TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Видео от Gif | Brayn 38 | Frontier Fitarni

Видео от Gif

Видео, как его надыбать есть? Вообще, насчет инжей поподробнее бы информацию....
Судя по всему речь о плазме Патреуса с модом Zemia Fire(к слову сейчас оверчарж гораздо лучше).
 
Видео, как его надыбать есть? Вообще, насчет инжей поподробнее бы информацию....
На предыдущей странице этого же топика. Обзор фракционных модулей.
 
Ох и пулялка у GIF на Vilture. Шикарное ружьё!
У меня там два фикса дробовика. Один с коррозией, другой на тепло (спцэффекты), прокачаны оба на скорострельность.
 
Уважаемый коммандер Гиф!
Есть ли у Вас возможность запилить видеогайд по посадке на планеты с высоким "g"? Был бы крайне благодарен.
 

Не могу понять, что не так. Анаконда, движки 5d, зависает в один метр над поверхностью, выравнивание синее,все как положено.Что не так? Посмотрел в камеру -вроде все норм,но ниже не спускается.Где проблема?
 
Не могу понять, что не так. Анаконда, движки 5d, зависает в один метр над поверхностью, выравнивание синее,все как положено.Что не так? Посмотрел в камеру -вроде все норм,но ниже не спускается.Где проблема?

неподходящий ландшафт(горы, камни, неровности) ,шасси\лапы расчиперил? ))

Посмотри с внешней камеры.
 

...есть грань, между симулятором взлета на 40 мин и аркадой, где всё упрощено и в игру приходят по_деградировать(..и далее требовать более изощренных способов деградации).
А есть такое понятие как играбельность, когда "аркадные" фишки вживляют в симулятор(риалистишность типа) и игра становится интересной, появляется челендж, который завлекает игрока(ков) на многие сотни часов. Аркадить нужно то что не интересно или не можно\не могут реализовать разрабы на данный момент играбельно\по ЛОРу.

..Так вот, вводя аркадные фишки и не вводя противовес из хард фишек - игра теряет интерес к себе.
Нет вызова, гринд ради гринда - блевота!..а телепорт через мультикрю = будущий эксплойт на илитИксплор.
Так же появится новый прецендент в ряду с этим, к которому аппелируют:
- вот после смерти же сразум на станции!!11
и таких прецедентов становится всё больше и больше, привалируя и сваливая игру в ТОТАЛЬНУЮ аркаду про цветных поняшечеГ
__

Такие дела
 
..Так вот, вводя аркадные фишки и не вводя противовес из хард фишек - игра теряет интерес к себе.
Нет вызова, гринд ради гринда - блевота!..а телепорт через мультикрю = будущий эксплойт на илитИксплор.
Так же появится новый прецендент в ряду с этим, к которому аппелируют:
- вот после смерти же сразум на станции!!11
и таких прецедентов становится всё больше и больше, привалируя и сваливая игру в ТОТАЛЬНУЮ аркаду про цветных поняшечеГ
__

Такие дела
Возрождение потому и зааркадили что добираться на спасательной капсуле , к примеру, из центра галактики придется очень долго, и это будет не интересно (если вообще возможно).
В том виде о котором рассказали разработчики мультикрю будет востребован далеко не на всех кораблях, в основном ,мне кажется, это будут транспортники (t7, t9) и корабли которые могут нести истребители или имеют множество орудийных платформ (Ганшип, Анаконда, Корвет, Каттер) остальным мультикрю будет не так интересен, полагаю.

Какие "хард фишки" нужно ввести в Элиту ?
 
...есть грань, между симулятором взлета на 40 мин и аркадой, где всё упрощено и в игру приходят по_деградировать(..и далее требовать более изощренных способов деградации).
А есть такое понятие как играбельность, когда "аркадные" фишки вживляют в симулятор(риалистишность типа) и игра становится интересной, появляется челендж, который завлекает игрока(ков) на многие сотни часов. Аркадить нужно то что не интересно или не можно\не могут реализовать разрабы на данный момент играбельно\по ЛОРу.

..Так вот, вводя аркадные фишки и не вводя противовес из хард фишек - игра теряет интерес к себе.
Нет вызова, гринд ради гринда - блевота!..а телепорт через мультикрю = будущий эксплойт на илитИксплор.
Так же появится новый прецендент в ряду с этим, к которому аппелируют:
- вот после смерти же сразум на станции!!11
и таких прецедентов становится всё больше и больше, привалируя и сваливая игру в ТОТАЛЬНУЮ аркаду про цветных поняшечеГ
__

Такие дела

Эта все механики, типа дойти до перса что дает миссию, пойти до миссионного груза, донести его до корабля, залезть в него закрепить груз, идти в кабину пилота, сесть включить системы корабля, прилетел, пошел в трюм, взял закрепленный груз, дотащил до дока станции, пошел к НПС приемщику миссии, поговорил и сдал, интересны первый месяц максимум, потом будет жутко раздражать, потом хочется чтобы все было намного быстрее, тык-тык менюшку ты взял миссию у НПС и груз у тебя автоматом, тык -тык и ты на корабле вылетаешь, долетел, тык тык и сдал миссию с грузом другому НПС.
 
Ultim edited:
Пока не сделают стыковки кораблей, хождение по ним, хождение по станциям - говорить о каком-то еще способе перемещения в корабль товарища смысла нет. Так что, как временное решение, потянет и телепорт...
 
Versi
Luum Tobi