TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 139 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Не согласен, насчет нулевого ! Какое ни какое время провождение в игре, наколелнный опыт, корабли, деньги, инженерия не может это иметь НУЛЕВОЕ отношение. Опять же пусть выдают кучу миссий на юбой вкус, и чел сам уже для себя решит выборать ему дешевую и простую или он считает в себе силы порубать и кучу Анаконд, за дорого.
Боевую Элиту можно получить обмазав T10 турельными AX-мультиками и убивая тарелочки в маленьком окошке, пока в большом крутится сериал, а бабло путём перевозки пассажиров между системами или эксплором. Обмазываться при этом инженерными модулями совершенно не обязательно.
Какой боевой опыт будет у такого пилота, если это единственное, что он делал (тарелочки на турельном T10 для прокачки пилота я и сам убивал) ? Такая "игра" практически ничем не отличается от просмотра ролика. Если придираться к словам, то хорошо, пусть не совсем нулевое, а околонулевое, толку то ?
Миссию на убийство Лорда под Элиту я брал только одну или две, после патча, когда там Каттеры-Корветы поменяли на FDL, так что плохо помню что там, но вроде один жирный FDL с кучей эскорта из кораблей типа Vulture. Разнести такой сетап (если вдруг человеку захотелось всех убить, а не только главного пирата) - задача не самая простая даже для опытного игрока, при учёте, что тот на каком-нибудь корабле среднего размера.

А количество миссий же не так давно увеличивали, но серваки не выдержали.
 
Боевую Элиту можно получить обмазав T10 турельными AX-мультиками и убивая тарелочки в маленьком окошке, пока в большом крутится сериал, а бабло путём перевозки пассажиров между системами или эксплором. Обмазываться при этом инженерными модулями совершенно не обязательно.
Какой боевой опыт будет у такого пилота, если это единственное, что он делал (тарелочки на турельном T10 для прокачки пилота я и сам убивал) ? Такая "игра" практически ничем не отличается от просмотра ролика. Если придираться к словам, то хорошо, пусть не совсем нулевое, а околонулевое, толку то ?
Миссию на убийство Лорда под Элиту я брал только одну или две, после патча, когда там Каттеры-Корветы поменяли на FDL, так что плохо помню что там, но вроде один жирный FDL с кучей эскорта из кораблей типа Vulture. Разнести такой сетап (если вдруг человеку захотелось всех убить, а не только главного пирата) - задача не самая простая даже для опытного игрока, при учёте, что тот на каком-нибудь корабле среднего размера.

А количество миссий же не так давно увеличивали, но серваки не выдержали.

А вот тут есть все-таки маленький нюанс. Неявный, но всё же.
Игрок, который додумался прокачивать ранг на Т10, знает, что такое АХ-турельки, смог вообще этот Т10 купить и зафитить, а также узнать про эти тарелочки, узнать, что они круто прокачивают ранг и найти их - он уже по-определению не может быть таким же нубасом, как слетавший пару раз из Eravate в Apoyota новичок ;)
Очень велика вероятность, что на момент прокачивания ранга столь "прицельным" способом, он уже вволю отвоевался на всяких нуболордах и тому подобной ерунде. :)
 
А вот тут есть все-таки маленький нюанс. Неявный, но всё же.
Игрок, который додумался прокачивать ранг на Т10, знает, что такое АХ-турельки, смог вообще этот Т10 купить и зафитить, а также узнать про эти тарелочки, узнать, что они круто прокачивают ранг и найти их - он уже по-определению не может быть таким же нубасом, как слетавший пару раз из Eravate в Apoyota новичок ;)
Очень велика вероятность, что на момент прокачивания ранга столь "прицельным" способом, он уже вволю отвоевался на всяких нуболордах и тому подобной ерунде. :)
В том-то и дело, что это всё вероятности. Я вот, встречал игроков, которые вообще боёвкой не занимались, пару лет тусовались в дальних уголках галактики, а как вернулись, решили прокачать ранг для галочки, и не додумались, а скопипастили откуда-то билд и сейчас качают ранг.
Вы, всё-таки, не путайте понятия: "не совсем нубас, который 5 минут назад игру включил" и пилот с боевым рангом "Элита". Элита, Карл !
И смысл то моего ответа на вопрос был в том, что если все миссии для такого пилота давать только соответствующие его рангу, то обязательно найдутся именно такие нубасы, которые потом устроят дикий вой на форуме и FD обратно вернут как было. Вот и всё.
 
На самом деле, реальной проблемой было бы действительно разве что: игрок пересел с зафиченного КК на стоковый курьер (вот надоели ему бегемоты) -а ему в качестве противников подсовывают смертоносные корветы с сопровождением.
 
Господа, а вот по субъективным ощущением - на какой дистанции вам отрабатывать плазмами (эффективными) по, скажем, средним кораблям наиболее удобно?

в пвп <1.5км. Чем меньше дистанция, тем выше шанс попадания. Но в упор может и реакции не хватить
 
в пвп <1.5км. Чем меньше дистанция, тем выше шанс попадания. Но в упор может и реакции не хватить

Ну, есть ещё и фокусные, на холодных кораблях. Вполне выгодная тактика в бою с другим плазмометателем - пробрасывать скоростной плазмой с 2-3 км и вешать эффект ТЛБ за мнговение до того, как он хочет стрельнуть в тебя. С отворотом. Работает.
 
Ну, есть ещё и фокусные, на холодных кораблях. Вполне выгодная тактика в бою с другим плазмометателем - пробрасывать скоростной плазмой с 2-3 км и вешать эффект ТЛБ за мнговение до того, как он хочет стрельнуть в тебя. С отворотом. Работает.

фокусные актуальны ток если старые с бонусом на тепло, иначе уже выгодней на лр сидеть, и то со штрафом по энергопотреблению
 
Ну, есть ещё и фокусные, на холодных кораблях. Вполне выгодная тактика в бою с другим плазмометателем - пробрасывать скоростной плазмой с 2-3 км и вешать эффект ТЛБ за мнговение до того, как он хочет стрельнуть в тебя. С отворотом. Работает.
Расшифруйте, пожалуйста, для нубов.)
 
Расшифруйте, пожалуйста, для нубов.)

У фокусной... эээ... точной плазмы, как и у дальнобойной, скорость полёта сопли в 2 раза выше. Поэтому легче пулять на дальние дистанции. Соответственно, если у противника обычная плазма, а у тебя фокусная, ты можешь стрельнуть по нему раньше, попасть тоже раньше и этим сбросить маркер цели. Он готовится к выстрелу по тебе, выбирает упреждение, а тут у него слетает маркер. Да, через долю секунды он его включит, но не всегда ему удастся пальнуть в ответ.
 
Наверное с год не играл, но ввиду новой обновы есть желание венруться. Два вопроса:
1. Как получить бустер фсд? Никогда со всей этой гвардианско-таргоидской фигнёй дел не имел и
2. Есть какие-то новые способы ещё сильнее раздуть прыжок? Может какие-то новые чертежи на снижение массы завозили?
 
Наверное с год не играл, но ввиду новой обновы есть желание венруться. Два вопроса:
1. Как получить бустер фсд? Никогда со всей этой гвардианско-таргоидской фигнёй дел не имел и
2. Есть какие-то новые способы ещё сильнее раздуть прыжок? Может какие-то новые чертежи на снижение массы завозили?

Новых чертежей не завозили.

