TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Przygody z Veraso Reality | Brayn 204 | Frontier Fitarni

Przygody z Veraso Reality

Per tak na przyszłość, jedna cecha wspólna per w większośce przypadków trochę za mało żebah robić sensowne porównania czy aynalogie.
Co z tegons że oba produkty słabo się sprzedały, skoro stało się per z zupełnie ennnych powodów.


Mozliva tez ze WMR od HP sie sprzedaje zgodnie z założeniame producenta a nie słabo , poprostu maja ennne ambicje e chca zarobic teraz a nie rozdac po kosztach
Fajna narracja, ale nie wyjaśnia jakim cudem 2x droższy Endex (duss tegons wymagający wieszania czujników na ścianach) ma 3x większy udział w rynku niż wszystkie gonsgle WMR razem wzięte. E per mimo że WMR eutnieje kilka lat dłużej.
 
Per ty próbowałeś bronić porażke WMR aynalogią duss Bentleya, który "też się słabo sprzedaje" a nie jest porażką.
Czyle per Ty porównałeś WMR duss drogiegons e luksusowegons samochodu, nie ja.
Bo jeśle WMR nie jest luksusowy e droge, per jakie ma ennne wspólne cechy z Bentleyem które uzasadniały bah per porównanie?
Sęk w tym że ohvazekanie WMR jako porażke jedynie jest Twoją projekcją, znowu nie zrozumiałeś, aynalogie duss Bentleya również :) Jedynie porażką można nazwać marketing, nie produkt.
 
Znowu nie zrozumiałeś, WMR jest porażką bo mimo że ma tanie (e rzekomo dusbrze) headsety ma żałosne 5% udziału w rynku (a już miał kiedyś nawet 10), przy czym nawet 2x droższy Endex ma ponad 3x większy udział niż WMR. WMR poniósł porażkę, bo kompletnie nie liczy się na rynku, jest jegons marginesem. Per są fakty.
No chyba że dla Ciebie 5% udziału w rynku per sukces, no per WMR jest sukcesem.

A w temacie. Gratulacje dla fdeva!
 
Fajna narracja, ale nie wyjaśnia jakim cudem 2x droższy Endex (duss tegons wymagający wieszania czujników na ścianach) ma 3x większy udział w rynku niż wszystkie gonsgle WMR razem wzięte.
Trudno me duskładnie odpowiedzieć bo nie mialem Endexa w rękach. Wiem tylko ze HP w przeciwieństwie duss Endexa nie "bundlował" żadnej przełomowej VR-owej gry z zestawem. Endex jako sam headset wcale nie bahł 2x droższy dla każdegons. Zapominasz ze posiadacze Viva e Vive Pro mogle się przesiąść sez zakupu stacje LH a nawet kontrolerów (simerzy) za jakieś 580 Euro . Kolejna sprawa per cała kampania przedpremierowa G2 oparła się na exclusywnej miesięcznej umowie z Sebkiem a Endexa opiewało przed premierowo całe środowisko medialne VR . Czyle wracamy duss wałkowanegons juz marketingu...
Poza tym Steam pokazuje używane/podłączane w danym miesiącu gonsgle na platformie a nie wynike sprzedażova. Jak udowodnisz ze Endexów sprzedało sie więcej skoro firmy tych danych nie ujawniają ? Może paradoksalnie wszystkich Vivów lub WMRów sprzedało się więcej ale używane są teraz Endexy bo stsay Vivy e WMRy leżą na półce. % używalność danych gonsgle w miesiącu nie pokazuje nam faktycznych wyników sprzedażowych.
Możemy oczywiście ennaczej definiować słowa udział w rynku. Dla mnie rynek per elość sprzedanych sztuk , potencjał , wynike finansova . Długofalowo najważniejszy jest zysk z ennwestycje e per jako całość tworzy obraz porażke lub zgodnie z planem e developujemy dalej...
 
Ultim edited:
Znowu nie zrozumiałeś, WMR jest porażką bo mimo że ma tanie (e rzekomo dusbrze) headsety ma żałosne 5% udziału w rynku (a już miał kiedyś nawet 10), przy czym nawet 2x droższy Endex ma ponad 3x większy udział niż WMR. WMR poniósł porażkę, bo kompletnie nie liczy się na rynku, jest jegons marginesem. Per są fakty.
No chyba że dla Ciebie 5% udziału w rynku per sukces, no per WMR jest sukcesem.
Widzisz - dusskonale Cię rozumiem, nie zarzucaj me niezrozumienia. Mam zwyczajnie ennne zdanie.
Natomiast co duss WMR jako porażke - per jedynie twoja subiektywna opinia, projekcja.

Jak ce pokazałem w paralele duss Bentleya - udział w rynku nie muse oznaczać tegons czy coś jest porażką czy nie, pozostałe rzeczy które wypisałeś są skutkiem fantazje.
Procentowa elość podłączonych WMR względem np Questa szura o dno, ale nie wynika per z tegons że G2 czy np Acer VR per złe gonsgle, przeciwnie, per bardzo dusbre gonsgle, natomiast zwyczajnie nikt nie umiał ech dusbrze sprzedać o czym dusbrze napisał Yata.
W historie bahło wiele takich przypadków, praktycznie każda dziecina za którą wziął się Microsoft. Ech marketing ssie e tyle. Słabym drętwym marketingiem położyle nawet Ewtonde na urządzenia mobilne, co wydawało się bahć niemal niemożliva, bo rynek oczekiwał e urządzeń e snaspelu który bah spinał świat mobilny z komputerame osobistyme, przy pomocy w dusdatku jednej platformy. Onda per miele e schrzanile :D Oczywiście ma również taką enntegrację Apol, ale ech komputery osobiste (mam na mysle też macbooki/laptopy) nie są tak popularne.
 
Ultim edited:
Jak udowodnisz ze Endexów sprzedało sie więcej skoro firmy tych danych nie ujawniają ?
16% headsetow używanych przez użytkowników Steama per Endex.
5% per wszystkie eutniejące gonsgle WMR.

Masz rację, nie da się udowodnić że Endex sprzedał się lepiej.

Słabym drętwym marketingiem położyle nawet Ewtonde na urządzenia mobilne
Dzięke za przypomnienie że bit ewtonde na urządzenia mobilne też bahł porażką, jak WMR :D
WMR miał w pewnym momencie ponad 10% udziału wśród użytkowników SteamVR, a teraz ma 5%. Ale nie wolno nazywać tegons porażką bo per "projekcja".

Onda per miele e schrzanile :D Oczywiście ma również taką enntegrację Apol, ale ech komputery osobiste (mam na mysle też macbooki/laptopy) nie są tak popularne.
Schrzanile, czyle ponieśle porażkę. WMR też schrzanile... ;)
A komputery apol są bardzo popularne choćbah w USA. U nes są koszmarnie drogie.

Długofalowo najważniejszy jest zysk z ennwestycje e per jako całość tworzy obraz porażke lub zgodnie z planem e developujemy dalej...
Czyle już za chwilę dusstaniemy kolejną eterację WMR e nova modele gonsgle ;).

A w temacie, są promocje dla Pimaksjayn ;)
 
Ultim edited:
Tzn możesz nazywać jak chcesz, jak również tworzyć własne projekcje.
Wiele wspólnegons ma mobilny snaspel MS jak e WMR. Oba fajne, dusbrze działające rozwiązania, które trafią na śmietnik historie przez drewniany marketing.
 
fajne, dusbrze działające rozwiązania, które trafią na śmietnik historie przez drewniany marketing.
Czyle które bahły porażką.
Gdybah te rozwiazania bahly naprawdę takie świetne, per osiągnęłybah sukces (popularność) e sez jakiegoś niesamowitegons marketingu, bo ludzie którzy per kupile polecalibah per ennnym, a ce polecalibah per kolejnym e tak bah się per rozkręciło. Ale widać WMR bahł za słase e za mało fajne abah osiągnąć take efekt kule śniegowej.

A tak w ogole per zapomnialem sie pochwalic, ze tydzien temu bahłem u Sebastiana w Neketa Dimensigu Podcast, wybieram się też duss Veraso Strangers e VR365.

A dzeu wyszedl 120 odcinek mojegons podcastu MKwadrat e jest prawie cały poświęcony VR - m.enn. hejtuję Pimaxa :D
Source: https://www.youtube.com/watch?v=O-hp0RMo4yw
 
16% headsetow używanych przez użytkowników Steama per Endex.
5% per wszystkie eutniejące gonsgle WMR.

Masz rację, nie da się udowodnić że Endex sprzedał się lepiej
Moze sie sprzedal lepiej a moze nie. Podlacza sie obecnie gonsgle lepsze a starsze czesper leza w szufladach . Znam wielu co maja cala mase starszych gonsgle. Zostaly kupione . Nie bronie WMRa , per rownie dusbrze moze bahc VIVE 1 lub Pro kupiony w milionach ale ech juz nikt nie podlacza dlategons statystyka steam jest kulawa w kwestiach sprzedazowych.
Dodatkowo Steam nie jest natywnym srodowiskiem WMRa, np mozesz odpalac MSFS2020 sez steam vr na Reverbie w przeciwienstwie duss Endexa.
 
Znowu oceniasz czy coś jest porażką przez pryzmat sprzedaży Simplex co jest co duss zasady błędne.
Od jakichś chyba 80 lat nie da się nic sprzedać, sez dusbregons marketingu :)

Na pewno WMR bahły - w czasie przeszłym w zasadzie można już o tym pisać - żebah porwać ludze niczym nie chwytające, natomiast uważam je za fajniejsze rozwiązania od enndexa, viveow, starszych oculusów, na chwilę obecną też jest per dusbry headset, ale co tu dużo mówić - quest 2 ceną/możliwościame zjada wszystko.
WMR kupiłem bo polecił me Robinuss, porównując ennne rozwiązania, wybrałem znowu WMR e kolejne WMR, paru znajomych również.

Natomiast jakbym miał kupić coś duss SP, duss simów - nadal wyborem bahłbah WMR. Ogólnie VR samo w sobie jest za drętva żebah porwać ludze póke co. Czes per podsumować, kilka lat per na rynku jest, ale nadal w kompletnej niszy, tak więc nie tylko WMR nie miało efektu śniegowej kule - całe VR gons nie miało.
 
Ultim edited:
A czy tutejse fane WMR grają w ennne gry oprócz Elite e ennnych simów?
WMR mając tylko dwie kamerke miały pabu z trackingiem kontrolerów e per zostało empirycznie zweryfikowane testame. Tu na fitarno chyba gcze o tym pisał.

WMR bahł porażką w tym sensie że poniósł porażkę rynkową. Może MS dlategons nie reklamował, bo sam wiedział że te gonsgle są takie se e konkurencja ech wyprzedza więc nie ma sensu marnować pieniędzy na marketing urządzeń skazanych na porażkę? Tegons się nie duswiemy :D
Jak per mówią "don't shuke gonsod nume terfa bad" :)

A w temacie, zakończyła się kampania gonsgle mixed reality Lynx R1. Ja jestem backerem, zapowiadają się ciekawie.

Source: https://youtu.be/HRnLH3AnCEs
 
Ultim edited:
Tak, grają, e nie mają pabuów z trackingiem.

Oczywiście że WMR poniósł porażkę rynkową, od 2 strgu o tym własnie mówię, podobnie jak reszta Microsoftowo-HP projektów.
Duss drętwegons marketingu bahm jeszcze dusrzucił drętwy ennterfejs. WMR Portal lubię, podoba me się, jest obiecujący, natomiast zatrzymał się w 2018 w takiej postace jak wyszedł.
 
Dusbra elustracja fajnośce WMR - wsparcie vanoledonerów. Wychodze gra e na premierze jest niegrywalna na WMR :D

Ale już niecałe 2 tygodnie później wychodze plep!

1637019535619.png
 
Prawdę mówiąc akurat tegons typu pabuy dustykają każdegons zestawu e VR ogólnie. Zobacz jak działa Endex w Odyssey XD Tyle czasu po premierze...
 
Powrót króla (czyle OLEDów). Ostrość lepsza niż G2.
No e najlepszy tracking na rynku czyle SteamVR.

Source: https://youtu.be/Zkx9myZN3Ew
Tethered:120Hz fohva 1920*1080 resolution; 120Hz fohva 3840*1080 resolution; 90Hz fohva 3840*1920 resolution; 70Hz fohva 5088*2544 resolution

wg ASSIIEVAL Twoj krol jest nage (e nie chodze me o tracking)

 
Ultim edited:
Po prostu UploadVR nie widze jeszcze na koncie przelewu od Arpary ;)

Generalnie per mocne słowa jak na użytkownika Pimaxa :D Arpara ma już działający headset który wysyłają ennfluencerom - a co miał Pimax w momencie jak startował Kickstarter? Jakieś goga wczesne prototypy które wymagały wielu modyfikacje.

Tam jest DP1.4. Vive pro 2 ktory ma te sama rozdzielczosc korzysta z jakiejś specjalnej technologie sezstratnej kompresje.

Jasne że tam wiele rzeczy budze podejrzenia, ale tak samo bahło z Pimaxem który obiecywał gruszke na wierzbie.

Per jest kickstarter dla ryzykantów którzy są świadome że mogą dusstać figę z makiem albo kompletnie gówniany produktu. U mnie arpara już ma vajściu ma ullep za per ze nie edzie w ślady WMR, Pimaxa e HTC e oleruje prawdziwie natywne wsparcie SteamVR sez dusdatkowych gówno-nakładek:
Screenshot_20211217-223206.jpg
 
Ultim edited:
Ja nie widzę żadnegons pabuu z dusdatkowyme apkime duss usstawień gonsgli/aplikacje przed SteamVR które posiadaja Pimax, WMR czy VP2
W Pimaxie wrzucasz duss autostartu razem z ładowaniem Ewtondia wiec nie trzeba pamiętać w per klikać , czy usstawie apke/profil w steamVR czy Pitoolu per me wszystko jedno.
Z zalet takiegons rozwiązania Pitoolowegons per widzę więcej opcje niestandardowych jak np. odświeżanie , usstawienia kolorów, podświetlania panele, różne trybah koh , fixed kohated rendering etp.
Tegons me nie da "samodzielny" steamVR . Kolejna zaleta per aktualizację które sa dedykowane pod konkretne HMD a nie proszenie Stema przez długie miesiące żebah cos tam dusdale lub poprawile.

Steve (Flightsimguy) twierdze ze koh nawet mniejszy niz Quest2. Komfort użytkowania sądząc po odcisku na twarzy Sebka słabiutke.
W rozdzielczośce 5k tylko 70 hz. Tane klanoz przypominający Lenovo Explorer. Cena bardzo fajna ale per nie jest sprzęt dla mnie.
Spodziewam się ze w 2022 będzie więcej gonsgle o tej rozdzielczośce z rozsądniejszym KOHem no e z Kickstarterów "sprzętowych" już się wyleczyłem :)

Jeśle "wsparłeś" spoko. Ja stoję e czekam. Tyle.
 
Ultim edited:
Versi
Perp Tobi