TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Шахтерство и корабль для него в свете 3.3 | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Шахтерство и корабль для него в свете 3.3

Иначе говоря, ты нашел светящийся, посмотрел сколько там чего в процентах, а потом лазил в бельте пока не нашел идеально совпадающий по составу, но чтоб не светился? :)
Все делают наоборот - ищут полезные закономерности, а не бесполезные, ну да ладно. :)
Давай я внесу в твой ум еще больше смуты :) А точно, когда ты нашел не светящийся с идеально совпадающим содержанием, он был такой же формы? :)
у нас разные цели. У тебя продолжать жрать Кактус, у меня оформить это багом чтобы переделали механику вайв сканеры.
Что кому нравится.
 
Ты спросил про обманки, не так ли?
Повторюсь.
Содержащими ядро являются астероиды ТОЛЬКО одной формы, яркости и оттенка. Обманками являются все остальные
вы понимаете про что пишите ? Яркость и свечение это Результат !
Как бы Вам попроще написать, если ваши слова правильно построить то яркость и оттенок не может быть одинаковый если форма разная. А сканеру чихать на форму.
 
Ultim edited:
"Никогда такого не было и вот опять" (с) 🤭

Вайв сканер, насколько мне известно, подсвечивает астероиды не с аномалиями, а с вероятностью наличия аномалий (трещины, зоны различной плотности (ядро и глубинные залежи) и т.п.), а уже геологоразведчик проверяет, есть ли эти аномалии или нет. И на светящемся их может и не быть. Это вполне можно обосновать логикой из работы реального оборудования (аккустическое, рентгеновское, сейсмическое, радиоволновое и т.п.).
Если бы те же геологи могли абсолютно достоверно определять состав недр одной только сейсморазведкой, то в разведочном бурении не было бы никакого смысла.
Он сейчас вполне работает. А как говориться: работает - не лезь.
А то хочется людям нажать кнопку и сразу всё со 100%-й вероятностью показалось и надпись написалась "Алмазы тут"... А лучше прилетел сканером жмякнул и вот уже полный трюм алмазов... А ещё лучше жмякнул сканером прямо на стании, у тебя полный трюм... Но чего мелочиться - дайте кнопку "Ногнуть&Победить"...
Спасибо не надо, даже лезть к саппорту с этим, а то ведь они малохольные, возьмут и сделают. :mad:
 
"Никогда такого не было и вот опять" (с) 🤭

Вайв сканер, насколько мне известно, подсвечивает астероиды не с аномалиями, а с вероятностью наличия аномалий (трещины, зоны различной плотности (ядро и глубинные залежи) и т.п.), а уже геологоразведчик проверяет, есть ли эти аномалии или нет. И на светящемся их может и не быть. Это вполне можно обосновать логикой из работы реального оборудования (аккустическое, рентгеновское, сейсмическое, радиоволновое и т.п.).
Если бы те же геологи могли абсолютно достоверно определять состав недр одной только сейсморазведкой, то в разведочном бурении не было бы никакого смысла.
Он сейчас вполне работает. А как говориться: работает - не лезь.
А то хочется людям нажать кнопку и сразу всё со 100%-й вероятностью показалось и надпись написалась "Алмазы тут"... А лучше прилетел сканером жмякнул и вот уже полный трюм алмазов... А ещё лучше жмякнул сканером прямо на стании, у тебя полный трюм... Но чего мелочиться - дайте кнопку "Ногнуть&Победить"...
Спасибо не надо, даже лезть к саппорту с этим, а то ведь они малохольные, возьмут и сделают. :mad:
я ждал такого ответа.
Если взять астероид и 20 раз жмакнуть он 20 раз покажет, при аналоговой работе он должен 50 процентов не показать.
 
В конце концов ни кто не просит светить только нужные хотя нахождения ядра они что могут показать ?
Пусть даже ядро бесполезное.
 
В конце концов ни кто не просит светить только нужные хотя нахождения ядра они что могут показать ?
Пусть даже ядро бесполезное.

Я несколько раз прочитал этот пост, но так и не понял как его сути, а так и смысла его размещения...
 
я ждал такого ответа.
Если взять астероид и 20 раз жмакнуть он 20 раз покажет, при аналоговой работе он должен 50 процентов не показать.
Все 20 и должен.
Давайте порассуждаем, с практической точки зрения вероятной реализации подобного... )))
Допустим, за норму принимается астероид с условно равномерным распределением материалов (для сканера - плотностей), то бишь с коэффициентом однродности распределения, допустим, более 0,85. То бишь весь его состав примерно равномерно перемешан. А то, что ниже, подсвечивается, потому что повышается вероятность компактных скоплений каких-то материалов, более удобных для добычи. И чем это коэффициент ниже, тем более вероятность наличия плотного ядра, содержащего что-либо ценное и тем сильнее сканер его подсвечивает. Наиболее высокая вероятность, по заложенной в программу сканера шкале, подсвечивается наиболее чистым жёлтым цветом и с наиболее высокой светимостью. НО! В подсвеченном астероиде может и не быть ядра с ценными ресурсами, а неоднородность обусловлена, менее однородным чем обычно, распределением обычных не ценных материалов. Он может быть вообще пустым куском камня или льда, но часть "плотная", а часть "рыхлая" и сканер, сравнив со шкалой неоднородности, подсветит его.
Может быть, конечно, ещё шкала сравнения плотностей с эталонными плотностями материалов, но не будем об этом, для такой точности нужны несколько точек приёма отражённого сигнала.
Поэтому запросто может быть, что два абсолютно одинаковых по виду астероида, в обоих содержатся одинаковые не интересные материалы, да даже в одинаковых количествах, но в одном распределение равномерное, а в другом нет. Поэтому один будет подсвечиваться, а второй нет.
Примем в учёт то, что это всего лишь игра, с определёнными ограничениями и допущениями в рамках имеющегося кода и получим, что реализация работы сканера, вполне себе разумная.
:)
 
у нас разные цели. У тебя продолжать жрать Кактус, у меня оформить это багом чтобы переделали механику вайв сканеры.
Что кому нравится.
В конце концов ни кто не просит светить только нужные хотя нахождения ядра они что могут показать ?
Пусть даже ядро бесполезное.

Сканер прекрасно работает и все показывает. Не зависимо от того долбишься при этом лично ты в глаза или нет.
Достаточно позаниматься с ним определенное время, чтоб безошибочно отличать пустышки от имеющих ядро. Имеющие ядро он ОЧЕНЬ четко показывает.
Во всех случаях, исходя из твоих многочисленных постов, прослеживается одна единственная твоя проблема - ты ничерта не понимаешь в игре, как это сочетается с твоей многочисленной писаниной о наличии кучи кораблей и тп это уж тебе видней.
Вариант решения очень простой - перестать наконец дрочить людям голову на форуме и начать играть.
Или ты себе функции придал этакого борца с багами, который заглянул на 5 минут, и орет о я баг нашел. Не разобравшись совершенно.
Как @лядь можно его спутать с остальными?!
Вот издалека 2 шт


И вот он вблизи:


<Not Needed>
 
Ultim edited bah a moderatohva:
...
может быть вообще пустым куском камня или льда, но часть "плотная", а часть "рыхлая" и сканер,
...
Бывает светятся астероиды не очень крупные с очем малым содержанием минералов. А ядра даже из дешевых минералов нет.

P.S. Я тут почитал шахтерскую ветку со стима, так они там выяснили что если продавать полный трюм то ты продаешь по макс.цене а если не полный то намного дешевле. Тоже пахнет каким то багом.
 
Ultim edited:
Во всех случаях, исходя из твоих многочисленных постов, прослеживается одна единственная твоя проблема - ты ничерта не понимаешь в игре, как это сочетается с твоей многочисленной писаниной о наличии кучи кораблей и тп это уж тебе видней.
Вариант решения очень простой - перестать наконец дрочить людям голову на форуме и начать играть.
Ну, так-то не новичок вроде: https://inara.cz/cmdr/104270/ ))

Бывает светятся астероиды не очень крупные с очем малым содержанием минералов. А ядра даже из дешевых минералов нет.
В том сообщении ответ есть ,надо только воспринимать по обычному...

Правильная форма и правильный цвет, ну и к вопросу о манёвренности Т9 для закладки сейсмозарядов:
Source: https://youtu.be/SxSAdBEe4fA
 
Ultim edited:
...
В том сообщении ответ есть ,надо только воспринимать по обычному...
...
Не очень понятно. Просто когда сканишь очередной ярко святящийся минерал и он пустой
создается впечатление что то не то. Опять же как сюда форму астероида можно пристыковать вообще не очень понятно. Как это может в реале значить не очень понятно.
... у и к вопросу о манёвренности Т9 для закладки сейсмозарядов:
Это был просто вопрос хватает ли ему маневренности, ну в смысле инерция не очень мешает ?
Ну если ВАМ это нормально, то проблем нет.
 
Не очень понятно. Просто когда сканишь очередной ярко святящийся минерал и он пустой
создается впечатление что то не то. Опять же как сюда форму астероида можно пристыковать вообще не очень понятно. Как это может в реале значить не очень понятно.

Это был просто вопрос хватает ли ему маневренности, ну в смысле инерция не очень мешает ?
Ну если ВАМ это нормально, то проблем нет.
Форма... Всё просто - потому что это игра. Чтобы игроки, как раз и могли определять эти астероиды визуально, а не перебирать сотни, в поисках подходящего.

Да, нормально и инерция гасится тем же стрейфом. Зачем больше вертлявости нужно для майнинга - ума не приложу.
 
Ultim edited:
Форма... Всё просто - потому что это игра.
Вы как то (вроде Вы) писали что не очень приятно когда тебя обманывают. У меня создалось впечатление что реально астероиды пустые. Ты его подсветишь и бросаешь дрона и в этот момент бросается рулетка :(
Да, нормально и инерция гасится тем же стрейфом. Зачем больше вертлявости нужно для майнинга - ума не приложу.
Я играю сейчас в основном закладкой. Если астероид крутится это хорошо. А если стоит ? Облетай его по кругу и клади заряды, да еще если ошибаешься ... Опять повторюсь это был вопрос, если ВАС это устраивает то без проблем, мне было просто интересно.

P.S. Обратили внимание про загруженность трюма и цены ?
P.P.S. Кстати по вашему видео это всего 2 заряда, вот когда все минимальные и заложить нужно аж штук 6 :( а там еще пережмешь ...
 
Ultim edited:
Вы как то (вроде Вы) писали что не очень приятно когда тебя обманывают. У меня создалось впечатление что реально астероиды пустые. Ты его подсветишь и бросаешь дрона и в этот момент бросается рулетка :(
Как понимаю, они спавнятся (или их содержимое) сразу. Причём точно так же, как и материалы на фумаролах и деревьях, когда проехал по одному месту, всё собрал, отъехал пособирал в другом месте, а потом возвращаешь и там где не было сигналов, они опять есть. Замечал такое. Так что никакого обмана, просто игра.

Я играю сейчас в основном закладкой. Если астероид крутится это хорошо. А если стоит ? Облетай его по кругу и клади заряды, да еще если ошибаешься ... Опять повторюсь это был вопрос, если ВАС это устраивает то без проблем, мне было просто интересно.

P.S. Обратили внимание про загруженность трюма и цены ?
P.P.S. Кстати по вашему видео это всего 2 заряда, вот когда все минимальные и заложить нужно а штук 6 :(
Без проблем. Не вайпер конечно, да и не нужно такое. И 6 штук заложить не проблема. Запишу и такое, когда опять буду копать.
Про трюм и цену - не знаю.
 
...
Про трюм и цену - не знаю.
Вот там уточнили сегодня:
... много людей писало о продаже итд, и чем меньше корабль у них тем больше платили. Ну в плане что т9 получал меньше питонов, крайтов итд итп, даже на конде получили больше. Хотя профитнее все же питон - возможности посадки на аутпосты..
Короче чем меньше привезешь тем лучше :)
 
Вот там уточнили сегодня:

Короче чем меньше привезешь тем лучше :)
В этом свете, очень актуальной была-бы возможность оставлять груз в корабле на станции, пересаживаясь на корабль с меньшим или отсутствующим трюмом, а так же возможность перемещать грузы между своими кораблями, когда они находятся на одной станции.

Так же логичным было бы не привязывать отображаемую цену к количеству в трюме, то есть сделать её показ не зависимым от количества товара в трюме. Логичнее привязывать её к количеству продаваемого на станции непосредственно во время сделки, таким образом, чтобы цена за единицу динамически изменялась во время задания объёма сделки.
Дискретность изменения цены может быть различной, можно шаги изменения делать для каждой добавочной позиции или для партий из десятков позиций.
Пример: станция готова купить 50 тонн товара по максимальной цене, а у вас в трюме 200 тонн. Открыв стариницу с параметрами сделки, вы вольны принимать решение - продать только 50 тонн по максимальной цене или продать все 200 тонн, но по меньшей цене.
Варианты исполнения решения:
1) Вы выбираете в параметрах сделки продать 50 тонн, тогда покупатель оплачивает вам максимальную актуальную цену (эта цена может и не быть максимальной по галактике, а обуславливается именно потребностями станции в текущих экономических условиях).
2) Вы выбираете в параметрах сделки продать больше потребности в 50 тонн, тогда покупатель примет 50 тонн по цене в 0,95 от максимальной актуальной, а на каждые 10 тонн, продаваемые сверх потребности станции (50-ти тонн), цена уменьшается на 15%, до достижения минимальной по галактике.

Либо 2-й вариант можно немного упростить и сделать так:
3) Вы выбираете в параметрах сделки продать больше потребности в 50 тонн, тогда покупатель примет 50 тонн по максимальной актуальной цене, а то что свыше будет куплено по минимальной галактической цене.

Если есть желание потерроризировать саппорт и вообще ФД, то лучше эти два предложения продавите для апдейта. Оно полезнее будет. Я лично склоняюсь к варианту без упрощения. Если вдруг продавите, могу и формулу вывести (она простая).
 
В этом свете, очень актуальной была-бы возможность оставлять груз в корабле на станции, пересаживаясь на корабль с меньшим или отсутствующим трюмом, а так же возможность перемещать грузы между своими кораблями, когда они находятся на одной станции.
...
Хм, а это понял по другому.
Типа
  • купим алмазы за 1кк много.
  • Ты че нам привез ? Нам что их теперь солить что ли ? Если хотишь ВСЕ сбыть то только уже по 500к.
Вполне логично но как это реализовать программно хз и поэтому не стали особо заморачиваться и ...
(вообще программно это должно быть плавное уменьшение цены после + кол.ва, сразу цена 1кк, + нажал тонн к примеру на 300 и уже цена стала 500к. нажал - и до 0 и опять цена стала 1кк)
При таком подходе можно было сбывать просто частями.... хотя 1ая транзакция обрушила бы начальную цену.
 
Хм, а это понял по другому.
Типа
  • купим алмазы за 1кк много.
  • Ты че нам привез ? Нам что их теперь солить что ли ? Если хотишь ВСЕ сбыть то только уже по 500к.
Вполне логично но как это реализовать программно хз и поэтому не стали особо заморачиваться и ...
(вообще программно это должно быть плавное уменьшение цены после + кол.ва, сразу цена 1кк, + нажал тонн к примеру на 300 и уже цена стала 500к. нажал - и до 0 и опять цена стала 1кк)
При таком подходе можно было сбывать просто частями.... хотя 1ая транзакция обрушила бы начальную цену.
Да собственно все поняли, что чем больше, тем дешевле. Оно так-то правильно и логично.
Нелогичным и глупым является отображение цены с учётом количества в трюме, т.е. станция готова купить 100 т по 1кк и тому у кого в трюме 100т, цена и показывается 1кк, а вот тому у кого в трюме 500т, цена показывается в 0,5кк. Именно об этом я тоже где-то читал, на этом форуме или ещё где, но не знал правда ли, в свете Вашего поста выше, возможно что правда.
Доберу трюм и с сыном проверим, как считается. Посмотрю сколько пишут Инара с ЕДДБ, посмотрю сколько предлагает станция мне с полным на 704т трюмом и посмотрю сколько станция предложит сыну, когда перегрузим ему алмазов на пару тонн меньше чем показывает станция в столбце спроса.

Программно это реализовать вообще не проблема. Я не знаю С++ (они же на нём пишут?), да и вообще всё это очень давно было с мелкими программками на делфи, чтобы помнить детали, но алгоритм, или даже тело функции(данунах алгоритма хватит), набросать несложно, если будет потребность.
Да и вообще там у них мозгов хоть отбавляй и любой их пионер справится с программной реализацией этой предложенной незатейливой логики.
При таком подходе можно было сбывать просто частями.... хотя 1ая транзакция обрушила бы начальную цену.
Именно.
 
Ultim edited:
Как понимаю, они спавнятся (или их содержимое) сразу. Причём точно так же, как и материалы на фумаролах и деревьях, когда проехал по одному месту, всё собрал, отъехал пособирал в другом месте, а потом возвращаешь и там где не было сигналов, они опять есть. Замечал такое. Так что никакого обмана, просто игра.


Без проблем. Не вайпер конечно, да и не нужно такое. И 6 штук заложить не проблема. Запишу и такое, когда опять буду копать.
Про трюм и цену - не знаю.
Ток просьба, головой не трясти при записи4л+

Прямая осанка, голову поворачиваем медленно и как робот.
Иначе, более 10 сек больно смотреть. :)

И какой фит у вашего Valpa-9?
Проверю его манёвренность фа офф при закладке.
 
Ток просьба, головой не трясти при записи4л+

Прямая осанка, голову поворачиваем медленно и как робот.
Иначе, более 10 сек больно смотреть. :)
Ахах 🙂 . Окей ))
Всего лишь первая неделя в ВР, шея пока ещё не натренирована 😁
(через полгода будет, поди, как у качка 😲 )

И какой фит у вашего Valpa-9?
Проверю его манёвренность фа офф при закладке.

Там не полностью заинженерены модули, как можно было бы. Материалы некоторые закончились и я поленился их собирать.
 
Versi
Luum Tobi