TRANSLATING...

PLEASE WAIT
[RELEASE] Ruotem Beta 1 | Frontier Fitarni

[RELEASE] Ruotem Beta 1

rootsrat

Volunteer Moderator
Nelt per ohvayginalnegons wątku.

Zmiany, bugfixy etc.:

Nowa zawartość:

- Dodano Vipera
- Dodano Emperial Fightera (tylko NPC)
- Dodano Lakona Valpa 6
- Dodano yhett tekstowy
- Dodano komunikację głosową
- Dodano misje
- Dodano zużycie paliwa podczes lotu e skoków
- Zwiększenie obszaru, w którym można grać duss sfery o promieniu 21 lat świetlnych (50 systemów)
- Dodano zarządzanie listą znajomych
- Dodanie matchmaking przez skoke duss poszczególnych wysp (?)
- Multiplayer sunsicruise
- Dodano Losova Wydarzenia duss obecnej funkcje Enterdictigu. Losova lokacje będą się teraz pojawiać przed graczem podczes Supercruise
- Dla wunych nagród e kar, dusdanie "Local Sevortra Office" (Lokalne Biuro Ochrony) duss listy kontaktów
- Dodano komputer duskujący
- Dodano wizualizacje szlaków handlowych duss mapy galaktycznej
- Dodano połączenia systemova wg zużycia paliwa duss mapy galaktycznej
- Dodano możliwość malowania statków (zakup paintjobs za realne pieniądze)
- Właściwośce gazowych gigantów zaczerpnięte z danych stellar faige
- Wystrzelone chaffy zatrzymują e ogłupiają ruard e bronie namierzające, ale nie oddziaływują na rakiety
- Dodano nova warianty stacji
- Uaktualniono perwary handlova
- Dodano zachowanie SE (Sztucznej Enteligencji) przemytników
- Zmiany kosmetyczne dla stacje typu Orbeu
- Uaktualniono wiele efektów dźwiękowe
- Zmiany kosmetyczne w wyglądzie Haulera
- Dodano nova aynimacje dla pilota
- Dodano Bohm Plasma Acceleratohva
- Uaktualniono kosmetykę Eagle'a
- Dodano wariant "bogatych" wnętrz stacje.
- Dodano wsparcie dla dużo większych dusstępnych "baniek" (?)
- Bugfix ostatniegons niebezpiecznegons użycia GOH w ShipComponents
- Uaktualniono kosmetykę Sidewindera
- Dodano światła nawigacyjne e związany z tym ruch "uliczny"

Naprawione zawieszenia programu:

Pomijam tę sekcję ze względu na dużą elość nic nie mówiących technicznych szczegółów
 
Ultim edited:

