TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Способ быстро поднять бабки. | Brayn 3 | Frontier Fitarni

Способ быстро поднять бабки.

GammaZ Тут вообще какая-то тема странная, еще раз респект автору. Началось-то все с элементарнейшего. Один человек, который не знал с "какой стороны к игре подойти" немного погуглив, посчитав. Затратил время, взял и написал некий гайдик, испытав все на "своей шкуре". И все ничего, но появился другой человек который уверяет всех новичков в том что гайд - фигня. Надо делать как он. Вместо того что бы предложить свой вариант как альтернативу. А языки, сленги, разговорники, словари - это все те репяхи которые прицепились к теме по ходу спора. И чел. до сих пор не может заявить о том что мол ну, погорячился. С кем не бывает? И в правду кому-то стрелять, а кому-то торговать. Оно ведь и в реале киллер поболее зарабатывает нежели торгаш.... Вот такой вот сыр-бор выходит...
 
Ultim edited:
Если по теме, то вполне себе жизнеспособный гайд, определенно нужно держать его в топе, чтобы новички увидели.
Лично у меня он, конечно, вызывает некоторые негативные моменты, касательно самой механики игры, никаких претензий к автору. Просто не понимаю эту радость стрельнуть последним по анаконде и радоваться 200 тысячам баунти за неё. Но если это предусмотрено разработчиками, значит имеет право на жизнь. Честно говоря, когда я начинал свой путь в этой игре, об этой штуке с добиванием я не знал либо её еще не было, так что, чего скрывать, может быть и сам бы воспользовался таким способом. Однако, с другой стороны, все тогда грезили рарками. Возили эти рарки, искали эти рарки, рарки рарки, богатство... Я как-то не поддался этому соблазну и спокойно делал миссии на подарочном игле. Копил на Кобру, страсть как хотелось на ней полетать. И в итоге накопил, и радовался безумно. И сомневаюсь, что я так же радовался, если бы наколотил 800 тысяч баунти за вечер. В чем соль? Настрелять наторговать тонну денег и потом плеваться на форуме, что мир беден и делать в игре нечего? Не знаю. Может я чего-то не понимаю :)
 
Если по теме, то вполне себе жизнеспособный гайд, определенно нужно держать его в топе, чтобы новички увидели.

Может и правда создать в топе темку типа ojd "Как заработать первый миллион, или первые дни игры", чтобы каждый желающий, без понтов и распальцовок и кричания "у меня самый крутой способ" выкладывал свое мнение о первых своих днях после вылета в lhs 3447 (виды деятельности, смена кораблей, доходность, первые маршруты, первые карьерные задания, боевки у бакенов и в кольцах, пробы в исследованиях и т.д.)

Ключевое тут - без дискуссий, оффтопа и ... извиняюь срача.

1 человек = 1 подпост. Если хотя-бы десяток отпишут - будет уже почти полноценный ojd с многочисленными ньюансами

Утопия?
 
Ultim edited:
Может и правда создать в топе темку типа ojd "Как заработать первый миллион, или первые дни игры"

[....skip...]

Утопия?
Да, утопия. Алгоритм отбора тем для закрепления в топе анализу не поддается.
 
ИМХО
Есть тема "Полезные сайты и темы форума" и достаточно там сделать подраздел, например: "Для начинающих" и туда добавить ссылку на данную тему. Ну и все подобные темы, если они ещё будут, добавлять ссылками туда же.
 
(С божьей помощью восстановил запись из кэша браузера.)

Приветствия.

В игре четыре дня.

В первый день только-только начал осваиваться, взял парочку миссий. В ходе внутрисистемных перелётов на сверхсвете на базовом корыте моментально обнаружил, что игра буквально ВАГОНАМИ рожает weak masenn source'ы, в которых практически гарантированно (90%) находятся бесхозные контейнеры, в трети случаев - с весьма ценным содержимым.

Притормозил ради одного - нашёл ещё!





Доходило до того, что я по пути обратно на пиратскую станцию для продажи улова по несколько раз вышвыривал менее ценные контейнеры чтобы освободить место для более дорогих товаров. Из-за незнания механики игры до меня не сразу дошло что можно поставить несколько грузовых модулей.

Улов





Я очень быстро смог себе позволить купить "Кобру" и установить на неё улучшенные модули.

На второй день я наведался зону в добычи в астероидном поясе. Ну, там вообще золотое дно!

"Анаконды" и "Питоны" пиратов подлетают буквально пачками, федералы рвут их на части. При этом сами пираты первыми игрока не трогают. В случае, если все корабли федералов заняты отстрелом текущего противника, и появляется следующий корабль пиратов, он смирно летает по поясу среди астероидов, периодически натыкаясь на них, и дожидается своей очереди.

В момент, когда расстрел пирата достигает своей завершающей стадии, принимаем посильное участие в процессе и получаем солидное вознаграждение.

Финиш хим!





В среднем за полтора часа реального времени спокойно получается около 2 миллионов.

Итог полуторачасового боя



К концу третьего дня у меня был "Стервятник" со всеми улучшениями, которые можно было купить в радиусе нескольких звёздных систем. (Я стараюсь не удаляться от облюбованной в начале игры пиратской станции, потому что там можно безопасно расплатиться с вознаграждениями, которые на меня периодически вешают когда я нечаянно попадаю не по врагам.)

В процессе я получил статус "союзника" федералов, а пираты на меня сильно обижены и теперь нападают сами. Но с моим текущим кораблём все эти "Кобры" или даже "Питоны" не проблема, особенно с использованием супермегахитрого приёма "стреляй по реактору".

У корабля осталась ещё треть прочности, но секунду спустя он взорвётся из-за разрушения реактора



Из-за этого я не выполняю предлагаемые фракциями миссии. Зачем я буду мотаться по системам и подолгу выискивать и отлавливать пиратов и грузы, когда есть место, где пираты сами придут к мне, и даже один уничтоженный пират принесёт мне в 10 раз больше денег?

Полученное за его уничтожение вознаграждение




Потихоньку коплю на "Наконечник копья" и раздумываю чем ещё заняться в игре. Миссии дают слишком малый заработок, торговля неинтересна, добыча ископаемых вообще тупая рутина...
 
Если по теме, то вполне себе жизнеспособный гайд, определенно нужно держать его в топе, чтобы новички увидели.
Лично у меня он, конечно, вызывает некоторые негативные моменты, касательно самой механики игры, никаких претензий к автору. Просто не понимаю эту радость стрельнуть последним по анаконде и радоваться 200 тысячам баунти за неё. Но если это предусмотрено разработчиками, значит имеет право на жизнь. Честно говоря, когда я начинал свой путь в этой игре, об этой штуке с добиванием я не знал либо её еще не было, так что, чего скрывать, может быть и сам бы воспользовался таким способом. Однако, с другой стороны, все тогда грезили рарками. Возили эти рарки, искали эти рарки, рарки рарки, богатство... Я как-то не поддался этому соблазну и спокойно делал миссии на подарочном игле. Копил на Кобру, страсть как хотелось на ней полетать. И в итоге накопил, и радовался безумно. И сомневаюсь, что я так же радовался, если бы наколотил 800 тысяч баунти за вечер. В чем соль? Настрелять наторговать тонну денег и потом плеваться на форуме, что мир беден и делать в игре нечего? Не знаю. Может я чего-то не понимаю :)

Как и в любой онлайн игре, не обязательно самому проходить то, то что уже пройдено другими. В игре много других целей и возможностей. Если тебе нравится играть соло, проходить игру изучая шаг за шагом, никто тебе не мешает. Тут разговор о том как заработать много денег и быстро. Другое дело что способ далеко не лучший.

