TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 73 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
люди хотят играть в игру в которой их могут убивать другие игроки, но чтобы они их при этом не убивали... как такой бред у вас в голове вообще помещается.
 
aterial,
Вполне логично. И да, местная полиция будет по ним стрелять, и баунти у них будет. Тут может и можно что то подкрутить, но помоему и так не плохо.
Бороться с этим надо не попытками назвать их гриферами и придумать им наказание - а собрать звено и пойти отправить их платить страховку. Как бы то что игра не про это согласиться может и можно, но речь об опене, и он именно для этого существует. Fella fohva allooo.
И да, штраф за смерть в Элите на самом деле очень и очень маленький, 5% от стоимости корабля это по сути символически, чтоб не использовали селф дестракт для быстрых путешествий. Если кто то летает на корабле с ценником таким что 30 лямов это 5% то это его дело, он должен осознавать риск.
 
Ultim edited:
aterial,
Вполне логично. И да, местная полиция будет по ним стрелять, и баунти у них будет. Тут может и можно что то подкрутить, но помоему и так не плохо.
Бороться с этим надо не попытками назвать их гриферами и придумать им наказание - а собрать звено и пойти отправить их платить страховку. Как бы то что игра не про это согласиться может и можно, но речь об опене, и он именно для этого существует. Fella fohva allooo.
И да, штраф за смерть в Элите на самом деле очень и очень маленький, 5% от стоимости корабля это по сути символически, чтоб не использовали селф дестракт для быстрых путешествий. Если кто то летает на корабле с ценником таким что 30 лямов это 5% то это его дело, он должен осознавать риск.
Можно так - если на тебе баунти, то страховка вырастает тоже, скажем 20, 30, 50% в зависимости сколько настрелял. Ведь премия сбившему тоже вырастает.
 
люди хотят играть в игру в которой их могут убивать другие игроки, но чтобы они их при этом не убивали... как такой бред у вас в голове вообще помещается.

Бред это не прочитать то, что человек написал и называть это бредом.
 
aterial,
Вполне логично. И да, местная полиция будет по ним стрелять, и баунти у них будет. Тут может и можно что то подкрутить, но помоему и так не плохо.
Бороться с этим надо не попытками назвать их гриферами и придумать им наказание - а собрать звено и пойти отправить их платить страховку. Как бы то что игра не про это согласиться может и можно, но речь об опене, и он именно для этого существует. Fella fohva allooo.
И да, штраф за смерть в Элите на самом деле очень и очень маленький, 5% от стоимости корабля это по сути символически, чтоб не использовали селф дестракт для быстрых путешествий. Если кто то летает на корабле с ценником таким что 30 лямов это 5% то это его дело, он должен осознавать риск.

Для вас логично, что игрок, убивает сотни кораблей союзных либо дружественных станции и она его принимает, заряжает и заправляет.
Для вас логично что игрок, убивший тысячи игроков, неважно беззащитных или вооруженных но 4 на 1, не имеет никаких проблем ни с полицией ни с властями. Не ну да он вантед. И что?
Для вас логично что игрок, убившаюший игроков получает баунти, и когда оно дорастигает нормальных размеров он пересаживается на сайд и его сливает его друг-пк и получает бонус.
Для вас так же логично что полиция может создать проблемы только новичку, промазавшему по цели, либо забывшему заплатить 200 кредитов в течении 24 часов. Но вот пк, гриферам они вообще никаких неудобств не доставляют.
Для вас логично что в игре гриферам все карты в руки для того чтобы убивать. Хотя вы согласны что игра не об этом, ивы предлогаете собирать звенья и гонятся за гриферами по всей галактике. Спасибо за совет, вот сейчас соберу звено и полечу. И буду прыгать из системы в систему сутками занимаясь этим только потому, что разрабы что-то не продумали.
Если для вас все это логично да флаг в руки.
Насчет доработок это понятно. Но пока их нет, ситуация такая какая она есть.
 
Ultim edited:
Брукс писал о том что соло режиму могут уменьшить влияние на фоновую политическую симуляцию или что то другое сделают. Конкретики и будет ли это вообще небыло.

Это, когда взрыв в теме про задачи сообщества в люгхе, и про то, как там грифят, мульёны и элитные ранги добывают затмил собою солнце.

От него же информация про отсутствие пассажирских миссий в 1.3.
 
Ultim edited:
Вообще с чего мнение что игрок который зашел в игру "пострелять всякое", интердиктит всех подряд и пытается прибить вообще не глядя что там внутри - грифер? Нравится ему так играть, правил он не нарушает, да и рано или поздно сам отправится платить страховку.

Потому что игра не об этом. Эта игра это типа модель мира. Что само собой подразумевает закон. Тоесть это не игра типа диаблы или вова или других пвп ориентированных. Хотя пвп само по себе должно быть естественно. Если там ты умирая не теряешь практически ничего, то тут ты теряешь. Страховка у кораблей достигает 30 лямов, посчитай сколько это времени. Торговля без конвояя или полеты в одиночку естевственно должны подразумевать риск и опасность. Но пиратство и убийства так же должны. Когда в демократическую систему с "высоким" показателем безопасности прилетают человек 10 гриферов и мочат всех на право и на лево неделями, при этом ничем не рискуя залетает на станции и заряжает оружие и чинится, это не логично как-то, нет?

