Miiyer akinth villa luh voomi serun per dawl tala per ennstall ohvaa stess es a murl app gu yora wuduss versh.
Note: Leu cluudar yamar nuve se utubali enn sow browsers.
Имхо там другая фишкаМне кажется г-н SARMAT не может понять, что разработчики взяли на себя огромную и очень тяжелую ношу - создать игру жанра космосим.
Им свой кошелек ближе...НО НЕТ ДАВАЙТЕ ПОВАЙНИМ НА ЦЕНУ. НАМ ВЕДЬ ЛУЧШЕ ЗНАТЬ СКОЛЬКО ЭТО СТОИТ. МЫ ЖЕ ДИВАННЫЕ ЭКСПЕРТЫ. Хотите чтобы игра развивалась? Поддерживайте свою мечту.
В нашем мире словами не поможешь.
Купите Горизонт несколько раз, подарите знакомым и друзьям.Им свой кошелек ближе...
Из серии "ФД, ой мы поигрались, дайте наши денежки взад, вы нам должны по гроб жизни теперь!"
в общем-то эта "ноша" их выбор - пилили бы казуальщину, проблемы были бы другие, но были бы, рынок он такой. Но Брабен и Ко захотели воплотить свои мечты, своего рода эгоизм, хорошо ли это? Да это круто! Но говорить об этом как об "очень тяжелой ноше" - да работа обычная, не тяжелее разгрузки вагонов точно.Мне кажется г-н SARMAT не может понять, что разработчики взяли на себя огромную и очень тяжелую ношу - создать игру жанра космосим. Самого непопулярного и до сей поры мертвого и абсолютно не прибыльного жанра в игровой индустрии. Не может понять и то, сколько труда было вложено в этот проект и сколько еще предстоит. Не осознает на какие риски пошли FD ради этого проекта. По сути абсолютно эгоистичный взгляд. Его не заботит даже тот факт, что игра стала популярнее, чем должна быть быть. Что нам стоило бы сказать спасибо за это. За то, что у нас есть игроки и их кол-во растет. Что игра развивается уже семимильными шагами и это только начало. НО НЕТ ДАВАЙТЕ ПОВАЙНИМ НА ЦЕНУ. НАМ ВЕДЬ ЛУЧШЕ ЗНАТЬ СКОЛЬКО ЭТО СТОИТ. МЫ ЖЕ ДИВАННЫЕ ЭКСПЕРТЫ. Хотите чтобы игра развивалась? Поддерживайте свою мечту.
В нашем мире словами не поможешь.
Сначала сам проделай, потом другим советуйКупите Горизонт несколько раз, подарите знакомым и друзьям.
внезапно)Все будет круто. Старситизен лопнет от зависти.
Мне кажется г-н SARMAT не может понять, что разработчики взяли на себя огромную и очень тяжелую ношу - создать игру жанра космосим. Самого непопулярного и до сей поры мертвого и абсолютно не прибыльного жанра в игровой индустрии. Не может понять и то, сколько труда было вложено в этот проект и сколько еще предстоит. Не осознает на какие риски пошли FD ради этого проекта. По сути абсолютно эгоистичный взгляд. Его не заботит даже тот факт, что игра стала популярнее, чем должна быть быть. Что нам стоило бы сказать спасибо за это. За то, что у нас есть игроки и их кол-во растет. Что игра развивается уже семимильными шагами и это только начало. НО НЕТ ДАВАЙТЕ ПОВАЙНИМ НА ЦЕНУ. НАМ ВЕДЬ ЛУЧШЕ ЗНАТЬ СКОЛЬКО ЭТО СТОИТ. МЫ ЖЕ ДИВАННЫЕ ЭКСПЕРТЫ. Хотите чтобы игра развивалась? Поддерживайте свою мечту.
В нашем мире словами не поможешь.
Какую?Пройдет пол года
выпустят игру подобного жанра за 1500 рублей
Конкуренция - хорошо) Остальное дешевле выйдет) Наверное...Посмотрим тогда как просядет опетит
Ну первые полгода уже прошли... нет никого. Через еще полгода, думаю, особо ничего не изменится. Далее если кто и заявит о себе, будет в роли догоняющего. А у Фронтиров уже будет пространство для демпинга.Пройдет пол года
выпустят игру подобного жанра за 1500 рублей
Посмотрим тогда как просядет опетит
Планируется выход чего-то интересного и всего за 22 доллара?Пройдет пол года
выпустят игру подобного жанра за 1500 рублей
Посмотрим тогда как просядет опетит
Хз сколько будет стоить SC но в ней будет все то, что фронтиры клепают год и обещают сделать на второй год.Планируется выход чего-то интересного и всего за 22 доллара?
Хз сколько будет стоить SC но в ней будет все то, что фронтиры клепают год и обещают сделать на второй год.
Уже на релизе.
А может даже больше.
У тебя так же как и у меня стоит привязка по языку и стране. Ты в недавние отзывы зайди.. И увидишь и кучу иностранного недовольстваВ отрицательные отзывы на Стиме зайди и листай вниз. Последний англо отзыв сделан в мае
А в чем разница? оба космосимы.Пффф...SC совершенно про другое, не конкурент ни разу - он в своей нише.
А в чем разница? оба космосимы.
Разве что в SC динамичности больше. И это несказанный плюс
А еще интересен их FPS-модуль.
Будет чем развлечься между полетами
Encredibly boring deveh
E bought mel rorrler luh steam sahl secahar a shum das.
Luh devehs dereemlitt snaspel eu plexo (difficult per learn/use) aynd luhre eu ayn utter lack ol nencerf.
Oe ser zerb arunama aimlessly collecting sow missions furay ohvabiting stations, gonsler per duss luhm, aynd luhn returning luhre fohva luh troviim. (Oe cannuve daan a troviim villalayn finishing ab luh essigned objective, sow say luh destintigu aynd sow say luh ohvaigenn. Luhre aynd versi again)
Wun, luh stum ennteresting cluudars thab saru talked ablayn say gonsler per se enn multiple artifly expansions chala priced $40+.
Whab a joke
В SC взяли готовый движок, и этим всё сказано. Движок хорош, но он хорош в первую очередь для шутеров. Поправьте, если я ошибаюсь, но то что я видел в геймплейных роликах - вся свобода действий заключается в возможности телепортации между проработанными объектами (локациями). То есть никакой свободы передвижения и близко нет: я выбираю объект (астероидное поле) и нажимаю кнопку, которая меня туда перемещает. Посадка на планету - то же самое, я выбираю планету, короткий ролик показывает, что я приземлился, я летаю по небольшой локации. Это всё понятно и в первую очередь - ограничения движка, который не предназначен для создания песочницы.А в чем разница? оба космосимы.
Разве что в SC динамичности больше. И это несказанный плюс
А еще интересен их FPS-модуль.
Будет чем развлечься между полетами
"Материнские корабли", можно назвать линкорами, или крейсерами - уже существуют и их можно встретить в крупнейших системах Империи и Федерации (например, возле Земли)Кстати меня давно вопрос волнует, и я как то не не встречал ответа на него. В игре хотябы планируются большие корабли? Линкоры крейсера там и тд..
Ну это всё нпс, а интересует вопрос именно игрокам датут эти чудеса или это только нпс на них гонять будут."Материнские корабли", можно назвать линкорами, или крейсерами - уже существуют и их можно встретить в крупнейших системах Империи и Федерации (например, возле Земли)
http://www.youtube.com/watch?v=VE8B4KptyVI - задумка такая была, значит планируются)
Капитал шипы не будут под управлением игроков. Но будет шип "круче" анаконды."Материнские корабли", можно назвать линкорами, или крейсерами - уже существуют и их можно встретить в крупнейших системах Империи и Федерации (например, возле Земли)
http://www.youtube.com/watch?v=VE8B4KptyVI - задумка такая была, значит планируются)