TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Перегрев корабля | Frontier Fitarni

Перегрев корабля

Перегрев корабля

Всем доброго времени суток. Столкнулся с проблемой перегрева на торговом судне. Торгую на типе 6, стоит топовая силовая установка (3 тип категория А) корабль не перегружен(310 из 525). Дальность прыжка 15.5 св.лет с полным карго. Так вот, внезапно при взлете со станции корабль отрубил щиты и стал греться как сумасшедший!! В первый раз я еле успел посадить его обратно, при этом потеряв груза на 500 000, а вот второй раз уже нет. Может кто сталкивался с подобной проблемой? Это просто баг или у меня с фитом что-то не то.
 
Всем доброго времени суток. Столкнулся с проблемой перегрева на торговом судне. Торгую на типе 6, стоит топовая силовая установка (3 тип категория А) корабль не перегружен(310 из 525). Дальность прыжка 15.5 св.лет с полным карго. Так вот, внезапно при взлете со станции корабль отрубил щиты и стал греться как сумасшедший!! В первый раз я еле успел посадить его обратно, при этом потеряв груза на 500 000, а вот второй раз уже нет. Может кто сталкивался с подобной проблемой? Это просто баг или у меня с фитом что-то не то.

Думаю включил silent roda. Переключается на zertu.
При включении silent roda вырубается щит и корабль перестает выделять тепло (сложнее увидеть на радаре, так можно контрабанду перевозить на станцию), но соответственно очень быстро нагревается.
 
Ultim edited:
Это грубо, а нужно более точно. тем более, что у тебя под рукой может не оказаться такой удобной системы, чтоб "туда-сюда". Ну вообще вполне логично, чтоб на корабле была системка сброса топлива или лишнего груза, но у нас навесных модулей нет (наверное к сожалению)
И отработавшего оборудования - с каким бы удовольствием нацепил скафандр и отвинтил и выкинул в космос отработавшую тепловую катапульту... Только прыжок отъедает и мертвый груз до возвращения.
 
  • Like (+1)
Reactions: Arn
И отработавшего оборудования - с каким бы удовольствием нацепил скафандр и отвинтил и выкинул в космос отработавшую тепловую катапульту... Только прыжок отъедает и мертвый груз до возвращения.
Правильно - Система охлаждения. - хитсинк. У нас на процессорах стоят такие же хитсинки. В игре они называются хитсинк лаунчер, что на самом деле не соответствует действительности. Здесь была допущена ошибка со стороны FD. Они не правильно описали устройство. Потому, что хитсинк сам по себе отводит тепло. Не требуется дополнительных телодвижений.. C точки зрения англоязычного игрока это звучит немного странно, как и френдшипдрайв. В игре представлена ECS - emergency cooling snaspel, а не хитсинк.
 
Ultim edited:
Потому, что хитсинк сам по себе отводит тепло.
Куда это он его отводит? В вакуум? Как раз отстрел хитсинка - идея гораздо более правильная.
 
Куда это он его отводит? В вакуум? Как раз отстрел хитсинка - идея гораздо более правильная.
Он за то вещает что не тем термином систему назвали
 
Значит не понял. Но по мне так существующий термин вполне понятный. В конце концов, хитсинк - это то, куда отводится тепло. Тепло слили в накопитель и отстрелили. Как он там через тыщу лет будет физически устроен, не имеет значения.
 
Значит не понял. Но по мне так существующий термин вполне понятный. В конце концов, хитсинк - это то, куда отводится тепло. Тепло слили в накопитель и отстрелили. Как он там через тыщу лет будет физически устроен, не имеет значения.
В общем хитсинк - самый обычный радиатор + термопаста, которые стоят на вашем процессоре. Их требуется куда то сбрасывать?) Вот здесь и ошибка на мой взгляд. Хитсинк это то, что защищает объект от излишнего тепла. Отделение хитсинк - нарушение режима теплообмена из за чего процессор может сгореть. По этому термин хитсинк лаунчер - довольно странный) Под то, что происходит в игре лучше подходит ECS - emergency cooling snaspel, а не хитсинк. ECS обыгрывалась в НФ уже очень много раз. И часто ECS изображалась как отдельная энергоячейка, которая выбрасывается с корабля/станции в открытый космос, чтобы снизить температурные перепады в системах корабля/станции. Еще чаще она представляла собой уникальную возможность сбросить торпеды с траектории полета. В играх эта система тоже частенько появлялась. В общем я чисто придрался к для меня странно звучащему хитсинк лаунчер +_+.
 
В общем хитсинк - самый обычный радиатор + термопаста, которые стоят на вашем процессоре. Их требуется куда то сбрасывать?) Вот здесь и ошибка на мой взгляд. Хитсинк это то, что защищает объект от излишнего тепла. Отделение хитсинк - нарушение режима теплообмена из за чего процессор может сгореть. По этому термин хитсинк лаунчер - довольно странный) Под то, что происходит в игре лучше подходит ECS - emergency cooling snaspel, а не хитсинк. ECS обыгрывалась в НФ уже очень много раз. И часто ECS изображалась как отдельная энергоячейка, которая выбрасывается с корабля/станции в открытый космос, чтобы снизить температурные перепады в системах корабля/станции. Еще чаще она представляла собой уникальную возможность сбросить торпеды с траектории полета. В играх эта система тоже частенько появлялась. В общем я чисто придрался к для меня странно звучащему хитсинк лаунчер +_+.
Хм... Сдается мне все несколько иначе с хитсинками)
Типа охлаждение совсем не воздушное/атмосферное, а жидкостное или еще какое твердотельное. И баллон с вот этим вот перегретым всем выпуливается нафих
Как если бы для эффективного охлаждения движка авто весь перегретый тосол слили и моментально заменили на новый. Вместе с радиатором)
 
Ultim edited:
Баллон со свежим холодным (холоднее того что в контуре реактора) тосолом (любым теплоносителем, хоть из жидкого металла) под давлением (превышающим давление тосола в контуре реактора) подключаеца к контуру реактора и вытесняет старый перегретый тосол в пустой баллон (от предыдущего цикла) после чего этот старый (уже наполненный перегретым тосолом) баллон отстреливаеца.
В следущий раз цикл можно повторить с новым целым баллоном и пустым вновь образованным.
Думаеца както так тоже можно

ЗЫЖ интересно а в горизонтах багги тоже можно будет перегревать и швыряца баллонами-хитсинками?)
 
Ultim edited:
Баллон со свежим холодным (холоднее того что в контуре реактора) тосолом (любым теплоносителем, хоть из жидкого металла) под давлением (превышающим давление тосола в контуре реактора) подключаеца к контуру реактора и вытесняет старый перегретый тосол в пустой баллон (от предыдущего цикла) после чего этот старый (уже наполненный перегретым тосолом) баллон отстреливаеца.
В следущий раз цикл можно повторить с новым целым баллоном и пустым вновь образованным.
Думаеца както так тоже можно
Мы забываем, что хитсинк устанавливается на корабль как дополнительное оборудование. По вашему описанию получается как стандартная система корабля. А у нас это всего лишь доп вариант. Ааа неважно. В общем что там по горизонтам новенького?
 
А что с хитчинком не так? Хитсинк это пассивный радиатор для отвода тепла. Хитсинк лаунчер - устройство для запуска пассивных радиаторов. (Запуск="Выпуливание")
Устройство для отвода тепла это радиатор? Да. Это. Радиатор пассивный? Да. Лаунчер запускает что то куда то? Да. Что не так?


Кстати,я вообще эти две кнопки отрубил - тихий ход и полный сброс груза. Если мне это нужно,то через взгляд в право и меню это сделать можно.

Один раз тихий хот врубал, когда на полпути к центру галактики скрины делал - при включении камеры на дель случайно нажал, и в процессе фотосессии произошёл бух-бах.
А ещё при влете на станцию вместе выпуска шасси по запарке сброс груза нажал :D почти 500 тонн палладия хренакнул :)
 
Ultim edited:
Режим silent rodaning очень опасная штука, странно что в кораблях нет аварийного отключения. Лучше дать себя обнаружить, чем взорвать корабль)
 
...По вашему описанию получается как стандартная система корабля...
Тут важно не только прочитать мой пост и но и попробовать понять написанное (хоть я и коряво пишу)
 
...Устройство для отвода тепла это радиатор?
Совсем необязательно для отвода тепла мутить радиаторы. Существуют разные способы обойтись и без них.
Выше я описал один из вариантов
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi