Был у меня случай, когда я тестировал Clodoitech джойстик 3d extreme. Я тогда пробовал управление с двумя джоями, но не суть. Так вот, у него есть рычаг управления двигателем - вперед и назад который, прям под ручкой. И в режиме камеры настраивал отдаление и приближение на нем. Помимо этого, в стандартном режиме полета, настроил его на движок, естественно, как должно быть на тягу. Ну и управляя движком, оставлял его в определенном положении, например отсутствия тяги. Ну и переходя на карту, естественно положение рычажка игра сразу опознавала и или отдаляла ракурс камеры, или приближала наоборот.
Или случай, когда у меня была тяга в положении на максимум, при заходе в игру, если я был на станции какой-нибудь, то тут же, при выходе на поверхность - стартовал вперед, вот потому и помню про такой рычажок, т.к. удивление было от такого большое=)
Обычная ось то всегда возвращается обратно к центру(ну, как на хатках, педалях или даже самом джое при рыскании или тангаже с роллами), а тут все зависит от положения, поэтому нужно быть более внимательным.