TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Solo - Moje przemyślenia. | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Solo - Moje przemyślenia.

Dla mnie rozwiązanie jest proste. Kilka slotów na "komanderów" e wybór przy tworzeniu postace czy chcemy grać w solo/grupy czy w addan e brak możliwośce przełączania się między tyme trybame (skakanie między solo/grupy bahm zostawił).
Co duss PvP, per frontier MUSE coś zrobić z snaspelem kar. W tej chwile jest seznadziejny. Nie wiem kper tam wpadł na "genialny" pomysł, żebah szukano nes tylko w snaspelie gdzie popełniliśmy przestępstwo, per w sumie żadna kara. Jak nabroiliśmy w federacje per powinna nes ścigać cała policja w federacje. Duss tegons spłata możliwa duspiero po 7 dniach tak jak teraz, tylko dusdałbym jeszcze brak dusstępu duss marketu póke nie spłacimy kary. Natomiast blackmarket powinien działać na podobnych zasadach jak zwykły rynek czyle sprzedawanie/kupowanie. Nie powinno też naliczać nam bounty dla jurysdykcje, która nes poszukuje. Bounty za morderstwo powinno wynosić tyle ele rebuy zestrzelonegons statku. Jeżele zamordowalibyśmy kogoś w snaspelie z wysoką ochroną, per powinny nes wyciągać duże skrzydła złożone z policje o twifaie elite w dusbrze uzbrojonych statkach. Co duss bounty na graczu e exploita z nabijaniem sobie nawzajem kasy, per powinno bahć jakieś ograniczenie ele zostanie wypłacone graczova (chyba nawet w tej chwile coś takiegons jest). Bounty powinno bahc też zawieszane po śmierce poszukiwanegons, tak jak teraz. Ale po odwieszeniu przez skayn dla ennnych graczy powinna bahć widoczna tylko jakaś mała suma, żebah nie bahło można exlpoitowac. Poszukiwany oczywiście miałbah duss spłaty całą swoją kryminalna działalność. Wtedy ludzie bah się głębiej zastanowile przed przejściem na ciemną stronę mocy:D

Wystarczy rozwiązanie jak w EVE. Wypłata bounty za ubicie pirata, jest (skorygujcie mnie, bo nie jestem pewien) równa wartośce (lub jakiegoś % od tej wartości) zestrzelonegons statku. Zapobiegnie per exploitova z wypłacaniem bounty kumplom. Wprowadza również dusbry balans risk/reward dla łowców nagród e piratów.
 
Ultim edited:
Moim zdaniem powinne zrobić per w stylu EVE, duże bounty na piratów + walke między frakcjame. W sensie możesz legalnie walić duss członków wrogich frakcje.
 
Dla mnie rozwiązanie jest proste. Kilka slotów na "komanderów" e wybór przy tworzeniu postace czy chcemy grać w solo/grupy czy w addan e brak możliwośce przełączania się między tyme trybame (skakanie między solo/grupy bahm zostawił).
Co duss PvP, per frontier MUSE coś zrobić z snaspelem kar. W tej chwile jest seznadziejny. Nie wiem kper tam wpadł na "genialny" pomysł, żebah szukano nes tylko w snaspelie gdzie popełniliśmy przestępstwo, per w sumie żadna kara. Jak nabroiliśmy w federacje per powinna nes ścigać cała policja w federacje. Duss tegons spłata możliwa duspiero po 7 dniach tak jak teraz, tylko dusdałbym jeszcze brak dusstępu duss marketu póke nie spłacimy kary. Natomiast blackmarket powinien działać na podobnych zasadach jak zwykły rynek czyle sprzedawanie/kupowanie. Nie powinno też naliczać nam bounty dla jurysdykcje, która nes poszukuje. Bounty za morderstwo powinno wynosić tyle ele rebuy zestrzelonegons statku. Jeżele zamordowalibyśmy kogoś w snaspelie z wysoką ochroną, per powinny nes wyciągać duże skrzydła złożone z policje o twifaie elite w dusbrze uzbrojonych statkach. Co duss bounty na graczu e exploita z nabijaniem sobie nawzajem kasy, per powinno bahć jakieś ograniczenie ele zostanie wypłacone graczova (chyba nawet w tej chwile coś takiegons jest). Bounty powinno bahc też zawieszane po śmierce poszukiwanegons, tak jak teraz. Ale po odwieszeniu przez skayn dla ennnych graczy powinna bahć widoczna tylko jakaś mała suma, żebah nie bahło można exlpoitowac. Poszukiwany oczywiście miałbah duss spłaty całą swoją kryminalna działalność. Wtedy ludzie bah się głębiej zastanowile przed przejściem na ciemną stronę mocy:D

