TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 615 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Для полётов с прыжками до 50с.л. использую Дельфина. Он запросто прыгает прямо с заправки с максимальной загрузкой и температура редко поднимается выше 60 с копейками.
Забыл добавить, из любопытства проверь, нажми на своем Дельфине где-нибудь вплотную из под центра, скажем, Бетельгейзе )))) Я думаю, когда ты от нее улетишь, там что-то будет вроде юза тройной банки без хитсинка :LOL:
 
Что значит "из под центра"? Из самой нижней точки, вроде как из под условного южного полюса?
 
Ну да. Ну ты же звезду огибаешь вплотную к мертвой зоне? Так наиболее быстрый путь к следующему прыжку. Блин, ты наверно не греешься, потому что прыгаешь не правильно, огибаешь звезду не вплотную к желтой линии )
 
Ну да. Ну ты же звезду огибаешь вплотную к мертвой зоне? Так наиболее быстрый путь к следующему прыжку. Блин, ты наверно не греешься, потому что прыгаешь не правильно, огибаешь звезду не вплотную к желтой линии )
Дельфин и правда слабо греется, почти на стоковом. А если еще и оптимально поинженерить...
Но я не понимаю тяги к "скорости прыжка". Еще ж нада и посканировать все. 7 прыжков за 15 минут вполне среднее время движения. Ну если ваще все системы пустые, без планет, будет 7-8 минут.
Кароче "скорость прыжка" ето чета новенькое. Из разряда "к центру галактики за 6 часов рекорд". В целом бесполезное.
 
Линия вроде как зелёная. Заправляюсь ровно на той линии, где заправщик работает на максимум. Куда уж плотнее. В двойных и тройных звёздах, где Конда кипит и плавится, у Дельфина 61-62 процента. Вот собираюсь ещё охладить навесив на силовую и движки "Thermal spread".
Вообще от звёзд редко прыгаю, только когда в системе одни звёзды и нечего сканить, но из под A, M и К точно прыгается нормально, они его не перегревают.
Кстати кратчайший путь на следующую систему не всегда через южный полюс, всё зависит от их положения, иногда они сразу не затемнены и нужно только немного нос подтянуть и можно прыгать.
 
Ultim edited:
Дельфин и правда слабо греется, почти на стоковом. А если еще и оптимально поинженерить...
Но я не понимаю тяги к "скорости прыжка". Еще ж нада и посканировать все. 7 прыжков за 15 минут вполне среднее время движения. Ну если ваще все системы пустые, без планет, будет 7-8 минут.
Кароче "скорость прыжка" ето чета новенькое. Из разряда "к центру галактики за 6 часов рекорд". В целом бесполезное.
Ну это когда как. Например когда копал на Т9 за 500+с.л, "скорость" прыжка с набитым трюмом была очень даже важна, даже засекал для прикидки времени прибытия :)
 
Всем доброго времени суток!
Линия вроде как зелёная. Заправляюсь ровно на той линии, где заправщик работает на максимум. Куда уж плотнее. В двойных и тройных звёздах, где Конда кипит и плавится, у Дельфина 61-62 процента. Вот собираюсь ещё охладить навесив на силовую и движки "Thermal spread".
Вообще от звёзд редко прыгаю, только когда в системе одни звёзды и нечего сканить, но из под A, M и К точно прыгается нормально, они его не перегревают.
Кстати кратчайший путь на следующую систему не всегда через южный полюс, всё зависит от их положения, иногда они сразу не затемнены и нужно только немного нос подтянуть и можно прыгать.
Про дельфин - все точно так. Раньше не обращал на него внимание, а теперь не нарадуюсь кораблику... Прыгаю из зоны максимального забора топлива (не при исследованиях). Не представляю, что нужно сделать чтобы перегреть его (максимум до 71 процента нагревал). После него как-то дискомфортно на других кораблях за температурой следить.
А зачем его еще охлаждать? Что это даст?
 
Может кто-нибудь в курсе: фронтиры не собираются править подсветку красным напавших на тебя НПС? или это теперь "фича" такая?
 
А зачем его еще охлаждать? Что это даст?
Ну это как бы обычный "авось"... Авось попадётся какая сильно жгучая звезда, или у белого карлика попаду в сброс, в джете.
Может кто-нибудь в курсе: фронтиры не собираются править подсветку красным напавших на тебя НПС? или это теперь "фича" такая?
Тоже попадал на этом.
ФД знают о проблеме, но когда сделают не известно.
 
Дельфин и правда слабо греется, почти на стоковом. А если еще и оптимально поинженерить...
Но я не понимаю тяги к "скорости прыжка". Еще ж нада и посканировать все. 7 прыжков за 15 минут вполне среднее время движения. Ну если ваще все системы пустые, без планет, будет 7-8 минут.
Кароче "скорость прыжка" ето чета новенькое. Из разряда "к центру галактики за 6 часов рекорд". В целом бесполезное.
А ты что, всегда в каждой системе, в которую ты попал, задерживаешься и все сканируешь? У тебя нет такого понятия, как например, наметить ту или иную зону в галактике(далеко от пузыря), в которую тебе нужно попасть, далее ты вылетаешь из пузыря и просто как можно быстрей пересекаешь рукава, пролетая 30-40 тысяч "промежуточных" лет?
Если нет, то видимо у нас разные подходы. Мне не интересна каждая попавшаяся система, это что-то странное. Есть цель на карте, к этой цели нужно как можно быстрей попасть, и в том регионе уже развертывать деятельность. А чтобы попать туда, нужно совершить предположим 600 прыжков. И совершишь ли ты их за 6 часов или за 8- огромная разница.
Умение хорошего исследователя- быстро пересекать огромные расстояния. С моей точки зрения, это показатель его эффективности. Ну а медленно сканить каждую систему на наличие цветочков и котиков может кто угодно, это может делать чел с 20 часами игры, даже на стоковой Кобре.
 
Ultim edited:
А ты что, всегда в каждой системе, в которую ты попал, задерживаешься и все сканируешь? У тебя нет такого понятия, как например, наметить ту или иную зону в галактике(далеко от пузыря), в которую тебе нужно попасть, далее ты вылетаешь из пузыря и просто как можно быстрей пересекаешь рукава, пролетая 30-40 тысяч "промежуточных" лет?
Если нет, то видимо у нас разные подходы. Мне не интересна каждая попавшаяся система, это что-то странное. Есть цель на карте, к этой цели нужно как можно быстрей попасть, и в том регионе уже развертывать деятельность. А чтобы попать туда, нужно совершить предположим 600 прыжков. И совершишь ли ты их за 6 часов или за 8- огромная разница.
Умение хорошего исследователя- быстро пересекать огромные расстояния. С моей точки зрения, это показатель его эффективности. Ну а медленно сканить каждую систему на наличие цветочков и котиков может кто угодно, это может делать чел с 20 часами игры, даже на стоковой Кобре.
Отвечу не за Алекса, а своим мнением:
Люди разные, характеры разные, подходы ко всему разные. Кому-то нужно всё и сразу и побольше "драйва", напряжения, азарта и адреналина, а кого-то устраивают неторопливые расслабленные и медитативные занятия.
У каждого свои понятия о странности. Мне вот твой подход к поскакушкам спидраном кажется странным, а так же "лечу в шинку и выхватываю всех кто попадётся" нисколько не нравится.
Я вот предпочитаю наметить примерный маршрут (который может и корректироваться по ходу движения) и подробно сканировать почти всё по пути. Пропускаю те системы, где уже кто-то потоптался, поскольку нет смысла дважды одно и то же заносить в базу. Если кто-то чего-то пропустил - восполняю пробел. На мой взгляд, именно в этом игровой смысл исследования - в исследованиях. Т.е., в прямом смысле, в пополнении базы данных Universal Cartographics. Вот плохо, что в UC нельзя оформить подписку на обновление баз, чтобы всё было правильно, т.е. вся галактика в том виде, как она есть с учётом фактически исследованной части. Тогда эксплор стал бы более осмысленным, а пока это есть только в сторонних ресурсах, к сожалению.
Когда отдаляешься там почти всё пустое, если не скакать по популярным маршрутам, да и вообще какой смысл по истоптанному летать? И на стоковой кобре особо не полетаешь по границам и между рукавами. Хотя как-то просто вот захотелось и пролетел круиз вокруг пузыря, со сканом систем, на удалении 500-600 с.л. на том самом первом, выданном на старте, сайдике, доработанном конечно :)
 
Вот плохо, что в UC нельзя оформить подписку на обновление баз
Это бы стоило гораздо больше, чем профит со своих исследований, ведь инфа стоит денег, поэтому же не бесплатно сдаются исследовательские данные )
 
Люди разные
Я вообще делаю сканы 2 уровня всех систем, через которые лечу, даже в пузыре. На дальняке, если в системе всего 1-2 планетки (незапятнанные), обязательно делаю скан 3 уровня, чтобы ещё бонус получить за полное сканирование системы. Земли, водянки, терраформы - 100% скан, даже если лететь 200 к св.с.
 
Причем я всегда летал к определенной цели.
Поделюсь картой полетов )
1.png
 
Короче, парни, расскажу прикол. Фармил я сейчас средние варзоны на ногах. И вот, смотрю, странная какая-та вз попалась. Вроде выигрываем, но как-то долго, долго все тянется. По очкам наконец победили, и остался 1 враг. Я уже сталкивался с тем, что неписи бывает ныкаются, и их надо искать. Но тут прямо 10 минут поисков, причем активная войнушка по звукам идет. Поймал я наконец голубца, и это оказался.... CMDR. Да еще в Dominatore :sneaky::LOL:
 

Plapdomi

  • 2.jpg
    2.jpg
    777.5 KB · Views: 49
  • 1.jpg
    1.jpg
    946.6 KB · Views: 50
А ты что, всегда в каждой системе, в которую ты попал, задерживаешься и все сканируешь? У тебя нет такого понятия, как например, наметить ту или иную зону в галактике(далеко от пузыря), в которую тебе нужно попасть, далее ты вылетаешь из пузыря и просто как можно быстрей пересекаешь рукава, пролетая 30-40 тысяч "промежуточных" лет?
Было еще до авиков, раза 2-3. Вот накатило - срочно сменить расскраску у корабля - а до станции 13000, и попрыгал резко. Или "аж слезы на глазах" - "хочу домой", а до бабла еще 10к - и почесал.

1. А так что бы просто к цели лететь - я не торчу на каждой планете, но сканирую все, хотя бы ФСС.
2. Авики вообще все поменяли, теперя это 1500 / час, хоть успешись. А без авика летать - нафига его покупал? ...потому, чесно говоря, и не летал далеко больше года уже. Боюсь "накатит слеза", а авик так быстро не может.

В целом я лечу "куда-то туда", а каждые 1000 лет трачу 20-30 минут на обзор карты галактики окрестностей, может чо прикольное, типа гиганта. М-гигантов валом никем не посещенных. А у них красива вполне.
 
Ultim edited:
Поймал я наконец голубца, и это оказался.... CMDR. Да еще в Dominatore
Ну такое.... в боевых зонах - главное скорость происходящего, т.к. быстрее оборот, быстрее новую начнешь. Цели - или победа, или бабло. А другие командиры, хоть за, хоть против оборотистость снижают. Так что зоны я исключительно в соло всегда. Что б и помошники не лезли.
Стрелять других командиров ваще не интересно. Сейчас и так кучу игр понаделали - поиграть не во что, кругом перестрелки игроков.
 
Ultim edited:
Это бы стоило гораздо больше, чем профит со своих исследований, ведь инфа стоит денег, поэтому же не бесплатно сдаются исследовательские данные )
Можно было бы сделать просто общую информацию на карте: система открыта, система полностью исследована. Или продавать эту информацию по секторам. Куда летишь, туда и покупаешь... Можно было хоть что-нибудь придумать. А по факту - огромная вселенная и из-за не доработок игры исследователи (чаще всего начинающие) топчатся на одних и тех же системах. С такими темпами игра скорее всего "умрет" еще до 10% исследованной галактики. И тогда какой смысл в ней?
Вообще, поражает, что в игре про исследования (как одно из основных занятий) так топорно реализован процесс подготовки к ним. Нет ни нормального планировщика маршрута на карте (создание сложного маршрута, сохранение его, журналы, отчеты, метки (помимо стандартных закладок)).
Да и в принципе все так реализованно (фитинг кораблей, торговля и т.д.)... не до конца. В итоге: куча внешних ресурсов с функциями, которые изначально должны быть в игре. Тогда бы была игра мечты...
 
Вообще, поражает, что в игре про исследования (как одно из основных занятий) так топорно реализован процесс подготовки к ним.
Это как раз таки нормально реализовано.. 1500 часов подготовки. 😃
Другое дело что за ними с гулькин нос контента.

И тогда какой смысл в ней?
Никакого, в том то и дело. Нет каких то интересных уникальных мест, каких то космических опасностей, аномалий и т.п. Думаешь ну ладно, может как они говорили галактика натурально сгенерированна, и интерес будет посмотреть как выглядят системы в галактике приблизительно. Полетав понимаешь что нет, галактика сгенерированна сугубо под фарм, что бы игрок летя в любую сторону зарабатывал кредиты на картографировании. Поэтому тут миллионы землеподобных планет, водных, гигантов с жизнью и т.п. Правда сейчас они от этого постепенно отходят, системы переделывают, делают например землеподобные редкими. Тогда вместе с этим и надо менять систему кредитования, то есть повышать награду за не открытые системы, любые, и за редкие сразу давать много кредитов миллиард и больше. Как то в эту сторону должно всё двигаться, реальный космос то он голый по большей части, там нет миллионов землеподобных планет. И награды должны начисляться за какие то особенности планет и систем.
В общем ты в праведном гневе не первый, столь копьев уже тут переломанно на эту тему. Чего то меняется постепенно, может когда нибудь сделают, у них же тут всё происходит меедлеенно, со скоростью расширения галактики.😁

Нет ни нормального планировщика маршрута на карте (создание сложного маршрута, сохранение его, журналы, отчеты, метки (помимо стандартных закладок)).
Как бы с этим проблем нет. Открой вкладку маршрута и посмотри какие там есть варианты, можно выстраивать разные, быстрые, оптимальные, по типу звёзд.. какие хош, такие и выстраивай. Я вообще сам строю маршруты, вкладками помечаю системы и по ним прыгаю.
Вот возможность ставить разного цвета вкладки, это нужно, что бы наглядно было видно на карте где что помечено.
 
Versi
Luum Tobi