TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 316 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Добрый день! Если мне нужен другой модуль стражей (фсд есть, нужен щит), опять нужно проделывать этот номер с зарядкой столбов и ключом, или достаточно нафармить нужных материалов?

Один номер со столбами и ключом = один фрагмент чертежа. Посему - да, придется, если не делал этого раньше и у тебя не осталось лишнего фрагмента.
 
опять нужно проделывать этот номер с зарядкой столбов и ключом, или достаточно нафармить нужных материалов?
Ключ -- для истребителя, для модулей реликвия. А так -- да, если в тот раз нафармил только один чертёж модуля, то по-новой. Это ж ентот, как яво, персональный нарратив :ROFLMAO:
 
Вообще, чтобы открыть всю гвардианскую фигню, нужно: 3 фрагмента чертежа корабля, 6 фрагментов чертежа модуля, 8 (+10, если нужны турельные варианты) фрагментов чертежа оружия. Соответственно, столько раз и придется проделать этот номер в соответствующих типу чертежа руинах.
 
Простите что задалбываю, а есть возможность включить в игре русскую озвучку? Видел в роликах. В настройках стоит русский, но русский только интерфейс - голос английский.
з.ы. опробовал скорострелы - это супер!
 
Ultim edited:
Точно. Ты как себе представляешь Вулкан с предварительной раскруткой стволов в воздушном бою? "Эй, Иван, повиси пока в прицеле, у меня пушка не раскрутилась"? :)
У Минигана в некоторых моделях предусмотрено два режима стрельбы - 2000 и 4000 в минуту.
На Вулканах постоянно вращается блок стволов на малых оборотах в режиме готовности? А про Миниган на турели как-то читал, якобы там отдельная кнопка для включения электропривода даже есть. Но источник хз уже. :unsure:
Антиоффтопик - вообще, откуда-то должны ноги у этой темы с раскруткой расти - вряд ли это изобретение FD. :)
 
Простите что задалбываю, а есть возможность включить в игре русскую озвучку? Видел в роликах. В настройках стоит русский, но русский только интерфейс - голос английский.

На другом форум об этом целая тема - https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=65318&postdays=0&postorder=asc&start=0

Если коротко - можно. И несложно. И всё работает.

А в игре голос русский включить в COVAS можно только при приобретении нового корабля (там Максим). Но и эта озвучка неполная.
 
Простите что задалбываю, а есть возможность включить в игре русскую озвучку? Видел в роликах. В настройках стоит русский, но русский только интерфейс - голос английский.
Если внутриигровыми методами - можно русскоязычный COVAS на корабле выбрать, Maxim. Но внешние сообщения, диалоги с диспетчерами и т.д. будут на английском всё равно.
Кстати, обратил внимание не так давно, как красиво всё в оригинале выглядит, с человеческим шрифтом. На локализованный смотреть грустно после этого. Но на игнлише возникает проблема с общением с русскоязычными товарищами в чате. :(

upd - Максима можно выбрать в любое время.
 
upd - Максима можно выбрать в любое время.

Может профиксили? После сентябрьского обновления вообще был только английский и французский при смене. А Максима можно было (после фикса) только на новый корабль. Месяц не покупал корабля - не пробовал.
 
Может профиксили? После сентябрьского обновления вообще был только английский и французский при смене. А Максима можно было (после фикса) только на новый корабль. Месяц не покупал корабля - не пробовал.
Нет, там кривовато реализовано и ты наверное не увидел просто - надо выбрать пакет со всеми COVAS, в том числе и платными, и там внутри будет всё.
 
На Вулканах постоянно вращается блок стволов на малых оборотах в режиме готовности? А про Миниган на турели как-то читал, якобы там отдельная кнопка для включения электропривода даже есть. Но источник хз уже. :unsure:
Антиоффтопик - вообще, откуда-то должны ноги у этой темы с раскруткой расти - вряд ли это изобретение FD. :)

Ничего там не вращается на малых оборотах. Пилот жмет гашетку, включается привод стволов и подача боеприпасов, пушка начинает стрелять. Пилот отпускает гашетку, подача боеприпасов отключается, пушка выбрасывает уже попавшие в механизм заряжания боеприпасы (ЕМНИП, выпускают два варианта - или выбросить вместе со стреляными гильзами, или выбросить назад в магазин), привод стволов выключается.

Кнопочка на Минигане (а точнее, переключатель с предохранителем) - нужен для подключения пулемета к бортсети.

Раскрутка стволов, как и многие другие мифы о Гатлингах, пошел из Голливуда (а откуда же еще). Потому что когда баааальшая многоствольная бабаха перед стрельбой раскручивается с характерным жужжанием - это по их мнению круто.
 
Ultim edited:
И вот, открыл я Бро )
Какой основной чертёж использовать для пучкового лазера? С отказом от рельс есть приличный запас по энергии и теплу. Оверчаржед?
А какой экспериментальный эффект ставить? На многостволах один коррозия, остальные автозаряд сделал.
 
Ultim edited:
Какой основной чертёж использовать для пучкового лазера? С отказом от рельс есть приличный запас по энергии и теплу. Оверчаржед?
А какой экспериментальный эффект ставить? На многостволах один коррозия, остальные автозаряд сделал.
Так вчера же только был разговор - как основной предлагал эффективный или дальнобой, biohazard логично на эффективном настаивает: https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fgoto%2Fpost%3Fid%3D8125557%3C%2Fa%3E%3Cbr /> Эксп. эффект luhrmal vent обычно оптимально, охлаждает при попадании - и можно поливать, сколько распределитель позволит. :) Но надо попадать, иначе наоборот будешь перегреваться.
Можно усиленные на 3%, но тогда будут греть, как обычные эффективные. В крыле иногда некоторые ставят на регенерацию - при попадании по своему восстанавливает щиты.
 

Надо сказать, что я не уверен в том, что термал вент сейчас дает дополнительный перегрев при промахах. Ну или по крайней мере в 3.0 его урезали куда-то в область математической погрешности, типа 5%. Патч-ноуты к 3.0 гласят, что ему удвоили эффективность теплоотвода и убрали повышение базового тепловыделения - до 3.0 он давал +25% к теплу, отчего его никто не использовал. Возможно, что в этих +25% и заключался дополнительный нагрев при промахе?
 
Надо сказать, что я не уверен в том, что термал вент сейчас дает дополнительный перегрев при промахах. Ну или по крайней мере в 3.0 его урезали куда-то в область математической погрешности, типа 5%. Патч-ноуты к 3.0 гласят, что ему удвоили эффективность теплоотвода и убрали повышение базового тепловыделения - до 3.0 он давал +25% к теплу, отчего его никто не использовал. Возможно, что в этих +25% и заключался дополнительный нагрев при промахе?
Ну как-то неспортивно тогда. :)
На эффективном моде работа термал вента менее заметна. Сейчас стоят дальнобойные фиксы - в цифрах не скажу, но вижу/слышу, что греет, если мимо идет.
 
Ну как-то неспортивно тогда. :)
На эффективном моде работа термал вента менее заметна. Сейчас стоят дальнобойные фиксы - в цифрах не скажу, но вижу/слышу, что греет, если мимо идет.

Логично, ведь нагрев у них стоковый, и греть они при промахе будут и без всяких дополнительных процентов :)
 
Простите за нубский вопрос, но многостволы прицеиваются с упреждением. На подлёте снарядов траектория загибается к цели. Я в этом случае попадаю? Бывает цели неподвижна, всё прицелы свелись, но по ощущению все снаряды бьют перед целью..
 
Простите за нубский вопрос, но многостволы прицеиваются с упреждением. На подлёте снарядов траектория загибается к цели. Я в этом случае попадаю? Бывает цели неподвижна, всё прицелы свелись, но по ощущению все снаряды бьют перед целью..

Такое у гимбалов иногда бывает. Прицеливайся в силовую - так они будут стараться навестись не просто на корабль, а на его центр.
 
Добрый день! Я не совсем новичок, но вопросы новичковые, поэтому сюда. Раньше как-то сам разбирался...Подскажите, если не сложно: 1. Когда отправляешься в исследования, есть ли возможность где-то смотреть во внутренних седствах игры на сколько ты наоткрывал, насканил, накартографировал? Или только потом, когда сдаешь данные? 2. В protun yalap торчу второй месяц в одной силе, не могу ни зарплату, ни задания, ни плюшки получить, кнопки просто неактивны. Мой косяк, или у всех так?
 
Добрый день! Я не совсем новичок, но вопросы новичковые, поэтому сюда. Раньше как-то сам разбирался...Подскажите, если не сложно: 1. Когда отправляешься в исследования, есть ли возможность где-то смотреть во внутренних седствах игры на сколько ты наоткрывал, насканил, накартографировал? Или только потом, когда сдаешь данные? 2. В protun yalap торчу второй месяц в одной силе, не могу ни зарплату, ни задания, ни плюшки получить, кнопки просто неактивны. Мой косяк, или у всех так?

1) Только когда сдаешь данные.
2) Чтобы получать зарплату и модули, нужно набивать ранг. Чтобы набивать ранг, нужно набивать мериты. Чтобы набивать мериты, нужно возить макулатуру или отстреливать неписей враждебных сил. Что, откуда и куда возить - смотри в описании твоей силы.
 
1) Только когда сдаешь данные.
2) Чтобы получать зарплату и модули, нужно набивать ранг. Чтобы набивать ранг, нужно набивать мериты. Чтобы набивать мериты, нужно возить макулатуру или отстреливать неписей враждебных сил. Что, откуда и куда возить - смотри в описании твоей силы.
Спасибо. По первому пункту все ясно. По второму нет. Дело в том, что я приблизительно знаю алгоритм, получил щиты от Айслинг и кое-какое фракционное оружие. Но сейчас я у Антала уже больше месяца, и похоже система сломалась: все кнопки для получения агитации, зарплаты и.т.п. визуально присутствуют на своих местах, но жать на них бесполезно, ничего не происходит. Вот и хотелось бы знать, это только со мной такая история, или баг в игре?
 
Versi
Luum Tobi