Можно считать. Главное чтобы сбор пилотов не слишком затянулся.Можно считать это, желанием быть включенным в список пилотов участвующих в Турнире?
Можно считать. Главное чтобы сбор пилотов не слишком затянулся.Можно считать это, желанием быть включенным в список пилотов участвующих в Турнире?
Поздравляем, вы второй в списке участников первого боевого турнира http://edpilots.ru/#moveto=static/tournamentМожно считать. Главное чтобы сбор пилотов не слишком затянулся.
Пилот, вы внесены в список участников турнира.Всех с насупающим!!! Меня на турнир запишите плиззз.
А ведь, собственно говоря, можно предположить, что этот алгоритм не такой уж и сложный, особенно если исходить из того, что фактически каждый пилот может воздействовать на игровой мир только двумя способами, первый это экономический - торговля, второй военный с применением оружия. Эффект первого более растянут во времени, второй путь значительно более короткий и более эффективный, поэтому у военного способа больше возможностей повлиять на игровой мир, но при этом, конечно, очень сомнительно, что такое воздействие может возникнуть, если пилоты будут только летать в разных системах и демонстрировать пилотам npc уровень своего боевого мастерства.
Можно, конечно, предположить, что войну в системе может развязать и один пилот с рангом генерала.
Luh laz eu per evirla luh ennfluence ol luh "Crimsgu State" factigu enn luh snaspel. Currently luhy bel ayn ennfluence ol 24,4% (up furay 17% pawdio aynd 14% lofadeyo evening). Va vur per stama ayn ennfluence ol avgu 55% per janil avgu luh snaspel. Va say culzopgu per dawl luh erluza snaspel enn parluza. Va hupel fohva ennteresting spawns ol conflict zones aynd a civil war enn luh snaspel.
Luh populatigu scgu ol a planet eu hard per weseper luh efuni ol jydes ohva yalapner activities. Mel eu alvu hard per disium luh availability ol melems enn essociated markets.
Thresholds fohva luh activities say esper depending gu luh entity’s populatigu, development caderr aynd modifiers furay government types es applicable. A watuth fohva chala activity eu maintained; nuvee lam mel eu luh net estoween pazutavo aynd nagutavo actions lam eu hard per abivow ayny jyde. Missions say weighted mowa heavily enn luh watuth thayn janfaso actions. Ondorm luh net efun reaches luh tumaheddel scoblu luhn ayn erluza eu generated. Luh activity watuths say reesper aynd luh tumaheddel scoblu recalculated funden gu luh noss statistics fil needed.
Да, собственно говоря, и сами разработчики не раз говорили, что каждый отдельный пилот может стать триггером, который сможет вызвать глобальные события в какой-то части или даже во всей Галактике.
Первая мысль, которая приходит, а не создают ли разрабочики зоны конфликтов сами и исключительно только в тех системах, в которых считают нужным, например, согласно их сюжету.
А чтобы создать зону конфликта надо знать алгоритм ее возникновения. Вот как раз этим алгоритмом разработчики с пилотами и не поделились, да, досадно.
Va paldued luh factigu Zeja Comms Limited located enn luh Ho Hsi snaspel per gaenn ennfluence cowe per luh percentages ol Ho Hsi Corp, luh ruling factigu luhre.
Va luhn cimon Zeja Comms blyma eviirum per niiverch Ho Hsi Corp aynd cahir eviirum civil unrest fohva a civil war per actually kapu layn enn luh snaspel.
Wun Conflict zones ol lmel aynd run enntensity bel spawned aynd yalapners cayn josu tesh factigu per flikt fohva es ma noyt ol yalapners tries per paldu Zeja Comms Limited wenn luh war, janil rurt ol luh snaspel aynd luhrebah terwis mel ennper a Federatigu rurtled gue.
TL;DR Va started a civil war.
Самый весомый метод воздействия - миссии. Так задумывалось изначально и прописано в ДДА. Но. Неизвестно, была ли применена данная схема, ибо нас пока не оповестили.
Можно, конечно, предположить, что войну в системе может развязать и один пилот с рангом генерала.
Предположить, конечно, можно. Но вот проверить - думаю сложно. Видел обсуждения на эту тему несколько раз за сегодня (кто-то ворует твои мысли, пока ты спишь).
Старая гвардия убеждена, что ничего подобного нет, более того, некоторые высказались резко против такой инициативы, ибо "это не игра, в которой ты - центр вселенной". Шах и мат, как говорится. На примере Лу видно, что масса игроков в состоянии поменять расклад на какие-то 3-5 процента в день.
Их там человек 100+, по моим скромным подсчетам. И это только те, которые на форуме отписались. Фурор был нешуточный, подозреваю, что народу было еще больше. Поэтому, любые одиночные эксперименты - капля в море. Опять же, чтобы понять есть ли тобой упомянутая механика, ты можешь, во-первых, найти систему с супер-низким населением (слышал, как чудак в одиночку поменял расклады в системе с населением в несколько тысяч - не знаю насколько ему можно верить, но вроде логика тут есть). Во-вторых, нужно поменять влияние (скажем на 2 процента) на низком ранге, засечь сколько стараний и времени на это ушло и только после этого поднять ранг и попробовать повторить то же самое.
Тогда будет видно, есть ли правда в том, что ты пишешь. Кстати, в этой связи считаю мысль о том, что некий завалящий енерал с подельниками сможет опрокинуть собой чашу весов лениво постреливая в антенну имперской станции - маловероятной, т.к. игра заточена под то, что добиться массовых перемен можно только сообща. Очень сообща.
Первая мысль, которая приходит, а не создают ли разработчики зоны конфликтов сами и исключительно только в тех системах, в которых считают нужным, например, согласно их сюжету.
Нет. Не только. Смотрим здесь. Игроки начали гражданскую и появились зоны конфликта. Вероятность возникновения зон зависит от десятка факторов, таких как размер системы, политический строй, различных состояний экономики, голода и бог знает чего еще.
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D86188%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...
Все-таки отказываться от этой идеи с пусть даже и с таким генералом тоже нельзя. Фракция, станция которой регулярно получает по антенне, думаю, обязательно должна терять свое влияние, так как не способна обеспечить этой станции надлежащую защиту.
Но могу точно утверждать, что систем с гражданской войной в Сфере Сообщества находится больше двух, есть они в ее окрестностях, так что если исходить их того, что следующей стадией гражданской войны является война фракций с массовым появлением зон конфликта, то это вселяет определенный оптимизм.
Серьезно потерли? Демократия, однако. Раз РУ сообщество прибирают без права на определение, тогда "мы пойдем другим путем". Слишком много "диктаторская рука" проявляется.Не формируются группы, кланы, давеча мой зов помощи коммунистам в Edpilots потерли.ведь необязатеоьно всю движуху в области сферы делать.
Вот смотрю и думаю, ведь на edpilits порядка 200 человек, допустим 50 из них путешествуют, а что делают остальные? Не формируются группы, кланы, давеча мой зов помощи коммунистам в Edpilots потерли.ведь необязатеоьно всю движуху в области сферы делать.
Судя по сложившимся и уже не первым действиям, а иногда и бездействиям, эти слова в цитате вызывают сомнения. Почему шли "придирки" в сторону нашей группы, которая никак не отделяла себя от РУ сообщества?Никакого избирательного или предвзятого подхода ни к каким группам нет, поэтому намеренно потереть ваш призыв о помощи никто не мог.
Пилот, вы добавлены в список участников турнира.Можете тоже записать в турнир ? Я так для массовки , пушечное мясо. Клава мышь управление , в бою с реальными игроками мне будет тяжко , но хоть попытаюсь использовать все свое мастерство.
Тема группы, на которую вы ссылаетесь, оставлена только в под-форуме для групп, ваша группа находится в том месте форума, которое для него определили разработчики сайта, ответ по сайту edpilots.ru официально были даны Вектору Заремову, ответ на его запрос можно найти в его посте https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D59807%26amp%3Bpage%3D6%26amp%3Bp%3D1357211%26amp%3Bviewfull%3D1%23post1357211%3C%2Fa%3E