Ну свой сектопод тут и так есть, правда похож он больше на AB-ST. Кстати, как-то не приходила в голову мысль о захвате этой поделки инопланетного разума под контроль.
В первую свою жизнь там точно есть боец, а значит дрон, скорей всего, бесполезен. После убийства оператора наверное можно... Обычно не до этого.
Хотя... МЭКи я как-то захватывал дроном, а там тоже кто-то ими рулит, это не роботы. Но когда видимь тушу андромегадона, мысли о его захвате испараются, думаешь только о том, как бы его прикончить ДО того как он до тебя доберется.
Вообще есть несколько СИЛЬНО нелогичных вещей. С одной стороны, оружие на всех бойцов на более современное меняется за 1 секунду (в один клик), наноаптечка делается в один клик, с другой - один черепной бур делается 5 дней. Обычная броня клепается на всех бойцов опять же в один клик, а спецброня (паук, экзоскелет, призрак) - опять же с неделю.
Сильно понравилось как разработчики выкрутились по вопросу "как так оказалось что мы проиграли в первой части, если игроки побеждали". Оказывается, наш доблестный командир в самом начале войны был похищен пришельцами, и вся наша первая часть - это и была игра, для одного человека. Пришельцы позаботились скрасить досуг нашего пленника. Ну и, заодно, использовали его для проработки собственных тактических схем.