1. ресурс - хз.
2. как выполнять - читать, что написано. Ну и следовать. Можно попрактиковаться на обесточеных поселениях. Завести реактор и побегать, посмотреть, что там вообще есть и как работает. Потом не забыть отключить реактор и забрать "заводилку".
3. Миссии - это так ...доп. прибавка и фан. Быстрее всего собирать именно в местах концентрации вещей, например, титановые пластины хорошо искать в шахтерских и заводских помещениях. Запчасти оружия тоже делаются на заводах. Какие-нибудь "слухи" стоит искать в туристических отелях, где куча людей тусит. Чертежи оружия практически всегда есть в достатке у нарко-торговцев в планетарном сигнале. Причем, сигналы +\- привязаны к планете. Если нашел на планете наркош, то они там будут переодически появлятся и завтра, и послезавтра.
....и вообще, разрабы прикладывают неимоверные усилия, что бы не возможно было сделать "гайд" и "быстрый фарм". По их задумке, игра должна быть симуляцией жизни. Вот где бы ты искал "нечто А" в реальности? Вот ищи в игре там же.
Нет, ну я понимаю, и даже не сомневался, что будет нужен фарм, но если люди жалуются, что на инженерию кораблей-модулей долго собирать, то тут просто сделали обьем фарма даже не в квадрате, а в кубе.
Ну вот серьезно, вот заходя с нуля в наземку, т.е. первый раз приезжая на лифте в зал станции- и чтобы прокачать просто комбез до 3 уровня- нужно потратить примерно столько времени, сколько требуется для полного(!) инженеринга Анаконды или Кровата. Я серьезно.
За 10 игровых часов(я засекал), я например полностью заинженерил Анаконду все модули в 5 гаек+доп эффекты- эффективно собирая ресы в нужных высокоуровневых сигналах, и меняя их в обменнике. 10 часов на топ корабль в игре. И за те же 10 часов в наземке, я еле нафармил на 2 уровень комбинезона(!). При том, что просто на комбез 5 надо ресов в 4 раза больше по количеству, а еще 2 оружия + все инженеры (рука у лица.....).
Так как выходя туда голым с дефолтной пушкой, ты просто вайпаешься практически на любой миске- от тайного взлома до заказного убийства.
Причем система ну просто максимально триггерит тебя и утомляет- любая смерть = провал миски, что равно понижению репы с фракцией, и что так же равно респу на Пиллар оф Фортитьюде, с которого просто 10 минут обратно апексом на станцию лететь! Т.е. одни за другим вайпы из-за слабого гира, сползание репы, бесконечные апексы(я больше летал апексом по времени, чем в мисках на поле учавствовал).
Миски опять таки проваливаются, хотя должны по идее респаунится, перезагружаться.
Ну и финишем является то, что очень по хитренькому сделано всего 7 часов таймер на наземную миску! Не 24 часа, как космо мисках(а местами 7 дней там). Всего 7 часов! Т.е. если тебе надо отойти, или уйти, или лечь спать, у тебя нет даже 12 часов времени, чтобы вернуться и доделать ее позже.
Но с этим всем более менее можно смириться- ну понятно, прийдется месяца 3 погнить в поле, с кем не бывает. Но убивает, что НЕТ ресурса, где описаны принципы выполнения каждого типа миссии. Типо, разбор матчасти- идти туда то то, встретятся те то, обращать внимания на то то, избегать того то. Все нужно самому допирать в нуля, коммьюнити просто не родило гайдов, а может просто забило на них.
Так же нужно описание где находить каждый ресурс и как проще всего его достать.
В общем... легкий шок. Дело в том, что я ПВП-шник, большую часть времени провожу в дуэлях, или путешествиях. И тут такой удар под дых в виде колоссального зубодробительного фарма.
Мягко говоря, просто посещает мысль забить на это все, и не суваться в наземку.