TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Перевод "Стандартных предложений по Е:Д | Frontier Fitarni

Перевод "Стандартных предложений по Е:Д

Перевод "Стандартных предложений по Е:Д

Полный перевод этого:


bah gmatagmeu:
Позволил себе сделать пару комментариев.

Основное
- добавить больше разнообразия ко всему. Промахи при прыжках?
- доработать механизм инстанций для совместной активности (под ссылкой предложения о пре-генерации событий типа usss видимых для в всех в системе)
- показывать обнаруженные черные рынки на карте системы
- очередь на посадку
- давать имена кораблям
- не всё подобранное украдено (лицензия на трофеи)
- сохранение выкладки кораблей (это в дополнение к оружейной)
- больше биндов
- макросы на биндах
- запрос посадки одной кнопкой
- карта с кнопки
- больше вариантов смены режимов управления нажать/держать
- детальные характеристики вооружения, чтобы лучше понимать разницу наносимых повреждений, особенно в одной категории
- радио и мп3 в игре
- аренда кораблей
- гараж запчастей (оружейная)
- показывать время отправки сообщеий в чате
- авто-заполнение имен систем в навигации (комментирую - нереально - неиндексированный поиск по 400 000 000 000 записей, квантовых компов не завезли)
- улучшения экономики (под ссылкой вайн по поводу неравенства доходов от различных занятий)
- женские голоса на станциях (а еще тепло и ласка :)
- виртуальная Арена
- увеличить список игроков в розыске с самыми большими наградами до 10
- убирать лаунчер в трей

Внешний вид
- больше разнообразных станций
- разбитые и заброшенные станции
- изменения отделки: игрушки на приборной панели, различые цвета, может быть даже домашнее животное? (простите не удержался))) Которым на станцях можно сражаться с домашними животными других игроков)
- внешний вид пилота
- больше различий между Ферерацией, Империей и Альянсом. Фракционные шкурки для кораблей.
- национальность станций (по языковому признаку)
- видеть пилотов в кабинах
- опция провокации (под ссылкой момент из фильма топган http://www.youtube.com/watch?v=KPxDo...utu.be&t=1m46s)
- износ интерьера кораблей
- кастомизация интерьера (можно за реал. зато всегда видно результат своих инвестиций)
- разные цвета для систем альянса и независимых систем в галактической карте
- реалистичный вид черных дыр и нейтронных звёзд https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D98737%3C%2Fa%3E%3Cbr /> - лица и голоса неписей
- фильтры и разделы в оборудовании и вооружении

Геймплей

Основное
- иметь возможность указать принадлежность к союзной локальной фракции вне зон боевых действий
- индикатор включенных фар
- модули для перевозки пассажиров
- перевозка пассажиров
- сделать бортовой компьютер более разговорчивым (озвучить переходы по меню станции, ремонт, заправку, пополнение боекомплекта, сбор и переработку ресурсов, взвод оружжия у цели)
- атаки крейсеров на станции
- ощущения живой вселенной (ссылка на лист предожений, которые уже есть в списке как отдельные пункты)
- возможность делить вознаграждение
- голосовые комманды (Астра встроенная в игру на халяву. агада)
- заказ транспортировки на станцию кораблей хранящихся на другой станции
- блокнот в игре
- возможность выбрать себе домашнюю станцию (на которой тебя будут любить и ждать возвращения жена и дети)
- периодическое появление больших кораблей рядом со станциями (lynx bulk carriers, capital ships в патруле)
- супер-бльшие станции, на которых строят крейсера
- отдельные сервера для ролплейшиков (лолшто)
- функционал для предложений новостей в GalNet от сообществ с целью привлечения внимания и рассказов о своих успехах (зз независимый Lugh!)
- возможность пришвартовывать Т9 к аванпостам с помощью трапа
- всякие случайные мини-события в системах с экономическими эффектами (например пропал урожай, урожайный год, открытие месторождений, спортивный турнир, коммендантский час, политический скандал)

Зы. Простите за очень вольный перевод. Увлёкся)

Бой
- терпимость к попаданиям по своим
- нижняя граница урона при превышении которой атаки и тараны считаются враждебными
- бинд на цель цели в цель
- переключение гимбалов в фиксированный режим с кнопки (сейчас это можно делать сбросом цели)
- перезарядка боеприпасов при скрытии орыжия
- различные цвета и звуки для одинакового типа вооружения различных классов