Мое мнение по теме - способ долгий, много слов а толку мало. В слабых сигналах подбирая товары, со старта быстрее и больше заработаешь, только нужно найти аутпост с черным рынком (ищется в том же http://www.elitetradingtool.co.uk/). На сингалы лететь не надо, вылетел из аутпоста и стоишь на месте, появился сигнал - прыгаешь. Подобрал, вылетаешь и на станцию без потери времени. за 5 минут 10-15к. Если пострелять нравится, то обычные сигналы, там кобры и сайды. По началу трудновато будет прицелиться фиксами, но это гораздо интереснее и в итоге профитнее чем летать со станции на станцию и получать за 5 минут 2000 кред. Так же можно найти зону добычи и там фраги тырить у федералов. Ну и маяки, но там медленнее. Как накопил несколько десятков тысяч, можно заняться рарками. Все эти способы описаны и на форумах и на ютубе.

Более легкий способ заработать банален - просто завести друзей. Тонн 15-20 палладиума скинуть вообще ниочем. Ну и маяки сейчас на расхват. У нас в группе например, а торговом крыле новичек стоит у станции, 3 торговца торгуют между системами, каждый раз подлетая к станции скидывают по 5 тонн (или по 10 если позволяет вместимость) груза. Пока новичек собирает груз, торговцы торгуют. В итоге за 5-7 минут новичек получает профит с торговли ~90k + груз продает тысяч на 70-140. Если афк на станции стоишь, просто профит получаешь торговый, но тебе ничего вообще делать не надо. Тоже самое с 2 маяками. Не хочешь маяком стоять, летай в крыле с теми кто летает в конфликт и добывающих зонах. У нас там летают норм корабли, шансов умереть нет, летаешь за ведомыми, постреливаешь общие темы. Профит конечно меньше чем с торговли, но веселее.

Кто-то может сказать что это легкие деньги, или что вот сразу на норм корабль быстро накопил а сам даже летать не научился. Так вот подбирая контейнеры скилл управления оттачивается очень даже не плохо, полеты в крыльях тоже тренируют норм, +советами подскажим как лучше и что ставить на корабли. В итоге времени теряешь меньше, корыбль норм покупаешь быстрее.

Ну если кто-то настрелял тонну денег а потом плюется на форуме, то может не его игра тогда? Я вот настрелял тонну денег и не плююсь. Нашел группу, у нас общие цели, всегда найдем чем заняться. Летаем крыльями, торгуем, стреляем, миссии выполняем. Если кого-то пресанул кто, пират или пк, летим разбираем. Бывает и отгребаем, ничего страшного. Продвигаем свои фракции, делаем экспансии, поднимаем свою систему. Поднадоест - можно на пару-тройку дней полететь исследовать. А креды лишними не бывают. Ресурс большой и с каждым большим патчем всегда есть куда их потратить)
 
Ultim edited:
Exiton,
Есть ещё исследования, но занятие на любителя.
Ну и конечно ранги в империи/федерации, вот тут времени нужно много и заработок практически нулевой.
Вообще если эту игру рассматривать только с точки зрения заработка денег то она очень быстро "закончится", потому что тут вариантов кроме торговли и стрельбы по анакондам в RES-ах с определенного момента по сути и нет. Поэтому ИМХО и спешить не надо, и читать гайды "как быстро разбогатеть" вредно с точки зрения интереса к игре.
 
Exiton,
Есть ещё исследования, но занятие на любителя.
Ну и конечно ранги в империи/федерации, вот тут времени нужно много и заработок практически нулевой.
Вообще если эту игру рассматривать только с точки зрения заработка денег то она очень быстро "закончится", потому что тут вариантов кроме торговли и стрельбы по анакондам в RES-ах с определенного момента по сути и нет. Поэтому ИМХО и спешить не надо, и читать гайды "как быстро разбогатеть" вредно с точки зрения интереса к игре.

Даже разбогатев некоторые корабли все равно останутся не доступны т.к. нет соответствующего ранга у фракций, и таких кораблей, я полагаю, со временем станет больше, так что не стоит торопится разбогатеть.
 
Ну и конечно ранги в империи/федерации, вот тут времени нужно много и заработок практически нулевой.
Ну не сказал бы, что нулевой. Ведь чтобы получить задание на повышение ранга, надо выполнять обычные задания. А параллельно с ними можно и "свои" грузы возить. Совмещать, так сказать, приятное с полезным :)

Вообще если эту игру рассматривать только с точки зрения заработка денег то она очень быстро "закончится", потому что тут вариантов кроме торговли и стрельбы по анакондам в RES-ах с определенного момента по сути и нет. Поэтому ИМХО и спешить не надо, и читать гайды "как быстро разбогатеть" вредно с точки зрения интереса к игре.
Ждем 1.3 (по идее уже завтра запустят бету), где будет переработана система миссий, и они, кроме всех прочих изменений, будут зависеть от рейтинга, как в плане сложности, так и в плане вознаграждения.
 
Ну не сказал бы, что нулевой. Ведь чтобы получить задание на повышение ранга, надо выполнять обычные задания. А параллельно с ними можно и "свои" грузы возить. Совмещать, так сказать, приятное с полезным :)


Ждем 1.3 (по идее уже завтра запустят бету), где будет переработана система миссий, и они, кроме всех прочих изменений, будут зависеть от рейтинга, как в плане сложности, так и в плане вознаграждения.
Да, но там есть ещё миссии вида "пожертвовать".... в итоге да, прибыль не нулевая, но около нулевая. Примерно за неделю неспешного делания миссий накопился может быть миллион, что смешно.
...
А вот такая система была в Х-ах, и приводила к тому, что с определённого момента деньги были по сути бесконечными. Образно говоря набив рейтинг получаешь за элитную анаконду не 160к, а 160 лямов. Примерно при тех же затратах времени. Посмотрим конечно как здесь сбалансируют...
 
Да, но там есть ещё миссии вида "пожертвовать"
Я не мать Тереза, благотворительностью не занимаюсь :)
Собственно, пожертвования полезны разве что для поднятия репутации - но у меня и так все ок, потому что уже после одной экспедиции тысяч эдак на пять-шесть световых лет при продаже инфы репутация с нейтральной сразу поднимается до союзной.

А вот такая система была в Х-ах, и приводила к тому, что с определённого момента деньги были по сути бесконечными. Образно говоря набив рейтинг получаешь за элитную анаконду не 160к, а 160 лямов. Примерно при тех же затратах времени. Посмотрим конечно как здесь сбалансируют...
Я думаю, что и сложность повысится. Скажем, для "novice" будет анаконда, а для "deadly" - анаконда с эскортом из парочки дропшипов. Ну или в миссиях "отвези-привези" будет для нищеброда (или как там первый ранг в рейтинге называется?) задача отвезти 5 тонн на 10 световых лет, а для мега-магната-олигарха - 200 тонн на 80 световых лет
 
Exiton,
Есть ещё исследования, но занятие на любителя.
Ну и конечно ранги в империи/федерации, вот тут времени нужно много и заработок практически нулевой.
Вообще если эту игру рассматривать только с точки зрения заработка денег то она очень быстро "закончится", потому что тут вариантов кроме торговли и стрельбы по анакондам в RES-ах с определенного момента по сути и нет. Поэтому ИМХО и спешить не надо, и читать гайды "как быстро разбогатеть" вредно с точки зрения интереса к игре.

Это уже предмет для отдельного обсуждения (типа этого). Надеюсь, что найду себе в игре занятие по вкусу.
 
Ultim edited:
Я не мать Тереза, благотворительностью не занимаюсь :)
Собственно, пожертвования полезны разве что для поднятия репутации - но у меня и так все ок, потому что уже после одной экспедиции тысяч эдак на пять-шесть световых лет при продаже инфы репутация с нейтральной сразу поднимается до союзной.


Я думаю, что и сложность повысится. Скажем, для "novice" будет анаконда, а для "deadly" - анаконда с эскортом из парочки дропшипов. Ну или в миссиях "отвези-привези" будет для нищеброда (или как там первый ранг в рейтинге называется?) задача отвезти 5 тонн на 10 световых лет, а для мега-магната-олигарха - 200 тонн на 80 световых лет
Ну я собственно пиратам которых прореживал в res-е дарил оружие и прочее чтоб не стреляли сразу :d
...
Да, так там и было. Да, сложнее, да дальше/больше везти. Но это не принципиально, во всяком случае в случае боевых миссий, затраты времени на убийство практически не растут, только требования к рукам/оборудованию. А там ещё можно было высадить пачку ракет с безопасного расстояния в целевого непися, пронаблюдать взрыв и от остальных спокойно улететь. Надеюсь в Элите без такого обойдётся.

- - - Updated - - -
 
Ultim edited:
Exiton,
Есть ещё исследования, но занятие на любителя.
Ну и конечно ранги в империи/федерации, вот тут времени нужно много и заработок практически нулевой.
Вообще если эту игру рассматривать только с точки зрения заработка денег то она очень быстро "закончится", потому что тут вариантов кроме торговли и стрельбы по анакондам в RES-ах с определенного момента по сути и нет. Поэтому ИМХО и спешить не надо, и читать гайды "как быстро разбогатеть" вредно с точки зрения интереса к игре.

Опять двадцать пять. Ничто не мешает тебе заработать кучу бабла, а потом наслаждаться исследованиями (или всем чем угодно) на хорошем корабле. Как я написал выше, целей в игре достаточно, а сколько их будет в будущем не известно. В любом случае хороший корабль не уменьшает интереса к игре. Если только конечная цель в игре у тебя не "заработать кучу бабла". Бабло в игре не помешает никогда.
 
Ultim edited:
(С божьей помощью восстановил запись из кэша браузера.)

Приветствия.

В игре четыре дня.

В первый день только-только начал осваиваться, взял парочку миссий. В ходе внутрисистемных перелётов на сверхсвете на базовом корыте моментально обнаружил, что игра буквально ВАГОНАМИ рожает weak masenn source'ы, в которых практически гарантированно (90%) находятся бесхозные контейнеры, в трети случаев - с весьма ценным содержимым.

Притормозил ради одного - нашёл ещё!

http://savepic.su/5593469m.png

http://savepic.su/5592445m.png

Доходило до того, что я по пути обратно на пиратскую станцию для продажи улова по несколько раз вышвыривал менее ценные контейнеры чтобы освободить место для более дорогих товаров. Из-за незнания механики игры до меня не сразу дошло что можно поставить несколько грузовых модулей.

Улов

http://savepic.su/5583231m.png

http://savepic.su/5577087m.png

Я очень быстро смог себе позволить купить "Кобру" и установить на неё улучшенные модули.

На второй день я наведался зону в добычи в астероидном поясе. Ну, там вообще золотое дно!

"Анаконды" и "Питоны" пиратов подлетают буквально пачками, федералы рвут их на части. При этом сами пираты первыми игрока не трогают. В случае, если все корабли федералов заняты отстрелом текущего противника, и появляется следующий корабль пиратов, он смирно летает по поясу среди астероидов, периодически натыкаясь на них, и дожидается своей очереди.

В момент, когда расстрел пирата достигает своей завершающей стадии, принимаем посильное участие в процессе и получаем солидное вознаграждение.

Финиш хим!

http://savepic.su/5602686m.png

http://savepic.su/5600638m.png

В среднем за полтора часа реального времени спокойно получается около 2 миллионов.

Итог полуторачасового боя

http://savepic.su/5582206m.png

К концу третьего дня у меня был "Стервятник" со всеми улучшениями, которые можно было купить в радиусе нескольких звёздных систем. (Я стараюсь не удаляться от облюбованной в начале игры пиратской станции, потому что там можно безопасно расплатиться с вознаграждениями, которые на меня периодически вешают когда я нечаянно попадаю не по врагам.)