Вот тут не могу не согласится.
Если это действительно модель мира, то по хорошему должны быть безопасные системы тех-же Империи или Федерации, где можно было-бы безопасно летать по центральным станциям (как по улицам крупных городов), где на залетного грифера сразу-бы объявлялся план "перехват" с 80-90% нейтрализацией оного (включая блокировку ухода в гипер и выплата им при поимке его грехов во всех системах - хотя-бы сравнимыми за баунти-расценки в кольцах), на задворках систем у оутпостов можно-было бы уже легонько отхватить (по аналогии с темным переулком), т.е. прибытие полиции задерживалось,
ну а анархические системы - тут уже полное пиратское раздолье - кто не успел, тот - в расход, либо вооруженный и с конвоем - тогда кто-кого
А сейчас система здешних взаимоотношений полиции с пиратам мне начало 90-х напомнило... (ну были конечно и погони честных ментов с перестрелками, но по большей части видно было как либо бендики с ментами курили в соседних машинах и активно помогали друг другу в отъеме бабок у населения, либо демонстративно друг друга не замечали)

И страховки должны (ИМХО) быть реальными КАСКО - т.е. взнос при покупке корабля, а не при страховом случае, и не 5%, а 10-15%.... ладно - это не суть
 
Ultim edited:
Вот тут не могу не согласится.
Если это действительно модель мира, то по хорошему должны быть безопасные системы тех-же Империи или Федерации, где можно было-бы безопасно летать по центральным станциям (как по улицам крупных городов), где на залетного грифера сразу-бы объявлялся план "перехват" с 80-90% нейтрализацией оного (включая блокировку ухода в гипер и выплата им при поимке его грехов во всех системах - хотя-бы сравнимыми за баунти-расценки в кольцах), на задворках систем у оутпостов можно-было бы уже легонько отхватить (по аналогии с темным переулком), т.е. прибытие полиции задерживалось,
ну а анархические системы - тут уже полное пиратское раздолье - кто не успел, тот - в расход, либо вооруженный и с конвоем - тогда кто-кого
А сейчас система здешних взаимоотношений полиции с властями мне начало 90-х напомнило... (ну были конечно и погони честных ментов с перестрелками, но по большей части видно было как либо бендики с ментами курили в соседних машинах и активно помогали друг другу в отъеме бабок у населения, либо демонстративно друг друга не замечали)

И страховки должны (ИМХО) быть реальными КАСКО - т.е. взнос при покупке корабля, а не при страховом случае, и не 5%, а 10-15%.... ладно - это не суть
Такое, как в Х3. Там полиция жесткая была.
 
Такое, как в Х3. Там полиция жесткая была.

Да уже на спектруме она была и то круче чем тут. Недавно вообще ржак был. За мной вокруг станции гонялись 3 грифера. Кобра питон и фдл. Я на питоне наяривал круги вокруг станции, смотря только как бы в нее же не впилиться (по этому собственно и сдох,) так вот кружились вокруг всей ствнции 5-7 минут. Естественно, они были вантед. В конце концов меня таки завалили, но перед смертью я успел заметить что станция палит во все стороны. Но минут 5 меня тупо поливали из 3 кораблей просто на угрожающей близости к станции. Отличная полиция и вообще система безопасности. Но для некоторых это нормально и логично.
 
Ultim edited:
После увиденного мною вчера, а именно два крыла гриферов терроризирующих систему.. согласен, полицию надо апать.
 
Да уже на спектруме она была и то круче чем тут. Недавно вообще ржак был. За мной вокруг станции гонялись 3 грифера. Кобра питон и фдл. Я на питоне наяривал круги вокруг станции, смотря только как бы в нее же не впилиться (по этому собственно и сдох,) так вот кружились вокруг всей ствнции 5-7 минут. Естественно, они были вантед. В конце концов меня таки завалили, но перед смертью я успел заметить что станция палит во все стороны. Но минут 5 меня тупо поливали из 3 кораблей просто на угрожающей близости к станции. Отличная полиция и вообще система безопасности. Но для некоторых это нормально и логично.
Станция хорошо стреляет только по "зайцам" внутри станции...
 
Я же говорю - "каторга" на res, со всеми прелестями тамошних пиратов, а не несчастная страховка в 5%

PS на Сайде.
PPS без щитов.
 
Ultim edited:
aterial,
То что полиция совсем не способна доставить проблем можно считать недоработкой игры. Это впрочем относится к любому ИИ, "не очень" он здесь.
Ну и вопрос с баунти открытый, это тоже недоработка, она известная и её наверное как то решат. И одно из решений - выплачивать за убийство только часть баунти, зависимую от стоимости корабля на котором был сбит игрок. А во всём остальном я не вижу ничего странного.
И да, по поводу гоняться. Я не предлагал гоняться. Речь была о кемпе и я говорил о выселении этого кемпа из вполне конкретного места где он мешает.
Опять же, это всё вполне очевидные, ожидаемые, и правильные последствия игры в открытом мире, в котором игроки как бы немного выше закона. Если этого не хочется есть соло или группа. Именно поэтому оно и нужно. А идти в опен и удивляться что убивают как то странно.

kay,
Опять же, тут проблема что слишком слабый ИИ и поэтому полиция не доставляет проблем. Она конечно должна их доставлять. Но и никаких волшебных всемогущих карающих со 100% вероятностью сил тоже не нужно. Как и всяких волшебных "блокировок".

