TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 643 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Такое и ближе случается, не обязательно далеко лететь. Нада знать, как карту читать. В названии закодирована масса системы. Из нее все и создается.
Более того - все звёзды указаны в описании системы.
 
Такое и ближе случается, не обязательно далеко лететь. Нада знать, как карту читать. В названии закодирована масса системы. Из нее все и создается.
О, ну таких тонкостей я не знал. Ну видишь ли, я все-таки не прямо охотник за дырами, для меня первый приоритет, улететь далеко далеко, в те края, где скорее всего меньше всего людей было, так как туда сложнее всего добраться. И уже достигнув того региона- мне кайфово, а найду ли я там что-то интересное под себя, или нет- уже вторично. Самое парадоксальное, что самые "нестандартные" и "фриковые" системы я находил в галактическом ядре, причем, именно на крыше галактики (( А в ж*пе мира как правило та-же скукота, как и у нас в пенатах.
 
О, ну таких тонкостей я не знал.
Ну вот смотриш звезда по индксу массы большая, а в системе пусто. Значит чой-то взорвалось. Облетаешь вокруг лет 20-30 радиусом и находишь ее планеты. Например, синяя звезда пустая, а у карлика за 20 лет гигант с металлическими кольцами - явно от синей звезды "надуло".
Я даже выстраивал метками предполагаемый взрыв, и он чотка в орбиту оригинальную сложился.
Но ето умозрительные развлекухи, скринчиков не сделать.
 
Ну вот смотриш звезда по индксу массы большая, а в системе пусто. Значит чой-то взорвалось. Облетаешь вокруг лет 20-30 радиусом и находишь ее планеты. Например, синяя звезда пустая, а у карлика за 20 лет гигант с металлическими кольцами - явно от синей звезды "надуло".
Я даже выстраивал метками предполагаемый взрыв, и он чотка в орбиту оригинальную сложился.
Но ето умозрительные развлекухи, скринчиков не сделать.
Да ладно! Ты хочешь сказать, что процедурная генерация фронтиров настолько суровая, что генерирует системы по модели последствий взрыва сверхновой??!
 
Да ладно! Ты хочешь сказать, что процедурная генерация фронтиров настолько суровая, что генерирует системы по модели последствий взрыва сверхновой??!
Да. Возле туманностей многих найти можно. Я, в частности, исследовал около угольного мешка, Шедар кажется. Там пустая звезда в центре туманности сидит. А планеты вокруг нее на 20-25 лет раскиданы, я около 10 находил. У них новые орбиты сильно наклонены и кольца не типичные.
 
Да. Возле туманностей многих найти можно. Я, в частности, исследовал около угольного мешка, Шедар кажется. Там пустая звезда в центре туманности сидит. А планеты вокруг нее на 20-25 лет раскиданы, я около 10 находил. У них новые орбиты сильно наклонены и кольца не типичные.
Блин, я вот пытаюсь переварить, осмыслить. Я в свое время много слушал во время прогулок лекций Попова, Сурдина, с тематикой знаком. Так вот. Если ты в курсе, то даже со всеми современными супер и квантовыми компьютерами, человечество до сих пор не смогло полностью, всеобьемлюще смоделировать модель взыва свехновой. Так как там в эти моменты происходят экстремальные изменения физики, и некоторые переменные вполне могут подбираться к Планковским значениям. Так каким блджад хреном скрипт фронтиров знает, как правильно раскидать массу по окрестностям, и какой она вообще должна быть ? )))
 
Ultim edited:
В интервью говорилось, что галактика смоделирована согласно теории распределения материи (читай массы). Так почему бы им не внести в генератор локальные перераспределения?
Элита очень сильна фоновой симуляцией. Многие этих мелочей не видят и оценивают её по лекалам, какого-нибудь кризиса или скайрима, требуя "графона и оптимизации". Требовать-то можно и нужно, но сравнивать с подобными приведённым играм в корне неверно.
 
Так каким блджал хреном скрипт фронтиров знает, как правильно раскидать массу по окрестностям, и какой она вообще должна быть ? )))
Ну так игра же, тут они вольны задавать граничные условия расчётов. И им не обязательно до молекулы повторять, могут ограничиться расчётами импульсов тел и результирующих траекторий, что всё равно круто, на данный момент.
П.С. Общее направление давления фронта всегда же условно известно - перпендикуляр от тела к поверхности
 
Честно говоря, я в шоке. Вот там парни кое-какие по лору заморачиваются, просеивают цивилизационную зону в поисках пасхалок и инфы.
В то время как данный прецендент гораздо масштабнее. Хорошо бы заняться этим вопросом, и четко показать визуальную модель со всеми ниточками. Но у меня наверно шаров на такое не хватит )
 
Честно говоря, я в шоке. Вот там парни кое-какие по лору заморачиваются, просеивают цивилизационную зону в поисках пасхалок и инфы.
В то время как данный прецендент гораздо масштабнее. Хорошо бы заняться этим вопросом, и четко показать визуальную модель со всеми ниточками. Но у меня наверно шаров на такое не хватит )
А смысл? Летай, исследуй, наслаждайся красотами, получай удовольствие. Тебе ещё подкинули методик поиска интересностей.
Я, как Алекс, орбиты не считал и не рисовал, но шарясь в таких же странных местах, где индекс массы большой, а по факту в системе какая-то мелочь, типа карлика, и находя в окрестностях планеты с необычными орбитами и положением осей, например типа нашего Урана, пришёл к тем же выводам, что это результат взрыва сверхновой. Те планеты, что не сгорели и не разорвало на астероиды.
 
Ultim edited:
В интервью говорилось, что галактика смоделирована согласно теории распределения материи (читай массы).
Оп-па, вот тут мы вступили на скользкую дорожку! Как известно, теория распределения материи включает в себя, помимо физической материи, которой всего 5%, еще и темную материю, которой 24%, и 71% темной энергии.
Так вот галактика мирозданием смоделирована согласно взаимоучета распределения физической, темной материй и темной энергии. Как там фронтиры моделировали темные материи в своих конструкциях? :LOL:
 
Оп-па, вот тут мы вступили на скользкую дорожку! Как известно, теория распределения материи включает в себя, помимо физической материи, которой всего 5%, еще и темную материю, которой 24%, и 71% темной энергии.
Так вот галактика мирозданием смоделирована согласно взаимоучета распределения физической, темной материй и темной энергии. Как там фронтиры моделировали темные материи в своих конструкциях? :LOL:
Ограничениями и условностями ;)

П.С. К тому же "тёмная материя" это не "антиматерия", а просто виды материи, которые нам не известны и пока не можем регистрировать. Поэтому для подобных дел, как игры, применяем математический принцип суперпозиции и считаем только ту часть, которая касается известных нам постоянных и переменных.
Да и что такое материя? Если кварк волна, электрон волна, да получается всё из волн состоит, то и известная материя это набор волн = та же энергия. Вот, например оправляем мы ЭМволну с радиосообщением, но ведь для волны нужна несущая среда, а что это? Наверное пространство, которое тогда тоже можно считать одним из видов материи.
 
Ultim edited:
Кстати, хотел заметить, что модель джетов местных нейтронок сделана разумеется под механику подзарядки двигателя. В реальности, джет нейтронки- это не два симметричных хвостика, а явление, возникающее из-за того, что что газ, который притягивается к нейтронке, начинает падать на нее с такой скоростью, что физически не может просто упасть, а начинает падать трясь друг о друга и вращаясь в виде джета- т.к. у газа плотность. Т.е. в реале, даже близкое приближение к закрученному в спираль и раскаленному падающему на нейронку газу во много раз опаснее самого факта приближения к нейтронке(что уже мучительнейшая смерть, особенно на подлете к магнитарам).
У нас же, пацаны в раскаленном до околозвездных температур конусе падающего со скоростью в 100 000 км в сек на нейтронку газа ЗАРЯЖАЮТ ДВИГАТЕЛИ :ROFLMAO: (y)
 
Ultim edited:
Кстати, хотел заметить, что модель джетов местных нейтронок сделана разумеется под механику подзарядки двигателя. В реальности, джет нейтронки- это не два симметричных хвостика, а явление, возникающее из-за то, что что газ, который притягивается к нейтронке, начинает падать на нее с такой скоростью, что физически не может просто упасть, а начинает падать трясь друг о друга и вращаясь в виде джета- т.к. у газа плотность. Т.е. в реале, даже близкое приближение в закрученный в спираль и раскаленный падающий на нейронку газ во много раз опаснее самого факта приближения к нейтронке(что уже мучительнейшая смерть, особенно на подлете к магнитарам).
У нас же, пацаны в раскаленном до околосветовых температур конусе падающего на нейтронку газа со скоростью в 100 000 км в сек ЗАРЯЖАЮТ ДВИГАТЕЛИ :ROFLMAO: (y)
Так-то свойства и механики релятивистских струй, в общем-то, доподлинно неизвестны. Всё же в теориях.
А так, ну игра же. Допущений и магии тут и без этого масса, что порождает вопросы, но не делает её плохой. Во многих аспектах, она всё равно впереди планеты всей.
Да и в короне звёзд спокойно заправляемся, порой, ради прикола, "купаясь" в особо больших протуберанцах. Это конечно не релятивистская струя, но тоже не антарктида.
 
Если полностью следовать принципам реалистичности, игра превратится в скучнейший сухой симулятор. Допущения и условности и делают игру игрой.
 
Ну вот кстати, типичный случай - 1 звезда открыта - пролетал мимо кто-то.
Просканировал, 3 планета, с кислородом (редкость!!) и жизнью у оранжевого карлика
Она вполне могла быть открыта ещё в догоризонтовские времена ;)
 
Мне теперь костюм хлоркой драить? :) Эта же бактерия кислородом не травится....
 
Versi
Luum Tobi