TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 410 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
крайт - аналог вультуры, небольшой (полторы кобры) корабль-турель
У него видно грузовой люк а после идет файтер ангар(3 места явно не просто для турелей).. по ощущениям это что то между фердиком и питоном.
как показано на этой картинке

5adc5097da221981e8a34f1426ede760-full.jpg
OIjgB_EMYgWDpgLD4fldWqvrk9f-4aoNyBnKFn3I.jpg
 
...
По мере того, как сообщество будет исследовать новые локации, продвигая общее повествование, будет происходить открытие персональных ревардов.

Ага спасибо. Я вот как раз это момент не очень понял. Как можно исследовать новые локации и продвигать сюжет если они просто тупо в них
не пускают ? Странно как то это все ;(
 
Ага спасибо. Я вот как раз это момент не очень понял. Как можно исследовать новые локации и продвигать сюжет если они просто тупо в них
не пускают ? Странно как то это все ;(

Читай: "сообщество будет участвовать в ЦГ, участников наградят наклейкой\курточкой\очочками"
 
Читай: "сообщество будет участвовать в ЦГ, участников наградят наклейкой\курточкой\очочками"
ага, а периодически "свой" игрок внезапно объявит о том, что нашел очередной артефакт/базу/планету пришельцев там, где до этого все уже было летано-перелетано, и было пусто.
 
ага, а периодически "свой" игрок внезапно объявит о том, что нашел очередной артефакт/базу/планету пришельцев там, где до этого все уже было летано-перелетано, и было пусто.

Ну а как же иначе? Ты же не предлагаешь такую ересь, как ввод в игру механизма отслеживания перемещений таргоидов? :)
 
Ну а как же иначе? Ты же не предлагаешь такую ересь, как ввод в игру механизма отслеживания перемещений таргоидов? :)
да блин, нужно сделать-то всего 2 этапа
1) - ЦГ на постройку станций наблюдения на окраинах пузыря, хотя бы со стороны плеяд
2) сообщение в галнете о замеченных нарушителях и usss-ы в указанных системах и окрестностях.

и вообще можно на этой базе было бы сделать вполне себе дейлики - заметили таргоидов, прилетели игроки, настреляли какое-то количество - отвоевали систему от авангарда вторжения. фронт отодвинулся.
не настреляли - захвачена система, закрыта пермитом, следующая на подходе.
периодически контратаки с возвращением систем обратно людям
 
Ultim edited:
и вообще можно на этой базе было бы сделать вполне себе дейлики - заметили таргоидов, прилетели игроки, настреляли какое-то количество - отвоевали систему от авангарда вторжения. фронт отодвинулся.
не настреляли - захвачена система, закрыта пермитом, следующая на подходе.
периодически контратаки с возвращением систем обратно людям

Такое даже в спектрумской Элите было:
Миссия 7 — «Space Wars».


В течение более чем столетия Таргоны готовились к войне с цивилизованными галактиками. Их эскадры бороздили межзвездное пространство, и лишь изредка их корабли появлялись на границах планетных систем. Совсем недавно армада кораблей вторжения пыталось захватить орбитальную станцию Федерации. Но благодаря отважному коммандеру база была взорвана и угроза нашествия приостановлена.

Но вот наступил Икс. Таргоны начинают крупномасштабное вторжение в одну из галактик. Каждый раз, когда Вы получаете сообщение: «MAYDAY! Galactic N Invaded!», область, захваченная Таргонами, увеличивается. Планетарные системы, находящиеся в состоянии активных боевых действий, обозначаются как RESISTING. Системы, в которых сопротивление подавлено, а орбитальные станции захвачены Таргонами, отмечены, как OCCUPIED. На оккупированных планетах флот Таргонов организует блокаду, и гиперперелеты между охваченными огнем планетами становятся опасными. Межзвездное пространство заполнено эскадрами Таргонов, перехватывающими корабли Федерации.

Вы можете остаться посторонним наблюдателем, но если Вы настоящий патриот Федерации, то непременно пожелаете вступить в ряды ее добровольных защитников.

Сделать это можно на любой воюющей, но еще не оккупированной планете. Вам присваивается звание — лейтенант, и выдается первая миссия — эвакуация гражданских лиц, раненых и беженцев из воюющих (RESISTING) систем. После того, как командование решит, что Вы справляетесь с этим заданием нормально, оно присваивает вам звание — капитан, дает задание по доставке оружия и продовольствия на воюющие планеты. Исполняя эти первые две миссии, Вы совершаете полеты между воюющими и невоюющими системами. Вам достаточно часто будут встречаться как одиночные Таргоны, так и целые флотилии перехватчиков. Это обеспечивает достаточную практику для выполнения последующих миссий.

Когда, наконец, Вы получите звание — майор, и задание по доставке десанта на оккупированные территории, Вы должны быть уже достаточно опытным бойцом, чтобы преодолеть кордон из кораблей Таргонов и прорваться к захваченной ими базе. Взяв на борт десантный корабль типа Sidewinder, Вы должны будете добраться до базы Таргонов и высадить десант. При этом Вы не сможете использовать Satihaxo Computer, т.к. грузовой отсек занят десантным кораблем. Не сможете использовать и ракеты, вместо них запускается десантный корабль.

Запуск десанта следует выполнять с как можно более близкого расстояния к базе, чтобы до телепортации через силовое поле станции его не успели расстрелять Таргоны, оборонявшие базу. Сразу после успешной высадки десанта Вы можете сами телепортироваться на станцию, включив Docking Computer — база уже контролируется силами Федерации. Чем глубже в тыл Таргонов вам удаться высадить десант, тем большее количество оккупированных планет выйдут из-под контроля Таргонов.

Последняя, предлагаемая вам вместе со званием подполковник, миссия состоит в поиске командной базы Таргонов, расположенной где-то в глубинах космоса. Штаб сможет вам сообщить лишь приблизительное название планетной системы, на расстояние в несколько световых лет от которой находится эта база. Такое же задание дается всем пилотам, поступившим на службу добровольно. В принципе, исход войны уже предрешен, цивилизованные галактики снова в безопасности.

Следует отметить, что добровольцы воюют на своих собственных кораблях, которые вооружаются на собственные сбережения. Но при этом они в значительной степени остаются самостоятельными в выборе маршрутов движения, действиях и т.д.

 
Если таки сделают наконец крафт без рэндома то классно, а ещё лучше, если сделают в срок, но чёто на целый год контента мизер, переработка генерации поверхности единственная сложная задача во всём этом. Корабли рисовать как раз не долго.
Я лично буду совершенно не удивлён если им и 12 месяцев будет мало.
 
ага, а периодически "свой" игрок внезапно объявит о том, что нашел очередной артефакт/базу/планету пришельцев там, где до этого все уже было летано-перелетано, и было пусто.

Летано и перелетает всего 0,03% по этому поводу можно не переживать, по поводу ЦГ лично мне видится модель похожая как в ЕвЕ, грубо говоря топ 10 участникам будут давать некие подсказки с координатами артефактов или ещё чего-нибудь, это очень легко сделать, ну а там эта 10-ка пусть конкурирует между собой кто первый разгадает и кто будет отображаться в новом Кодексе.
 
Ultim edited:
Я лично буду совершенно не удивлён если им и 12 месяцев будет мало.

Вся часть QoL уже готова и находится на стадии альфы, возможно бету выкатят к 25 декабрю 2017 но уверенности нет так как должно быть ещё 2 микропатча, остальные механики будут переделывать в течение года, медленно, да однозначно но есть примеры с игрой мечты в которую я вкидывал деньги как и в Элиту на пинке. Так вот в игре мечты Крис обещал больше года назад версию 3.0 альфы к декабрю 2016 года, но ее нету и по сей день хотя вот вот должны выкатить на ПТУ при всем при этом там тоже не будет атмосферок и всего пару планетоидов, единственное что там будет чуть больше механик чем есть в Элите но они беспонтовые и багованые до ужаса как и сама игра мечты, привел как пример для сравнения, штат 300+ бюджет 160 ккк.
 
Ultim edited:
Криворучие фронтиров поражает.
Вижу пилота в СК, предлагаю ему дуэль. Они пишет, что меня не видит в СК. Интердикт не работает. Сброс по маяку не работает. И так постоянно.

Далее. Даже если происходит чудо, и бой-таки начинается, то к середине боя противник, как бы, логофается.
 
Ultim edited:
Да похрен, лишь бы сюжет двигался. Впрочем, однообразие подачи материала удручает.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi