TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Шота не везёт | Frontier Fitarni

Шота не везёт

Почти пол-пути до центра. Посчитал, в среднем один раз на 1000ly тюкаюсь в звезду. Поджарился несколько раз по крупному. Почти все хит-синки из 4х закончились, при том что у меня mirrored броня.
Из 4х полных ящиков только половина отверток осталась.:rolleyes:
Вроде перерывы делаю, но всё равно могу задуматься и тупо забыть отвести джой.
 
Левая рука на кнопке "Х" (икс), периодически нажимать при гиперпрыжках... когда есть тенденция к задумчивости и усталости. Джой можно убрать на время экспедиции.
 
Ну да, лавировать там особо негде, если только при охоте за удачным кадром где-нибудь в астероидах. Чтобы дорога не была монотонной, то после каждой 1000 можно посканить группу систем например. Для взбадривания не плохо подходят нейтронки - очень стимулирует внимательность. Лично я по звуку определяю момент выхода из прыжка и жму "Х". Прыг/пинг системы/просмотр содержимого/скан или выруливание на след.прыжок. За чертову тучу световых лет все эти действия уже проходят на автомате.
 
Как исключение может быть лишь глюк, иногда встречающийся при прыжке в двойную звезду (когда они рядом) - ты пролетаешь через звезду и нагреваешься до 300 градусов. Буквально среди недели наткнулся на такую гадость. Правда повезло, у меня от температуры РЭБ и криминальный сканер сдохли. Если бы урон на ректор упал, то бы, скорее всего, амбец бы был. А так ничего, -40% корпуса.


p.s. А я вообще, просто в конце "нос вверх" зажимаю. Как припрыгал, корабль сразу в разворот уходит.
 
Ultim edited:
Я тут тоже немного побрюжжу
Ну если оставить в стороне правильные, в общем, фразы "внимательнее надо", "устал - не летай", "осторожность приходит с опытом" то повреждения в Дальнем Поиске можно разделить на следущие группы (ИМХО)
1. Не зависящие от пилота - выкидывание после прыжка у двойных - тройных звезд и дисконнекты от сервера в конце прыжка и при подлете к заправке
2. Зависящие от опыта - типа обследование систем, имеющих связку нейтронок с перекрывающимися орбитами
3. Ну и группа "Ошибки Пилота" - забывание снизить скорость после прыжка, выпадение на скорости при близком подлете к планете или кольцам гигантов, впечатывание в астеройд при неполном сбросе скорости при фотографировании
4. Отдельно выделю любителей сворачивать на ALT-BEP, с переходом на просмотры фильмов на втором мониторе/планшете или прочих любителей соцсетей. No platmun. Пусть им пространство будет пухом...

Зеркальная броня ... ну не знаю, ни разу не слышал, чтобы она уменьшала перегрев при выпадении у звезды, по возвращении надо поставить ряд опытов с ней и без нее. Пока придерживаюсь мнения что она защищает только от лазеров.

Ну и пару советов. Во первых - заправлятся на миниуме (от трети до половины) возможностей фуелскупа - в случае неожиданного телефонного звонка например, и задевания при этом управления - будет дополнительных несколько секунд для спасения ситуации. И второе - при повреждениях реактора/корпуса, приближающихся к 40% (т.е. остаток 60%) - пора поворачивать в сторону дома, ибо при наступлении ЧП из первой группы даже при сверхаккуратном полете - можно там и остатся. Чинить отвертками все подряд особого смысла нет, модули - хорошо-ли, плохо-ли - работают и при нескольких % оставшегося хп, а реактор все равно не чинится
 
Ultim edited:
Могу еще добавить, что можно в чд впечататься, там расстояние 3-5Мм после попадания в систему. Если держать газ на 0, то времени на скан хватит, если хотя бы процентов 10, то тут счет на секунды. Также в системах с чд опасно подлетать к гигантам, колец в темноте не видно. Насчёт заправки: можно держать процентов 75-80, когда температура стабильно 63-66%. После набора нужной скорости заправки газ сбрасывается на 0, и можно после этого и по телефону поболтать. И насчёт процентов: когда возвращался из экспедиции, особо асп не берег. В итоге 89% реактор и трещина в лобовухе. Имхо: стекло лопнет намного быстрее, чем процент прочности силой станет 60.
 
Если бы урон на ректор упал, то бы, скорее всего, амбец бы был. А так ничего, -40% корпуса.
Можешь не бояться, реактор перегревом не повреждается, он бьется и также служит источником для выхода в минимальное рабочее состояние за счет внутренних ресурсов.( на 2-3 ребута хватает со 100% реактором )
При температурах от 100 до 167 начинают гореть модули, корпус не повреждается. В этом диапазоне можно греть насколько продержит система жизнеобеспечения, дальше кончается воздух и кирдык.
От 167 начинает плавится корпус и тут броня играет роль. Обычная теряет 80 % в течении 1,5 мин, зеркальная 5 мин (зато наверно она бьется хорошо, не проверял) . Грел "тихоходом", как влияют внешние источники не проверял.
Максимум температуры был 318, дальше не поднималось, сгорели все модули и тепловыделение стало минимальным.
9FFbFTr.jpg
Естественно все сгорело, но реактор цел.
Wz4jsNF.jpg
После пары ребутов.
jCRDcZp.jpg
 
Ultim edited:
Левая рука на кнопке "Х" (икс), периодически нажимать при гиперпрыжках... когда есть тенденция к задумчивости и усталости. Джой можно убрать на время экспедиции.
Или такой вариант. Перед прыжком останавливаешь движок клавишей Х. Потом заряжаешь ФСД и даёшь импульс бустом. После выхода из гипера корабль будет неподвижен.
 
Или такой вариант. Перед прыжком останавливаешь движок клавишей Х. Потом заряжаешь ФСД и даёшь импульс бустом. После выхода из гипера корабль будет неподвижен.
вопрос: во время гиперпрыжка клавиатура не работает?(тяга больше\меньше). Это можно выяснить, посмотрев на левую руку(РУД) в прыжке, дав\прибрав тяги.
Играю на джое и таких проблем нет, интересны отличия управления..
 
Versi
Luum Tobi