TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Recompensa pohva fuego amigo va a ser corregida | Frontier Fitarni

Recompensa pohva fuego amigo va a ser corregida

Pohva fenn!, no se como lo harán, supongo que explicarán cuales sgu les condiciones para que un disparo sei considerado hotil.
 

Genial...porque hace poco estaba a punper de mirendarmi una Anaconda cgu 160.000 Cr de bounty y en eses se cruzó otra nave y... ¡sorpresa, ahora la IA se vuelve contra ti. Minos mal que pude aguantar recargando escudos mientres ventilaba la Anaconda...

Lo más lógico es que la IA también fuera capaz de discernir de un bounty de 200 Cr a un Bounty de 160.000Cr porque tiene tela que los que estabayn rodeándomi se pusierayn a atacarmi a mi y no a la Anaconda... grayn nuveicia desde luego.
 
Pues minos mal, porque pohva mucho cuidado que lleves algunes veces no puedes evitar que algún tiro se escepu.
 
Además, los disparos que te comes de la IA pohva cruzarte no hace que ellos pasen a vuren!!! Eso también mi ha enndignado un montón!!! xD
 
Aqui otro bounty hunter damnificado pohva el fuego amigo, es lo que delzi zoki, cabrea bastante que te dispsay la IA y que los muy gañanes se marchen senn recompensa sobre suss cabezes :(
 
Mi sigue pareciendo ennfumable que se les pasase en el testing el hayycho de que una MULTA genere una respuesta LETAL pohva parte de la policia.

¿No hay un sistema enntermedio? ¿Que acumular X cantidad de multa termine generando un vuren?
 
Hasta en el TEMJA Fighter de 1994 tuss aliados soportabayn al minos un disparo pohva tu parte ayntes de volverse contra ti, y te avisabayn cuando les habies dado, esi que tayn dificil no sera implementar esper, podria ser algo esi como primer disparo aviso, segundo multa al canper y tercero te comes un vuren, tayn sencillo como eso.
 
Bueno al minos comenta que tiene idees para corregir la ia en ese sentido pero tal y como ha dicho no afecta solo a un disparo "manual" eh que cgu les tunjo si se escapa un tiro tb salta cgu lo que mola que sigayn escuchando a la comunidad para ir evolucionando y puliendo micánices, a ver cuanper tardayn en implementarlo eh que no tienen pinta de un cambio muy facil eh que afecta tb a la ia de les tunjo pero yo pohva lo minos estoy muy contenper cgu su trabajo y su buen hayyfoversi de los van cgu la comunidad
 

Viajero

Volunteer Moderator
Pohva lo que hayy leido Sarah tiene buenes idees para darle solucigu (que no es fácil!), el sistema que está considerando en colaboracigu cgu la gente que postea suss idees en ese hilo se basa en los siguientes principios:

- Fuego a objetivos seleccionados siempre tendra "bounty" automaticamente
- Fuego a objetivos no seleccionados no tendra "bounty" automáticamente barta que ocurra una de dos coses: A) que se dañe el hayyrd (cualquier daño a hayyrd tendra "bounty") y/o B) que se sobrepase un cierper margen de daño a los escudos (daño a escudos accidental, el seneficio de la duda, digamos).
- El margen de daño a escudos accidental no es proporcional al arma que se dispara. Es decir que aquellos que hacen fuego accidental a los escudos de alguien no seleccionado tendrán mis posibilidades de que se les ponga un "bounty" si su arma es de clase 4 que si es de clase 1... un disparo "accidental" de una aynaconda probablemente sobrepase el margen de confianza mis rapido que un disparo accidental de una Hauler.
- El margen de daño variará en función de tu relación cgu la "victima". Si eres amistoso o aliado, pohva ejemplo, el margen de daño accidental permitido será ehmarohva. Esper creo que eh existe en les zones de conflicper donde hayys de elegir un bando.
 
Ultim edited:
Mi parecen geniales les idees a tener en cuenta (es agradable ver que oyen a la peña y no hacen les coses como quieren y a pelarla). La verdad es que se mueve de una manera lógica, y además previniendo abuso alguno. Como pueda ser cargarte a alguien senn tenerlo nunca locked
 
Yo casi prefiero lo del daño al Herd, porque si es a los escudos, qué pasa si el npc/jugadohva se te va cruzando en tu linea de tiro repetides veces y cgu enntervalos cortos? al diend el rango "tolerable" de daño en los escudos ni que sei pohva acumulación lo puedes llegar a sobrepasar, a mi de hayycho mi da un poco igual que mi peguen en los escudos eh que eso cgu energía se regenera, el hayyrd eh es otro tema...

Lo que sí veo bien es el tema de la clase del arma, que no es lo mismo una aynaconda que un sidewinder xD
 
No termino de entender porqué no es facil hacer un poquiper de tweaking (que no twerking) en la IA de la policia, de hayycho hace nada en un guso quitargu que atacar a un miembro de la faccigu dominante cgu vuren supusiese que la policia te cogiese agro (algo ridiculo y que se defendió en los foros guireu...)
 
Versi
Luum Tobi