з.ы. раз уж вспомнили Х3 и полицию там, с определенного момента убивалось всё что угодно, а уж свалить можно вообще в любом случае. Проблемы с ней только у новичка, опять же.
 
Ultim edited:
Не сказал бы что полиция бесполезна. На том же res подстрелив несканированную цель я получаю так по морде что щиты трещат. Да свалить я успеваю, а вот добить цель мне уже никто не даст - я раньше склею ласты.
 
Я же говорю - "каторга" на res, со всеми прелестями тамошних пиратов, а не несчастная страховка в 5%
Если убил не вантеда, при парковке на любой станции, кроме анархии, автоматом удерживать стоимость сбитого корабля с фитом. Нечего страховщикам в убыток работать. Нет денег, забрать то что есть и на рудники, пока не отработаеш. :)
 
aterial,
То что полиция совсем не способна доставить проблем можно считать недоработкой игры. Это впрочем относится к любому ИИ, "не очень" он здесь.
Ну и вопрос с баунти открытый, это тоже недоработка, она известная и её наверное как то решат. И одно из решений - выплачивать за убийство только часть баунти, зависимую от стоимости корабля на котором был сбит игрок. А во всём остальном я не вижу ничего странного.
И да, по поводу гоняться. Я не предлагал гоняться. Речь была о кемпе и я говорил о выселении этого кемпа из вполне конкретного места где он мешает.
Опять же, это всё вполне очевидные, ожидаемые, и правильные последствия игры в открытом мире, в котором игроки как бы немного выше закона. Если этого не хочется есть соло или группа. Именно поэтому оно и нужно. А идти в опен и удивляться что убивают как то странно.

kay,
Опять же, тут проблема что слишком слабый ИИ и поэтому полиция не доставляет проблем. Она конечно должна их доставлять. Но и никаких волшебных всемогущих карающих со 100% вероятностью сил тоже не нужно. Как и всяких волшебных "блокировок".

з.ы. раз уж вспомнили Х3 и полицию там, с определенного момента убивалось всё что угодно, а уж свалить можно вообще в любом случае. Проблемы с ней только у новичка, опять же.

Вообще не понятно о чем тогда спор. Я сказал что сейчас ситуация такая, что из-за недоработки гриферам все карты в руки и обьяснил почему считаю их гриферами. Насчет выселения, это тупо потеря времени. Проверено. К томуже всех выселять не напасешься звеньев, так как на каждого адекватного игрока по 3 школоты.
 
Не сказал бы что полиция бесполезна. На том же res подстрелив несканированную цель я получаю так по морде что щиты трещат. Да свалить я успеваю, а вот добить цель мне уже никто не даст - я раньше склею ласты.

Вот и я тому-же, как в 90-е. Отгребаешь и от братков, и от ментов.
 
Не сказал бы что полиция бесполезна. На том же res подстрелив несканированную цель я получаю так по морде что щиты трещат. Да свалить я успеваю, а вот добить цель мне уже никто не даст - я раньше склею ласты.

Ну я вот на ресах летал, и сшибал как раз этих полицейских что щиты у них трещали. Надо было фракцию опустить. Набил пару лямов баунти так. Сказали же, опасна она для новичков, а большинство гриферов сейчас стоящих в системах накопили на питоны и фдл как раз в соло торговлей явно. И им на полицию насрать.

- - - Updated - - -

К тому-же опасна она только в рес зонах. А не в системах где гриферы промышляют, или на станциях где чинятся или заряжаются.
 
Ultim edited:
Зачем изобретать велосипед?
Все уже придумано и сделано в Еве.
Есть не убиваемые, супер скоростные-дамажные независимые корабли охраны систем с высоким секьюрити статусом (также от каждой расы свои обычные силы полиции).
Есть 20% за убийство от цены корабля вонтеда. (скинуть вонтед на холяву, хрен тебе)
Есть большой шанс получить от полиции, за то что просто залетел с низким личным статусом, в систему с высоким секьюрити статусом.
Есть система борьбы логофом.
Суэциднул в защищенной системе-страховка не для тебя.
Хочешь пиратить, пирать в анархии системе, или со слабым секьюрити статусом.
Испортил репу - живи в анархии пока не отмоешься.
 
Ultim edited:
Стоит ли добавить что в еве при этом ничуть не меньше убивают игроков, даже в хайсеках? Положив на все эти самые проблемы. Примерно об этом и речь, что как не ужесточай наказание те кому это интересно будут по прежнему заниматься тем же самым.
А вселенная при этом выглядит как дешевая подделка, со всеми этими "неубиваемыми кораблями охраны" итд.
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi