TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Хорошие новости: шнуродёрства больше нет | Frontier Fitarni

Хорошие новости: шнуродёрства больше нет

Хорошие новости: шнуродёрства больше нет

Когда шнуродёр дёргает шнур и его корабль убивают, то при следующем входе в игру его ждёт экран страховки.


Раньше он был неубиваем.
[video=youtube;rKPtjCA6zzE]https://www.youtube.com/watch?v=rKPtjCA6zzE[/video]
 
lSh6wRH.png


держи! и тебя с праздником
 
Когда шнуродёр дёргает шнур и его корабль убивают, то при следующем входе в игру его ждёт экран страховки.


Раньше он был неубиваем.

А как раньше было?
Вроде проблема была в том, что противник даже не сопротивляется и выходит из игры, то ли шнуродерством, то ли за 15 секунд.
А проблема в том, что за 15 секунд не успеваешь разобрать корабль.
 
15 секундный логофф оставили, но думаю раз они пофиксили шнур, то скоро и 15 секундный таймер изменят. Теперь, когда ты дергаешь шнур, твой корабль остается висеть в космосе и продолжает получать урон.
 
Если дергаешь шнур - теперь при повторном входе сразу экран страховки.
 
А вообще, будь это реальным, то сразу породило бы тонну встречного срача, не связанного со шнуродёрством. Особенно среди исследователей.
Поясняю: часто бывает так, что человек к намеченной цели летит нон-стоп. То есть без сканов, от звезды к звезде. Отсюда 80% времени - гиперкруиз.
И очень часто эти же пилоты даже не убирают пердаль гада в ноль. Итого ситуация следующая: летит наше чудо в гиперкруизе, тут ему добрый провайдер\взрыватели опор\местная электростанция гасит интернет или свет. Итого вместо обычного шкуродёрства, при перезаходе наш исследователь теряет всё то, что нажито непосильным трудом - все данные нескольких месяцев полёта.
Пичальбида.
 
Когда шнуродёр дёргает шнур и его корабль убивают, то при следующем входе в игру его ждёт экран страховки.


Раньше он был неубиваем.
судя по видео этому шнуродеру кой чего другое повыдергать надо.
руки, к примеру, или голову
за ненадобностью ))))))
p.s. честно говоря не считаю шнуродерство в ПВЕ чем то страшным, если оно в ответ на некоторые откровенно читерские моменты типа скана полицейского
а вот в ПВП это конкретное свинство
p.p.s. у самого дергать тупо не за что, инет по вифи, питание ... ноут в общем. нажатие и удержание кнопки питания мало чем отличается от штатного выхода с 15 секундами задержки. так что логофф-не моя тема, хотя при провозе контрабанды в ПВЕ пользовался бы иногда
 
Челноков с Робиго особенно расстроит эта новость

Как бы разнообразили геймплей флаги агры а-ля ЕВЕ ну и опен-онли..
 
Челноков с Робиго особенно расстроит эта новость
сомнительно ибо сие есть фейк
логофф выполнен суперкриво и потому тупо не успел шнуродерщирк вылететь с сервера до разборки кораблика
 
сомнительно ибо сие есть фейк
логофф выполнен суперкриво и потому тупо не успел шнуродерщирк вылететь с сервера до разборки кораблика

Мне тоже так кажется, после шнуродерства корабль мог не успеть исчезнуть и его разобрали.
и как сказано было выше, если проблемы с коннектом есть, будут слезы.
 
и как сказано было выше, если проблемы с коннектом есть, будут слезы.
в этом то и фишка. наш драгоценный российский интернет шибко ненадежная штука
отвалиться может где и когда угодно
в общем то это касается любой страны, но у нас масса чисто наших факторов, электроэнергию отключили, бомжи кабель на цветмет поперли или просто какие то нехорошие человеки потехи ради перебили его, не менее нехорошие человеки решили свичик прихватизировать ну и т.д.
в общем сомневаюсь я, что фронтиры даже думать станут о возможности пофиксить логаут. в конце концов он неприятен, но не смертелен ни для кого.
 
За больше чем год в Элите ни разу бомжи не сдавали мой кабель на цветмет
 
За больше чем год в Элите ни разу бомжи не сдавали мой кабель на цветмет
повезло. меня несколько раз выпиливало с коннекта, несмотря на хваленую оптику ростелекома
 
А вообще, будь это реальным, то сразу породило бы тонну встречного срача, не связанного со шнуродёрством. Особенно среди исследователей.
Поясняю: часто бывает так, что человек к намеченной цели летит нон-стоп. То есть без сканов, от звезды к звезде. Отсюда 80% времени - гиперкруиз.
И очень часто эти же пилоты даже не убирают пердаль гада в ноль. Итого ситуация следующая: летит наше чудо в гиперкруизе, тут ему добрый провайдер\взрыватели опор\местная электростанция гасит интернет или свет. Итого вместо обычного шкуродёрства, при перезаходе наш исследователь теряет всё то, что нажито непосильным трудом - все данные нескольких месяцев полёта.
Пичальбида.
Никто не умрет от простого дисконекта, сейчас, если ты дергаешь шнур во время боя, то твой корабль висит в космосе еще некоторое время и его можно убить, а раньше он просто не получал урона. Так что если исследователь потеряет коннект, то он просто спокойно перезайдет в игру целым и невредимым.
повезло. меня несколько раз выпиливало с коннекта, несмотря на хваленую оптику ростелекома
Ростеклеком еще та хрень.
 
Ultim edited:
когда игрок дергает шнур - к нему приходит\метериализируется пред ним дядько Брабен.., и грозна так пальчиком машет и втыкает шнурок в зад! );
p.s. только сего дня на Сторе сумашедшая скидка в 95% на Брабена у шнуродера.. спешите купить!!!
 
Вообще сказать не смотря на присущую глумливость изложения, Renesi во многом дело говорит.
Я вообще тапку с педали снимаю только когда к нейтронке прыгнул и карлику там.
Дело совершенно причем не в намеченой далекой и светлой цели, просто мне удобней заправляться с разбега, попутно систему сканируя. А там уже видно становится, стоит ли встать в ней или сразу загонять точку в середину.
Впрочем, в этом случае случится максимум аварийный выход с парой процентов дамага, поскольку добивать ослепшую тушку то некому.
А инету или свету пропасть - да как два пальца.
И если после этого меня отправят за 30 к лет обратно, ну мало ли, подфитить там чего вдруг забыл на дорожку и т.п., я наверно в техподдержку обращаться даже не кипятком буду а жидким азотом
 
Никто не умрет от простого дисконекта, сейчас, если ты дергаешь шнур во время боя, то твой корабль висит в космосе еще некоторое время и его можно убить, а раньше он просто не получал урона. Так что если исследователь потеряет коннект, то он просто спокойно перезайдет в игру целым и невредимым.
осталось дело за малым, научить программу отличать исследователя от пвпшника в бою и аварийный дисконнект от шнуродерства преднамеренного.
 
осталось дело за малым, научить программу отличать исследователя от пвпшника в бою и аварийный дисконнект от шнуродерства преднамеренного.
Автостоп у звезды при обрыве.
 
Versi
Luum Tobi