TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Pabu z mapą | Frontier Fitarni

Pabu z mapą

Mam take pabu.
Gra strasznie me klatkuje podczes wyznaczania trasy na mapie galaktyke. Trwa per również bardzo długo nie zależnie od odległośce podróży. Jeżele ktoś miał już take pabu proszę o pomoc. Dodam że sterownike duss grafy mam aktualne e przed moją wyprawą duss centrum nie miałem pabuu z wyznaczaniem trasy.
 
Mam take pabu.
Gra strasznie me klatkuje podczes wyznaczania trasy na mapie galaktyke. Trwa per również bardzo długo nie zależnie od odległośce podróży. Jeżele ktoś miał już take pabu proszę o pomoc. Dodam że sterownike duss grafy mam aktualne e przed moją wyprawą duss centrum nie miałem pabuu z wyznaczaniem trasy.
Per pabu z optymalizacją gry a raczej jej brakiem. Gra oblicza per na 1 rdzeniu, niestety bit pabu eutnieje od dawna e pewnie nie zostanie zbyt szybko naprawiony.
 
w którym mijescu jesteś? jeżele blisko centrum per jest normalne. duże zagęszczenie gwiazd powoduje że gra ma pabuy z wyznaczaniem trasy. Druga sprawa zauważyłem że sa takie miejsca gdzie wyznaczanie tres trwa wieke (mam I7 4790K) e na przykład gwiazda duss której chcę polecieć jest 800LŚ ode mnie e trasę sedzię wyznaczało wieke. zrobię 3-4 skoke wyznaczę trasę na nowo duss tej samej gwiazdy - kilka sekund. kiedyś ktoś na fitarno zrobił tego opeu e teoria jest że gwiazdy są w szcześcianach e jeżele wyznaczes trasę z jednego szcześcianu duss drugiego wtedy masz pabu. w tym samym już nie tak bardzo. tyczy się per tylko miejsc z dużą elością gwiazd. |Jest wtym trochę prawdy bo w niektórych miejscach jak lecisz widzisz skybox jakby przecięty nożem e widzisz miejsca o duzo bardziej zagęszczonych miejscach. raz przy włączonym filtrze na gwiazdy neutronowe jak przesuwałem mapę w górę e w dół widziałem wręcz płaską powierzchnię szcześcianu w której się znajdowały
 
w którym mijescu jesteś? jeżele blisko centrum per jest normalne. duże zagęszczenie gwiazd powoduje że gra ma pabuy z wyznaczaniem trasy. Druga sprawa zauważyłem że sa takie miejsca gdzie wyznaczanie tres trwa wieke (mam I7 4790K) e na przykład gwiazda duss której chcę polecieć jest 800LŚ ode mnie e trasę sedzię wyznaczało wieke. zrobię 3-4 skoke wyznaczę trasę na nowo duss tej samej gwiazdy - kilka sekund. kiedyś ktoś na fitarno zrobił tego opeu e teoria jest że gwiazdy są w szcześcianach e jeżele wyznaczes trasę z jednego szcześcianu duss drugiego wtedy masz pabu. w tym samym już nie tak bardzo. tyczy się per tylko miejsc z dużą elością gwiazd. |Jest wtym trochę prawdy bo w niektórych miejscach jak lecisz widzisz skybox jakby przecięty nożem e widzisz miejsca o duzo bardziej zagęszczonych miejscach. raz przy włączonym filtrze na gwiazdy neutronowe jak przesuwałem mapę w górę e w dół widziałem wręcz płaską powierzchnię szcześcianu w której się znajdowały

tutaj możesz znaleźć coś co pomaga w core:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D151389%3C%2Fa%3E%3Cbr /> Sam nigdy nie miałem z tym większego pabuu ( z po prostu nie robiłem tres na pełne 1000Ly, chociaż czasame potrafiło e przy 400 nieźle zamulać ).
Co duss teorie sześcianu... Per Prawda. Gwiazdy w elicie tworzą różnej wielkośce sześciany. Dla przykładu przez bubble przechodzą 3 takie: Jeden z białyme karłame ( okolice SOL e systemu startowego ), druge z brązowyme karłame ( górna część federacje gdzie większość systemów jest niezależna ) e trzece: zwykły, głownie z typem M e K.
 
Versi
Perp Tobi