TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вид от 3-го лица | Brayn 4 | Frontier Fitarni

Вид от 3-го лица

Привет. Есть тема в англ. ветке форума с предложениями разработчикам ?

Есть предложение ввести в игре вид от 3-го лица полнофункциональный. Игра очень красивая и его отсутствие лишает меня, и есть мнение не только меня массы эмоций.

п.с.
Что меня натолкнуло на эту мысль. Посмотрел со стороны ПвП двух кораблей и меня это зрелище очень потрясло. Из кабины конечно не так эпично выглядит, а вот с 3-им видом было бы супер.
Вот когда начнешь видеть свое ПВП, захочешь вид из кабины.
 
Этих тем там было много-много. Как только не просили. Суммируя скажу - разработчики ОЧЕНЬ против. Ибо это нарушает "погружение" в игру и может быть "неверно" использовано в боёвке. Даже ту кривую "секретную" камеру ввели с очень большим скрипом.

Чем дополнительное ощущение/красота может испортить погружение ? Даже если этот момент и имеет место быть, то можно использовать универсальное решение - не использовать вид от третьего лица.

Вот когда начнешь видеть свое ПВП, захочешь вид из кабины.

Не совсем понял смысл написанного. Но если я понял верно, то решение тут одно - в открытой пвп игре (отключить 3д), в соло игре и частных группах (разрешить 3д).

Самое главное, что все останутся довольны при правильной реализации.
 
Не вижу тут большой проблемы сделать вид от 3-го лица опциональным, хочешь юзай хочешь из кабины смотри.
Другое дело что в игре вроде как все в физикл рил заточено, поэтому хорошо что хоть "секретную камеру" сделали.

Кстати подскажите, как повернуть вид при включении этой секретной камеры, находясь в ангаре?, на мышку не реагирует вообще (только в космосе реагирует).
 
Ultim edited:
Кстати подскажите, как повернуть вид при включении этой секретной камеры, находясь в ангаре?, на мышку не реагирует вообще (только в космосе реагирует).

Тебе вначале нужно камеру от корабля отвести чуток назад, потом стандартно на q,e (стрейф влево и вправо) и f,r (вверх, вниз) все работает.
 
Тебе вначале нужно камеру от корабля отвести чуток назад, потом стандартно на q,e (стрейф влево и вправо) и f,r (вверх, вниз) все работает.


стрейфы то работают, вот только камера не поворачивается, только в космосе могу мышкой завернуть угол.
 
стрейфы то работают, вот только камера не поворачивается, только в космосе могу мышкой завернуть угол.

По стандарту D,S (поворот влево, вправо)

В видео примерно показал. Другой способ не знаю.

[video=youtube;o9eYs-cLy34]https://www.youtube.com/watch?v=o9eYs-cLy34[/video]
 
По стандарту d,s (поворот влево, вправо)

В видео примерно показал. Другой способ не знаю.

Спасибо. Видимо если на d,s установлено наклон влево/вправо, а на мышке повороты, то мышка не поворачивает в ангаре, зато наклоны d,s работают замечательно =)
 
в порту(в ангаре) есть ограничение, когда в плотную" к кораблю камера. Она словно упирается в стену и начинает тупить. Так же на этот тупёж влияют некоторые стенки в ангаре.. не все - какие-то прозрачные" → камера пролетает их сквозь, другие нет → камера упирается в невидимую преграду и теряет часть функционала, по типу описанного выше..
 
Versi
Luum Tobi