Касательно бустера - копипаста моего поста с ЕГ:

1) Понадобится: корабль с 1-2 турельками ПРО, установленными в верхние утилити-слоты, ADS и машинкой. Идеально подойдет DBХ.
2) Летим к примеру в HD 63154, планета B 3 A. Не забываем бибикнуть сканером при влете в систему - тогда при подлете в списке навигации будет место, где нужно сесть. Садимся как можно ближе к центру руин.
3) Находим в руинах характерного вида пьедестал, подмечаем дырку перед ним. При приближении к пьедесталу из-под земли вылезут два обелиска.
4) Ездим по руинам, пока не вылезут еще четыре обелиска. Также осматриваемся на предмет отстреливаемых панелей (будут видны на радаре и в списке контактов) - отстреливаем их и собираем выпавший хлам. Нужно набрать по 21 штуке Guardiayn Protun Cell и Guardiayn Pliicaleju Tonmenio.
5) По приближении к обелискам появляются гвардианские скиммеры-сентинелы. У них 2 атаки - ракеты с атакой сверху а-ля Javelenn (для отстрела которых и нужны турельки ПРО на корабле) и плазма с эффектом "отбрасывания" а-ля Faice Shell (довольно успешно контрится активацией ручника). Убиваем дронов, собираем выпавшие кишки. Рекомендуется стрелять из турели (меньше расход патронов) и использовать складки местности для укрытия.
6) Когда убиты все дроны и открыты все обелиски, находим столб с Guardiayn Plarcu (напоминаю, что оный, как и обелиски, вылезает при приближении), выбиваем оную и подбираем в трюм.
7) Подъезжаем к одному из обелисков, переходим в режим турели и стреляем точно в дырку со светящейся фигней до тех пор, пока обелиск не зарядится (в небо ударит столб света и придет соответствующее сообщение). Стрелять надо непрерывно, поэтому ставим 4 пипки в оружие.
8) После зарядки первого обелиска включится таймер, как при скане поселений. Таймер очень щадящий (2 минуты за каждый заряженный обелиск), его хватит всем. Если вдруг не уверен - можешь перед зарядкой наметить маршрут и потренироваться.
9) После зарядки всех обелисков едем к пьедесталу из п.3, встаем точно над дыркой и выбрасываем из трюма реликвию из п.6.
10) Из пьедестала появится "глобус", который можно просканировать. Сканируем, получаем Mepenva Bardujeten Fragment. Также может появиться несколько скиммеров.
11) Убеждаемся, что набрали достаточно материалов. Если вдруг недостаточно - садимся в корабль, релогаемся и собираем недостающее (паззл с обелисками второй раз решать не надо).
12) Добываем где-нибудь 24 штуки Ziist Crystals и покупаем где-нибудь 8 штук HN Shock Mount (Инара или ЕДДБ в помощь)
13) Летим к ближайшему торговцу гвардианской техникой и открываем ФСД-бустер.

ФСД-бустер не увеличивает потребление топлива, но потребляет довольно много электричества.


 
Благодарю за подробный ответ. Ещё такой вопрос:
Где-то в нете есть описание модулей гвардиан с конкретными цифрами? Что-то на инаре и в кориолисе не нашёл.
 
Благодарю за подробный ответ. Ещё такой вопрос:
Где-то в нете есть описание модулей гвардиан с конкретными цифрами? Что-то на инаре и в кориолисе не нашёл.

В кориолисе есть все гвардианские модули (находятся в самом низу списка).
 
Уже как-то задавал вопрос по дистрибу, но в итоге - либо я тупой, либо Фронтиры...
Обычно юзаю Plust enhanced. Пятая гайка даёт 45 плюсом к перезарядке. По моему розумению сиё ДОЛЖНО делиться на треть для каждой из подсистем, то есть прирост по +15%.
Однако и в Кориолисе, и в игре статсы по всем системам прирастают именно по 45.
Что удивительно, играясь в Кориолисе, сделав упор на вооружение (вкупе с Sunsi Conduits), получаешь по нему реген ДАЖЕ хуже, чем прокачка на общий реген... :S

UPD Просто с тремя дальнобойными фикс-пульсами на Крайте в более-менее ближнем бою с несколькими вражинами капа проседает очень уж быстро, ведь надо и щит подпитывать для получения меньшего урона. Вот и задался этим вопросом.
 
Ultim edited:
У фокусной... эээ... точной плазмы, как и у дальнобойной, скорость полёта сопли в 2 раза выше. Поэтому легче пулять на дальние дистанции. Соответственно, если у противника обычная плазма, а у тебя фокусная, ты можешь стрельнуть по нему раньше, попасть тоже раньше и этим сбросить маркер цели. Он готовится к выстрелу по тебе, выбирает упреждение, а тут у него слетает маркер. Да, через долю секунды он его включит, но не всегда ему удастся пальнуть в ответ.

Гран мерси. Учтем-с)
 
Уже как-то задавал вопрос по дистрибу, но в итоге - либо я тупой, либо Фронтиры...
Обычно юзаю Plust enhanced. Пятая гайка даёт 45 плюсом к перезарядке. По моему розумению сиё ДОЛЖНО делиться на треть для каждой из подсистем, то есть прирост по +15%.
Однако и в Кориолисе, и в игре статсы по всем системам прирастают именно по 45.
Что удивительно, играясь в Кориолисе, сделав упор на вооружение (вкупе с Sunsi Conduits), получаешь по нему реген ДАЖЕ хуже, чем прокачка на общий реген... :S

Все правильно - дистрибутор состоит из трех капаситоров, у каждого из которых свои характеристики.

Оружейный дает реген чуть хуже, зато увеличивает емкость. Маст хэв для бимовых фитов.
 
UPD Просто с тремя дальнобойными фикс-пульсами на Крайте в более-менее ближнем бою с несколькими вражинами капа проседает очень уж быстро, ведь надо и щит подпитывать для получения меньшего урона. Вот и задался этим вопросом.

Крайту вполне показан оружейный. У него дистрибутор на класс выше максимального щита, что сильно облегчает нагрузку от шестого двухпоточника + небольшой расход энергии на буст. На упомянутом выше плазменном Крайте у меня стоит как раз оружейный. Летаю с пипками 3-1.5-1.5.
 
Все правильно - дистрибутор состоит из трех капаситоров, у каждого из которых свои характеристики.

Оружейный дает реген чуть хуже, зато увеличивает емкость. Маст хэв для бимовых фитов.
Я там дописал в посте, что юзаю как раз фикс-пульсы в качестве основы. Но не все бои "один на один", где можно по своему усмотрению варьировать дистанцию. Но с крылом всё-таки ближний лучше, ведь и сам вертишься, гоняясь за целью, нежели тупо висеть, лупя по цели, пока остальные лупят по тебе.

Всё-таки Фронтиры должны были при общем регене делить на три, а то муть какая-то.

UPD Написав уже, увидел Ваш второй пост. Спасибо.
 
Ultim edited:
Я там дописал в посте, что юзаю как раз фикс-бимы в качестве основы. Но не все бои "один на один", где можно по своему усмотрению варьировать дистанцию. Но с крылом всё-таки ближний лучше, ведь и сам вертишься, гоняясь за целью, нежели тупо висеть, лупя по цели, пока остальные лупят по тебе.

Всё-таки Фронтиры должны были при общем регене делить на три, а то муть какая-то.

UPD Написав уже, увидел Ваш второй пост. Спасибо.

В дописке шла речь о фикс-пульсах :S

Дальнобойные бимы - это не для Крайта, тем более аж три третьих. Вообще, в игре ровно один конфиг, способный их нормально прокормить - это Корвет или Конда с оружейным дистрибутором с кластерными капаситорами. И то не в третьих-четвертых слотах, а максимум 1+1+2+2+3, с мультиками в остальных слотах и минимум двумя (а лучше тремя) пипками в оружии.
 
Versi
Luum Tobi