TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Все обсуждения по поводу цены. Опрос. | Brayn 16 | Frontier Fitarni

Все обсуждения по поводу цены. Опрос.

Укажите наиболь&

  • Готов заплатить текущие 2700-2800

    Votes: 21 20.2%
  • Согласен на старую цену 2250

    Votes: 23 22.1%
  • 2000 рублей

    Votes: 13 12.5%
  • 1750 рублей

    Votes: 5 4.8%
  • 1500 рублей

    Votes: 23 22.1%
  • Менее 1500

    Votes: 19 18.3%

  • Tetal voters
    104
  • Borm closed .
А что именнно криво устроено? Это же был не баг сетевого кода, а банальная рассинхронизация. Такого нет только в играх, где всю информацию считает сервер. Там при рассинхронизации ты бы просто не смог кораблём управлять.
Те же пустые инстансы, когда не все люди с одного звена видят другого игрока. Если в этом вина тех же рассинхронов, то печаль.
 
Те же пустые инстансы, когда не все люди с одного звена видят другого игрока. Если в этом вина тех же рассинхронов, то печаль.
Обычно решается перезаходом, хотя да, такие баги не редкость. У меня лично ещё и игра лагать жутко начинает в каком-нибудь eravate, когда в гипере рядом с десяток реальных игроков и куча их неписей... Жутко лагает, причём вне зависимости от настроек графики
 
Причем когда у кого то из этих игроков плохой интернет. И так кстати во всех онлайн играх. И решается чаще всего это одним способом - люди с превышением порога пинга выкидываются с сервака. Как,будем голосовать,что бы люди с высоким пингом (Пинг Россия-Англия) кикались с сервака? Есть настолько недалекие активисты? Что бы как с ценой,накликать на свое заднее место?
 
Угу. У меня у самого с Англией Пинг ниже 100 не опускается. В частности,в БФ, Арме и т.п. на многих серверах стоит ограничение - Пинг выше 100-110 = кик. Поэтому давайте не будем качать лодку в области лагов,по скольку чаще всего лаги связаны с ошибками на канале между игроком и сервером. В нашем случае,на стороне игрока.
 
Напомню еще раз - ПвП это не только "напасть толпой и чпокнуть". Более того, пиратство это не более 25% от ПвП. А то и меньше.
 
Я до этого писал, что швы замаскированы под работу РСД. Но не суть, есть швы или их нет - в ЭД реализована песочница в галактических масштабах в том плане, что существует полная свобода действий: я смогу выйти в любом точке космоса, я смогу высадиться в любом месте на планете, я могу сам прилететь к той или иной планете, а не телепортироваться, выбрав её на карте и т.п. Внутри системы швов практически нет, только подгрузка недостающих элементов при выходе и входе в гиперкруиз, происходит за считанные секунды и хорошо замаскирована. В SC мир - это даже не космос, это несколько сотен локаций, между которыми по сути ничего нет, что сильно ограничивает свободу действий в космосе.
тем не менее имея такую свободу "я смогу выйти в любом точке космоса" не имеет никакого особенного смысла, т.к. в этой точке свободы нет уникального контента. Кучкование в определённых системах косвенно это доказывает, игрокам не сильно нужны это 400млрд. галактик т.к. там нет никакого нового контента по сравнению со 100млрд или 50 или 10. Т.к. это процедурально генерируемые галактики по заданным правилам, они отличаются, но в пределах правил. Самый жир в уникально настроенных, таких как Sol, а их ограниченное количество и они интересны игрокам.
 
Ultim edited:
Причем когда у кого то из этих игроков плохой интернет. И так кстати во всех онлайн играх. И решается чаще всего это одним способом - люди с превышением порога пинга выкидываются с сервака. Как,будем голосовать,что бы люди с высоким пингом (Пинг Россия-Англия) кикались с сервака? Есть настолько недалекие активисты? Что бы как с ценой,накликать на свое заднее место?
У меня в принципе пинг высокий (за сотню точно), в посёлки не проводят широкополосный интернет. Меня за это надо кикать с сервера?
 
тем не менее имея такую свободу "я смогу выйти в любом точке космоса" не имеет никакого особенного смысла, т.к. в этой точке свободы нет уникального контента. Кучкование в определённых системах косвенно это доказывает, игрокам не сильно нужны это 400млрд. галактик т.к. там нет никакого нового контента по сравнению со 100млрд или 50 или 10. Т.к. это процедурально генерируемые галактики по заданным правилам, они отличаются, но в пределах правил. Самый жир в уникально настроенных, таких как Sol, а их ограниченное количество и они интересны игрокам.
В круизе можно уже сейчас встретить много сигналов, это просто огромный потенциал для разработки - в сигналы можно засунуть куда больше интересного, чем текущие пираты и торговцы. Планеты тоже, судя по всему, будут не голыми каменными валунами - там будут аналоги сигналов. Опять же потенциал для исследования огромный, и судя по всему ЭД будут развивать именно в этом направлении. SC мы уже видим, в какую сторону развивается: экшен. Много экшена. Для космических боёв с ограничением скорости не нужно большое пространство, достаточно нескольких красивых и хорошо проработанных арен. Корабли, где будут происходить битвы - вообще готовые локации и т.п.
 
