TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 435 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Пересаживаться на питона и открывать инженеров. По дороге торговать и пытаться воевать, он же универсал.
А на анаконду без инженеров никак нельзя? Новички часто хотят анаконду, мне тоже положено.
 
Ultim edited:
А на анаконду без инженеров никак нельзя? Новички часто хотят анаконду, мне тоже положено.
можно. и на корвета можно. только толку от них еще моньше чем от ДБЕ будет. и страховка повнушительней.
а по существу - вам ответы нужны - или просто так пословоблудить? )
 
главное звено упустили в этой цепочке -сборщик/гриндильщик ресурсов..
Шахтер не кажется лучшим путем на старте игры. Когда вокруг столько нового-интересного таращиться часами на булыжники такое себе.
 
Ultim edited:
Знаете, мне уже показали... и не в опене. Мой ДБЕ (даже не аббревиатура в том случае) купил метасплавы и ощущая себя повелителем вселенной понесся к Фелисити в исследовательском фите. Метасплавы отжали, кабину сломали. Так до сих пор и везу.

Пересаживаться на питона и открывать инженеров. По дороге торговать и пытаться воевать, он же универсал.
А на анаконду без инженеров никак нельзя? Новички часто хотят анаконду, мне тоже положено.

На питона, или даже скорее на Крайта.
Скажем так - когда только начинал, если б знал про эти корабли то, что знаю сейчас, взял бы Крайта (несмотря на все советы про Питона)
На Анаконду - можно, конечно. 7й двухпоточный щит ей, усилителей щита натыкать, и бегом к Фарсир - улучшать движки и ФСД, а заодно, хотя бы на 1 гайку (она больше и не умеет), силовую и усилки.
Другой разговор, что особого смысла в конде вотпрямщас, наверное, не ощутите - большая, медленная, неповоротливая.. Разве что забить ее грузовыми стеллажами и как раз поторговать (или пассажирскими кабинами - и поработать "водителем автобуса")
 
Шахтер не кажется лучшим путем на старте игры. Когда вокруг столько нового-интересного таращиться часами на булыжники такое себе. Хотя как воверу со стажем фармить часами одно и то же - без малейших проблем и привычная часть развлекательной программы.
сборка и гринд ресурусов -это не шахтерство - а добыча материалов разнообразных для инженеров..
но оно и так было сразу ясно - что в целом вам понятно что делать) потому и уточнил на счет пословоблудить)
 
  • торговля позволяет.. (гайды использовать не буду..).. что вы имеете ввиду под торговлей?
Я думаю он знает гайд как быстро наторговать миллиард и он еще актуален ;)
 
Я думаю он знает гайд как быстро наторговать миллиард и он еще актуален ;)
миски на золото-серебро-паладий-бернадит - у фракций с состоянием инвестирование.. за вечер 1,5 лярда легко
 
он знает гайд как быстро наторговать миллиард
Я знаю все популярные гайды из тех, что в паблике (точнее, об их существовании и где брать, если надо). Выше причина, по которой их не использую.

добыча материалов разнообразных для инженеров
А вот это было упущено, спасибо за напоминание.
 
Ultim edited:
Именно Mk II, не Phantom?
Не то, чтоб это было совсем критично, но скорее да: MK2 имеет дополнительный большой слот для оружия, плюс он побыстрее. Фантом, имхо, больше для исследований, а МК2 - для дел мирских, так сказать.
 
А вот это было упущено, спасибо за напоминание.
более того скажу что под это дело нужен отдельный кораблик, на котором и данные сосканить, и по сигналам полетать, и к стражам слетать и т.д.. и времени в нем вы проводить будете не мало.. и опять же тут питон/крайт самое то - в силу того что слотов под это все дело имеют предостаточно, очень многофункциональный кораблик можно зафитить.. либо бюджетно совсем -ДБЕ - но с недостатком в виде необходимости переоборудования под разные цели - зато со своим плюсом -сядет где угодно.
 
если у тебя незаинженеренный корабль, то ты не встретишь заинженеренных неписей.
стоит только в точки конфликта или добычи прилететь на корабле, на котором хотя бы ФСД прокачан - жди неписей с инженерными пушками.
кажется, это так работает...
я бы не торопился инженерить корабли, если собираетесь боевой ранг качать. либо уж всё прокачать(инженерами) и только потом качать боевую элиту
 
я бы не торопился инженерить корабли
У новичка есть еще одна причина с ними не торопиться. Инженеров ведь добавили в игру позже, изначально их не было. Сейчас очень много интересного вокруг.

Пойду сравнивать МК2 и Питона. Минимальный Valpa-10 просто "чтоб водился" и хоть как-то прыгал - 185кк, Анаконда - 174кк. Здесь и нубо-ошибок толком не наделать.
 
Ultim edited:
Valpa-10 на вырост. Как раз там и начнется вся движуха с инженерами.

Пока выбран МК2 и после закрытия исследовательской элиты он отправится по инженерам, не забывая по старой памяти сканировать все самое жирное. Еще раз спасибо за советы)
 
если у тебя незаинженеренный корабль, то ты не встретишь заинженеренных неписей.
стоит только в точки конфликта или добычи прилететь на корабле, на котором хотя бы ФСД прокачан - жди неписей с инженерными пушками.
кажется, это так работает...
я бы не торопился инженерить корабли, если собираетесь боевой ранг качать. либо уж всё прокачать(инженерами) и только потом качать боевую элиту
Разве? Мне казалось, что в этом ключе имеет значение разве что боевой ранг пилота, да и то это не касается инженерки, а разве что ранга пиратов.
Да и, по большому счету, "сильные заинженеренные пираты" встречаются в:
а) Зонах конфликта - когда прилетают спец.войска Альфа-Бета и т.п.
б) в крыловых миссиях на "известного пирата", где тусуется Ферделанс + 2-3 охраны.
Они - да, довольно мощные ребята. Остальные - любому заинженеренному кораблю игрока на пару чихов.

Добавлю от себя: НЕинженеренный корабль - не имеет ничего общего с инженеренным. Вообще ничего, кроме внешнего вида. И инженерить стоит не только для боя - те же исследования, если интересны, банальный комфорт от большого прыга, нормальной маневренности, возможности впихнуть больше в силовую, не греться с первого же залпа и многое, многое другое. Даже пара гаек по основным направлениям в корне меняет дело.
 
Добавлю от себя: НЕинженеренный корабль - не имеет ничего общего с инженеренным. Вообще ничего, кроме внешнего вида. И инженерить стоит не только для боя - те же исследования, если интересны, банальный комфорт от большого прыга, нормальной маневренности, возможности впихнуть больше в силовую, не греться с первого же залпа и многое, многое другое. Даже пара гаек по основным направлениям в корне меняет дело.
оставь надежду всяк сюда входящий.. перед нами игрок который задает вопросы сам на них отвечает, для получения удовлетворения от тембра собственного голоса))
 
сам на них отвечает,
так неправильно же отвечает. Вот была поправка на добычу ресурсов, уточнили, что без инженеров никуда, подсказали корабли. Всё по делу. А словоблудие выше убрано.
 
Ultim edited:
Type-10 на вырост.
Кстати. Вот всё же не промолчу - а на кой он вам чёрт? Ведь есть же...
Imperial Cutter!
CTw8xOeVEAADJiu.jpg
 
Versi
Luum Tobi