TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Поведение неписей при преследовании | Frontier Fitarni

Поведение неписей при преследовании

Поведение неписей при преследовании

Кто-нибудь наблюдал, умеют ли неписи преследовать как-то хитро, с манёврами? Это я к чему -- все пиратские вражины, которые я встречал, при попытке удрать от них, тупо садятся на хвост. И в связи с этим миномёты становятся чрезвычайно эффективным оружием, позволяющим без риска для себя за считанные секунды угробить любую непись.
 
То есть, ты хочешь что бы они еще и маневрировали? Совсем хочешь испортить жизнь PvE торговцам?
 
Торговцу вообще проще убежать. Тем более с инженерными модами на трастеры.
 
А с ними кто-то вообще воюет?

Такой же вопрос...

Я с ними воевал где-то до 1.4, после чего мне стало банально влом искать, куда лететь за наградой (далеко не у всех стоковых(!) минорных фракций есть в названии имя системы. Фракций игроков с указанием системы - единицы). В 2.2 введут некоего брокера, но поезд уже давно ушел имхо.
 
Торговцу вообще проще убежать. Тем более с инженерными модами на трастеры.

Пока враги тупо преследуют, проще не убежать, а убить минами. Мины - реальное вундерваффе. А прокачанные у инженерихи - тем более. На любой транспортник пара миномётов влезет.
 
Пока враги тупо преследуют, проще не убежать, а убить минами. Мины - реальное вундерваффе. А прокачанные у инженерихи - тем более. На любой транспортник пара миномётов влезет.

Повторю вопрос - зачем? Мины съедают вес (читай - прыжок), мощность силовой (нет оружия - можно поставить силовую меньше классом - выше прыжок), требуют перезарядки. В активе - кучка рандомных баунтей (а если убьешь пирата в анархии - то вообще ничего не будет).
 
Тоже самое- зачем? :) У торговца цель- допереть как можно быстрее груз до порта, а не бодаться с бестолковой интердиктирующей неписью. Толком ни денег, ни рейта от них.
 
Ну так убить получается быстрее, чем удрать. Мины убивают за несколько секунд.
Интердикт, даёшь себя перехватить, потом тупо разгоняешься и сбрасываешь мины. Всё, враг готов, прыгаем дальше. Быстрее, чем в перетягивание играть.
 
Ну так убить получается быстрее, чем удрать. Мины убивают за несколько секунд.
Интердикт, даёшь себя перехватить, потом тупо разгоняешься и сбрасываешь мины. Всё, враг готов, прыгаем дальше. Быстрее, чем в перетягивание играть.

С каких это пор прыжок стал медленнее, чем мины?
Хотя тут от прокачанности пилота зависит... Меня перехватывают одни deadly и elite, им мины как-то пофигу.
 
Тоже самое- зачем? :) У торговца цель- допереть как можно быстрее груз до порта, а не бодаться с бестолковой интердиктирующей неписью. Толком ни денег, ни рейта от них.
Боевой ранг растёт по факту уничтожения боевой единицы(не сдача баунтей, хотя это и влияет больше). Ранг могут повысить прямо в бою, когда 2х уже укакошил и взялся за третьего.. при этом не сканируя(не зона конфликта).
 
Боевой ранг растёт по факту уничтожения боевой единицы(не сдача баунтей, хотя это и влияет больше). Ранг могут повысить прямо в бою, когда 2х уже укакошил и взялся за третьего.. при этом не сканируя(не зона конфликта).

Высокий боевой ранг не есть хорошо, если ты играешь чистыми торговцем или исследователем. Ибо перехватывать тебя будет высокоранговая непись. Не просто так я себе такой Катер отгрохал...
 
Ну вообще, хочет человек играть так - это его дело) Это и хорошо, что тут каждый может делать то, что ему нравится, а не один фит на все и езжай как по рельсам.
 
Пока неписи тупые, да. Можно просто забросать минами. Но в 2.2 они поумнели - минами уже не возьмешь - они уходят с траектории.

Что касается "повоевать с" - то обычно я воюю. По одной простой причине - после взрыва от неписи остается кучка материалов. И изредка (а с элит и деадли довольно часто) сыпятся всякие материалы, которые согласно инаре или еддб не должны сыпаться. По крайней мере как минимум на пару высокоуровневых роллов у инженера я именно так нашел требуемое.
 
Но в 2.2 они поумнели - минами уже не возьмешь - они уходят с траектории.
Хорошая новость! Если не порежут опять к/после релиза
А то после двойного нерфа неписей я даже как-то загрустил...
 
Пока неписи тупые, да. Можно просто забросать минами. Но в 2.2 они поумнели - минами уже не возьмешь - они уходят с траектории.

Что касается "повоевать с" - то обычно я воюю. По одной простой причине - после взрыва от неписи остается кучка материалов. И изредка (а с элит и деадли довольно часто) сыпятся всякие материалы, которые согласно инаре или еддб не должны сыпаться. По крайней мере как минимум на пару высокоуровневых роллов у инженера я именно так нашел требуемое.
Там вроде только обработанные/обычные кристаллы и многоступенчатая защита из полезного.
 
Там вроде только обработанные/обычные кристаллы и многоступенчатая защита из полезного.
Ну кристаллы да. Про защиту не помню. Но мне еще всякие сканы падали и компоненты какие-то. В общем, иногда пираты не только надоедливы, но и полезны :)
 
Пока неписи тупые, да. Можно просто забросать минами. Но в 2.2 они поумнели - минами уже не возьмешь - они уходят с траектории.

Я даже, наверное, порадуюсь - потому как воевать с пиратами задницей эффективно, но как-то неправильно.
А что касается нынешней даже элитной неписи - заагрил на себя элитную вультуру в зоне конфликта, так она без всякого уклонения в хвосте висела и пулялась, и мин наловилась.
 
Я даже, наверное, порадуюсь - потому как воевать с пиратами задницей эффективно, но как-то неправильно.
А что касается нынешней даже элитной неписи - заагрил на себя элитную вультуру в зоне конфликта, так она без всякого уклонения в хвосте висела и пулялась, и мин наловилась.

ранги в илитке - это не скилл.., это статистика
 
Хорошая новость! Если не порежут опять к/после релиза
А то после двойного нерфа неписей я даже как-то загрустил...

Что ж хорошего? Может для боевых кораблей и хорошо, но уж точно не для торговцев и ислледователей, которые берут только миноукладчики что бы при перехвате тупо оторваться и выжить.
 
Versi
Luum Tobi