Осом были бы имперские и федеральные, по типу неписей. Но и предыдущие два были на мой вкус очень неплохие. Эти - просто никак, хуже двух первых. Придется наказать их рублем.Осум! Амазинг!
Осом были бы имперские и федеральные, по типу неписей. Но и предыдущие два были на мой вкус очень неплохие. Эти - просто никак, хуже двух первых. Придется наказать их рублем.Осум! Амазинг!
Осум! Амазинг!
Дело вкуса, конечно, но лично мне эти два понравились больше всех остальных. Причина - меньше всего узоров и "попугаистых" цветов. Здорово смотрится в сочетании с "неродными" штанами.Осом были бы имперские и федеральные, по типу неписей. Но и предыдущие два были на мой вкус очень неплохие. Эти - просто никак, хуже двух первых. Придется наказать их рублем.
Я дичайше извиняюсь, но при виде этого коммандера я сразу же вспомнил Васю - матерого андок-дрочераДело вкуса, конечно, но лично мне эти два понравились больше всех остальных. Причина - меньше всего узоров и "попугаистых" цветов. Здорово смотрится в сочетании с "неродными" штанами.
Hay luhre,
Missions say generated gu ohvaa servers, luhse say luhn delivered per luh liaca.
Luh ennitial bountae sconi enn 2.4 saru pero bohm per steishoze a satisfactory henjerliorm fohva harrs.
Va tuned luh manero per aynvitem se mowa thayn twice es robii missions es oe saru daanler gu a bountae priohva per 2.4, tum.
Luh reasgu "madu fleting" busapi eu secahar fil oe kadink per a docidgu server, mel hes a docidgu bountae ol missions.
Solo madu kavun alvares se harler a talba esper ol servers per luh multiplayer maduss (becahar va don't chap per cluster yalapners bah geography, sindt luhy cayn neyva terayn eachotaer enn deveh), vu fleting furay Addayn per Solo ser alvares cahar a server flet.
Mel eu undesirable aynd technically ayn explomel (Mel mittels luh yalapners per derive ayn advantage furay deveh systems unintended bah luh devlelopers.) puud va're nuve gonsler per janil actigu against seepi harler mel ab luhu zet.
Va've tumt ol a yelm ways per guso mel aynd mel eu gu ohvaa ziga ol teyuni per guso eventually, puud mel eu a fairly substantial chunk ol busap fohva multiple teams aynd otaer teyuni daan charoitised enn erma ol mel.
Veybs,
Dom
ОЧЧЧЧЧЕНЬ интересные комментарии от Доминика Корнера по поводу релогов.
- Миссии генерируются на сервере и передаются клиенту.
- При подключении к другому серверу генерится иной набор миссий.
- Соло и мультиплеерные режимы (т.е. опен и приват) используют разные сервера, поэтому при переключении между соло и мультиплеером всегда происходит переключение сервера и миссии обновляются.
- (точный перевод) Это нежелательно и технически является эксплоитом (поскольку позволяет игрокам получать преимущество, используя системы игры не задуманным разработчиками способом), но мы в данный момент не собираемся предпринимать никаких действий против тех, кто это использует.
- У них было несколько идей, как это пофиксить, но это значительный объем работы для нескольких команд, в данный момент у них другие приоритеты.
Наверное, это первый относительно официальный комментарий по поводу релогов.
"у нас кривые руки и мы не можем пофиксить релоги, но не злоупотребляйте, это ай-ай-ай".
"Мы будем очень недовольны! И мы напишем вам недовольное письмо, где расскажем, как мы недовольны!"
Первый официальный комментарий по этому поводу был ещё очень давно, где говорилось - "Это не эксплойт, нами так задумано, busaping es enntended". Найти сейчас, наверное, уже не представляется возможным, но память меня не подводит - 100%.Наверное, это первый относительно официальный комментарий по поводу релогов.
И ни слова про обновление РР!!!
Есть подозрение, что фронтиры, как обычно, вместо развития существующих механик, вводят новую, с практически той же целью, но совершенно параллельную.Есть подозрение, что фронтиры смещают акценты на прогресс в кораблях и модулях и постепенно переводят его на материалы/данные. Брокер технологий тому подтверждение.
Пожалуй, перейду на русский клиент. Лишь бы блюдечки не появились )