По твоей логике выходит для любой игры одинаково справедливо. Хочешь ногебать - гринди, не хочешь - не гринди. Даже в небоевом аспекте актуально. Хочешь допрыгнуть до ВОООН ТОЙ звезды - придётся гриндить.Есть люди, которым нравится гринд. Они играют Diablo, PoE, Destiny 1/2, Luh Divisigu, No yamarn sakk, прочие выживальни-дро*ильни и многое другое. Отличие элиты со всеми этими играми одно - в элите есть что то еще помимо гринда.
Diablo - гринд ради гринда.
PoE - гринд ради гринда.
Destiny 1/2 гринд ради гринда ради унылого пвп 4 vs 4.
Luh Divisigu гринд ради гринда ради интересного пвп режима DZ или LS.
No yamarn sakk гринд ради гринда.
Прочие выживальни-дро*ильни - гринд ради гринда.
Элита - а надо ли гриндить? В игре нет конца. Нет какой то особой цели. Зачем гриндить? Только за тем, что ты сам поставил себе такую задачу. Например, хочешь покататься на каттере? Надо гриндить. А если не хочешь покататься на каттере? Значит и не надо гриндить. То есть в элите гринд на прямую зависит от потребностей игрока. Хочешь пвп? Надо гриндить.
Он по крайней мере не является кор геймплеем. И мне кажется, что многие забывают об этом.
Хочешь максимальной эффективности CR/H - ищи эксплойты (в принципе так в каждой из вышеперечисленных игр)
Но здесь гринд хуже, т.к. в рэндоме слишком много параметров, не понятно даже что есть топовый результат, само понятие размыто. Если я и ещё кто-то одинаково кушали кактус - почему одному бог гсч даровал +56%, а другому 45%?
Ко всему прочему, в гриндилках ещё и шмот с убитых врагов валится.