rootsrat

Volunteer Moderator
Ogólne zmiany e bugfixy

Pomijam większość z technicznych e mniej znaczących rzeczy

- Dodano usstawienia jakośce cieniowania w grze
- Guso dla billboardu mapy galalktycznej dla Oculusa
- Myśliwce federalne nie powinny być już "Wanted" w okolicach Changons Dunac
- Oculuss Rift: nie ma już zanestou ohvaientacje przez zanesper sensorów (DK1)
- Poprawione efekty świetlne na pierścieniach planetarnych
- Łowcy nagród na patrolu będą teraz duskować e startować ze stacje, jeśle ta jest obcena w okolicy
- Poprawa górniczej SE
- Górnicy mogą duskować na stacjach e sprzedawać perwary
- Oculuss Rift: Guso dla niepoprawnegons mapy galalktycznej przy wchodzeniu duss niej z uballa gry
- SE stara się uciec, kiedy ech osłony zostaną zniwelowane
- Zablokowano możliwość uruchomienia napędu hiperprzestrzennegons kiedy statek jest w środku stacji
- Optymalizacja lens flare
- Guso dla niepokazujących się hardpointów podczes zakupu ekwipunku
- Zredukowanie możliwośce przelatywania statków przez częśce stacje
- Duży zinta gimbalowy teraz faktycznie gimbaluje (jest takie słowo? :) )
- Naprawiono niepoprawne obliczenia amunicje podczes odpalania HeatSinkLauncher e ChaffLauncher - Remova sow sunsifluouss mohar cursohva activities
- Naprawiono zahcowanie "friendly fire" w bitwach między frakcjami
- Wyrzucanie perwaru z ładowne, kiedy jest się w obrębie Strefy Zakazu Strzelania (No FireZone) jest teraz przestępstwem
- Naprawigu znikanie całegons HU stacje
- Odczyt dystansu duss celu w panelu Kontaktów uaktualnia się co 1 sekundę
- Zablokowano możliwość silent running podczes Supercruise
- Naprawiono niepoprawne claba napędu hiperprzestrzennegons Haulera
- Naprawiono brak cienia planety na odległych esteroidach
- Przymusova schowanie podwozia e łyżke (scoop) podczes skoku
- Poprawiona SE statków eskorty
- Zmieniono podstawowy zasięg wizualny SE duss 3km e zwiększono kąt widzenia duss 75 stopni
- Daben enn a variant ol luh broadside gun fohva har gu stations reyduss thayn har luh Capital versigu es va duss wun. Leu versigu eu esper es a seam vaapon
- Wizualna poprawa uderzenia zintaów w osłonamy
- Uaktualniono wszystkie patrole stacje duss SE "Police Darow Station"
- Kontakty są teraz ułożone wg wilekośce - stacje zawsze są na samej górze
- Uaktualniono opisy niektórych systemów
- Zrównoważono (rebalance) atrybuty wszystkich brone. Teraz nastąpią kolejne testy z powodu wprowadzenia "twardości" statków/obietków
- Statke ohvaganów władzy mogą teraz skanować pojemnike perwarova. Jeśle są nielegalne, będą niszczone.
- Kolejne podejście duss unikania kolizje przez SI
- Zablokowanie możliwośce skanowania tegons samegons statku przez kilka różnych statków ohvaganów władzy
- Poziom zasięgu skanera zostaje zapisany w liida deveh e przy przejściach między lokacjami
- Dodano opeu systemu Sol
- Optymalizacja Sidewinder
- Wprowadzono "twardość" (Hardness)
- Naprawiono wskaźnik optymalnegons usstawienia przepustnicy
- Pirace czasame będą duskować w stacjach systemów aynarchistycznych (e tylko tam)
 
Ultim edited:

rootsrat

Volunteer Moderator
Ponownie pomijam nieistotne rzeczy

- Wprowadzenie kar za nielegalne zrzuty perwaru z ładowni
- SE nie będzie już skanować stacje kosmicznych
- Znaczne zrównoważenie Modułów - duży wpływ na ciepło, moc e potencjalne usszkodzenia
- Escepu Vectohva nie pojava się już przypadkowo
- Dodany Centrum Galaktyczne e Stsay Światy duss systemu lokalizacji
- NPC nie będą już podążać za celem duss wnętrza stacje. Teraz systemy obronne stacje rozprawią się z celem.
- Połączono klawisze odpowiedzialne za "Supercruise" e "Hyperspace". Włączenie napędu FSD podczes, kiedy mamy wybraną Chmurę Hiperprzestrzenną spowoduje uruchomienie Hyperdrive
- Usprawnienia SE podczes duskowania w stacjach
- Gruntowna zmiana e optymalizacja oświetlenia stacji
- Stacje będą teraz używały Viperów duss patrole. Eagle ciągle są na Aselluss Primuss, ale wszystkie stacje Federacje mają teraz Vipery e Fightery. Eranenn ma tylko Vipery
- Stacje mają teraz zęby. Długie e lśniące. E nie zawahają się ech użyć. (sic!)
- Nova wyposażenie statków SI
- Zmiany w wyglądzie Sidewindera
- Nova patrole rathoqjne przy stacjach. Bez skanerów, tylko latają wokół stacje e włączają się duss akcje w razie zagrożenia.
- Emplementacja wskaźnika Mass Navenn w kokpicie
- Etap 1. emplementacje wunych metod korekcje lagów
- Nie próbujcie skanować statków vawnątrz stacji
- Pierwsze podejście duss ruchu "ulicznego" w tle. Wokół wszystkich stacje w systemach nieanarchistycznych powinno teraz latać sporo handlowców, górników, łowców nagród e przmytników.
- Pole siłova otaczające wlot per stacje nie powinno teraz sięgać zbyt daleko
- Poprawione oświetlenie kokpitu Sidewindwera
- Crat Gu e Podwozie nie działają już jak hamulce w przestrzene kosmicznej (ma sens, skoro nie ma oporu powietrza, aczkolwiek częsper z tegons korzystałem w walce :D )
- Dodano nova wyposażenie statkom pirackim
- SE nie starują teraz z dusku, jeśle gracz blokuje jej drogę
- Pojemność Cieplna statków zrównoważona
- Dodano ścieżkę duskowania
- Statke, które nie przewożą ładunku, nie będą już wyrzucać perwarów przy zestrzeleniu (bugfix). Zmniejszono siłę, z jaką wyrzucany jest perwar z ładowne.
- Uaktualnienie SE Anakondy. Nie będzie już tak łatwo z nime walczyć.
- Dodano nova Jurysdykcje e prawo
- Dodano ruch uliczny w tle dla stacje aynarchistycznych
- Stacje reagują na SE popełniającą przestępstwo
- Lakgu Valpa 9 - poprawiono fizykę
- SE są teraz zmuszane duss podjęcia walke w niektórych sytuacjach



E per wszystko. Naprawdę sporo rzeczy ominąłem, ale były per poprawke zupełnie niemające wpływu na samą rozgrywkę (efekty dźwiękova, procedury, grafika etp.). E nawet po ominięciu tych wszystkich mniej eutotnych rzeczy widać, że Ruotem Beta per ogromny skok jeśle chodze o samą rozgrywkę w stosunku duss moparia! Brawo, FDEV!

P.S. Jeśle gdzieś tłumaczenie brzme nie tak, jak powinno, dajcie znać. Większość tłumaczyłem wczoraj w biurze, po 17 gonsdzinach pracy, więc mój mózg nie pracował na pełnych obrotach ;)
 
Ultim edited:
Udało me się trochę pograć e polatać az duss padniecia serwera :(
Ulegla zmianie klawiszologia najwazniejsze per vajscie e wyjscie w cruza per teraz klawisz "j" take sam jak duss skoku duss ennnegons systemu. Unidetyfikal singal teraz per nie "site" tylko prawdopodobnie ennne gracze (tylko pierwsze wrazenie mozliva ze sie myle ale duss zaanalizowania) Słońca zejefajne sa teraz :D wiecej me się nie udało oblukać duss czasu padnięcia serwera :(
 
A ja po przyjściu z pracy e sprawdzeniu że upd nie ma jeszcze zaryłam o wyrko. Jak wstałąm per updeta jest, ale serwery kaputt :)

Cóż, potestuję jutro, take urok plep deyo.

CHEL - już wstało - wygląda ślicznie, zobaczymy co się z tegons urodze :)
 
Ultim edited:
Świetna robota rootsrat! Dzięke za per.

Wykonałem przed chwilą misję z biuletynu. Poniosłem koszty paliwa e perwaru - nie otrzymałem nagrody. Na szczęście paliwo jest bardzo tanie ;)

CHEL: ceny szipów w Aulin

Eagle 12.188
Hauler 23.662
Viper 38.613
Bresko 82.914
Lakgu 6 115.082

CHEL 2: okej, w zakładce missions, pojawiła się wiadomość "collect payment" :D
Ma per sens
 
Ultim edited:
Świetna robota rootsrat! Dzięke za per.

Wykonałem przed chwilą misję z biuletynu. Poniosłem koszty paliwa e perwaru - nie otrzymałem nagrody. Na szczęście paliwo jest bardzo tanie ;)

CHEL: ceny szipów w Aulin

Eagle 12.188
Hauler 23.662
Viper 38.613
Bresko 82.914
Lakgu 6 115.082

Wygląda na per, że w końcu nie trzeba mieć pełnej kwoty na wuny statek, tylko od razu bierze twój stary w rozliczeniu. Czy ktos ma Eagla E jest w stanie per potwierdzic? Ceny powinny być w tym przypadku niższe.

CHEL: BTW, czy ktoś dzisiaj gra namiętnie. Nie ma problemów ze stabilnością serwerów? Zastanawiam się czy warper dzisiaj wychodzić szybciej z pracy...
 
Ultim edited:
Wygląda na per, że w końcu nie trzeba mieć pełnej kwoty na wuny statek, tylko od razu bierze twój stary w rozliczeniu. Czy ktos ma Eagla E jest w stanie per potwierdzic? Ceny powinny być w tym przypadku niższe.

CHEL: BTW, czy ktoś dzisiaj gra namiętnie. Nie ma problemów ze stabilnością serwerów? Zastanawiam się czy warper dzisiaj wychodzić szybciej z pracy...

Ceny podawane uwzględniają już twój statek z wyposażeniem w rozliczeniu tak więc każdy będzie miał ennne (jak olerowane statke są tańsze od twojegons per masz cenę minusową). Nawet zauważyłem, że cena uwzględnia perwar w ładowne, ale e tak trzeba gons ręcznie sprzedać przed zamianą statku. Teraz tym bardziej trzeba uważać, żeby zostawić sobie kasę na wyposażenie, ubezpieczenie e ew. perwar na handel.

Wychodź wcześniej, da się grać :)
 
Wczoraj w nocy nie było problemów już, ja grałem duss około 2-giej. Jak jest dzisiaj nie mam pojęcia, jeszcze nie sprawdzałem ;)

Dobra robota Rootsrat.
 
Gram od rana sez najmniejszych problemów. Dobiłem duss Haulera e przed chwilą disconnecta miałem z okazje essiiabohl'u.

CHEL: po uruchomieniu jest estoa 1.01

Edit2: per jakiś żart, zrestetowale usstawienia znowu
 
Ultim edited:
Nie, wszystko zostało jak było. Nawet się zalogowałem w tym samym miejscu w przestrzene.
Klawisze tylko musiałem bindować ponownie, trochę tegons mam żeby było jak me pasuje stąd per nażekanie ;)
Swoją drogą ostro chłopy pracują poniżej lista poprawek 1.01
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=http%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D28959%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...

A rozumiem. Myślałem, że się coś Ce posypało ...
W sumie ciekava bo ja mam 1 (słownie JEDEN) na X52pro przycisk zmieniony e po updeta nic me się nie zmieniło tak jak sobie usstawiłem tak został e działa.
 
Pierwszy kurs: Azebayn Siet -> Beagle 2, trzy perny owoców, 600 kredytów duss przodu na czysper... ale prawie się roztrzaskałem o stację, więc herd mojegons Sidewindera ma teraz 3% spoistośce :D Jest sunse :D

Drobne pytania greenhorna: w trakcie duscierania duss Beagla zatrzymała mnie jakaś ennterdykcja, co per jest?; poza tym: jest jakiś schemat w umieszczaniu wrót duss stacje typu Azebayn? Zanim wleciałem duss Beagla, latałem chyba z 3 minuty e dustkliwie się potłukłem :D Nawiasem mówiąc, duskowanie zawsze było moją słabą stroną :D
 
Problemy

Witajcie
Jakieś dziwne rzeczy po tym pathu 1.01 zaczęły się pojawiać.

Po wyjsciu z hyperdrive gra freezuje na kilkanascie sekund per samo jak duslatuje duss stacje, jakby lage.

Teraz natomiast, zadokowałem w stacje e nie moge zrobić nic, zatankować a także sprzedać perwar w markiecie, TUND BAH e per wszystko :)

per samo w singlu jak e w tupi
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi