TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Ошибки освещения планет | Frontier Fitarni

Ошибки освещения планет

Ошибки освещения планет

Обнаружил ошибку освещения планет в системе из двух звезд, классов MS и K. Расстояние между звезд 36000 световых секунд. На орбите звезды класса K находится планета на расстоянии 1000 световых секунд и расположена между двух звезд.
Приближаясь к планете со стороны звезды класса K, увидел, что планета освещена только со стороны звезды класса MS, которая находится на расстоянии 35000 световых секунд.
Визуально обе звезда одинакового размера, я думаю, что планета должна быть освещена с обеих сторон.
И это не единичный случай. Я думаю, что в освещение планет используется только одна самая яркая звезда в системе без учета расстояния до них, а остальные просто игнорируются.

Screenshot_0304.jpg[/ SPOILER]
[/ SPOILER]
[/ SPOILER]
[/ SPOILER]
[/ SPOILER]
Screenshot_0300.jpg
Screenshot_0310.jpg
Screenshot_0313.jpg
Screenshot_0314.jpg
 
Да, есть такая проблема. Свет считается только от основной звезды, к которой ты выпрыгивал :(
 
Вот блин косяпоры то... И что-то сомневаюсь что они это будут исправлять в механике.
 
"Подлетаю я к
коричневому карлику, класс его уже и не припомню..
лиловый такой, включаю внешний вид - облетаю корабль что б заглянуть к себе в кабину через лобовое стекло..., а мне в ентом стекле отражается
белый карлик"(с)
Это всё про одну звезду. Не буду показывать пальцем, но где-то рядом дальтоники! );
 
"Подлетаю я к
коричневому карлику, класс его уже и не припомню..
лиловый такой, включаю внешний вид - облетаю корабль что б заглянуть к себе в кабину через лобовое стекло..., а мне в ентом стекле отражается
белый карлик"(с)
Это всё про одну звезду. Не буду показывать пальцем, но где-то рядом дальтоники! );

Мдяя... если ищщо учесть что самый "корычневый". т.е. "Y" вообще не должен быть виден глазами (только в ИК диапазоне), то вот и она - магия дальнего коцмоса
 
Ultim edited:
Мдяя... если ищщо учесть что самый "корычневый". т.е. "Y" вообще не должен быть виден глазами (только в ИК диапазоне), то вот и она - магия дальнего коцмоса
Допустим какие-то заскоки ИК-излучения\высокочастотный шум мы сможем увидеть.. ил же стекло "уалшебное" его отрисует, как камера телефона показывает свет от ИК-диода. Останется добавить условие "если стекло разбито, то звезды не видно".
Тут вопрос в другом, точнее два - почему лиловый в прямой видимости и почему белый в отражении?
 
почему лиловый в прямой видимости и почему белый в отражении?
Это чтоб вопросы задавали :)
У внешней камеры, скорее всего, чуствительность и диапазон улавлимоего излучения другая + предача сигнала, декодирование, а там кто его знает какие алгаритмы и получаем немного другое. А еще может от стекла не отражается фиолетовый спектр.
 
Ultim edited:
Допустим какие-то заскоки ИК-излучения\высокочастотный шум мы сможем увидеть.. ил же стекло "уалшебное" его отрисует, как камера телефона показывает свет от ИК-диода. Останется добавить условие "если стекло разбито, то звезды не видно".
Тут вопрос в другом, точнее два - почему лиловый в прямой видимости и почему белый в отражении?
Ну насчет белого отражения - это конкретный Баггэ....
(кстати про баги и волшебное стекло - вчерась пока лазил недалеко от цивилизации (ЧД искал) - наткнулся на "космических мух" - жирная точка белая по экрану ползает - чуть не офигел. И это не звезда, не планета, не гравитационный эффект ЧД - смещается оно абсолютно броуновски не в синхрон с звездами. Полное ощущение ползающей мухи или шарика который перекатываемся туда-сюда по экрану, иногда уползает, потом опять появляется... забавно)

Screenshot_0098.jpgScreenshot_0099.jpgScreenshot_0100.jpg
 
Ultim edited:
Это чтоб вопросы задавали :)
У внешней камеры, скорее всего, чуствительность и диапазон улавлимоего излучения другая + предача сигнала, декодирование, а там кто его знает какие алгаритмы и получаем немного другое. А еще может от стекла не отражается фиолетовый спектр.
что бы получить белый цвет\свет отражения, нужно собрать "охотников и фазанов, знания, желания и где сидит каждый" )) .. Белый - это видимый цвет всех видимых излучений в сборе.
Интересные звёзды получаются, судя по специфике отражения от стекла кокпита. - их излучение , как бэ, не должно быть видно(по классификации звёзд), однако отражение излучения выдаёт букет всех видимых излучений для человеческого глаза.
___

О! и у тебя мух был!)))..а я уж думал - всё, пора завязывать с играми! ))
 
Ultim edited:
Да ладно, вопрос сродни почему лучи лазеров в вакууме видны.... ну сделали так, видать программистам не дали ЦУ привести в соответствие :) если припрет потом исправят.
Попутный вопрос, а камера отражается в стекле? как хоть она выглядит?
 
Да ладно, вопрос сродни почему лучи лазеров в вакууме видны.... ну сделали так, видать программистам не дали ЦУ привести в соответствие :) если припрет потом исправят.
Попутный вопрос, а камера отражается в стекле? как хоть она выглядит?
как "сферический конь в вакууме"
Коня в вакууме видел? - я тоже! ;)
 
О! и у тебя мух был!)))..а я уж думал - всё, пора завязывать с играми! ))

Раньше кто-то уже писал про мух этих )) Я тоже видел пару раз. Даже видео снимал. Это Эпидемия братцы!
 
Раньше кто-то уже писал про мух этих )) Я тоже видел пару раз. Даже видео снимал. Это Эпидемия братцы!
Может оне из этих... вылупливаются?
GUR1jZ1.png

З.Ы. Главное чтоб стекло не пачкали и в FSD проводку не грызли... :)
 
Когда-то в альфе каждая звезда честно отрабатывала освещение в системе. Потом начались какие-то технические сложности и это дело порезали. Освещение стало гораздо примитивнее. Например кольца планет вообще живут своей жизнью в этом плане и не вписаны в общую глобальную карту света. По этому поводу уже не одна тема открывалась. Разрабы об этом вкурсе и обещали в будущем бороться.
 
"Подлетаю я к
коричневому карлику, класс его уже и не припомню..
лиловый такой, включаю внешний вид - облетаю корабль что б заглянуть к себе в кабину через лобовое стекло..., а мне в ентом стекле отражается
белый карлик"(с)
Это всё про одну звезду. Не буду показывать пальцем, но где-то рядом дальтоники! );
Ну вот.. могут же по нормалЪному
Fix-ОтраженияНаСт&.jpg
А цвет в-прямой видимости( в кокпите, с внешней камеры) - лиловый... ни коричневый ниразу‼
 
Ну вот.. могут же по нормалЪному
А цвет в-прямой видимости( в кокпите, с внешней камеры) - лиловый... ни коричневый ниразу‼

Так вроде всем уже понятно, что на Брабена работает команда наркоманов-дальтоников.
 
Парни, там чистка рядов была. Некоторых фамилий уже нет в списке разрабов (наверное слава Богу!). Посмотрим как они будут работать дальше.
 
Есть подозрение (если выход в тяпницу недоделанного патча не решение по голосованию среди сообщества игроков или деятелей Frontier) и так стимулирует прочистку труб в понедельник.
 
Versi
Luum Tobi