В процессе я получил статус "союзника" федералов, а пираты на меня сильно обижены и теперь нападают сами. Но с моим текущим кораблём все эти "Кобры" или даже "Питоны" не проблема, особенно с использованием супермегахитрого приёма "стреляй по реактору".

У корабля осталась ещё треть прочности, но секунду спустя он взорвётся из-за разрушения реактора

http://savepic.su/5592433m.png

Из-за этого я не выполняю предлагаемые фракциями миссии. Зачем я буду мотаться по системам и подолгу выискивать и отлавливать пиратов и грузы, когда есть место, где пираты сами придут к мне, и даже один уничтоженный пират принесёт мне в 10 раз больше денег?

Полученное за его уничтожение вознаграждение


http://savepic.su/5580145m.png

Потихоньку коплю на "Наконечник копья" и раздумываю чем ещё заняться в игре. Миссии дают слишком малый заработок, торговля неинтересна, добыча ископаемых вообще тупая рутина...

Вступай к нам в группу, нам толковые люди нужны) и заданий не багнутых хватает)
 
чето тема ушла вписькомерство....

Типа не знаю че написать так хоть потроллю?. Где писькомерство тут? В игре есть способы быстро заработать бабла. Только в этой теме много слов, просто тонна, а способов быстро заработать - конкретно один. Который можно было уместить в пару предложений. Лететь на маяк можно сразу. К томуже искать его не надо. В той системе где ты появляешься он обязательно есть. Попасть по кораблю хотябы раз из фикс лазеров не сможет только ну совсем чайник, а попав хотябы раз ты уже в принципе заработаешь эти 12к. Я уже не буду говорить о других действительно легких способах.

При этом лететь лучше не на маяк а на зону добычи. Вот как их найти и где, можно было и потратить на это всю эту писанину. Видео как раз показывает где именно быстрее заработать.

Начиная с калькулятора и заканчивая ангаром - вообще бредовая и бесполезная информация для новичка. http://www.elitetradingtool.co.uk/ нужен только для торговли рарками, либо для торговли вообще, начиная с нибудь т7. Либо чтобы найти оутпост с черным рынком, куда сбагривать доставленный из сигналов нелегальный груз.
 
Ultim edited:
Начиная с калькулятора и заканчивая ангаром - вообще бредовая и бесполезная информация для новичка. http://www.elitetradingtool.co.uk/ нужен только для торговли рарками, либо для торговли вообще, начиная с нибудь т7.
Не согласные мы...
Сайт этот нужен с первых дней, даже для тех кто первые деньги на "симуляторе дальнобойщика" поднимает. (некотрые вот пока про него не ведали, целые эксель-простыни по скриншотам рисовали).
Далее сотни заданий на ранг - без этого кулькулятора ну вообще никуда.
А уж потом (ИМХО) идет необходимость в торговле на 200+ т и рарах (тем более раро-маршрутопрокладчик http://eliteraretrader.co.uk никто не отменял, с ним гораздо удобнее)
 
Не согласные мы...
Сайт этот нужен с первых дней, даже для тех кто первые деньги на "симуляторе дальнобойщика" поднимает. (некотрые вот пока про него не ведали, целые эксель-простыни по скриншотам рисовали).
Далее сотни заданий на ранг - без этого кулькулятора ну вообще никуда.
А уж потом (ИМХО) идет необходимость в торговле на 200+ т и рарах (тем более раро-маршрутопрокладчик http://eliteraretrader.co.uk никто не отменял, с ним гораздо удобнее)

[facepalm] От темы отклоняетесь. Речь вроде о заработке денег новичком, а не о повышении ранга.
Или новичку обязательно нужно со старта ранг поднимать?

- - - Updated - - -

Не согласные мы...
Сайт этот нужен с первых дней, даже для тех кто первые деньги на "симуляторе дальнобойщика" поднимает. (некотрые вот пока

Тоесть это еще один "быстрый" способ - поднять бабла торгуя на сайде? Если уж новичку хочется почувствовать себя дальнобойщикам со старта, тогда ладно. Но это уже не "быстрый способ поднять бабла" простите)
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi