TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Ранги, и всё, что для них нужно. | Brayn 11 | Frontier Fitarni

Ранги, и всё, что для них нужно.

А у меня другая проблема, задания на повышение звания с фракцией убыточные. Приходится мотаться и выбирать боевки или перевоз груза (который выдают) - хотя бы не в убыток... А всякая помощь покупным товаром и деньгами (на одной станции 4 000 000 запросили за повышение звания).

Вообще, по рангам, которые до "элитного"... Никто не обращал внимания, на ранг "опасный" что нужно? Я просто уже давно висел на ранге "мастер" и все думал, что же нужно. А тут, случайно, позвонили, когда я только на "боевое столкновение" прилетел, ждать 15 сек. времени небыло, пришлось все так бросить. Возвращяюсь - я "убитый" на станции, общая сумма "страховых выплат" 1200 стала, после возрождения (в статистике). Загрузился корабль, и ранг у меня стал "опасный". Это он у меня просто не обновлялся, или для повышения высоких рангов нужно умирать?
Шта? Вы, господин, путаете ранг и рейтингом.
 
А у меня другая проблема, задания на повышение звания с фракцией убыточные. Приходится мотаться и выбирать боевки или перевоз груза (который выдают) - хотя бы не в убыток... А всякая помощь покупным товаром и деньгами (на одной станции 4 000 000 запросили за повышение звания).
Наблюдаю путаницу в понятиях. 4 000 000 - это, имхо, таки за повышение репутации у фракции, не звания. Репозадачки - да, убыточны. Ты им даришь денег/товаров, они тебе дарят репутацию.
Вообще, по рангам, которые до "элитного"... Никто не обращал внимания, на ранг "опасный" что нужно? Я просто уже давно висел на ранге "мастер" и все думал, что же нужно. А тут, случайно, позвонили, когда я только на "боевое столкновение" прилетел, ждать 15 сек. времени небыло, пришлось все так бросить. Возвращяюсь - я "убитый" на станции, общая сумма "страховых выплат" 1200 стала, после возрождения (в статистике). Загрузился корабль, и ранг у меня стал "опасный". Это он у меня просто не обновлялся, или для повышения высоких рангов нужно умирать?
Хм. Ну мне для мутации от мастера до опасного помирать не требовалось. Пока в варзоне резвился, незаметно так повысили.
 
А у меня другая проблема, задания на повышение звания с фракцией убыточные. Приходится мотаться и выбирать боевки или перевоз груза (который выдают) - хотя бы не в убыток... А всякая помощь покупным товаром и деньгами (на одной станции 4 000 000 запросили за повышение звания).

Вообще, по рангам, которые до "элитного"... Никто не обращал внимания, на ранг "опасный" что нужно? Я просто уже давно висел на ранге "мастер" и все думал, что же нужно. А тут, случайно, позвонили, когда я только на "боевое столкновение" прилетел, ждать 15 сек. времени небыло, пришлось все так бросить. Возвращяюсь - я "убитый" на станции, общая сумма "страховых выплат" 1200 стала, после возрождения (в статистике). Загрузился корабль, и ранг у меня стал "опасный". Это он у меня просто не обновлялся, или для повышения высоких рангов нужно умирать?
"умирать" не обязательно.
Просто напросто когда разобрали ваш шип - произошла перезагрузка клиента(какая-то его часть).
Перезаход в игру - статус обновится...- древний баг. Выяснили его когда обсуждали повышение рангов в основные державы.
___

Если ~1700 килов(сумма тел за баунти+ боевые трофеи+ те, которые на саиде распилил(где посмотреть - я не знаю)) это мастер,
то ~ 3400 опасный.. Далее по арифм. прогрессии. Пока что придерживаюсь такой теории, пока не появятся новые факты.
 
А у меня другая проблема, задания на повышение звания с фракцией убыточные. Приходится мотаться и выбирать боевки или перевоз груза (который выдают) - хотя бы не в убыток... А всякая помощь покупным товаром и деньгами (на одной станции 4 000 000 запросили за повышение звания).

Вообще, по рангам, которые до "элитного"... Никто не обращал внимания, на ранг "опасный" что нужно? Я просто уже давно висел на ранге "мастер" и все думал, что же нужно. А тут, случайно, позвонили, когда я только на "боевое столкновение" прилетел, ждать 15 сек. времени небыло, пришлось все так бросить. Возвращяюсь - я "убитый" на станции, общая сумма "страховых выплат" 1200 стала, после возрождения (в статистике). Загрузился корабль, и ранг у меня стал "опасный". Это он у меня просто не обновлялся, или для повышения высоких рангов нужно умирать?
Да ну нет конечно, никто тут ритуала супукки для поднятия ранга не требует. Торговая и Исследовательская Элиты зарабатываются чисто за счет прибыли от торговли и продажи исследовательских данных соответсвенно.
По боеввой - мнений два - либо за к-во убиенных врагов, либо за счет полученных баунти (по аналогии с первыми двумя Элитами)
А с убыточными заданиями - да, все задания на карьерный ранг либо убыточные либо бесприбыльные, т.е. ими надо заниматся когда есть определенная экономическая жировая прослойка и нормальный корабль. Конечно задания - "подари нам 50 млн и мы будем безмерно щасливы" - надо игнорировать - это явный перебор. А подарить 6 т. нелетального оружия, пищевых брикетов или освободить 2-х рабов - самый раз.
 
Ultim edited:
А. Ребут клиента потребовался для того, чтобы декалька Dangerous'a cтала доступной для намазывания на корабль)
 
Почти неделю восстанавливал репутацию у Федерации от врага до нейтральной. При этом, как я уже писал, получил повышение до рекрута, оставаясь врагом. Выполнил кучу благотоворительных миссий без всякого повышения. И вдруг, примерно, или даже точно в момент, когда стал нейтральным, миссии на повышение поперли буквально без остановки. Проскочил так до Warrant Officer, после чего они успокоились. Возможно репутация у Федерации и т.п. является одним из условий, но все прочие заслуги все равно копятся.
 
"умирать" не обязательно.
Просто напросто когда разобрали ваш шип - произошла перезагрузка клиента(какая-то его часть).
Перезаход в игру - статус обновится...- древний баг. Выяснили его когда обсуждали повышение рангов в основные державы.
___

Если ~1700 килов(сумма тел за баунти+ боевые трофеи+ те, которые на саиде распилил(где посмотреть - я не знаю)) это мастер,
то ~ 3400 опасный.. Далее по арифм. прогрессии. Пока что придерживаюсь такой теории, пока не появятся новые факты.

У меня уже давным давно была 20 миллионов суммарная награда за бои (сейчас 32). Единственное отличие появления "опасного" от "мастера" - это 1 смерть за 1200 штук (1,2 млн).


А. Ребут клиента потребовался для того, чтобы декалька Dangerous'a cтала доступной для намазывания на корабль)
Воообщето, до сих пор не "намазывается"... Так "мастер" только и доступна.
 
Воообщето, до сих пор не "намазывается"... Так "мастер" только и доступна.
Непонятно, ибо. Screenshot_0018.jpg..
Какая-то интрига с аттачами, от положения в тексте зависит чтоли?%)
 
Ultim edited:
"Oops! Invledo Attachment Specified.

Mel eu pobul lam luh Attachment tesh oe bel twuliiken, hes seen deleted, moven, ohva shifel furay hevel.

Fil luh nelt lam oe adasaed eu a vledo nelt zai a fitarni post/thread, aynd oe're dawling luhu errohva piijay, parfu adasa paddo per nuveify usss."
Mmmmm...???

Поднял боёвку до 35 млн, и поумирал немного, наклейка "опасный" стала доступна...
Итого:
...Hevel attachment 35056Hevel attachment 35059...
 
Ultim edited:
У меня уже давным давно была 20 миллионов суммарная награда за бои (сейчас 32). Единственное отличие появления "опасного" от "мастера" - это 1 смерть за 1200 штук (1,2 млн)...
Не сумма в Cr. ,а количество килл'ов.

Исследовательский и торговый ранг имеет зависимость прямо пропорционально заработанным кредитам. Хотя при чем тут исследования.. но не об этом.
___

На момент, перед тем как получил "опасный", у меня было 78Мкр. за охоту (развлекался охотой на Генералов) но ранг "мастер".
Нанялся на одну из войнушек, где ,как известно: боевые награды минимальны(бон), сканировать и искать противника не надо и при следующем заходе в игру обнаружил изменения.
_

Вывод:
Боевой ранг прямо пропорционален сумме:
за вознаграждение;
'разобранных' кораблейв зонах боевых действий;
по заданию;
без сканирования, вне зон боевых действий и т.п.

сумма = количество кораблей. Не количество кредитов.
 
Не сумма в Cr. ,а количество килл'ов.

Исследовательский и торговый ранг имеет зависимость прямо пропорционально заработанным кредитам. Хотя при чем тут исследования.. но не об этом.
___

На момент, перед тем как получил "опасный", у меня было 78Мкр. за охоту (развлекался охотой на Генералов) но ранг "мастер".
Нанялся на одну из войнушек, где ,как известно: боевые награды минимальны(бон), сканировать и искать противника не надо и при следующем заходе в игру обнаружил изменения.
_

Вывод:
Боевой ранг прямо пропорционален сумме:
за вознаграждение;
'разобранных' кораблейв зонах боевых действий;
по заданию;
без сканирования, вне зон боевых действий и т.п.

сумма = количество кораблей. Не количество кредитов.

т.е. можно на бакене и в ресах наколотить 100500 несчастных Сайдвиндеров и с Иглами по 3 коп. за пучёк баунти и будет Боевая Элита?
 
Говоришь:
1700 - мастер,
3400 - опасный?

У меня 2483 (1988+495) и ранг "опасный". Ну может максимум сотню кроме этого вальнул, просто кораблей, пиратов напавших, в сигналах и т.п. но никак не 1000. Недотягивает у меня до цифры 3400.
 
т.е. можно на бакене и в ресах наколотить 100500 несчастных Сайдвиндеров и с Иглами по 3 коп. за пучёк баунти и будет Боевая Элита?
этим, по-моему, и занимаются "всякие". При этом у них навязчивая идея - наколотить именно людей на саидах. В системах, где песочница новичков, все в курсе что происходит....
_____

У моего .эээ.. новичка..(друга) После 1 месяца игры со мной, в которой мы участвовали в войнушках, уже ранг(боевой) мастер. Суммы заработанные за этот период - смехотворны. Пришлось по началу учиться "по-бразильской-системе" ловить груза.
возможно... Возможно что боевые трофеи имеют какой-то коэффициент.. так-как ранг у корешка начал интенсивно расти именно на войне.
 
Возможно что боевые трофеи имеют какой-то коэффициент.. так-как ранг у корешка начал интенсивно расти именно на войне.
Таки ведь и интенсивность боестолкновений выше на войнушке, не?
 
Заметил, что в отличие от миссий (и, очевидно, торговли), после сдачи bounty или исследовательских данных, репутация как у местных фракций, так и у федерации не повышается. Во всяком случае в пределах 300-400к кредитов за то или другое. Второй день застрял в Unfriendly, и похоже, миссии за правильные фракции намного эффективнее других методов.
Заметил что после какого-то патча влияние торговли на репутацию упало в несколько раз .
Гоняю сегодня клипер с полными трюмами меж двух независимых систем на периферии, как карьерный самосвал на ударной стройке социализма - так дружественной стала пока только одна, а вторая так и осталась нейтральной.
Раньше я на Т6 в три раза меньшем суммарном объеме торговых доходов с раров был уже союзным со всем Альянсом.
Может оно теперь и правильно сделано...
 
Ultim edited:
Заметил что после какого-то патча влияние торговли на репутацию упало в несколько раз .
Гоняю сегодня клипер с полными трюмами меж двух независимых систем на периферии, как карьерный самосвал на ударной стройке социализма - так дружественной стала пока только одна, а вторая так и осталась нейтральной.
Раньше я на Т6 в три раза меньшем суммарном объеме торговых доходов с раров был уже союзным со всем Альянсом.
Может оно теперь и правильно сделано...

Про это писали. По моему в 1.2 это сделали, когда подняли исследования и стрелялки. Зато теперь за один день в РЕСах можно союзником стать. Около 8 млн. кредитов занимает.

- - - Updated - - -

Таки ведь и интенсивность боестолкновений выше на войнушке, не?

Писалось ещё в бете - на прирост рейтинга влияет разница в рангах между убивцей и безвинно убиенным. Даже если для войнушки специальный коэффицент не предусмотрен, то в боевой зоне Анаконд и Питонов с Новичком пилотом не найдешь.
 
Говоришь:
1700 - мастер,
3400 - опасный?

У меня 2483 (1988+495) и ранг "опасный". Ну может максимум сотню кроме этого вальнул, просто кораблей, пиратов напавших, в сигналах и т.п. но никак не 1000. Недотягивает у меня до цифры 3400.

Около 3750 получил опасный.
Есть подозрение, что патчем 1.2 сменили статистику для боевых рангов.
Опрашиваю тех, кто недавно пришел - получаются ровные цифры, например 2000=мастер, 4000=опасный
И, похоже, от качества жертв зависимости нет.
 
А у меня тогда с какого хрена ранг стал "опасный"? Может баг?
Ну у меня тоже уже пару дней как стал. А киллов 1947+1178 = 3125.
Эт я успел еще в варзонах пострелять и по мелочи пиратиков поокучить.
Так что скорее не баг, а фича.
 
Versi
Luum Tobi