Советы по ведению боя в Elite: Dangerous
1. Первое что нужно сделать, это сесть на хвост противнику. Даже если у противника турельные пушки, вы меньше всего подставляете свою кабину, а это самое слабое место любого корабля. Если подставиться лбом под противника то урон идет в 1,5 раза выше чем обычно и если броня слабая, то это гибель.
Так-же находясь в хвосте вы имеете тактическое преимущество. Для того что-бы находится на хвосте у противника нужно постоянно контролировать скорость и дистанцию до противника. Дистанция должна быть в среднем 1-2 км. Наиболее оптимальная для точности ваших орудий и "контроля" противника что-бы он не успел развернуться к вам в лицо. Что-бы успевать за маневрами противника старайтесь держать оптимальную скорость. Оптимальная скорость- эта скорость с которой вы совершаете разворот максимально быстро. Самая оптимальная скорость обозначается синим диапазоном, который находится рядом с шкалой вашей скорости. В большинстве случаев это 50% от максимальной скорости. Советую поставить кнопки на 0%, 50% и 100% скорости в настройках для удобства. Так-же чем выше максимальная скорость корабля, тем быстрее вы разворачиваетесь(в большинстве случаев по моим замерам) т.е. если поставить всю энергию в двигатели, то разворот будет быстрее на 1-2 секунды, но увеличится и радиус разворота. Вообщем чем больше скорость-тем больше и радиус разворота(ваш КЭП)- а при большом развороте противник может легко зайти к вам в спину, поэтому нужно соблюдать золотую середину. Что-бы быстрее развернуть корпус корабля можно так-же отключать на время "flight esist" - это дает вам контроль над "инерцией" корабля, есть много видео объясняющих это. Ваша основная задача тут - это как можно больше нанести урона противнику не давая при этом нанести урон вам.
2. Найти слабое место у противника. Хорошо когда корабль противника очень медленный. Ваша основная задача зайти в слепую(или в слабую) зону противника. Например возьмем корабль Bresko (самый наверное знаменитый корабль, и довольно быстрый). У него есть 4 слота под установку оружия. Два слота 2 класса перед кабиной вверху и два слота 1 класса под днищем. Если вы не хотите потерять быстро щиты то вам желательно подойти со стороны где нету лазеров (т.к. термическое оборудование больше наносит урон по щитам, кинетическое по корпусу), обычно они располагаются под днищем. Анализируя положение противника относительно вашего корабля(слева на панели) старайтесь держаться в этой зоне, это продлит вам немного жизнь. Особенно помогает если у противника турельный тип оружия. Турели не могут стрелять сквозь корабль, поэтому если они находятся под брюхом то вам нужно находится над головой противника (то-же касается и вас - старайтесь что-бы корабль противника был в зоне видимости ваших турелей).
3. Sub-snaspel. Так-же полезно бывает попытаться вывести сразу из строя вражеское оборудование, не забывайте пользоваться Sub-snaspel наведением. Если стреляете точечно по оборудованию противника, то стреляйте желательно лазерами т.к. выше точность. При стрельбе пулеметами половина будет попадать мимо. Например когда знаете что противник будет убегать, можете уничтожить его FSD, или уничтожить вражеский лазер что-бы не потерять быстро свои щиты. Стоит учитывать что "второстепенное" оборудование уничтожается быстрее чем жизненно необходимое для корабля.(обращайте внимание у модулей на полоску Huath). Например двигатели и силовая установка уничтожаются очень долго в отличие от оружия или грузового отсека.
4. Правильно распределяйте энергию между системами корабля. Системы те, что можно распределять в правим нижнем углу Pwr/Sys/Wep. Во время боя предпочтительно подавать энергию на Щиты и Оружие, если-же нужно догнать противника то Двигатели/Оружие, убегать- Двигатели/Щиты. Важно находить баланс между этими системами во время боя.
Так-же иногда во время боя полезно отступить что-бы восстановить щиты, особенно если у вас слабая броня. Тут просто всю энергию в движки/щиты и улетаете от противника на форсаже.
Для игры против ботов вам даже не обязательно все это знать и соблюдать т.к. они довольно тупые. В бое против игрока возможно вам поможет этот пост остаться живым(если же не слишком большая разница в силе кораблей). Надеюсь помог хоть кому-то, и да прибудет с вами сила.
P.S. Не судите строго, мало опыта в написании данных постов. Пишите что бы вы хотели увидеть в данной статье, что вы видели интересного в других постах(добавлю сюда со ссылкой на источник), с чем вы не согласны, что стоит изменить, где я допустил ошибку и.т.д.
Основываясь на малом количестве материалов про тактику боя я решил написать свой туториал и просто советы о полетах 1х1. Это тактика наверное подходит для большинства случаев, но есть много нюансов все из которых невозможно учесть. Этот пост больше подходит игрокам у которых есть небольшой опыт в игре.
Пожалуй начнем:
Пожалуй начнем:
1. Первое что нужно сделать, это сесть на хвост противнику. Даже если у противника турельные пушки, вы меньше всего подставляете свою кабину, а это самое слабое место любого корабля. Если подставиться лбом под противника то урон идет в 1,5 раза выше чем обычно и если броня слабая, то это гибель.
Так-же находясь в хвосте вы имеете тактическое преимущество. Для того что-бы находится на хвосте у противника нужно постоянно контролировать скорость и дистанцию до противника. Дистанция должна быть в среднем 1-2 км. Наиболее оптимальная для точности ваших орудий и "контроля" противника что-бы он не успел развернуться к вам в лицо. Что-бы успевать за маневрами противника старайтесь держать оптимальную скорость. Оптимальная скорость- эта скорость с которой вы совершаете разворот максимально быстро. Самая оптимальная скорость обозначается синим диапазоном, который находится рядом с шкалой вашей скорости. В большинстве случаев это 50% от максимальной скорости. Советую поставить кнопки на 0%, 50% и 100% скорости в настройках для удобства. Так-же чем выше максимальная скорость корабля, тем быстрее вы разворачиваетесь(в большинстве случаев по моим замерам) т.е. если поставить всю энергию в двигатели, то разворот будет быстрее на 1-2 секунды, но увеличится и радиус разворота. Вообщем чем больше скорость-тем больше и радиус разворота(ваш КЭП)- а при большом развороте противник может легко зайти к вам в спину, поэтому нужно соблюдать золотую середину. Что-бы быстрее развернуть корпус корабля можно так-же отключать на время "flight esist" - это дает вам контроль над "инерцией" корабля, есть много видео объясняющих это. Ваша основная задача тут - это как можно больше нанести урона противнику не давая при этом нанести урон вам.
2. Найти слабое место у противника. Хорошо когда корабль противника очень медленный. Ваша основная задача зайти в слепую(или в слабую) зону противника. Например возьмем корабль Bresko (самый наверное знаменитый корабль, и довольно быстрый). У него есть 4 слота под установку оружия. Два слота 2 класса перед кабиной вверху и два слота 1 класса под днищем. Если вы не хотите потерять быстро щиты то вам желательно подойти со стороны где нету лазеров (т.к. термическое оборудование больше наносит урон по щитам, кинетическое по корпусу), обычно они располагаются под днищем. Анализируя положение противника относительно вашего корабля(слева на панели) старайтесь держаться в этой зоне, это продлит вам немного жизнь. Особенно помогает если у противника турельный тип оружия. Турели не могут стрелять сквозь корабль, поэтому если они находятся под брюхом то вам нужно находится над головой противника (то-же касается и вас - старайтесь что-бы корабль противника был в зоне видимости ваших турелей).
3. Sub-snaspel. Так-же полезно бывает попытаться вывести сразу из строя вражеское оборудование, не забывайте пользоваться Sub-snaspel наведением. Если стреляете точечно по оборудованию противника, то стреляйте желательно лазерами т.к. выше точность. При стрельбе пулеметами половина будет попадать мимо. Например когда знаете что противник будет убегать, можете уничтожить его FSD, или уничтожить вражеский лазер что-бы не потерять быстро свои щиты. Стоит учитывать что "второстепенное" оборудование уничтожается быстрее чем жизненно необходимое для корабля.(обращайте внимание у модулей на полоску Huath). Например двигатели и силовая установка уничтожаются очень долго в отличие от оружия или грузового отсека.
4. Правильно распределяйте энергию между системами корабля. Системы те, что можно распределять в правим нижнем углу Pwr/Sys/Wep. Во время боя предпочтительно подавать энергию на Щиты и Оружие, если-же нужно догнать противника то Двигатели/Оружие, убегать- Двигатели/Щиты. Важно находить баланс между этими системами во время боя.
Так-же иногда во время боя полезно отступить что-бы восстановить щиты, особенно если у вас слабая броня. Тут просто всю энергию в движки/щиты и улетаете от противника на форсаже.
Для игры против ботов вам даже не обязательно все это знать и соблюдать т.к. они довольно тупые. В бое против игрока возможно вам поможет этот пост остаться живым(если же не слишком большая разница в силе кораблей). Надеюсь помог хоть кому-то, и да прибудет с вами сила.
P.S. Не судите строго, мало опыта в написании данных постов. Пишите что бы вы хотели увидеть в данной статье, что вы видели интересного в других постах(добавлю сюда со ссылкой на источник), с чем вы не согласны, что стоит изменить, где я допустил ошибку и.т.д.