Можно много всего. Но бюджет для этого малюсенький. По современным меркам. Все забывают, что фронтиры- это не какая-то мейн-стрим студия, типа рокстара или беседки.
 
А надо, чтоб каждый день, как в некоторые в Еву, позабыв покой и сон, задротить?)

Нет. Речь о том что разница в игровом опыте не способствует взаимопониманию. Как минимум.
 
Крутая разработка стоит немалых денех. Пример Ведьмака 3 - 67 млн. Учитывая, что в Польше этот труд дешевле, чем у британцев. За всякие там ГТА вообще молчу, там суммы уходят за 250 млн. И еще надо учесть, что на стадии кикстартера ЕД набрала вообще пшик, потом по-тихоньку собирали еще. Потом продажи. Денег у них всё время не хватало. А все хотят всё и сразу) При таком финансировании хорошо, что не сдохло вообще.
Не, у них масса недостатков, я сам часто говорил об этом. Но финансовый аспект нельзя не учитывать.
 
Ultim edited:
Справедливости ради. - больше половины бюджета Ведьмака ушло в маркетинг. Так что цифры сопоставимы.
 
В круизе можно уже сейчас встретить много сигналов, это просто огромный потенциал для разработки - в сигналы можно засунуть куда больше интересного, чем текущие пираты и торговцы. Планеты тоже, судя по всему, будут не голыми каменными валунами - там будут аналоги сигналов. Опять же потенциал для исследования огромный, и судя по всему ЭД будут развивать именно в этом направлении. SC мы уже видим, в какую сторону развивается: экшен. Много экшена. Для космических боёв с ограничением скорости не нужно большое пространство, достаточно нескольких красивых и хорошо проработанных арен. Корабли, где будут происходить битвы - вообще готовые локации и т.п.
то что большое пространство не нужно, не означает что его нельзя сделать. В ED сейчас это больше пространство тоже не нужно - Залетел в инстанс-сигнал, если всё ок сражаешься в пределах дальности оружия, всё плохо отлетел и дал дёру, вот и все пространства. "Много экшена. Для космических боёв с ограничением скорости не нужно большое пространство, достаточно нескольких красивых и хорошо проработанных арен." - собственно в этом ничего плохого нет.
"В круизе можно уже сейчас встретить много сигналов" - круиз - это визуальное представление ограниченного пространства. Меняем круиз на статичную карту, добавляем вместо сигналов крестики. Одна фигня технически.

- - - Updated - - -

Денег у них всё время не хватало. А все хотят всё и сразу) При таком финансировании хорошо, что не сдохло вообще.
Не, у них масса недостатков, я сам часто говорил об этом. Но финансовый аспект нельзя не учитывать.
когда, чего-то не хватает на что расчитывашь - это называется неправильное планирование и просчет в ресурсах. В разработке чего-либо это ключевой параметр, это же не инди контора, которая живет на хлебе и воде от патча до патча.
 
На самом деле финансовая модель FD меня озадачивает уже давно.. А хватает ли им возможностей финансировать этот проект в полной мере? Или эта цена - всего лишь скромная медвежья услуга? Что если финансов не хватает? Может вы сейчас на цену ноете, а проекту для эффективного развития этого на самом деле мало? Им стоит подумать над визуальными улучшениями в кокпите кораблей.. Вот это будут закупать без остановки)))
 
Что-нить вроде гававйской девчушки, танцующей под скачки гравитации и вонючку-елочку
 
На самом деле финансовая модель FD меня озадачивает уже давно.. А хватает ли им возможностей финансировать этот проект в полной мере? Или эта цена - всего лишь скромная медвежья услуга? Что если финансов не хватает? Может вы сейчас на цену ноете, а проекту для эффективного развития этого на самом деле мало? Им стоит подумать над визуальными улучшениями в кокпите кораблей.. Вот это будут закупать без остановки)))
Ну как грится : " Живы будут - не пропадут."
Всякие шкурки кораблей это фигня, а вот если у меня на приборной панели танцовщица выкрутасы на маневре выделывать будет.. врежусь в солнце/врага/астероид нафиг .. я бы не отказался или на орке чтоб справа от моегокресла фикус стоял и его можно было из банки поливать :D Вот тогда они озолотятся

Пы.Сы. тема скатилась в очередной вайн. Ну да ладно, если у них получится интересная шляпа - возьму э-рон-дон-дон
 
Versi
Luum Tobi