Миссии
- миссии с точными координатами в системе вместо usss
- запутанные миссии (в несколько шагов, уникальные: вывезти спасательную капсулу из опасной/радиоактивной зоны, стелс-миссии, миссии экспансии, бои с большим колличеством противников, итд)
- уникальные миссии в дестабилизированных системах, которые привлекут игроков в точки конфликтов
- кооперативные миссии, миссии на получение уникального оборудования
- лица / имена / символы фракций
- дальние миссии, на 5-6 прыжков
- миссии вне фракций: подарок на день рождения, запчасти для коллеги
- контрабандные миссииЖ с одного черного рынка на другой
- иметь доступными миссии для каждой фракции системы единовременно и возможность выбирать/фильтровать фракции на которые предпочитаешь работать
- добавить "Вы точно уверены, что хотите отменить миссию?" при сбросе
- мини-миссиии добавляемые к основному заданию и модифицируешие его результат
- хвалить за выполнение (вроде уже есть)
- фильтр спец миссий (получение ранга, задание местного оффицера)
- миссии на исследование систем


Баланс
- награда за розыск достается тому кто нанес больше урона
- модуль для увеличения боезапаса
- модуль для получения цен рынка с небольшого расстояния без посадки
- одинаковое содержание астероидов для всех игроков в инстанции (сейчас для каждого своё и кооперативный майнинг не айс)
- уникальное оборудование и вооружение для империи/федерации/альянса
- добавить безжалостных гангстеров, которые нападают без предупреждения с целью убийства (уже есть. встречал таких в usss. класные ребята. хочу больше, чаще и страшнее)
- поднять профит пиратства (награды за копов, всегда дорогой груз у чистых торговцев)
- станции с уникальными плюшками далеко от населённого мира (насколько я понял это предложение)


bah BEKTOP 3APEMOB:

Навигация и Пилотирование
- добавить возможность делать гравитационные маневры в суперкруизе (ссылка) - (использовать массивные тела типа звезд и планет для быстрого/сильного разгона и торможения)
- добавить сферу вокруг выделенной звездной системы на карте галактики, которая будет отражать дальность прыжка
- добавить улучшенную механику стыковки: полупрозрачный "путь полета" и трассы для стыковки (чтоб не врезаться в портале станции друг в друга)
- добавить возможность подделывать сигнатуру двигателей (ссылка) кораблей других классов в суперкруизе
- добавить возможность выбрать нужную звезду при прыжке в системы, где больше одной звезды
- добавить "лидера" флотилии: догрие игроки привязаны к его прыжкам и интердикциям (перехватам)
- добавить возможность фильтровать отображения только планет / только станций, итд в навигационной панели. Применимо также и к правой панели
- добавить возможность создавать и сохранять личные заметки/маркеры/путевые точки
- добавить возможность давать названия свеже-открытым системам/планетам, но только с месячным лимитом для каждого юзера, так чтоб осталась возможность модерации
- добавить опции к карте галактики такие как: история поиска, список закладок, кнопку "Домой" (ссылка), как в браузерах
- Индикация на карте системы какие на аутпостах есть посадочные площадки большие или только маленькие
- добавить возможность помечать системы на карте галактики своими пометками-строками, по которым их можно искать и фильтровать (дополняет другие идеи из этого списка)
- добавить возможность выбирать планеты в качестве точек назначения из карты систем (прим переводчика: наверное карты галактики?)
- добавить индикатор Силы/Размера USS сигнала: слабый (только контейнеры), средний (1-2 корабля), Сильный (>3 кораблей)
- добавить возможность делать что-то пока летишь в суперкруизе:

  • Ты мог бы даже отдать пилотирование автопилоту, который будет отвечать за вектор приближения, скорость, так что ты сможешь сконцентрироваться на ремонте износа корабля или чтению Галнета на одном из тех экранов в задней части кабины Кобры. Погружение увеличивается в 10 раз, когда все происходит согласно игровой вселенной, а не прикрывая все голой игровой механикой.
- добавить "Микро Прыжковый Двигатель"

  • - Занимает внутренний слот
  • - Выпускается в стандартных классах/вариациях
  • - Расходут топливо, как и обычный прыжковый двигатель (больше чем суперкруз и меньше чем прыхок между системами)
  • - Можо использовать только между фиксированными и известными локациями внутри системы
  • - Он может переместить тебя в ранее открытую локацию, но расходует много топлива и может быть имеет умеренный таймер кулдауна, чтоб сподвигнуть игрока стратегически использовать комбинацию суперкруза и микропрыжков

Шахтерство (я еще не майнил - могу немного ошибаться в переводе)
- добавить мини-игру, где имеет значение в какую часть астероида ты стреляешь. Может быть тебе надо будет отрезать видимые выходы руды на поверхности астероида
- добавить луч захвата объектоа, т.к. на дворе 3300 год
- добавить майнинг-лазеры более высоких классов, которые будут откалывать куски большего объема, вместо текущего увеличенного количества маленьких кусочков. Т.е. такое же колиество кусков, но большего размера
- добавить возможность майнить ледяные астероидные кольца (ссылка)
- добавить Подсветку или перекраску или како-другой визуальный эффект для использованных/пустых астероидов
- добавить возможность автоматически распределять/выделять ресурсы в Refinery
- добавить добавить фичу, чтоб выделять/прицеливаться в куски под кораблем / без-прицельный сбор грузов (ссылка)
- Переместить обновления статуса в левый-верхний информационный дисплей, где им и место: Обновления статуса скрывают дисплей, из-за чего тяжелее читать сообщения вовремя (или подбирать грузы вовремя)
- добавить покупной сканер Астероидов, чтоб избежать замусоривания пространства (это может дорого стоить (видимо имеются ввиду штрафы за мусоринг))


Торговля
- добавить возможность покупать Торговый компьютер (ссылка), который будет сохранять цены на станциях. Или просто конпу копирования в буфер обмена (clipbaord)
- добавить список локальных товаров для торговли внутри одной системы
- добавить свойства для груза(ссылка): надо будет взвесить все за и против, прежде чем закупаться легковоспламеняющимся товаром

Исследования
- добавить больше интересных локаций, таких как остовы капитал-шипов, большие астероидные шахты с туннелями и зданиями, заброшенные/пиратские станции, внутри и снаружи которых ты сможешь сражаться, спрятанные военные/пиратские и независимые астероиды - аутпосты/станции, которые не обязятельно сразу отображаются, по прилету в систему, итд
- добавить миссии связанные с исследованиями
- добавить больше звездных тел - кометы, итд
- увеличить сложность/насыщенность аспекта исследований
Перемещение между системами это просто экран загрузки не передающий ощущение путешествия и нет никакой логистики для дальних экспедиций. Ты можешь добраться до центра галактики на Кобре. Не нужна еда, вода, не надо думать о поломках. Исследования должны быть чем-то вроде попытки увидеть насколько далеко ты сможешь улететь от обитаемых систем, пока твой корабль не сломается
- добавить бонусы завершенности (ссылка): для полностью исследованных системам
- поднастроить пакеты сенсоров (ссылка, но там какая-то муть про объединение слотов)


Связанное с виртульной реальностью (далее ВР)
- Когда используется ВР переключать на текст зеленого цвета, чтоб вдвое увеличить эффективное разрешение DK2
- Добавить больше информации в кокпит, там еще много места, чтоб показывать больше данных и подробностей
- Добавить голову игрока, отображающую повороты его головы в ВР в реальном времени, чтоб другие это видели
- добавить внутриугровую клавиатуру, чтоб мы могли печатать, основной пример - карта галактики
- добавить динамические изменения графики, если ФПС опускается ниже заданного значения, некоторые штуки типа теней или антиальязинга могут быть вкл/выкл на лету и, благодаря этому, избавится от скачков фреймрейта
- добавить опцию УВЕЛИЧЕНИЯ для пользователей ВР, чтоб они могли лучше/больше видеть. Только вид наружу должно быть возможно увеличивать, хотя (экран кокпита все-равно цифровой, поэтому его тоже должно быть возможно увеличить)


Сеть/социяльное
- добавить чат, работающий внутри одной звездной системы для всех одновременно и в SC и в нормальном космосе
- далее улучшать социальные связи меджу игроками, чтобы легче добавлять друзей, смотреть их данные, местоположение в игре, итд


Модуль Исследования/Шутера от первого лица [уже анонсировано]
- Реалистичные названия для различных типов вооружения
- Больше геймплея по-типу Arma для FPS - включая вес оборудования и эффекты от высокой/низкой силы тяжести
- Наземная и водная техника - и возможность подбирать ее подходящим по размеру космо-кораблем
 
Ultim edited:
Модуль шутера от первого лица, нафига вообще он нужен? Шутеров и без Элиты хватает
 
Модуль шутера от первого лица, нафига вообще он нужен? Шутеров и без Элиты хватает
Понадобится, когда посадки на планеты прикрутят. Можно будет на поверхности какие-нибудь задания придумать.
 
Понадобится, когда посадки на планеты прикрутят. Можно будет на поверхности какие-нибудь задания придумать.
Посадки хорошо, но без стрельбы по пришельцам или пиратам в коридорах станции, лучше что-то типа квестов, раследования, или полеты в атмосфере, гонки на выживание или типа полосы припятствий, как в звездных войнах.
 
Посадки хорошо, но без стрельбы по пришельцам или пиратам в коридорах станции, лучше что-то типа квестов, раследования, или полеты в атмосфере, гонки на выживание или типа полосы припятствий, как в звездных войнах.
Согласен на все 100. Еще один шутер точно нафиг не нужен.
 
добавил кусок про шахтерство и торговлю.

А насчет шутера - если сделают получше БФ4, то я только рад буду. Люблю БФ. Представь себе пробраться на охраняемые имперские шахты и посмотреть действительно ли они используют своих рабов как положено или это только картинка для галнета. Я бы со своими товарищами по коммунистическому альянсу показал бы этим капиталистам-эксплуататорам кузькину мать.
Или побег с планеты-тюрьмы федералов в стиле Хроник Риддика. Шутер очень нужен.
 
Ultim edited:
добавил кусок про шахтерство и торговлю.

А насчет шутера - если сделают получше БФ4, то я только рад буду. Люблю БФ. Представь себе пробраться на охраняемые имперские шахты и посмотреть действительно ли они используют своих рабов как положено или это только картинка для галнета. Я бы со своими товарищами по коммунистическому альянсу показал бы этим капиталистам-эксплуататорам кузькину мать.
Или побег с планеты-тюрьмы федералов в стиле Хроник Риддика. Шутер очень нужен.
шутер, как по мне, так элите вообще не нужен(он будет сами знаете где:)). Элита игра про космос и космические корабли. А вот хотелось бы больше интересных объектов в usss типа заброшенных баз, где можно поискать полезные штуки для корабля, чертежи и т.д. или пиратские базы которые можно раздолбать ну и так далее. Ещё хочется иметь возможность постройки добывающих ресурсы мини станций(с апгрейдами), на которые можно было бы хотя бы раз в неделю прилететь забрать товар и продать его! и ещё, ещё... :)

Ааа, вспомнил - ещё кораблей! Разных, для разных целей, что бы выбор был...
 
Ultim edited:
шутер, как по мне, так элите вообще не нужен(он будет сами знаете где:)). Элита игра про космос и космические корабли. А вот хотелось бы больше интересных объектов в usss типа заброшенных баз, где можно поискать полезные штуки для корабля, чертежи и т.д. или пиратские базы которые можно раздолбать ну и так далее. Ещё хочется иметь возможность постройки добывающих ресурсы мини станций(с апгрейдами), на которые можно было бы хотя бы раз в неделю прилететь забрать товар и продать его! и ещё, ещё... :)

Ааа, вспомнил - ещё кораблей! Разных, для разных целей, что бы выбор был...

Шутер в СЦ такого ж качества как и их полеты на кораблях - полное УГ (и куча ботов радующихся не пойми чему). Отличная реализация ФПС (аналогичная по качеству реализации пилотирования в Элите) мешать уж точно никому не будет, а Элитке позволит продаваться в сто тыщ раз лучше.

Вот приземлился я на дырявый астероид, а как мне без ФПС модуля залезть в пещеру и обнаружить там редких животных? Как выживать на планете, разбив корабль в 1000Св лет от Солнца? Как вступать в близкие контакты третьей степени с инопланетянками? Как прокрасться на имперский лайнер и снять пикантные фото канцлера Земины Торваль (или как там ее)?
 
Первый раздел сверху. Позволил себе сделать пару комментариев.
Основное


- добавить больше разнообразия ко всему. Промахи при прыжках?
- доработать механизм инстанций для совместной активности (под ссылкой предложения о пре-генерации событий типа usss видимых для в всех в системе)
- показывать обнаруженные черные рынки на карте системы
- очередь на посадку
- давать имена кораблям
- не всё подобранное украдено (лицензия на трофеи)
- сохранение выкладки кораблей (это в дополнение к оружейной)
- больше биндов
- макросы на биндах
- запрос посадки одной кнопкой
- карта с кнопки
- больше вариантов смены режимов управления нажать/держать
- детальные характеристики вооружения, чтобы лучше понимать разницу наносимых повреждений, особенно в одной категории
- радио и мп3 в игре
- аренда кораблей
- гараж запчастей (оружейная)
- показывать время отправки сообщеий в чате
- авто-заполнение имен систем в навигации (комментирую - нереально - неиндексированный поиск по 400 000 000 000 записей, квантовых компов не завезли)
- улучшения экономики (под ссылкой вайн по поводу неравенства доходов от различных занятий)
- женские голоса на станциях (а еще тепло и ласка :)
- виртуальная Арена
- увеличить список игроков в розыске с самыми большими наградами до 10
- убирать лаунчер в трей
 
Да, такие игры и должны создаваться в кооперативе с пользователями. Надеемся, что хотя бы парочку моментов учтут.
 
Открываю карту с кнопки. ЧЯДНТ?
Авто-заполнение: сейчас работает поиск по подстроке, то есть Vul теоретически можно найти по Vu (правда, возвращает первое найденное).
В остальном: со многим согласен, с некоторой частью.. ну, скажем так, индиффирентен к некоторым пунктам.
Промахи при прыжках - отлично, и при выходах из круиза (бац и вывалился не в 9 км, а в 80 км от станции). И чтобы иногда промах при гиперпрыжке был выгодным, то есть выход из прыжка не около главной звезды, а в 40000 световых секунд от нее (и ближе к нужной станции, хехе). Вот только в планеты/звезды промахиваться не стоит.
 
Внешний вид


- больше разнообразных станций
- разбитые и заброшенные станции
- изменения отделки: игрушки на приборной панели, различые цвета, может быть даже домашнее животное? (простите не удержался))) Которым на станцях можно сражаться с домашними животными других игроков)
- внешний вид пилота
- больше различий между Ферерацией, Империей и Альянсом. Фракционные шкурки для кораблей.
- национальность станций (по языковому признаку)
- видеть пилотов в кабинах
- опция провокации (под ссылкой момент из фильма топган http://www.youtube.com/watch?v=KPxDoFbsvWA&feature=youtu.be&t=1m46s)
- износ интерьера кораблей
- кастомизация интерьера (можно за реал. зато всегда видно результат своих инвестиций)
- разные цвета для систем альянса и независимых систем в галактической карте
- реалистичный вид черных дыр и нейтронных звёзд https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D98737%3C%2Fa%3E%3Cbr /> - лица и голоса неписей
- фильтры и разделы в оборудовании и вооружении
 
Открываю карту с кнопки. ЧЯДНТ?
Авто-заполнение: сейчас работает поиск по подстроке, то есть Vul теоретически можно найти по Vu (правда, возвращает первое найденное).
В остальном: со многим согласен, с некоторой частью.. ну, скажем так, индиффирентен к некоторым пунктам.
Промахи при прыжках - отлично, и при выходах из круиза (бац и вывалился не в 9 км, а в 80 км от станции). И чтобы иногда промах при гиперпрыжке был выгодным, то есть выход из прыжка не около главной звезды, а в 40000 световых секунд от нее (и ближе к нужной станции, хехе). Вот только в планеты/звезды промахиваться не стоит.

Ну тогда я на анаконду только к пенсии кредов наскребу...
 
Внешний вид
- изменения отделки: игрушки на приборной панели, различые цвета, может быть даже домашнее животное? (простите не удержался))) Которым на станцях можно сражаться с домашними животными других игроков)

Отлично. Котэ завести и летать в далекие путешествия! Я надеюсь, к 3301 году котэ еще существуют?
А по делу, gmatagmeu, есть смысл редактировать свой последний пост, а не разбивать все эти улучшения по куче маленьких постов.
И благодарность тебе за такое дело :)

Ну тогда я на анаконду только к пенсии кредов наскребу...
Ну, это ж редкое явление должно быть все же.
 
Ultim edited:
Отлично. Котэ завести и летать в далекие путешествия! Я надеюсь, к 3301 году котэ еще существуют?
А по делу, gmatagmeu, есть смысл редактировать свой последний пост, а не разбивать все эти улучшения по куче маленьких постов.
И благодарность тебе за такое дело :)


Ну, это ж редкое явление должно быть все же.

Тоесть нашлепают покруче кораблей и че тогда? Внукам аккаунт в завещании передавать? Чтобы доказали перса к 40 годам с хорошим кораблем. А на обвес пусть уже правнуки карячаться ;)
 
Тоесть нашлепают покруче кораблей и че тогда? Внукам аккаунт в завещании передавать? Чтобы доказали перса к 40 годам с хорошим кораблем. А на обвес пусть уже правнуки карячаться ;)

Да не Анаконда - редкое явление, а мисс-джампы )
 
Versi
Luum Tobi