TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 478 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
...
Благослови РКН, ибо он делает все, чтобы просветить нас в вопросах использования интернета :D

Хм. А сколько по вашему мнению пройдет времени прежде чем провайдеры будут и ип6 блочить ?
 
Хм. А сколько по вашему мнению пройдет времени прежде чем провайдеры будут и ип6 блочить ?
Очень не скоро (по крайней мере в регионах), прежде чем блокировать, для начала надо чтобы эти самые провайдеры хотя бы начали предоставлять доступ по IPv6. Или, как минимум, знать о том предоставляют они или нет. :)

Вот лично у меня 2 разных провайдера. У одного техническая возможность есть (еще с 2011 года), но до сих пор не используется (а зачем?). У другого по разным отзывам либо есть, либо нет.

Сегодня позвонил к ним в техподдержку чтобы узнать, есть ли у Ростелекома IPv6. Ответ позабавил: "спасибо за ожидание, я запросил информацию, скорее всего в нашем регионе поддержки IPv6 нет, единственная услуга в списке дополнительных это статический IP".
Т.е. техподдержка провайдера НЕ ЗНАЕТ есть ли у них доступ по IPv6 или нет.
 
Хм. А сколько по вашему мнению пройдет времени прежде чем провайдеры будут и ип6 блочить ?

Ты сначала ответь на вопрос, сколько времени пройдет прежде чем провайдеры и РКН поймут, что это такое.
 
Хм. А сколько по вашему мнению пройдет времени прежде чем провайдеры будут и ип6 блочить ?

Это лучше обсуждать в соседней теме, про РКН.
Но внезапно пришло в голову, что у нас есть рычаг давления на фронтиров. Можно им намекнуть, что будет, если они не выведут сервера из под блокированных у нас диапазонов ip. Сейчас даже опу от стула отрывать не надо, чтобы развозить макулатуру в пустом космосе, будь то опен или еще что. )
 
Висим в CZ, спокойно играем. Вдруг "пустой треугольник" на радаре. Судорожно открываем левую панель и выбираем цель для хай-вэйка. Ждем зарядки. Не успел, экран страховки.
Вот и познакомились, можно даже сказать подружились. ;)

Зовёшь друзей, прилетаешь туда же и раскатываете этого "пустого треугольника" на запчасти крылом. Он притаскивает своё крыло. И крыло друзей. Ты тоже. И всё, летс бегин стар ворс! Интересно же!

Не успеть хайвейкнуть на ПРЕДНАЗАНЧЕННОМ для боя (в 3К) корабле - это бесценно.
 
Не успеть хайвейкнуть на ПРЕДНАЗАНЧЕННОМ для боя (в 3К) корабле - это бесценно.
Я не стану "отмазываться" и городить варианты когда такое возможно. Просто признаю что придуманный мной пример оказался неудачным.
Дело в том, что смысл моего поста был несколько в другом. А именно:
Интересно же!
Под вопросом. Может кому то интересно. Другим нет.
Я лично считаю что если смысл словосочетания "взаимодействие между игроками" в 90% случаев сводится к одному из двух действий (либо их комбинации): а) молча попытаться убить б) так же молча убежать; то мне не очень то и нужен такой "социальный аспект игры".
Когда главная (и, учитывая имеющиеся игровые механики, единственная) причина атаковать другого игрока - "просто так" или "4 teh lulz", то это уже не "dangerous", это симулятор сборища вооруженных психопатов.
 
все это "прекрасно" ... однако как будет реализовано? ибо мир в котором 3 режима - не разделить . ничто не мешает игрокам зайти в ОПЕН , набрать что надо, перейти в соло, долететь и сесть на станцию, перейти в ОПЕН и сдать.
мир должен быть один, как бы это кому-то не нравилось. или только соло. или только ОПЕН!
уж лучше второе.
 
Пепелац и Гравиц;6701244 said:
все это "прекрасно" ... однако как будет реализовано? ибо мир в котором 3 режима - не разделить . ничто не мешает игрокам зайти в ОПЕН , набрать что надо, перейти в соло, долететь и сесть на станцию, перейти в ОПЕН и сдать.
мир должен быть один, как бы это кому-то не нравилось. или только соло. или только ОПЕН!
уж лучше второе.

Помню я читал что в игре есть возможность забанить ник и тогда его не встретишь в ОПЕН. Потом мне сказали что это вроде не пашет ...
Пусть этот механизм доведут до ума и заодно приделают к нему выбор по маске ;)
 
это не решит проблему пятой колоны, это решает личную проблему слабого игрока, который даже в игре трясется потерять время. В Игре, Карл! :)
 
Пепелац и Гравиц;6701293 said:
это не решит проблему пятой колоны, это решает личную проблему слабого игрока, который даже в игре трясется потерять время. В Игре, Карл! :)

Немного не понял. Пятая колона это кто ? Задроты что ли ? Так они вырастут и их заберут в армию...
Я вот не понимаю зачем мне чтобы кого то победить нужно вставать с дивана и пересаживаться за компьютер с джойстиком ?

В конце концов можно плюнуть на все и улететь на пару лет помыталятся по галактике ...
 
Пепелац и Гравиц;6701293 said:
это не решит проблему пятой колоны, это решает личную проблему слабого игрока, который даже в игре трясется потерять время. В Игре, Карл! :)
Я когда играл DayZ у меня нервишки шалили и сердце сильно билось , я ничего не мог с этим поделать , в элитке хоть бы хны.. это скорей всего зависит от организма в целом.. и напряженки в самой игре..
 
Пепелац и Гравиц;6701293 said:
это не решит проблему пятой колоны, это решает личную проблему слабого игрока, который даже в игре трясется потерять время. В Игре, Карл! :)
А игроки консолей тоже будут видны онлайн, или у них отдельный сервак с Элитой что не влияет на ПП что на ПК?
 
Пепелац и Гравиц;6701244 said:
все это "прекрасно" ... однако как будет реализовано? ибо мир в котором 3 режима - не разделить . ничто не мешает игрокам зайти в ОПЕН , набрать что надо, перейти в соло, долететь и сесть на станцию, перейти в ОПЕН и сдать.
мир должен быть один, как бы это кому-то не нравилось. или только соло. или только ОПЕН!
уж лучше второе.

Они собираются сделать так, чтобы макулатура и ваучеры самоуничтожались, если ты зайдешь с ними в соло\приват.
 
А игроки консолей тоже будут видны онлайн, или у них отдельный сервак с Элитой что не влияет на ПП что на ПК?
Несколько сложнее.
У них игра "частично отдельная". Т.е. кроссплатформенного мультиплеера нет. Значит игрок на ПС никогда не встретит игрока на Х-коробке или ПК.
А вот мир один на всех, т.е. действия того же игрока на "плойке" влияют на состояние ПП как для х-бокса, так и для ПК.

Так что проблема "игроки которым я никак не могу помешать влияют на мою игру" никуда не денется. Просто вместо мерзких соло/привата теперь врагами будут объявлены проклятые приставочники.

P.S. В английской ветке наткнулся на потрясающий пост, хочу поделиться (примерный перевод):
Это все чушь что игроки консолей будут недовольны необходимостью оплачивать подписку для доступа к ПП. Я много времени играю в опене/ПГ и ни разу не встречал КМДРа у которого не был оплачен доступ к мультиплееру. :)
 
P.S. В английской ветке наткнулся на потрясающий пост, хочу поделиться (примерный перевод):
Это все чушь что игроки консолей будут недовольны необходимостью оплачивать подписку для доступа к ПП. Я много времени играю в опене/ПГ и ни разу не встречал КМДРа у которого не был оплачен доступ к мультиплееру. :)

"Опрос в сети интернет показал, что 100% опрошенных подключены к сети интернет" :)
 
давайте уже теперь подведем итог и вывод?
ИМХО в нынешней игре ОПЕН в принудительном порядке НЕ СЛУЧИТСЯ СОВСЕМ, или случится и только усугубит ситуацию, потому что карибасы перестанут вообще карибасить в ПП и вероятно на ЦГ. В результате некая Сила зергующих в приватках начнет сливать по полной.
В принципе для ФД они пофигу, потому что на их место прийдут "свои" игроки, с нормальной связью, родным языком и деньгами, более сговорчивые и восторженные.
 
Я думаю, дело не в ОПЕНЕ в принудительном порядке. Такой опен уже вводили, обозвали его ареной, и он сдох за ненадобностью. Поверплей изначально был нелепой, нелогичной надстройкой над BGS, о котором вообще забыли бы как и об арене, если бы в нем не оказались полезные призматические щиты. В принципе, если убрать оттуда эксклюзивность щитов и т.п., что все равно скорее всего сделают - это действительно могла бы быть игра для ПВП, абсолютно фиолетовая для тех, кого это не интересует.

Я рассматриваю попытку реанимировать поверплей как одно из прочих, теоретически правильных изменений seyond, которых однако слишком мало, они слишком робкие, появляются слишком поздно и сделаны с традиционным для FD подходом к дизайну игры. То есть в успех совсем не верю, но может в процессе еще что-то красивое нарисуют.
 
Скорее всего, текущую систему получения ПП-модулей поменяют. Ибо сейчас данная система и так полностью дискредитирует ПП. Да и выглядело всё это костыльно - после месяца нихренанеделанья и 15 минут для перевозки бумажек фракционный модуль внезапно появлялся везде - и у своих, и у врагов, и на самом последнем отшибе, что по логике своей - бред сивой кобылы.

Думаю, что фракционные модули или переедут к техноброкерам или (что более логично) будут выдаваться фракциями фрилансерам за выполнение каких-то задач. Например, служишь ты федералам, но хочешь призму - прилетаешь в Кубео, и тут тебе "Incoming missigu! Мы видим, что вы - федераст! Предлагаем совершить предательство! В награду - возможность посещения на 24 часа магазинчика призм тут, в Кубео, ". Ну и придётся совершить какую-то подрывную деятельность. Миссия непростая или просто задротная.
 
Andrew_Sonar
Забавно читать комменты "золотой молодежи" вы похожи на гопника, пришедшего с боксерскими перчатками на футбольную площадку, и начавшего всех доставать, чего это вы драться не хотите, давайте спаринг, или засса..и?! Вам, болезному и невдомек, что у людей свой спорт и свой отдых. Насмотрелся в танках, на таких оголтелых тинейджеров. Я ,как и многие другие, выбрали элитку за красоты и ОДИНОЧЕСТВО космоса, за возможность побыть наедине с пустотой, и отдохнуть от трудовых будней. Но вам, мой юный друг, этого не понять. Идите лучше и дальше мучайте котят, или как вы там еще самоутверждаетесь и боретесь с косплексами..
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi