TRANSLATING...

PLEASE WAIT
PVE vs PVP (тема для споров и рождения истины). | Brayn 56 | Frontier Fitarni

PVE vs PVP (тема для споров и рождения истины).

Ну, как минимум половина с рельсами. А некоторые - с целиком рельсовыми фитами, т.к. по воздействую рельсы очень убойные.
И в ПВЕ у меня три рельса и два пульса. Важно, что не ускакивают без ФСД, а самое главное - тратиться на заряды не нужно, что в варзонах, что на инкомингов. Порой возьмешь до лимита все 15 заданий, ну и их (инкомингов) штуки 3-4 случается + шальные пиратики - пошла потеха, замес по ПВЕшному. :cool:
 
Я прошёл весь путь комбинирования рельс с чем-либо ещё. Начал с бимов и плазм (т.е. с энергетически кушающих видов оружия), закончил самыми экономичными - пушками, ракетами, дробашами. И лучший вариант - это просто рельсы, без какой-либо доп. нагрузки. Лучшие рельсы - топливные, можно с одного бака тремя рельсами вагон неписи очень быстро покрошить. В ПВП то же самое.
 
Я прошёл весь путь комбинирования рельс с чем-либо ещё. Начал с бимов и плазм (т.е. с энергетически кушающих видов оружия), закончил самыми экономичными - пушками, ракетами, дробашами. И лучший вариант - это просто рельсы, без какой-либо доп. нагрузки. Лучшие рельсы - топливные, можно с одного бака тремя рельсами вагон неписи очень быстро покрошить. В ПВП то же самое.
Да, вон, в ветке новичка мой криволапый бой с плазмо-рельсами. Если б рельсы били без задержки - куда ни шло. Также ставить вместо фокусед эффекты - за счет уменьшенной скорости соплей вертеть жалом в стороны больше надоть будет, вообще облом. Ну, а с фокусед уж больно греешься, и то рельсами больше надамажишь, не отворачивая в стороны. Так, по ощущениям.
 
Рельсами попадать куда проще, чем кажется сначала.
После небольшой практики подводка к выстрелу производится одним движением, и в момент совмещения прицела с целью происходит выстрел с попаданием.
По любой даже жутко маневрирующей цели процент попаданий от 70 до 100. Опытные рельсовики вообще рельсами не мажут.
 
Рельсами попадать куда проще, чем кажется сначала.
После небольшой практики подводка к выстрелу производится одним движением, и в момент совмещения прицела с целью происходит выстрел с попаданием.
По любой даже жутко маневрирующей цели процент попаданий от 70 до 100. Опытные рельсовики вообще рельсами не мажут.
Да, не отвлекаясь на плазменный прицел в этих опытах - то ли туды пальнуть, то ли сюды, даже я, пожалуй, процентов 80 выдам (правда по неписи, скажем, Иглу в варзоне). Я в этом смысле про задержку сказал.
Там ещё практически сразу после начала ролика звук выключил, а то звуковой ряд был бы ещё тот. Кошка хотела запрыгнуть на подоконник, промазала, повисла на шторах, потом пиз...сь вниз, захватив свою подушку с подоконника, которй её и накрыло. Не знал пулять дальше, ржать, или её жалеть... но глазом косил на неё (старая уже, давно за двадцатник, жалко).
Да, вот вопрос. Топливо-рельсы с премами. Грузишь игру - индикаторы есть (синие стрелочки). Полетаешь - пропадают. Грузишь опять - горят. Интересно, когда не горят, то пуляет премами?
 
Ultim edited:
Я уже несколько раз отвечал Вам на этот вопрос, если Вас интересует то может поискать по темам.

Лорка больше не нужна, и 3-секундные банки можно иметь в первые дни игры. Прыгаем быстренько в Колонию по нейтронкам, там пришпиливается чертёжик на рапидную банку, после чего делается телепорт Брабена. На весь процесс - 3 часа.
 
Да, вот вопрос. Топливо-рельсы с премами. Грузишь игру - индикаторы есть (синие стрелочки). Полетаешь - пропадают. Грузишь опять - горят. Интересно, когда не горят, то пуляет премами?

Когда стрелочек нет, то и премов нет. Прем слетает при заправке топливом от звезды или при пополнении на станции. Волшебный релог решает проблему.
 
Лорка больше не нужна, и 3-секундные банки можно иметь в первые дни игры. Прыгаем быстренько в Колонию по нейтронкам, там пришпиливается чертёжик на рапидную банку, после чего делается телепорт Брабена. На весь процесс - 3 часа.
Единственная "засада" с рангами есть - бёрсты. Компетентом надо быть. А до этого только 4 грейд в той же Колонии.
 
Лорка больше не нужна, и 3-секундные банки можно иметь в первые дни игры. Прыгаем быстренько в Колонию по нейтронкам, там пришпиливается чертёжик на рапидную банку, после чего делается телепорт Брабена. На весь процесс - 3 часа.
Вот отказались искать, а там ВЫ это уже писали практически слово в слово.
 
Когда стрелочек нет, то и премов нет. Прем слетает при заправке топливом от звезды или при пополнении на станции. Волшебный релог решает проблему.
И про это я тоже писал, по идее нужно оформлять баг.
 
Единственная "засада" с рангами есть - бёрсты. Компетентом надо быть. А до этого только 4 грейд в той же Колонии.

Так а на хрен они нужны? Всенагибающий фит на тот же бививный рельсовый Фантом делается за пару дней.
 
И про это я тоже писал, по идее нужно оформлять баг.

Вопрос - что считать багом? Что премы сбрасывается при заправке или восстанавливаются при релоге? Тут аж две истины...
 
Вот отказались искать, а там ВЫ это уже писали практически слово в слово.

Ну а тогда зачем ты про ранг в отношении банок говорил, если банки инженерятся не у Лорки, которой "Опасный" нужен?
 
Вопрос - что считать багом? Что премы сбрасывается при заправке или восстанавливаются при релоге? Тут аж две истины...
Хм. Вообще по логике премы не должны применяться к топливным патронам.
 
Ну а тогда зачем ты про ранг в отношении банок говорил, если банки инженерятся не у Лорки, которой "Опасный" нужен?
:( Опять двацать пять, я не так часто играю и не так много чтобы 3 часа наблюдать прыжки :(
Самое большое я отлетал всего на 1кк (вроде) это было нужно какому то инженеру.
 
Хм. Вообще по логике премы не должны применяться к топливным патронам.

Есть и другая логика, которая говорит, что добавляемые при зарядке премов компоненты - лишь катализатор. Логика создания твёрдых боеприпасов из топлива ещё более сумрачная.
 
Есть и другая логика, которая говорит, что добавляемые при зарядке премов компоненты - лишь катализатор. Логика создания твёрдых боеприпасов из топлива ещё более сумрачная.
Но катализатор не может быть бесконечным, т.е. при новой зарядке от солнца по идее вообще должны премы убится, так как топливо разбодяжится ;)
 
:( Опять двацать пять, я не так часто играю и не так много чтобы 3 часа наблюдать прыжки :(
Самое большое я отлетал всего на 1кк (вроде) это было нужно какому то инженеру.

Мне тоже так казалось, что дальше 5к для Палина никогда не буду прыгать, а оказалось, что и в Колонию слетать - это лёгкая забава. Врубил на втором мониторе фильмец, и под него прыгал.
 
Мне тоже так казалось, что дальше 5к для Палина никогда не буду прыгать, а оказалось, что и в Колонию слетать - это лёгкая забава. Врубил на втором мониторе фильмец, и под него прыгал.
У меня есть надежда что может быть введут офлайн перемещение между своими кораблями (я подобное предложение уже делал)
или еще что то такое, больше напрягает не прыжки туда, а что потом случае чего придется опять туда прыгать :(

P.S. 5к ? +1. Хм, ну наверное, слишком уже давно это было :)
 
Versi
Luum Tobi