TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Ваше отношение к ПвП | Frontier Fitarni

Ваше отношение к ПвП

Ваше отношение к

  • Я за ПвП в любых его проявлениях, допустимых игровой механикой и не нарушающих правила, включая ганк

    Votes: 36 41.9%
  • Я чисто за ПвЕ. Никого не трогаю, не трогайте и меня.

    Votes: 24 27.9%
  • Я за честное ПвП. Честность ПвП определяю согласно моим единственно верным представлениям об этом.

    Votes: 26 30.2%

  • Tetal voters
    86
За ограниченное ПвП. Ограничения должны быть enn-deveh и в рамках лора. Возможность ПвП режима должна быть во всех зонах игры, однако в некоторых должно быть очень опасным и не выгодным для инициатора. В других же напротив - ПвП должно поощряться. Режимы игры "Соло", "Группа", "Открытая игра" должны быть сведены в одну.
Мое скромное мнение.
 
Примерно того же мнения. ПвП должно быть доступно везде, но за убийство в "мирных" пространствах должны налагаться серьезные санкции. Потому что сейчас ПвП, по большому счету, не наказуемо вообще(внутри игры). Не смотря на это, играю в Открытой игре всегда. Было так, что при уходе со станции в спину расстреливали без причин. Вот это мне не нравится. И я считаю, что такого быть не должно. Но наказывать за это нужно внутри игры, а не банами. Так, что бы было действительно, не выгодно убивать.
 
равнодушен. поскольку вариант отсутствует (а стоило бы), привожу его в письменном виде.
 
равнодушен. поскольку вариант отсутствует (а стоило бы), привожу его в письменном виде.

Я за ПВП, но не такое корявое как сейчас.
Тот, кто занимается пиратством, должен потерять неуязвимость во всех системах, кроме анархических и ненаселённых. Уничтожение нейтрального корабля должно влечь долгое и повсеместное преследование первосходящими силами, включая моментальный расстрел пирата станциями.

Нападения на представителей вражеской фракции - нормально, так как каждый вступивший в игру сил сам встал на тропу войны.

С таким раскладом будут довольны все - и нейтральные торговцы, которые будут ощущать защиту со стороны правительств, и те, кому хочется поПВПшиться найдут себе противников на любой вкус. При этом, увеличится общий онлайн в открытом режиме, так как торговцы выйдут из соло. Будет интереснее.
 
Ultim edited:
Я проголосовал за первый пункт так как по моему мнению разработчики сделали гениальную вещь. Кому как нравится тот так и играет.
 
Я проголосовал за первый пункт так как по моему мнению разработчики сделали гениальную вещь. Кому как нравится тот так и играет.

Всё бы ничего, но баланс хреновый. Учитывая низкую стоимость виртуальной жизни корабля, появляется целый класс тех, кто портит дух старой доброй элиты, ради которого большинство сюда и пришло.
 
Всё бы ничего, но баланс хреновый. Учитывая низкую стоимость виртуальной жизни корабля, появляется целый класс тех, кто портит дух старой доброй элиты, ради которого большинство сюда и пришло.

Наверное вы меня не поняли. В Элиту можно точно также играть в соло в удобное для себя время и эта будет также самая игра ! Если появляется группа единомышленников то люди создают кооператив и также играют как им удобно. Это очень круто. Люди все разные, разный возраст, разный темперамент и разные интересы и всегда люди играющие вместе будут недовольны кем то другим.
 
Наверное вы меня не поняли. В Элиту можно точно также играть в соло в удобное для себя время и эта будет также самая игра ! Если появляется группа единомышленников то люди создают кооператив и также играют как им удобно. Это очень круто. Люди все разные, разный возраст, разный темперамент и разные интересы и всегда люди играющие вместе будут недовольны кем то другим.

Поддерживаю. Люди заелись. Не видят хорошего, а только плохое.
Еще и опен есть для желающих эктрима. Его конечно хорошо бы дорегулировать, но и то что есть в опене не так уже плохо как пишут.
Людям чего не дай всегда будут недовольны. Такова природа человека.
 
