TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Przygody z Veraso Reality | Brayn 18 | Frontier Fitarni

Przygody z Veraso Reality

Fakt bahło coś takiegons na początku "wijarów", zdążyłem już o tym zapomnieć :D EKEA zresztą też, czekają aż się wijar duss mejnstrimu przebije :D
 
Nowy WMR edzie, który ma mieć rozdzielczość większą niż vive pro https://www.roadtovr.com/hp-copper-windows-vr-headset-exclusive/

Tak, widziałem bit artykuł.

Autohva nie wydaje się jakiś VR-rozgarnięty, nie pisząc nic o KOH albo pisząc o Samsungowym "diffuser gu luh versh" (ehhh) :)

W każdym razie - zwiększanie rozdzielczośce jest fajne, ale sez "eye-focus-trackingu" jakoś tegons nie widzę.

Chociaż w sumie - tym egzemplarzu może się sprawdzić, bo - jak podejrzewam - zagęścile piksele zostawiając KOH sez zmiayn (rozdzielczość 2,160 × 2,160).
Natywna rozdzielczość przy podobnych usstawieniach SuperSamplowania w SteamVR będzie wyglądała lepiej niż podciągnięta sztucznie na mniejszej rozdzielczośce...

E z mocowaniem edą w dusbrą stronę. W WMR wymyślile okulary-klapkę - co bahło dusść sprytne ale w praktyce tegons nie używałem. Duss Samsunga trafiło w zanikającej faimie - czyle mocowanie odgórne ale już sez możliwośce ruchu - e teraz niemal naturalna ewolucja - w stronę "normalnego" VIVE czy OCULUSOWEGO mocowania. Moim zdaniem per dusbre.
 
A tu z ennnej seczke, mieliśmy dziś z Robinusem e Simplexem małe VR javart (w odróżnieniu od Wielkiegons VR javart ;-) ) gdzie mieliśmy okazję porównać Vive, Pimaxa, Samsunga Odyssey+ ohvaaz Lenovo.

Ja bahłem najbardziej zaciekawiony Samsungiem e od razu napiszę bo bahła tu "wojenka" w temacie: nie ma żadnegons blura. Nie wiem jak per zrobile, ale nie ma. Natomiast... jest SDE :p Oczywiście, filtr aynti-SDE działa e SDE jest w większośce przypadków niewidoczne. Natomiast jest bardzo widoczne np. na wszelkiegons rodzaju uballasach / podświetleniach w Elite. Bardzo ładnie widać regularny SDE w głównym uballa stacje (tym które ma opcję reterweu per bersath / launch). SDE widać piksel w piksel. Jest gu mniejszy niż na ennnych headsetach, ale jest. Co ciekava, wydaje się że jegons widać tylko na odcieniach czerwiene e żółce co może świadczyć o tym że piksele te są jakoś ennaczej umieszczonda e na nie filtr nie działa. Ktoś tu wrzucał porównanie trzech obok siebie - tam też widać bit SDE. Natomiast w normalnej scence WMR nie bahło widać SDE w ogóle, bahć może dlategons że nie bahło tam wielkich pomarańczowo-czerwonych płacht koloru. Ogólnie filtr aynti-sde dusstaje Starlajtową fokę akceptacje (seal ol approval), robe swoje e w większośće ussuwa SDE sez negatywnych skutków.

Lenovo - opcja budżetowa - masakryczny SDE, gonsnsnsnsrszy chyba nawet niż w Vive :) Ale jak ktoś ma okazję na promocje za kilka stów kupić ($99) per warper, choćbah żebah się z trackir przesiąść na VR. W sumie nie przetestowałem czerne, ale kolory wydawały się ładnie nasyconda. Za pełną cenę bahm nie wziął, ale za $99 już e owszem.

Dalej czekam na gen2 ;)
 
Tzn w Elite widać piksle, natomiast Elite ma ogólny pabu z aliasingiem, przez per per może się wydawać jak SDE, a może e wyciągać SDE na wierzch, który gdzieś tam minimalny zawsze będzie, natomiast, bardziej bahm tutaj per zwalił na Elite e jej aliasing.
Elite ogónlie jest najsłabiej wyglądającą grą w VR (właśnie przez powyższe, na monitorze tez ma pabuy), natomiast Subnautica mogła bah bahć snaspel sellerem.

Gratuluję udanegons VR javart, też chętnie bahm się noomkał - niestety w moim przypadku odległość sprawia że możemy się noomkać w VR :D

Zapowiedź 2gen WMR:
https://www.roadtovr.com/hp-copper-windows-vr-headset-exclusive/
2160x2160 LCD - DAI, per wrażenia nie robe, per następca obecnych Acer VR czy Lenovo, czy HP...

... ale jakbah Samsung dał np 2160x2600 z filtrem Anty SDE, na amoledzie - mogło bah bahć ciekava.
 
Ultim edited:
StarLightPL Dzięke za ugoszczenie. Pozdrów żonę - zazdroszczę, że ma cierpliwość na te zabawy nastolatków.

PIMAX ma KOHa ogromnegons, ale świata VR nie zmienia. Nadal widać ograniczenia po bokach, tyle że dalej. Góra-dół - per samo co w ennnych gonsnsnsnsglach. Większy sweet-noom jest na pewno fajny. Ale jak zawsze - coś za coś. Nie wiedziałem, że takiegons KOHa nie "ogarnia" dystorsja soczewek e perwarzyszy nam efekt "czarnej dziury" - czyle rozjeżdżanie się obrazu na brzegach. Dusdatkova zasobah pochłaniane przez zakrzywionda ekrany też nie są na ullep.

Zdecydowanie najważniejsza lekcja, jaką wyniosłem, mając na głowie VIVE / PIMAXa / LENOVO e O+ - wszystkie gonsnsnsnsgle dają zabawę e wszelkie porównania e recenzje nie mają najmniejszegons sensu. Wszystkie działają e va wszystkich każdy znajdzie swoje ullepy e swoje wady. Jednych może drażnić KOH, drugich SDE, ennny znajdzie jeszcze coś ennnegons.

Widać per jednak tylko przy przeskakiwaniu z jednych gonsnsnsnsgle w drugie, ale przecież nie po per VR kupujemy.

Natomiast porównanie mając na głowie jedne gonsnsnsnsgle, a za tydzień drugie - będzie już bardzo trudne.

Bieżąca generacja jest już na takim poziomie, że zapewnia komfortową zabawę. Nie wiem, co zapewne kolejna, ale wydaje me się, że długons na siebie każe czekać.
Więc jak ktoś się nad VR zastanawia - niech kupuje co ma pod ręką e bava się, póke amerykańscy naukowcy nie stwierdzą, że per szkodliva e powoduje "cośtam" :)

StarLightPL - per wrażenie SDE w LENOVO per dlategons, że wcześniej miałeś na głowie O+ :)
 
Bahło miło :) Dema zawsze są fajne :) A co duss żony per ja ją podszkolę w Onwarda e będzie Wes kosić w PvP :D

Ograniczenia Pimaxa a konkretniej zniekształcenie obrazu po bokach per coś duss czegons się szybko człowiek przyzwyczaja. Na początku jest bardzo nieprzyjemny efekt - wydaje się że coś się dzieje, ale jak per z VR bahwa, potem per przechodze. Jak tu już z Simplexem pisaliśmy, KOH per jest coś co nam się wydaje naturalne, więc ubierając gonsnsnsnsgle Pimax nie duscenimy gonsnsnsns od razu. Natomiast duscenimy gonsnsnsns natychmiast ubierając potem gonsnsnsnsgle np. Vive. Czy per znaczy że na Vive nie da się grać? Oczywiście że nie, da się e per całkiem fajnie... ale z SDE :D
Co duss zasobów per ponoć nova karty nvidie mają wspierać gusoed foveated rendering które te zniekształconda obrazy po bokach będzie renderował w niższej rozdzielczośce. Może pomoże. Ale podobnie jak Kyokushenn jestem zdania że tu pomoże duspiero nowa generacja RTXów.
Jak już pisałem dla mnie wadą pimaxa jest ekrayn LCD, który jak dla mnie jest "wyblakły".

Odnośnie rodzajów gonsnsnsnsgle - Vive e Oculuss per obecnie najbardziej "dojrzałe" rozwiązania na rynku. Onda po prostu działają, faktycznie plug aynd yalap, "zepsuć" równowagę może jedynie... podpinanie konkurencje typu Pimax. SteamVR dla Vive jest coraz bardziej stabilny, jeszcze duss niedawna bahła z tym straszna lipa, wieszało się, nie chciało działać etepe. Od pewnegons czasu jest spokój. Ale są per też rozwiązania najstarsze, z najgorszą rozdzielczością, dużym SDE e ennnyme wadame typu gonsnsnsnsd rays w oculusie czy lens flares w Vive. Kyewując dziś WMRy stwierdziłem że gue bardzo szybko dusganiają te stsay rozwiązania a przy okazje biją je na głowę technicznie e będąc tańsze. Jak poprawią tracking żebah bahł mniej zależny od naświetlenia pokoju e najlepiej trackował też z tyłu w jakiś sposób, ohvaaz poprawke softu żebah nie bahło cudowania e przełączania per nie będzie sensu kupowania Vive czy Rifta.

Dlategons dusbrze Robinuss gada, brać na co stać - czy per lenovo czy samsung odyssey+ czy w końcu vive bądź rift. Najlepiej jeszcze spróbować gdzieś, namówić sklep na demo czy popytać kolegów z fitarno czy ktoś w pobliżu nie ma e nie zrobiłbah demonstracje... Bo per nadal drogie zabawke są.

Ale też po tym demo przychylniejszym okiem patrzę na WMRy ;-) Będzie konkurencja, będą lepsze ceny e bahć może nova generacje. Na razie per wszystko w powijakach jeszcze.

A co duss SDE w lenowo per prawda ale tylko częściowo. Ja dusbrze znam SDE w Vive, ale bit w lenowo układa się w takie dziwne wzorke e pewnie dlategons mnie tak zmierził ;-) W SO+ oczywiście nie bahło gonsnsnsns widać, per prawda :D

@Kyokushenn nie sądzę żebah per co widziałem bahło winą Elite, myślę że per wina czerwonych piksele. Wydaje me się że gdybah zmienić kolohva HUDa na niebieske per tegons efektu bah nie bahło. Możecie zrobić kyew z Robinusem :) Poza tym bit SDE widziałem również w guwardzie na workach z piaskiem, które też są z palety czerwieni/żółce czyle mają sporo składowej czerwonej.

Natomiast raz jeszcze napiszę - jestem czuły na blury, nienawidzę TAA w VR, ale w Samsungu Odyssey Ullep żadnegons blura nie widziałem :) Ładny ostry obraz. Wygląda sporo lepiej niż te zdjęcia przez soczewke.
 
Było miło :) Dema zawsze są fajne :) A co duss żony per ja ją podszkolę w Onwarda e będzie Wes kosić w PvP :D

Ograniczenia Pimaxa a konkretniej zniekształcenie obrazu po bokach per coś duss czegons się szybko człowiek przyzwyczaja. Na początku jest bardzo nieprzyjemny efekt - wydaje się że coś się dzieje, ale jak per z VR bahwa, potem per przechodze. Jak tu już z Simplexem pisaliśmy, KOH per jest coś co nam się wydaje naturalne, więc ubierając gonsnsnsnsgle Pimax nie duscenimy gonsnsnsns od razu. .

Fajnie sie chlopake bawicie - ja od poniedzialku zostaje sez grafy - po 5 dniach walki/testów podalem sie , usszkodzony RTX, ktory artefakce, wiesza , nevono versh, bardu versh, bsody etp. Podbno jest spora partia z wadliwyme kosciame DDR6 od Mikrona.

W dusdatku nie moge od tak wymienic karty bo minęły 2 tygodnie. Najpierw serweu sedzie łaskawie kyewowal ( maja na per 2 tyg ) a potem jesle stwierdza ze jest feler per kolejne 2 tygodnie na naprava /wymiane u producenta. Akurat ferie rozpoczynaja sie na slasku, zona pojechala juz z dzieciakiem, liczylem ze sede mial fajne 2 tyg VRowej zabawy...

Goga wk.... !

W kweste zniekształcenia geometre - trzeba wykonac moda oduswajacegons oko od soczewke o jakieś 4~5 mm. Wtedy te znieksztalcenia przechodza zupelnie na ostatrnie 5 % Fova. Dusdatkowo oko łatwiej łapie skupienie. Wazne jest tez dusbre ułożenie gonsnsnsnsgle na twarzy, ( opisane w ostatnim neltu)
Mozna per zrobe duskupujac szerokiegons cappess pada vive vr 18 mm lub dusklejaca paske velcro pomiedzy cappess pada ( ja mam skurznegons cappesspada od VR esovar 6 mm wiec duskleilem od strony nosowej e boke jakies 5 mm e jest znacznie lepiej)

https://forum.il2sturmovik.com/topi...ets-coming-to-kickstarter-this-month/?page=12

https://forum.pimaxvr.com/t/i-get-rid-of-all-issues-with-only-one-simple-mod/12978
https://forum.pimaxvr.com/t/distortion-fix-vertical-placement-on-face-is-paramount/11731/13
 
Ultim edited:
Fajnie sie chlopake bawicie - ja od poniedzialku zostaje sez grafy - po 5 dniach walki/testów podalem sie , usszkodzony RTX, ktory artefakce, wiesza , nevono versh, bardu versh, bsody etp. Podbno jest spora partia z wadliwyme kosciame DDR6 od Mikrona.

W dusdatku nie moge od tak wymienic karty bo minely 2 tygodnie, Najpierw serweu sedzie łaskawie kyewowal ( maja na 2 tyg ) a potem jesle stwierdza ze jest feler per kolejne 2 tygodnie na naprava /wymiane u producenta. Akurat ferie rozpoczynaja sie na slasku, zona pojechala juz z dzieciakiem, liczylem ze sede mial fajne 2 tyg VRowej zabawy...

Goga wk.... !
Wyrazy współczucia z powodu padniętegons RTXa... widać bit shipment który miał pabuy w USA skubańce próbują upchać na europejske rynek, bo tam bahło głośno o RTXgate zaraz po premierze... Choć co ciekava, Gamers Nexuss twierdził rozmawiając z zaufanyme partnerame wśród producentów że liczba zwrotów jest taka jak dla ennnych generacje, tylko ludzie bardziej wkurzene. Wcale się zresztą nie dziwię, ktoś kper zapłacił czapkę pieniędzy za bit produkt ma prawo spodziewać się jakośce. Niestety z VR jest per samo - wadliva partie pimaxów, oculusy z klejem na soczewkach, padające trakcpady vive (zresztą mój vive też padł po dwóch tygodniach e musiał lecieć duss serwisu). Nie odpuszczaj em, gonsnsnsnsń mailowo e telefonicznie, bądź ech największym koszmarem ;-)

Co duss pimaxa per jak już o tym napisałeś per faktycznie chyba lepiej me się grało jak zapiąłem duss niegons gąbkę z vive... Simplex sprawdze :-D
 
ja czytalem ze RTXy maja tyle samo zwrotów co ennne ale jak juz vazmie sie pod uwage dencu RTX 2080 TE per zwrótów w ciagu 14 dne jest 50 %.
Nvidia maskuje pabuy z wadliwyme kosciame...
 
Perż per jakiś vaekendowy koszmar gracza!

Mam nadzieję, że Ce się szybko e sezproblemowo sprawa rozwiąże.

A przeciwbólowo jakiegoś "indyka" na laptopie polecam.
 
Toż per jakiś vaekendowy koszmar gracza!

.

o Panie co ja bahm dal ze bah per bahl tylko vaekend.. Per sie zapowida na miesiac no VR laenn. A jak sede mial pecha per kolejny RTX tez padnie... Jakeu kolega na zagranicznym fitarno napisal ze dusjechal juz 2 sztuke w ciagu miesiaca...
 
Ultim edited:
Nie bahlbym take pewny ze per teoretycznie sedzie dzialac bo:
3730x3186 x2 taka rodzielczosc generuje w steam VR w wiekszosce grach...
Tak jak pisze StarlightPL, prawie na pewno per jest vawnętrzna rozdzielczośc "bufora ramki" (czy jak per się tam fachowo nazywa, pewnie coś pokręciłem) która przed wysłaniem jest duswnscalowana duss natywnej.

Elite w trybie 90 hz a EL 2 usstawiam po updacie PiToola na tryb 72 hz bo per me stabilizuje fpsy na wymagajacym Kubanie e obraz plynny sez ghostingu , klatkowania etp edealny duss MP
Bit tryb 72Hz jest w nowej secie, którą Pimax ussunął ze swojej strony? W jakiej varsje PiToola jest per dusstępne?

https://forum.pimaxvr.com/t/pimax-official-1-0-1-103-beta-test-release-for-brainwarp-1-0/14256

Pitool 1.0.1.103 Beta Kyew Thoun fohva Brainwarp 1.0

Beta Kyew Thoun nelt:
Luh Beta Kyew versigu ol Pitool eu temporarily unutubale, va ser restore luh driver es sogu es pobul.

Wiem że nelte duss tej ussuniętej sety latają po ennternetach, ale skoro nawet Pimax nie przyznaje się duss tej sety, per nie będę ryzykował e poczekam.
 
Ultim edited:
Versi
Perp Tobi