Я так нейтральную анаконду с большим баунти затаранил почти до 0 хп и стрельнул, собрав баунти.
Никто не против тарана, это нужно пофиксить как-то.
 
Как вариант, да. Но в тундре проще, там сессия - реплей. Карты маленькие. А тут что писать? От стыковки и до стыковки? А если игрок улетел на неделю? Хотя как вариант, записывать по промежуткам времени, минут по 10-15, тогда в принципе и 4 х 15 = 60 последних минут игры, вполне, думаю, достаточно.
Знать бы позицию самих разрабов.
Нет. Все СОВСЕМ просто. Пишется процесс:
1. От момента запроса на стыковку (как вариант - от момента приближения к шлюзу на 2км при разрешенной стыковке) до момента стыковки (или до отмены стыковки/выхода из игры).
2. От момента отстыковки (когда корабль начал выезжать на поверхность) до момента отлета от станции на расстояние масслока.
Макс. длительность записи = ограничение по времени на стыковку/отстыковку (для слоупоков).
В эти моменты игрок выполняет процедуру стыковки/отстыковки и в отношении него могут быть совершены пакости и гадости. Поэтому эти моменты контролируются. Все остальные моменты вне процедуры стыковки являются свободным геймплеем и никак и ничем не регламентируются.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Я так нейтральную анаконду с большим баунти затаранил почти до 0 хп и стрельнул, собрав баунти.
Никто не против тарана, это нужно пофиксить как-то.
Ну и зря. Надо было сначала выстрелить, а потом таранить. Потому что если бы ты ее тараном убил до 0, то баунти бы не получил. Или ты ее постепенно таранил, чтоб не агрилась и хп у нее по частям снимать, а потом добить? Могла в круиз свалить, кстати...

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

мудель на кобре сегодня таранил мой т9, подозреваю один из наших начитавшись форума, поскольку это в окрестностях лавы и именно сегодня произошло. конечно это часть игрового процесса, но какого на станции меня атакуют а я даже ответить не могу
На Кобре таранил Т9? 180кг против тонны? Он хоть сам-то жив остался? :)
 
Ultim edited:
Нет. Все СОВСЕМ просто. Пишется процесс:
1. От момента запроса на стыковку (как вариант - от момента приближения к шлюзу на 2км при разрешенной стыковке) до момента стыковки (или до отмены стыковки/выхода из игры).
2. От момента отстыковки (когда корабль начал выезжать на поверхность) до момента отлета от станции на расстояние масслока.
Макс. длительность записи = ограничение по времени на стыковку/отстыковку (для слоупоков).
В эти моменты игрок выполняет процедуру стыковки/отстыковки и в отношении него могут быть совершены пакости и гадости. Поэтому эти моменты контролируются. Все остальные моменты вне процедуры стыковки являются свободным геймплеем и никак и ничем не регламентируются.
В тундре удобство в том, что: реплеи можно переводить в видео, для оттачивания пилотажа, да и просто посмотреть как развивался бой, а не для жалоб на не спортивное поведение.
Поэтому и предположил более широкое их применение. Тем более в игре нет до сих пор возможности посмотреть от "третьего лица", а посмотреть на бой вне кокпита иногда хочется. ИМХО
 
В тундре удобство в том, что: реплеи можно переводить в видео, для оттачивания пилотажа, да и просто посмотреть как развивался бой, а не для жалоб на не спортивное поведение.
Поэтому и предположил более широкое их применение. Тем более в игре нет до сих пор возможности посмотреть от "третьего лица", а посмотреть на бой вне кокпита иногда хочется. ИМХО
А, ну это годная мысль! Можно сделать спецкнопку - при нажатии начинается запись всего происходящего, и так же нажатием выключается. Чтоб писать бои и красивые полеты.
 
Ultim edited:
На Кобре таранил Т9? 180кг против тонны? Он хоть сам-то жив остался? :)[/quote]
даже щиты не упали, а мне на пол ляма починка
 
Можно сделать спецкнопку - при нажатии начинается запись всего происходящего, и так же нажатием выключается. Чтоб писать бои и красивые полеты.
У меня для этого есть Bandicam :)
 
У меня для этого есть Bandicam :)
Я тоже с фрапсом иногда летаю, но все-таки было бы круто иметь внутриигровой рекордер, причем не видео, а именно как в Тундре, чтоб потом с любого ракурса можно было смотреть.
 
Тут вообще гравитационная аномалия вылезла. Смотреть с 1:40 :)

[video=youtube_share;dj9wn0udngy]http://youtu.be/dj9wn0udngy?t=1m48s[/video]
Бета 3.91.. емнип, в гамме фиксили

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Я тоже с фрапсом иногда летаю,
ShadowPlay вполне заменяет "черный ящик", в любой момент можно записать последние 5-20 минут игры, ну и принудительно можно.
 
И, кстати, для получения баунти тоже нужно хоть раз стрельнуть. Если протаранишь без выстрела, будет считаться, что тот просто разбился, а не ты его убил - и награда не полагается.

за нарушения пдд иногда штраф дают но механизм не понял

пару раз при вылете со столкновением дали штраф

за таран могут дать баунти

на беконе я иногда недобитков так убиваю и всегда профит
 
В шлюзе не зря светофор стоит. Вот почему неписей не научили им пользоваться большой вопрос.
 
Versi
Luum Tobi