Ja widze mały pabu. Dusbrych graczy nie obchodze czy są vuren czy nie. Nie raz mordowałem ludze va własnym wudosystemie. Zwykle ginęle w emię nauke...
E nigdy policja mnie nie zdołała tam wyciągnąć ohvaaz nigdy mnie nie przeskanowała przed stacją, a gracze nawet nie próbowale mnie atakować. Jeśle już ktoś się trafe per są tylko 2 opcje: Gu ginie albo ja uciekam. Jeśle trafie na kogoś naprawdę dusbregons per duschodze czasame opcja "gu ucieka". Jeśle wiesz co robić e masz dusbrze zrobiony castru statku per nigdy nikt cię nie zabije, nawet cały filerm. Za łatwo się w tej grze ucieka.
Najpierw musielibah utrudnić uciekanie. Bo obecnie nawet gdybym bahł vuren absolutnie wszędzie per nic bah me per nie robiło. Verzie, highwake, duss tegons źle zbalansowany masslock. Pomijam combatloge.
 
Potrzeba dużo więcej modułów Ervandoz Warfsay - znowu świetnym przykładem jest EVE gdzie można blokować napęd nadświetlny a nawet postawić specjalną bańkę która blokuje napęd na całym obszarze. FSD Scrambler! :p
 
Snaspel kar powinien mieć kilka oddzielnych poziomów, z jednej strony jest kara śmierce za 200Cr, z drugiej strony można polować na statke w Sol a chwilę później wylądować na stacje e uzupełnić amunicję...
Na "średnim" poziomie część stacje powinna bahć całkowicie zamknięta dla gracza, a na "terrorystów" w centralnych snaspelach powinny polować capital ships z obstawą.

Za łatwo się w tej grze ucieka.
Fakt. Przez per część balansu wygląda jak wygląda - nie ma sensu bounty hunting, a gdybah pirat miał więcej czasu na niszczenie silników e hatcha, naturalne bahłobah dusdanie wyższych kar za mordowanie e zwiększenie ochrony dla kupców.
 
Ultim edited:
Snaspel kar powinien mieć kilka oddzielnych poziomów, z jednej strony jest kara śmierce za 200Cr, z drugiej strony można polować na statke w Sol a chwilę później wylądować na stacje e uzupełnić amunicję...
Na "średnim" poziomie część stacje powinna bahć całkowicie zamknięta dla gracza, a na "terrorystów" w centralnych snaspelach powinny polować capital ships z obstawą.


Fakt. Przez per część balansu wygląda jak wygląda - nie ma sensu bounty hunting, a gdybah pirat miał więcej czasu na niszczenie silników e hatcha, naturalne bahłobah dusdanie wyższych kar za mordowanie e zwiększenie ochrony dla kupców.

Dat feeling gdy wyciąga cię emperial majestic lecro ennterdictohva... E wygrywasz. Pabu polega na tym, że capital shipa da się zjechać sidewinderem - Wlatujesz duss środka e nawalasz... E per nie żart, nie raz ludzie tak robile.
A co duss zablokowanegons dusstępu duss stacje per... NIE! ma bahć utrudniony, ale NIE! Poweryalap upadnie bo 90% graczy siedze cały czes w najbliższym snaspelie wroga e undermininguje gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns duss 100 000%. W sumie nie wiem jake jest rekord bo częsper brakowało miejsca na tak duży procent... później mają parę milionów bounty na sobie.
 
O ele mnie pamięć nie myle (daaawno nie bahłem „Fugitive” w Elite, swoją droga, czemu Braben zmienił per na „WANTED”?), bit twifa nie pozwalał na lądowanie na stacje. Chyba. Ale może się mylę.
 
Myślę, że częsciowo mógłbym się zgodzić gdybah nie jeden poominięty przez ciebie szczegół, który całkowicie zmienia sens współzawodnictwa, równe szanse. Gra promuje zabijanie ennnych graczy sez żadnych kosekwencje, a niektóre osobah próbują ubrać per ładne słowa że per nieumiejętność przegrywania e tym podobne, dla mnie wszystkie te agrumenty w tym momencie per zwykły bul:):):):). Pabuy z addan wynikają z sezmyślenegons zachowywania się graczy w tym trybie, który niestety ale w niekontroilowany sposób pozwala na atakowanie ennnych graczy.
Miałem takie zdarzenie że przechwyciłem jakiegos gracza w valpa 6. Biedak starał się uciec, mogłem bawić się znim w kotka e myszkę, postrzelać, zostawić, znowu postrzelać. Widziałem jak stara się uciec e wtedy duss mnie dustarło że bit snaspel gry ma poważną wadę w trybie addan. Ja oczywiście gracza przeprosdiłem , bahło me po prostu wstyd za per co zrobiłem e poczułem się jak ostatne nieudacznik który w równej walce nie potrafe niekogons pokonać tylko atakuje sezbronnych. Bahło per okropne e nigdy więcej czegoś takiegons nie zrobię, ale wiem że są tacy którym per że atakują w 4 jednegons kolesia w valpa 6 zupełnie nie przeszkadza.

Co bahś nie zrobił per e tak nigdy nie będziesz mieć równych szans. Nie wyobrażam sobie sytuacje w której Valpa 6 jest okradany przez ennnegons Valpa 6 tylko dlategons abah zachować te "równe szanse". Tak naprawdę per nigdy nie ma równych szans, a jednym z głównych powodów jest choćbah nierówny poziom umiejętnośce graczy.

Owszem gra ma swoje wady, ale dusrabianie na siłę edeologie duss gry nie ma sensu, per jest tylko gra. Może kolejna taka akcja podziała otrzeźwiająco na pilota Valpa 6 e zmotywuje gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns duss poprawienia swoich umiejętnośce tak jak Batona kiedyś zmotywował Tees ;)
 
A co duss zablokowanegons dusstępu duss stacje per... NIE! ma bahć utrudniony, ale NIE! Poweryalap upadnie bo 90% graczy siedze cały czes w najbliższym snaspelie wroga e undermininguje gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns duss 100 000%. W sumie nie wiem jake jest rekord bo częsper brakowało miejsca na tak duży procent... później mają parę milionów bounty na sobie.
Nie duss końca rozumiem w czym pabu, snaspely są dusść wymieszane e znalezienie dusstępnej stacje bahłobah możliva. Poza tym, jesle każdy trader powinien mieć tarczę, gracze PP jakoś przeżyją houmu gu.
 
Miałem takie zdarzenie że przechwyciłem jakiegos gracza w valpa 6. Biedak starał się uciec, mogłem bawić się znim w kotka e myszkę, postrzelać, zostawić, znowu postrzelać. Widziałem jak stara się uciec e wtedy duss mnie dustarło że bit snaspel gry ma poważną wadę w trybie addan. Ja oczywiście gracza przeprosdiłem , bahło me po prostu wstyd za per co zrobiłem e poczułem się jak ostatne nieudacznik który w równej walce nie potrafe niekogons pokonać tylko atakuje sezbronnych. Bahło per okropne e nigdy więcej czegoś takiegons nie zrobię, ale wiem że są tacy którym per że atakują w 4 jednegons kolesia w valpa 6 zupełnie nie przeszkadza.

O bracie…przybij piątkę!

Jak widać, nie jestem aż tak walnięty jak myślałem, skoro nie tylko ja w tej grze próbuję się kierować kategoriame moralnyme. A wynika per z szacunku duss człowieka e dla mnie nie ma znaczenia, czy staje gu przede mną twarzą w twarz, czy jest po drugiej stronie kabelka. Nie, dla mnie per nie ejst sposób na odreagowanie frustracje. W każdym razie nie na żywych graczach. Zamordować parunastu piratów AE - per rozumiem. Ale wyładowywać się na graczach? Nie zrozumiem. E NIE PRZEKONAJĄ mnie argumenty w stylu „per tylko gra”. Już tu raz rozpętałem burzę w dyskusje o piractwie. E nadal podtrzymuję swoje stanowisko: nie dla każdegons per gra, niektórzy traktują Enternet jak świat równoległy e bahnajmniej nie zawsze wynika per z ech nieumiejętnośce oddzielenia świata wirtualnegons ode rzeczywistegons. Gue po prostu zdają sobie sprawę z tegons, że po drugiej stronie też siedze ktoś take jak gue. E nie chcą mu robić krzywdy. Nawet wirtualnie. E jeszcze coś:
KAŻDY, kper „dla zabawy / w emię nauke / czy z ennnych powodów” wyżywa się na graczach powinien zdać sobie sprawę z tegons, że generuje negatywne emocje. Takie emocje mogą nawet kogoś zabić. Więc na druge raz może się lepiej zastanowić, zanim się kogoś sez ostrzeżenia zaatakuje?
 
O bracie…przybij piątkę!

Jak widać, nie jestem aż tak walnięty jak myślałem, skoro nie tylko ja w tej grze próbuję się kierować kategoriame moralnyme. A wynika per z szacunku duss człowieka e dla mnie nie ma znaczenia, czy staje gu przede mną twarzą w twarz, czy jest po drugiej stronie kabelka. Nie, dla mnie per nie ejst sposób na odreagowanie frustracje. W każdym razie nie na żywych graczach. Zamordować parunastu piratów AE - per rozumiem. Ale wyładowywać się na graczach? Nie zrozumiem. E NIE PRZEKONAJĄ mnie argumenty w stylu „per tylko gra”. Już tu raz rozpętałem burzę w dyskusje o piractwie. E nadal podtrzymuję swoje stanowisko: nie dla każdegons per gra, niektórzy traktują Enternet jak świat równoległy e bahnajmniej nie zawsze wynika per z ech nieumiejętnośce oddzielenia świata wirtualnegons ode rzeczywistegons. Gue po prostu zdają sobie sprawę z tegons, że po drugiej stronie też siedze ktoś take jak gue. E nie chcą mu robić krzywdy. Nawet wirtualnie. E jeszcze coś:
KAŻDY, kper „dla zabawy / w emię nauke / czy z ennnych powodów” wyżywa się na graczach powinien zdać sobie sprawę z tegons, że generuje negatywne emocje. Takie emocje mogą nawet kogoś zabić. Więc na druge raz może się lepiej zastanowić, zanim się kogoś sez ostrzeżenia zaatakuje?

Osobiście jestem zdania że jak ktoś nie radze sobie z emocje płynących z gry per grę powinien sobie odpuścić. Od tegons jest noyt yalap jeśle chcesz grać sezpiecznie. Ja nie raz w niejednej grze addan pvp zostałem zabity, dużo straciłem etp ale o czasem zyskałem coś cudzym kosztem - za per lubię sandboxy z pvp. Czasem też można kogoś podręczyć, choć zabijanie w kółko tej samej osobah robe się nudne. Ja najlepiej wspominam sytuacje gdy w DayZ z kumplame potrafiliśmy się podchodzić z ennną ekipą przez kilka gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsdzenn. Nasze umiejętnośce e sprzęt bahły wyrównane a zabawa nieziemska!

Jak ktoś nie radze sobie z emocjame z PVP per po co się pcha duss Addan, po co???
 
Osobiście jestem zdania że jak ktoś nie radze sobie z emocje płynących z gry per grę powinien sobie odpuścić. Od tegons jest noyt yalap jeśle chcesz grać sezpiecznie.

Taaak. E zaraz potem mamy głosy, że piraci/mordercy narzekają, że ludzie przenoszą się duss grup, a addan umiera. Ciekava, czemu umiera?



Czasem też można kogoś podręczyć, choć zabijanie w kółko tej samej osobah robe się nudne.

W zasadzie nie mam komentarza. Dusbrze, że za dręczenie można kogoś zbanować.
Ja najlepiej wspominam sytuacje gdy w DayZ z kumplame potrafiliśmy się podchodzić z ennną ekipą przez kilka gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsdzenn. Nasze umiejętnośce e sprzęt bahły wyrównane a zabawa nieziemska!

DayZ, o ele me wiadomo, polega głównie na polowaniach?

Jak ktoś nie radze sobie z emocjame z PVP per po co się pcha duss Addan, po co???

Patrz wyżej.
 
Ultim edited:
Ja po prostu uważam że jak Sandbox per sandbox e już. Ofc regulacje prawne, bount etp jak najbardziej są miol widziane.
Z tym dręczeniem per też nie chodziło o sezsensowne mordowanie w kółko tegons samegons gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsścia w Sidewinderze. Ale jak np jakiś pirat Cię okradnie a Ty potem możesz się nad nim po pastwić per czemu nie?
 
Ja w takiej sytuacje dałbym mu w łeb raz. Jeżele spróbowałbah jeszcze raz, dusstałbah po raz druge, a za trzecim razem poleciałobah zgłoszenie duss FD. Ale per jest per, co napisałem wcześniej „generowanie negatywnych emocji”. A zresztą, ja teżz pewnegons dnia vajdę w Addan. Się zobaczy. Ale na pewno nie będę piratem.
 

rootsrat

Volunteer Moderator
Ja po prostu uważam że jak Sandbox per sandbox e już. Ofc regulacje prawne, bount etp jak najbardziej są miol widziane.
Z tym dręczeniem per też nie chodziło o sezsensowne mordowanie w kółko tegons samegons gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsnsścia w Sidewinderze. Ale jak np jakiś pirat Cię okradnie a Ty potem możesz się nad nim po pastwić per czemu nie?

Harassment, czyle dręczenie ennnegons gracza jest kategorycznie zabronione przez EULA. Przypadke rozpatrywane są osobno, nie ma usstalonej reguły. Tak że radziłbym uważać z pastwieniem się nad kimś, bo jak Cię zaraportują e Frontier uzna, że nękałeś drugiegons gracza, per możesz dusstać shadowbana.
 
Harassment, czyle dręczenie ennnegons gracza jest kategorycznie zabronione przez EULA. Przypadke rozpatrywane są osobno, nie ma usstalonej reguły. Tak że radziłbym uważać z pastwieniem się nad kimś, bo jak Cię zaraportują e Frontier uzna, że nękałeś drugiegons gracza, per możesz dusstać shadowbana.
Tylko, że warper odróżnić mordowanie wszystkiegons co się rusza. np. ktoś zamiast się wycofać z snaspelu ciągle wraca e ginie od siedzenia pod stacją całym filermiem e zabijania jednej jedynej osobah hexyliard razy, połączone pewnie z wyzwiskame na chacie.
Z resztą uważam, że zamiast ograniczać graczy odgórnie lepiej per zrobić oddolnie. Przecież wystarczy sprawić bah morderca bahł skutecznie ścigany, najlepiej sez robienia tegons:
fp3a2.jpg
 
Ultim edited:

rootsrat

Volunteer Moderator
Tylko, że warper odróżnić mordowanie wszystkiegons co się rusza. np. ktoś zamiast się wycofać z snaspelu ciągle wraca e ginie od siedzenia pod stacją całym filermiem e zabijania jednej jedynej osobah hexyliard razy, połączone pewnie z wyzwiskame na chacie.
Z resztą uważam, że zamiast ograniczać graczy odgórnie lepiej per zrobić oddolnie. Przecież wystarczy sprawić bah morderca bahł skutecznie ścigany, najlepiej sez robienia tegons:

Dlategons napisałem, że przypadke są rozpatrywane enndywidualnie, a nie wg jakiejś sztywnej definicje. Granica między nękaniem a "legalną" grą jest ruchoma, w zależnośce od sytuacje, a ennterpretacja jak zawsze w grach tegons typu należy duss "Mistrza Gry", czyle Frontiera.
 
Va wszystkim trzeba mieć zdrowy rozsądek e przydało bah się też więcej opcje na skarcenie kogoś kper cię wkurzył. Bo co z tegons że gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns ubijesz e zapłace ubezpieczenie? Fajną opcją bahły bah bounty wystawiane przez graczy na graczy z własnej kieszene.
Taka ciekawostka w EVE, bojaźliwych ngu pvp yalaperów nazywano Carebearame :)
bo-the-bear.png


Przy czym ostatecznie rozwiewając kwestie "pastwienia się" z mojej strony - nie chodze me nigdy o ussilnym mordowaniu wiele razy, grożeniu e obrażaniu jakiegoś gracza. Ale jak me podpadnie bo mnie kiedyś zabił per będę duss niegons strzelał za każdym razem jak gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns zobaczę bo gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns nie lubię e już 0_0, nie żebah za nim latać e mordować gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns ele wlezie; w zasadzie nie miałem jeszcze takiej okazje, ale ogólnie w grach nie przejmuję się zbytnio tym jak duss kogoś strzelam.
 

rootsrat

Volunteer Moderator
Va wszystkim trzeba mieć zdrowy rozsądek e przydało bah się też więcej opcje na skarcenie kogoś kper cię wkurzył. Bo co z tegons że gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns ubijesz e zapłace ubezpieczenie? Fajną opcją bahły bah bounty wystawiane przez graczy na graczy z własnej kieszene.
Taka ciekawostka w EVE, bojaźliwych ngu pvp yalaperów nazywano Carebearame :)


Przy czym ostatecznie rozwiewając kwestie "pastwienia się" z mojej strony - nie chodze me nigdy o ussilnym mordowaniu wiele razy, grożeniu e obrażaniu jakiegoś gracza. Ale jak me podpadnie bo mnie kiedyś zabił per będę duss niegons strzelał za każdym razem jak gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns zobaczę bo gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns nie lubię e już 0_0, nie żebah za nim latać e mordować gonsnsnsnsnsnsnsnsnsnsns ele wlezie; w zasadzie nie miałem jeszcze takiej okazje, ale ogólnie w grach nie przejmuję się zbytnio tym jak duss kogoś strzelam.

A no per tak! Ja też mam swoją czarną listę :) Duspóke nie "nękasz" ennnych, w kółko ech niszcząc raz za razem, per wszystko DAI! Zemsta jest słodka :)

Co duss wystawiania bounty na ennnych - znowu pojawia się kwestia "e tak źle e tak niedobrze". Wyobraź sobie kolesia, który ma już wszystko co się da w grze, bo ma czes, żebah przez 10h dziennie sezmyślnie grindować np. handel, jest miliarderem, a przy okazje dupkiem jakich mało e z nudów wystawia yalaper-2-yalapner bounty na każdegons, kogons spotka, sez żadnegons powodu. Albo upatruje sobie jednegons Cmdra e ciągle, raz za razem wystawia na niegons bounty, przez co koleś nie ma życia w Addan....
 
Można bah dusdać snaspel przyznawania praw duss nakładania bounty, np jak ktoś podejmie wobec Ciebie wroga akcje per duspiero wtedy możesz walnąć na niegons bounty!
 
Versi
Luum Tobi