Извинте я конечно не спец, но вроде не может вестибулярный бунтовать если положение тела в пространстве неМой, и так покоцанный, вестибулярный аппарат бунтует
Но рано или поздно, я его победю! (надеюсь...)
меняется. Или я не прав ?
Извинте я конечно не спец, но вроде не может вестибулярный бунтовать если положение тела в пространстве неМой, и так покоцанный, вестибулярный аппарат бунтует
Но рано или поздно, я его победю! (надеюсь...)
Или я не прав ?
Ну да. Прокатился на тракторе...Во время нахождения в корабле (в полётах, в боях, на стоянке, во время майнинга и т.д..) - никаких проблем с вестибулярным. А вот для избавления от проблем во время езды по поверхностям планет в SRV - приходится использовать привязку к горизонту. Сразу всё становится нормально и в SRV.
Нет. Не прав. Ещё как может и ещё как бунтует.Извинте я конечно не спец, но вроде не может вестибулярный бунтовать если положение тела в пространстве не
меняется. Или я не прав ?
Ок. Спасибо....
Так вот, по зрительному каналу информация поступает и обрабатывается, но по остальным сенсорным каналам информация о действии отсутствует. Самым главным фактором здесь является отсутствие не самого по себе перемещения в пространстве, как такового, а именно отсутствие соответствующих картинке перегрузок. Вот мозг и не понимает, что вообще происходит и когда всё это кончится.
Попробую фиксацию к горизонту включить.
Тут подумал и решил, что если совсем строго по букве, а не смыслу, то в том сообщении, в некоторой степени, прав. Поскольку фактически, бунтует скорее всего не сам вестибулярный аппарат, а мозг, не получая данных с его акселерометров. Опрашивает его, а тот молчит.Ок. Спасибо.
А я думал что вестибулярный сам по себе(как глаза - смотреть, уши слушать, а он положение определять в виде наклона и т.д.), типа завязал глаза, заткнул уши и начинаешь чел. вращать а он
у него это аппарат как раз и работает....
Самое интересное, что в первый вечер вообще почти никаких позывов не было. Крутился вертелся и всё было почти нормально. Во второй вечер началось... Примечательно, что картинку улучшил настройками, перед тем как началось.Очень помогает! У меня вообще исчезло ощущение укачивания.
по личному опыту скажу, что вопрос может быть в производительности. чем ниже частота кадров (или больше задержки, микролаги, шлейфы от резких движений), тем сильнее дискомфорт.Тут подумал и решил, что если совсем строго по букве, а не смыслу, то в том сообщении, в некоторой степени, прав. Поскольку фактически, бунтует скорее всего не сам вестибулярный аппарат, а мозг, не получая данных с его акселерометров. Опрашивает его, а тот молчит.
Однако принято говорить именно про расстройство ВА, для описания подобных ситуаций, а не про расстройство части мозга, ответственную за интерпретацию и синхронизацию данных.
По сути человек, как и любое существо - робот. Самовосстанавливающийся и самоподдерживающийся, с набором базовых и приобретённых инструкций (программ), определённым набором сенсоров и механизмов, управляемых контроллером, в который встроены процессор, ЗУ и ОЗУ, конвертеры данных от сенсоров и т.п. Вестибулярный аппарат, по сути (исходя из того, что читал о нём) - это набор различных акселерометров.
Самое интересное, что в первый вечер вообще почти никаких позывов не было. Крутился вертелся и всё было почти нормально. Во второй вечер началось... Примечательно, что картинку улучшил настройками, перед тем как началось.
А после вчерашней попытки покатушки в тракторе, меня до сих пор мутит и работать толком не могу. Ощущение, как будто с дикого бодуна.
Мож стоит выпить? В первый вечер перед полётом, немного обмыл приобретение бокалом глинтвейна )))
Тоже думаю ухудшить картинку. А для привыкания, в щадящем режиме, надо наверное в недолгий эксплор уйти или может в Робиго полететь, где действия однотипные и простые, заодно и подзаработать )).по личному опыту скажу, что вопрос может быть в производительности. чем ниже частота кадров (или больше задержки, микролаги, шлейфы от резких движений), тем сильнее дискомфорт.
дополнительно - чем хуже картинка, тем легче организм верит в то, что это лишь картинка, чем она качественнее - тем глубже погружение и, соответственно, влияние на восприятие
Вчера пересел в конду... Писец - реально как в надстройке корабля.
На корвет рангов нет. Как-то не занимался их прокачкой. Всё время начинал, каждый раз буквально сразу надоедало и бросал, хватало от силы на одну ступень за подход подняться.Ты ещё в Федеральном Корвете не сидел в режиме VR. Я (хоть и давно в VR, и при этом и в Конде и в Каттере летаю) как только оказался в Корвете в шлеме - просто обалдел. Какой он визуально выглядит огромным из кабины. Впереди такой длинный корпус, что даже кажется, что в шлюз не пролезет или на посадочное место не уместится...
Мне кажется, что испытав VR режим в Элите - уже просто не захочешь играть как на обычном компе перед монитором...
Попробуй поставить настройки видио на средние VR, заметно улучшится самочувствие при покатушках, потом постепенно повышай настройки, найдя оптимальные, просто при высоких настройках, частота кадров резко снижается и при 45 fps, ты подёргивания не видишь, но мозг это воспринимает и начинает бухтеть, появляются тошнотворные позывы, в общем, поиграй с настройками и найди оптимальные для себя, ну, и со временем, организм привыкает, и всё это безобразие переносится намного легче, я теперь могу спокойно выдерживать подъём камеры при свободном обзоре вокруг корабля, раньше это было невыносимо )Тут подумал и решил, что если совсем строго по букве, а не смыслу, то в том сообщении, в некоторой степени, прав. Поскольку фактически, бунтует скорее всего не сам вестибулярный аппарат, а мозг, не получая данных с его акселерометров. Опрашивает его, а тот молчит.
Однако принято говорить именно про расстройство ВА, для описания подобных ситуаций, а не про расстройство части мозга, ответственную за интерпретацию и синхронизацию данных.
По сути человек, как и любое существо - робот. Самовосстанавливающийся и самоподдерживающийся, с набором базовых и приобретённых инструкций (программ), определённым набором сенсоров и механизмов, управляемых контроллером, в который встроены процессор, ЗУ и ОЗУ, конвертеры данных от сенсоров и т.п. Вестибулярный аппарат, по сути (исходя из того, что читал о нём) - это набор различных акселерометров.
Самое интересное, что в первый вечер вообще почти никаких позывов не было. Крутился вертелся и всё было почти нормально. Во второй вечер началось... Примечательно, что картинку улучшил настройками, перед тем как началось.
А после вчерашней попытки покатушки в тракторе, меня до сих пор мутит и работать толком не могу. Ощущение, как будто с дикого бодуна.
Мож стоит выпить? В первый вечер перед полётом, немного обмыл приобретение бокалом глинтвейна )))
Сегодня привязал камеру в ТРП к горизонту. Стало лучше, но всё равно мутит.Попробуй поставить настройки видио на средние VR, заметно улучшится самочувствие при покатушках, потом постепенно повышай настройки, найдя оптимальные, просто при высоких настройках, частота кадров резко снижается и при 45 fps, ты подёргивания не видишь, но мозг это воспринимает и начинает бухтеть, появляются тошнотворные позывы, в общем, поиграй с настройками и найди оптимальные для себя, ну, и со временем, организм привыкает, и всё это безобразие переносится намного легче, я теперь могу спокойно выдерживать подъём камеры при свободном обзоре вокруг корабля, раньше это было невыносимо )
А можно как-то отследить fps в ВР?
Ну мне для конкретного шлема. Основное ПО - SteamVR и Элита. Копался в настройках внутри этого парового виара, но так ничего путного и не нашёл... Может плохо копался?У каждого шлема - по разному. У одних шлемов - есть такая возможность, у других - нет. Зависит от софта для шлема как от разработчиков так и от поддерживающих шлем платформ VR (например - Steam). В шлемах Oculuss - такое возможно. Как в других - не знаю.
SteamVR
Хм... У меня как-то по другому настройки ПарВиАр выглядят... Попроще. Надо посмотреть что да как, мож это всё ещё бета, про которую прочитал в постах от 2018-го года? Там как раз такой скрин приводился.В Steam (в настройках), в пункте "Графика" нужно пролистать до кнопки "Расширенное распределение". Нажав на которую, откроется два графика: для CPU и GPU соответственно. Для того, чтобы увидеть графики по частоте кадров в шлеме, поставьте галочку "Показывать в шлеме".
Вывод на монитор - ресурсы не жрёт. И отключать вывод на монитор - не рекомендуется. Это на тот случай, если вдруг сбой и изображение в шлеме зависнет. Тогда только через монитор можно корректно всё завершить и перезагрузить.
Из-за особенности расположения кабины у Анаконды, при заходе в док, нужно как можно ближе прижиматься к верхней кромке дока, тогда войдёшь в док со свистом )Влетел на конде в станцию в Робиго... Толи у конды чего-то с визуализацией габаритов, толи ещё что, но по ощущению,она едва ли не больше станции ощущается, кажется, что одно движение и развалишь док. ))
Да я уже приноровился. Буквально три-четыре пролёта через шлюз и порядок - опять загоняю ходом, как и на мониторе. ))Из-за особенности расположения кабины у Анаконды, при заходе в док, нужно как можно ближе прижиматься к верхней кромке дока, тогда войдёшь в док со свистом )
Купил таки Корвет. Первая мысль, в первую секунду при первом взгляде - "Корыт".Ты ещё в Федеральном Корвете не сидел в режиме VR. Я (хоть и давно в VR, и при этом и в Конде и в Каттере летаю) как только оказался в Корвете в шлеме - просто обалдел. Какой он визуально выглядит огромным из кабины. Впереди такой длинный корпус, что даже кажется, что в шлюз не пролезет или на посадочное место не уместится...