Так в этом и дело. Тема для поиска пути как поднять популярность игры на нескольких сервисах. твич главный из них. Сам я этим не занимаюсь, у меня другие темы в которых я разбираюсь лучше. И ничего в этом странного нет.
6 часов.... опиши план своего стрима: сколько времени зритель наблюдает какое-либо действие (например, пвп - 10%, перефит - 7% и т.д.).Ну у меня все тянет. Просто я сильно недоволен продвижением элиты как и на своем стреме так и у друзей стримеров, стримить 6 часов для 3ех человек это печально. И тут дело не в интересном стреме а в том что у всех так кто только элиту и стар стивен стримит актуально.
Тупое залипалово на базе - 60% (навести чайку -10%, посетить санузел -20%, мама позвала -30%) -))))6 часов.... опиши план своего стрима: сколько времени зритель наблюдает какое-либо действие (например, пвп - 10%, перефит - 7% и т.д.).
6 часов.... опиши план своего стрима: сколько времени зритель наблюдает какое-либо действие (например, пвп - 10%, перефит - 7% и т.д.).
Стрим должен быть интересен зрителю. Как ты хочешь популяризировать игру путём демонстрации, если не уделяешь внимания планированию своего шоу?Это каждый раз меняется, на прошлых стримах фармил resы, скоро в исследование полечу.
Стрим должен быть интересен зрителю. Как ты хочешь популяризировать игру путём демонстрации, если не уделяешь внимания планированию своего шоу?
Фармить res - это фармить мобов в онлайн-игре. Кому интересно смотреть, как ты несколько часов фармишь мобов? Фиты демонстрировать, пробывать различные корабли - ещё куда не шло.... Игра "онлайн"-типа, зачем показывать в игре такого типа как ты мобов фармишь?
Стрим по иследованию - это "Мы прыгнули в очередную систему, подлетели к очередной планете, повисели перед ней" и повторять до тех пор, пока система не исследована, затем перейти к следующей из 400млрд систем. Скучно же.
ПвП тут не сложное и не такое уж и дорогое, просто большая часть игроков не может в него и отмазывается тем, что оно только для школоло и любителей кода, которых они к сожалению не могут похоже обыгратьИбо пвп тут не такое простое - половина не хочет пвп вообще (дорого, обвес не тот или вообще торгуют/исследуют), игроков ещё найти надо, выдернуть из прыжка итд.
Так вот как решить проблему, если ты чайник в плане рекламы?
Если ты просто хочешь вывести игру в топы твича, то задача весьма проста. Всё что нужно:
1) Организовываем сходку по типу той, что не так давно проходила от группы ВК.
2) Придумываем этой сходке что-то типо "интересностей". Конкурсы какие, или ещё чего более-менее зрелищного.
3) Тотально распостраняем информацию о таком мероприятии, с призывами прийти и поучаствовать.
4) Отдельным пунктом указываем причину, для чего это всё делается (конкретно: ради популяризации игры) и намекаем, чтобы все, кто хочет/может застримили эту сходку, те же, кто просто желают поддержать идею популяризации Элиты, могут внести свою лепту просто открыв какой-либо из стримов и "типо смотреть", пускай даже без звука.
Это если задача стоит просто поднять игру в списке твича по зрителям.
Если хочешь, могу помочь со всем этим или каким другим делом.
Первое - я не сижу на ВК. я на фейсбуке и на гугл+ торчу. Второе - организация и реклама - совсем не моё дело. Моё дело - сделать качественную картинку, отличный звук и стабильный стрим. Это не моё корыто банально. Я могу пилить видео на ютубе, помогать в бекграунде и так далее и только этом я собрался заниматся.
В общем эта тема тут ни к чему не приводит - мне нужна именно серьёзная база англоговорящих зрителей для игры в общем. Чтоб мне ещё и банально было на что посмотреть, не только самому постримить.
Если будут какие вопросы по теме стрима (сделать greenversh, повысить качество, подобрать софт и железо, сделать всё стабильно) - помогу без вопросов, это именно то что я делаю.
Если хочешь, могу помочь со всем этим или каким другим делом.
И как уже писал - ищу готовые проекты, людей которые разработали всё это дело, готовы и умеют раскручивать но проблемы у них с тех. реализацией. Я же не иду к механику чтоб мне тот помог пропиарить то что он чинит.
У меня есть именно серьёзный опыт работы с топовым оборудованием и так далее, я знаю как работают крупные студии (та же TakeTV в Германии - я там был) и это единственное чем я решил заниматься что касается таких проектов.