Ultim edited:

centellare

Banned
Наверное вы меня не поняли. В Элиту можно точно также играть в соло в удобное для себя время и эта будет также самая игра ! Если появляется группа единомышленников то люди создают кооператив и также играют как им удобно. Это очень круто. Люди все разные, разный возраст, разный темперамент и разные интересы и всегда люди играющие вместе будут недовольны кем то другим.

не быть тебе мыслителем.
люди хотят играть в соло потому, что их ганкают или какие-то моменты неудобны. торговец не может играть в опене, если и хочет, просто по той причине, что его может какой-нибудь бездельник от нечего делать слить. то есть мирные профессии почти принудительно лишаются возможности играть в живом мире, встречать других людей. о какой свободе и каком выборе ты говоришь, если выбор сводится к лишению социальной составляющей и уходу в соло/приватки из-за недоработок?
слушай, серж. я тебя очень прошу, я понимаю, что не все могут быть умными и интересными собеседниками и оппонентами, но ведь можно попробовать думать перед тем, как свой поток сознания выливать на окружающих? не один раз же писал ерунду, сам знаешь
 
На данный момент лором ПвП почти никак не обосновано (разве что различие в фракциях Protun Play). ПвП должно быть как-то мотивировано (например захват станции для своей фракции) однако этому мешает сетевая составляющяя игры которая не позволяет одновременно взаимодействовать напрямую сотням игроков в одном месте, те все сводится к ПвП между небольшими группами. "Пиратство" в его текушем виде врядли сможет принести большую выгоду (Ну грабагул ты Т9 с трюмом в 800 и он вывали тебе все 800 контейнеров, как их собирать-то) Отсутствие какого-либо серьезного наказания за нападение на "мирных" пилотов порождает вседозволенность "гриферов".
 
ПвП должно остаться доступным везде, потому что иначе - не реалистично. Но ПвП должно преследоваться по законам.
Я помню, меня перехватывали(реальные игроки) несколько раз и требовали отдать часть груза. Приходилось отдавать. Просили не много (было конечно жалко отдавать, но это было выгоднее, чем потерять страховку. Да и вообще по деньгам я почти ничего не терял). Но это давало ощущение живости игры. А какой смысл в том, что меня расстреливали за 2-5 секунд в спину, пока я уходил от станции? В чем смысл/выгода/удовольствие от этого тому, кто на меня нападал? И почему он безнаказанно может находится около станции? Это неправильно. И из-за таких на станциях одни боты. Если сделать ПвП наказуемым, люди придут в опен(хочется надеяться) и игра станет по настоящему живой.
 
Проголосовал за 3й вариант.
Считаю допустимой игровой механикой ганк, хотя не одобряю и не понимаю в чём интерес. Гриферство в его строгом понимании осуждаю. Уважаю ПвП по обоюдному согласию или в каких-то разумных рамках фракционных конфликтов(не реализовано в игре).
 
не быть тебе мыслителем.
люди хотят играть в соло потому, что их ганкают или какие-то моменты неудобны. торговец не может играть в опене, если и хочет, просто по той причине, что его может какой-нибудь бездельник от нечего делать слить. то есть мирные профессии почти принудительно лишаются возможности играть в живом мире, встречать других людей. о какой свободе и каком выборе ты говоришь, если выбор сводится к лишению социальной составляющей и уходу в соло/приватки из-за недоработок?
слушай, серж. я тебя очень прошу, я понимаю, что не все могут быть умными и интересными собеседниками и оппонентами, но ведь можно попробовать думать перед тем, как свой поток сознания выливать на окружающих? не один раз же писал ерунду, сам знаешь

Я раньше играл в другой проект там было только ПВП, т.е. напал на меня кто то и я терпи. А если этот чел не адекватный, что делать ?
Почему я заплатив деньги не могу играть в игру как мне нравится ? Почему я должен терпеть выходки не адекватных людей ?

Почему я так написал, утром когда едешь на работу ( вроде мирное занятие ) так хочется перейти в соло чтобы убрать всяких придурков с дороги что просто ужасть :(
Но увы такой великолепной возможности как в ЕД у меня нет в реале ;(((
Причем если в ЕД мне захочется толпой полетать и чтобы всякие не адекваты не мешали то я просто вступлю в группу Мюбиус и все ! Проблема решена.

Мое мнение что все люди разные и как бы их не старались причесать и ограничить всегда будут те кто будут выбиваться. Поэтому я проголосовал за первый пункт, пусть будут ОПЕН - реал, вылез в него ( сам захотел игра тебя не заставлеят в него лезть ) получи все 'прелести' опена.

Думаю моя точка зрения понятна.
 

centellare

Banned
Я раньше играл в другой проект там было только ПВП, т.е. напал на меня кто то и я терпи. А если этот чел не адекватный, что делать ?
Почему я заплатив деньги не могу играть в игру как мне нравится ? Почему я должен терпеть выходки не адекватных людей ?

Почему я так написал, утром когда едешь на работу ( вроде мирное занятие ) так хочется перейти в соло чтобы убрать всяких придурков с дороги что просто ужасть :(
Но увы такой великолепной возможности как в ЕД у меня нет в реале ;(((
Причем если в ЕД мне захочется толпой полетать и чтобы всякие не адекваты не мешали то я просто вступлю в группу Мюбиус и все ! Проблема решена.

Мое мнение что все люди разные и как бы их не старались причесать и ограничить всегда будут те кто будут выбиваться. Поэтому я проголосовал за первый пункт, пусть будут ОПЕН - реал, вылез в него ( сам захотел игра тебя не заставлеят в него лезть ) получи все 'прелести' опена.

Думаю моя точка зрения понятна.

другой проект - это какой?
сравнивать нет смысла. ты не умеешь смотреть на шаг-два вперед. для тебя нормально выкручиваться и вступать в группу пве, чтобы полетать с людьми и ты не видишь того, что тебя ограничивают в опен-режиме сугубо пвп-занятием. такого просто не должно быть, это элементарная логика. если на тебя нападают в пвп в опене, как минимум рано или поздно пиратам и неадекватам должно становиться некомфортно летать, сейчас же от любых штрафов, и так незначительных, легко отмыться. это неправильно - получать преимущество без сбалансированных ограничителей. ты в упор не видишь той проблемы, что соло и приват режимы сделаны в виде костылей к опену, в котором отсутствует баланс-механика, и для тебя это норма.
просто по твоей логике ты упускаешь тот факт, что гриферы и ганкеры вытесняют из опена людей, решая играть "как им хочется". свобода одного человека ограничивает свободу другого, но в данном случае ограничение однобокое. попробуй над этим призадуматься, для простоты восприятия представь, что приват и соло режимов нет. вот нет и все. их и не должно было быть, в последний момент сделали.
 
другой проект - это какой?
сравнивать нет смысла. ты не умеешь смотреть на шаг-два вперед. для тебя нормально выкручиваться и вступать в группу пве, чтобы полетать с людьми и ты не видишь того, что тебя ограничивают в опен-режиме сугубо пвп-занятием. такого просто не должно быть, это элементарная логика. если на тебя нападают в пвп в опене, как минимум рано или поздно пиратам и неадекватам должно становиться некомфортно летать, сейчас же от любых штрафов, и так незначительных, легко отмыться. это неправильно - получать преимущество без сбалансированных ограничителей. ты в упор не видишь той проблемы, что соло и приват режимы сделаны в виде костылей к опену, в котором отсутствует баланс-механика, и для тебя это норма.
просто по твоей логике ты упускаешь тот факт, что гриферы и ганкеры вытесняют из опена людей, решая играть "как им хочется". свобода одного человека ограничивает свободу другого, но в данном случае ограничение однобокое. попробуй над этим призадуматься, для простоты восприятия представь, что приват и соло режимов нет. вот нет и все. их и не должно было быть, в последний момент сделали.

Ваша точка зрения понятна. Я высказал свое мнение и если из игры выпилят ПВП я не особо растроюсь, я играю в Элиту ради космоса и мира Элиты и нахождение в этом мире других игроков мне не критично.
 

centellare

Banned
Ваша точка зрения понятна. Я высказал свое мнение и если из игры выпилят ПВП я не особо растроюсь, я играю в Элиту ради космоса и мира Элиты и нахождение в этом мире других игроков мне не критично.

я думаю, число желающих пвп-шиться не так уж и мало, процентов 25-30 есть. проблема в том, что из этих 25-30% бОльшая часть тех, кто желает пвп без опасения проиграть. и игра провоцирует именно такое пвп.
в самом деле, сравним с другими ммо-проектами, которые серьезнее относятся к пвп-аспекту:
1) WAW (конечно, пвп-миры) - есть стартовые зоны, в которых нападение игроков другой фракции возможно только при согласии противоположной стороны. есть святилища - где возможны только дуэли, в которых не умирают (кроме багов конечно), есть открытые пвп зоны, где на тебя могут спокойно напасть все желающие из противоположной фракции, равно как и ты на них. но даже при ганке игрок не теряет ничего, кроме ооочень смешной суммы за ремонт (на порядки меньше, чем при смерти в пве) и времени. плюс скорость доставки подмоги гораздо выше, если вдруг захотелось отомстить, да и группа собирается легче. все старые игроки помнят шикарные замесы в бути-бей, которые могли продолжаться сутками с подтягиванием/уходом игроков. ну и есть отдельные режимы БГ/арена, о них смысла нет говорить
2) знаменитая своей свободой Ультима - там в случае проигрыша пвп враг, простой игрок, ганкер, отец-пвпшер, мог получить лут с проигравшего, но на него вешался статус ПК, и кто угодно мог с выгодой для себя его грохнуть. все видели - вот идет злостный пк-шер
3)black seraviida - Убийство мирных игроков, у которых не включен PvP-режим, влечет за собой снижение кармы в количестве 5000 единиц. Следует учесть, что разница в уровне персонажей не влияет на количество очков штрафа. Игрокам с плохой кармой нужно быть готовым к тому, что их всегда будут атаковать городские стражи и пытаться убить другие игроки, даже в мирных зонах. Единственный способ улучшить карму — убивать монстров.
Жизнь персонажа с плохой кармой подвержена особой опасности, а при смерти его ожидают куда большие лишения, чем мирного игрока. Умирая, игрок теряет 2% опыта, а если он обладает плохой кармой, то 5%. В том случае, когда количество опыта на текущем уровне равно нулю, то уменьшение опыта и откат уровня не происходит. Кроме того, при смерти есть шанс потерять предмет из инвентаря. Чем хуже карма, тем этот шанс выше — вплоть до ста процентов. В крайнем случае может выпасть 5 предметов одновременно, и по истечении одной минуты любой игрок сможет забрать эти вещи. У жертвы, которая моментально воскреснет на месте гибели, будет возможность подобрать свое утерянное имущество сразу. Кроме вещей из инвентаря, при смерти можно потерять камень заточки, тем самым снизив уровень снаряжения, и камни инкрустации с экипированных предметов. Утерянные при смерти камни инкрустации подобрать не получится.

в элите же сейчас даже в случае громадных штрафов всегда можно убиться на сайде и очистить свою репутацию, затратив мизерные средства, вообще не сравнимые с имеющимися суммами.

нельзя выпиливать пвп, это солидный пласт игры. но и оставлять его в том виде, что есть, это значит лишить бОльшую часть игроков удовольствия открытой игры. что касается рисков, которые игроки должны осознавать, они сейчас абсурдны. в самом деле - если бы атаковать безболезненно было бы можно только, например, на своей территории (в рамках ПП), или в анархиях, те же торговцы выбирали бы - рисковать жизнью и идти в прибыльные места или тихо-мирно зарабатывать копейку в хай-сек системах. исследователи прокладывали бы маршрут домой с учетом безопасности систем, и если бы хотели сократить путь через анархии или враждебные сектора, это был бы отличный ролеплей - когда летишь, постоянно мониторя радар, уходя от возможных встреч. контрабандисты чувствовали бы себя как рыба в воде в прианархических секторах, но опасались бы патрулей и игроков со сканерами в безопасных местах. майнеры копали бы выработанные кольца в старых системах или разрабатывали бы Клондайк, опасаясь того, что их груз отнимут ленивые парни с пушками.
игра приобрела бы значительно больше, потеряв при этом совсем чуть-чуть. появилась бы причина собираться в большие группы, летая в приграничных секторах в поисках нарушителей.
хотелось бы встретить в игре брабена, поговорить с ним об этом, благо, английский разговорный достаточно хорош...
 
Versi
Luum Tobi