TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Потенциальное обновление затянулось на & | Frontier Fitarni

Потенциальное обновление затянулось на &

Потенциальное обновление затянулось на &

Изучаю все анонсы и потенциально возможные патчи и обновления/улучшения механики игры, которые были анонсированы за эти годы. Обнаружил это http://www.rockpapershotgun.com/2013/07/08/pwhoarrery-elite-dangerouss-map-view/ . У меня всего один вопрос..

Прошло 2 года и такой атлас до сих пор отсутствует в игровом клиенте. Что могло произойти, что интерфейсный апдейт затянулся на 2 года и до сих пор не был выпущен в рабочее состояние?

Очень странно, что тема так прописалась.. Было " Потенциальное обновление затянулось на 2 года. Как это случилось?" Поправьте если нужно. Cпасибо.

P.S удалите тему, если посчитаете нужным.
 
Ultim edited:
Если не ошибаюсь, Брэбен говорил, что план разработки на 10 лет написан. Тебя только карта смущает?) У фронтир планы очень грандиозные, если всё перечислить, то то, что сейчас есть - только движок)
 
Да, прикольно выглядит, но думаю такая карта не скоро появится если вообще появится...
Как на меня, хоть картинка и выглядит знатно, но когда в системе 60+ объектов нарисовать чтото похожее да еще и автоматическим алгоритмом будет задачкой еще той. Наверное потому от такой карты и отказались.
Лучше пусть под 21:9 допилят элиту
21:9
21:9
21:9
21:9
21:9
21:9
!!!!!!!
 
Ultim edited:
Прошло 2 года и такой атлас до сих пор отсутствует в игровом клиенте. Что могло произойти, что интерфейсный апдейт затянулся на 2 года и до сих пор не был выпущен в рабочее состояние?
Вот мне тоже не понятно, как они смогли затянуть официальный интерфейсный апдейт на 2 года, когда игра вышла всего пол года назад. Тут явно не обошлось без машины времени или релятивистских парадоксов, связанных со сверхсветовыми полетами.
 
Если не ошибаюсь, Брэбен говорил, что план разработки на 10 лет написан. Тебя только карта смущает?) У фронтир планы очень грандиозные, если всё перечислить, то то, что сейчас есть - только движок)
Конкретно тут - ошибаетесь. Не план разработки, а поддержка игры в дальнейшем. Игру будут поддерживать минимум 10 лет (зависит от успехов). Разумеется в поддержку входят апдейты и прочее, но сути это не меняет. 10 лет плана не означают, что приземление на планеты будет в 2025 году) 10 лет плана говорят о том, что игра сейчас невероятно популярна и получила успех, который FD совершенно не ожидали.

- - - Updated - - -

Вот мне тоже не понятно, как они смогли затянуть официальный интерфейсный апдейт на 2 года, когда игра вышла всего пол года назад. Тут явно не обошлось без машины времени или релятивистских парадоксов, связанных со сверхсветовыми полетами.
Шутки шутками, но наработки у них были еще тогда. И игра разрабатывалась еще раньше, чем объявилась на кикстартере.
 
Вброшу свои 5 коп.
Во первых - ТЫЦ (там про эту карту тоже упоминается)
Во вторых если немного проанализировать происходящее последние полгода (включая ближайшую "Арену"), то идет политика максимального охвата аудитории (в т.ч. и подрастающей), за счет задвигания "на потом" эстетических фишек и прочих интересных больше взрослым дядям посадок и прочих хождений.
Т.е. пока проект молодой идет экстенсивный путь развития, потом, когда максимальная аудитория сформируется, пойдет уже интенсивное развитие, чтоб удерживать пришедших. ИМХО.
Ничего личного, всего-лишь деловой подход (с)
 
Ultim edited:
Я бы сказал, что посадка на планеты уже есть. Просто самих планет пока что еще нет.
 
карта реализована... странно.. и невидимо! Тут вопрос- нахрена было лепить карту системы, когда можно было прикрутить функциональный зум с отключением(чем больше увеличение, тем меньше систем\звёздных\ в памяти) ? );
mapa.jpg

Попробуй то-же самое с Проксима Центавра и увидишь, где расположена эта звезда относительно Альфа.. на Галакт.Карте.
 
Зум карты просто убьет маломощные компьютеры.
тем не менее, вся инфа по системе, загружается в память так-и-так. всем. и к спектрум'ам и к i7.. и глючат они одинаково, из-за кривенького кода. Память нужно чистить от ненужных данных.
 
Т.е. пока проект молодой идет экстенсивный путь развития, потом, когда максимальная аудитория сформируется, пойдет уже интенсивное развитие, чтоб удерживать пришедших. ИМХО.
Ничего личного, всего-лишь деловой подход (с)

Чёт какой-то хреновый подход. Большинство тех кого я знаю забили на игру (ну вы знаете почему) и сказали, что вряд ли вернутся даже после появления возможности ходить по кораблю и спускаться на планеты. Про удерживать вообще смешно, это выглядит так: "Заплатите нам ещё n*10 евро и останьтесь!".
 
тем не менее, вся инфа по системе, загружается в память так-и-так. всем. и к спектрум'ам и к i7.. и глючат они одинаково, из-за кривенького кода. Память нужно чистить от ненужных данных.
Можно элиту на яву переписать - там память освободжается
 
А толку от посадку на планету и хождению по кораблю(ну если речь не идёт о починке корыта а ля Хан соло и кувалда), полетаешь и забросишь - цель нужна, иначе пшик, особенно, если это не бесплатно.
 
И графическая составляющая этих самих посадок будет далека от современных ожиданий/требований к играм от первого/третьего лица. Но все-равно интересно))
А вообще они - мелкие рогатые животины без грамма совести. И все, что там говорится или обещается на различных интервью с разрабами - пыль в глаза. Пытаются сделать хорошую мину при плохой игре)
 
Ultim edited:
Вброшу свои 5 коп.
Во первых - ТЫЦ (там про эту карту тоже упоминается)
Во вторых если немного проанализировать происходящее последние полгода (включая ближайшую "Арену"), то идет политика максимального охвата аудитории (в т.ч. и подрастающей), за счет задвигания "на потом" эстетических фишек и прочих интересных больше взрослым дядям посадок и прочих хождений.
Т.е. пока проект молодой идет экстенсивный путь развития, потом, когда максимальная аудитория сформируется, пойдет уже интенсивное развитие, чтоб удерживать пришедших. ИМХО.
Ничего личного, всего-лишь деловой подход (с)
Не могу согласиться с вами. Мне кажется вы забываете, что ED не ммо с транзакциями и прочим. Политика о которой вы говорите используется повсеместно во всех ммо проектах и любых других условно бесплатных играх. ED игра платная и очень дорогая. У разработчиков стоит цель продать игру, а не удержать аудиторию. Скорее всего в этом обновлении они столкнулись с чем то, что не позволило им это применить. Либо они полностью поменяли концепцию и начали разрабатывать атлас с нуля.. А вполне возможно, что атлас о которым мы говорим будет анонсирован 5ого августа.. Тут наверняка не скажешь)

- - - Updated - - -

А толку от посадку на планету и хождению по кораблю(ну если речь не идёт о починке корыта а ля Хан соло и кувалда), полетаешь и забросишь - цель нужна, иначе пшик, особенно, если это не бесплатно.
Именно так и мыслит г-н Брабен. И это именно та причина почему этот процесс еще в разработке. Он хочет сделать это частью геймплея.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi