TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 407 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Авианосец то может и дадут в одно лицо приобрести, а вот эскадры из NPC... ну не знаю. Сомневаюсь.
По обновлению инженеров ясно то, что ничего не ясно :) Скорее всего будет геометрическая прогрессия по материалами на каждый следующий ролл. Вторички то некоторые могут и оставить. Но за себя я точно могу сказать, что с удовольствием променяю радость от удачного ролла на гарантированный положительный результат.
T10 - боевой корабль Альянса и Lakgu Spaceways для борьбы против насекомых. Я представляю его себе как бегемота с огромный количеством брони и пушек, но чтобы не особо конкурировать с ККК - абсолютно никаким щитом и манёвренностью.
Если будут рейды, то есть контент для эскадр, то может и мультикрю подтянут, почему бы и нет ?
Нам понятное дело, в это слабо верится, но помечтать то можно :)

Фиг с ними, с эскадрами из неписи - при нынешнем ИИ от них толку будет чуть менее чем ноль.
Авианосец хорошо бы не просто покупать, а строить через "персональный ЦГ" на верфях, примерно как это было реализовано в Иксах со штаб-квартирой. Только не нужно устанавливать какое-то запредельное количество товаров - скажем, 100000 тонн это вполне вменяемая цифра, которую при некотором усилии можно выполнить и в одиночку. Ну и за работу заплатить лярда 2-3.
Итогом, правда, наверняка будет "позвонил авианосцу - тот прыгнул в твой инстанс - ты заправился - авианосец улетел", но сам факт владения уже греет душу.

"Геометрическая прогрессия" - это в смысле за первый ролл 1 материал, а за десятый уже 10? В задницу такое. Лучше я соберу материалов на 20 роллов и попытаю счастья в ВБР.
Как минимум вторички на ФСД и на снижение веса оставить придется. Иначе практически наверняка получат ситуацию, когда кто-то не сможет прыгнуть назад с окраин.
 
"Геометрическая прогрессия" - это в смысле за первый ролл 1 материал, а за десятый уже 10?
Поскольку ты не сказал, сколько за второй, то, строго говоря, невозможно утверждать что ты перепутал арифметическую прогрессию с геометрической....
 
Поскольку ты не сказал, сколько за второй, то, строго говоря, невозможно утверждать что ты перепутал арифметическую прогрессию с геометрической....

Какая разница, какая там прогрессия? Ее вообще быть не должно - уж лучше ВБР, чем собирать в 10 раз больше материалов.
 
Мне кажется, все эти прогрессии придумали те, кому обидно, что они выбили лучшую комбинацию за 100500 роллов. Это абсурдная схема в принципе. Допустим, в первый раз тебе выпало полное гавно. И что, за второй ролл тебе надо платить вдвое больше? На это даже фронтиры не готовы, как мне кажется. Устанавливать цену в зависимости от того, что у тебя уже есть? Тогда зачем вообще возиться со случайностями? Думаю, просто отсекут красные зоны при повторных роллах.
 
Я обратил внимание на то, что ни один из разработчиков ни разу не сослался на личный внутриигровой опыт.

Ни разу не прозвучало "когда я был в глубоком космосе как исследователь мне очень не хватало того и сего", либо "когда я сражался я подумал, что здорово было бы иметь вот это и это", и так далее.

Объявленные нововведения выглядят так, словно их в спешке выдумали за несколько дней до события, и поэтому об их механике подробно даже рассказать нечего. То же самое можно сказать про "неошкуренные" концепты кораблей (которые будут ХЗ когда и зачем) и - верх полёта фантазии - крапчатых таргоидов.

Ролик про Т-10 и Кобру-3, бодро выпиливающих таргоида, после чего Кобра отважно ныряет прямо в облако за материалом, насмешил.

На бумаге объявленные нововведения выглядят здорово, но мы уже знаем, что "адепт ковбойской шляпы и полосатого носка" в состоянии извратить любую хорошую идею, как это уже произошло с мультихрю и инженерами.

Очень противно было слушать басни про то, что линия Гардианов была "увлекательным повествованием". Вот это-то перманентно забагованное недоразумение с нулевым влиянием на игровой процесс, которое закончилось ровно ничем? Они его "продолжат"! Если они его продолжат так же, как начали, то могут не беспокоиться с этим продолжением.

Ну и, конечно, недавно начавшаяся линия инопланетного вторжения, о которой многие игроки даже не в курсе, и от которой клонит в сон - тоже "увлекательное, изумительное повествование". Говорят они, а стыдно мне. Позорище просто. Просрать подачу инопланетного вторжения - это нужен особый талант, и у Фронтиров он есть.

Когда после такого они принимаются уверять в "увлекательности" нового контента - невольно начинаешь думать, что он будет ровно такого же качества, как все предыдущие "увлекательности", что уже есть в игре (мультихрю, руины гардианов, обломки инопланетных кораблей, корабли поколений, гейзеры, пассажироперевозки, и так далее).
 
Ultim edited:
Авианосец хорошо бы не просто покупать, а строить через "персональный ЦГ" на верфях, примерно как это было реализовано в Иксах со штаб-квартирой.
А что, добротная идея.

А по прогрессии это лишь моя больная фантазия :) От них всего ожидать можно.
Очень противно было слушать басни про то, что линия Гардианов была "увлекательным повествованием". Вот это-то перманентно забагованное недоразумение с нулевым влиянием на игровой процесс, которое закончилось ровно ничем? Они его "продолжат"! Если они его продолжат так же, как начали, то могут не беспокоиться с этим продолжением.
Продолжение было совершенно очевидным :) Родной дом то их так и не нашли. Другое дело, что большинство уверены, что он находится в закрытом секторе Regohva и ес-но пока дядя не разрешит - никакого продолжения нам не видать.
 
Ultim edited:
...
Умиляет, что все они многоместные - они все еще ...

А почему мультикрю не может быть соло ? ( Вернее не соло а с НПС ).Вот к примеру я почему то могу в соло набрать команду а посадить больше одного в кор. где кресел больше не могу.
 
А почему мультикрю не может быть соло ? ( Вернее не соло а с НПС ).Вот к примеру я почему то могу в соло набрать команду а посадить больше одного в кор. где кресел больше не могу.

А это ты у фронтиров спроси.
 
А это ты у фронтиров спроси.

Это был не вопрос а ответ, как может быть выглядеть ЭТО в будущем. Крылья вроде пашут, зачем чинить мучиться с мультикрю ? Просто переведут его в НПС и все.
 
Ultim edited:
Отчего же. Вполне полноценный мегашип. Гносис (или, может, Индра) имеют такую же характеристику. Насчет летать - смотря что имеется в виду. Думаю, там и шипьярд будет, хоть и с нулевой номенклатурой, но загнать несколько кораблей от игрока должно быть возможно. И прыгать в раз в неделю в задаваемом владельцем направлении он точно сможет. Уж это то кланам дадут, хотя хотелось бы, безусловно, большего.

По скольку они переделывают сетку, то я предполагаю что летать на кериарах нельзя будет как на обычных кораблях но будет функционал гильдии в котором можно будет управлять прыжками авианосца и гонять его по всей Галактике с ограниченным расстоянием в 200 лет и прыжком раз в час, любые другие варианты будут очень унылы ибо катать свой авианосец раз в неделю это просто фейл.
 
По скольку они переделывают сетку, то я предполагаю что летать на кериарах нельзя будет как на обычных кораблях но будет функционал гильдии в котором можно будет управлять прыжками авианосца и гонять его по всей Галактике с ограниченным расстоянием в 200 лет и прыжком раз в час, любые другие варианты будут очень унылы ибо катать свой авианосец раз в неделю это просто фейл.

Логичным вариантом было бы просто выбрать ему пункт назначения (небесное тело), и по прилету в систему члены эскадры видели бы сигнал авианосца на орбите указанного тела (аналогично сигналу крыла). На карте он, естественно, не виден (за исключением закладки). Вряд ли его дадут вызывать непосредственно в инстанс (как быть, если в этот момент на нем кто-нибудь сидит? Второй создавать из воздуха?), но наличие точки респавна в двух шагах от РЕСа уже крайне удобно.
Вся необходимая механика (сигналы, навигация итд) в игре уже присутствует, осталось сделать собственно интерфейс управления авианосцем.
 
Мне кажется, вы оба раскатали губу. Фронтиры умеют переносить мегашипы и запаркованные корабли только в момент перезагрузки, раз в неделю. Расстояние, разумеется, технического значения не имеет. В принципе, для клана это достаточно. Мегашипы - это просто мобильные базы кланов. Даже если будут клановые войны и т п, прыгать чаще (да и дальше) не очень то и нужно. Ну, лор какой нибудь придумают. Типа, мегашипы заправлять надо между прыжками. Может, и гринд соответствующий.
 
Мне кажется, вы оба раскатали губу. Фронтиры умеют переносить мегашипы и запаркованные корабли только в момент перезагрузки, раз в неделю. Расстояние, разумеется, технического значения не имеет. В принципе, для клана это достаточно. Мегашипы - это просто мобильные базы кланов. Даже если будут клановые войны и т п, прыгать чаще (да и дальше) не очень то и нужно. Ну, лор какой нибудь придумают. Типа, мегашипы заправлять надо между прыжками. Может, и гринд соответствующий.

Если они вместо полноценных управляемых (не напрямую) авианосцев наплодят Гнозисов, это будет просто по-идиотски.
 
Я думаю, Гносис и есть первый авианосец. Сделать его управляемым в смысле следующего прыжка, представляется вполне тривиальным. Вот если Гносис вдруг станет прыгать чаще, тогда да.

Ещё поди и прыжки ограничат необитаемым пространством. Иначе слишком большой будет соблазн перегнать свою неразрушаемую базу, на которую никто не может сесть, кроме членов эскадры, прямо под нос сопернику.
 
Я думаю, Гносис и есть первый авианосец. Сделать его управляемым в смысле следующего прыжка, представляется вполне тривиальным. Вот если Гносис вдруг станет прыгать чаще, тогда да.

Ещё поди и прыжки ограничат необитаемым пространством. Иначе слишком большой будет соблазн перегнать свою неразрушаемую базу, на которую никто не может сесть, кроме членов эскадры, прямо под нос сопернику.

Насколько я понимаю, Гнозис каждый раз переносят вручную, т.к. чисто технически он абсолютно ничем не отличается от станции. Переносить несколько десятков Гнозисов каждую неделю - я сомневаюсь, что фронтиры такое будут делать, у них работы хватает.

Как я понимаю, они хотят сделать так, чтобы авианосцы находились сугубо в ведении игроков, т.е. без зависимости от перезагрузки сервера. И будет это не полноценная база, а мобильная точка респауна. Я поэтому и писал, что лучше всего реализовать их по механике НИСов. Перезагрузка прыжка - не раз в час, конечно, но раз в 24 часа звучит вполне нормально. Прыжок с пристыкованными игроками тупо заблокировать. Меню авианосца - нужно всего 4 кнопки - починка, заправка, пополнение боезапаса, управление авианосцем (последняя доступна только создателю эскадры). Управление заключается в выборе цели для прыжка.

Все эти механики (за исключением меню, которое таки придется делать заново) уже есть в игре, осталось только собрать их вместе.
 
Ты придумываешь объект нового типа с новыми свойствами, а базы уже есть. Нескольким базам придали вид кораблей. Их уже нарисовали, много видов. Их только что научились переносить раз в неделю с игроками. Всего-то надо дать игрокам интерфейс для задания точки переноса. Ты правильно сказал - в виде небесного тела, на орбите которого его и должен разместить механизм игры. Это просто изменение координат уже существующего объекта. И вот теперь этот новый механизм переноса баз можно использовать для удовлетворения потребности в самоуправляемой организации игроков.

С точки зрения разработчика игры, это очень логичное и экономное использование имеющихся ресурсов. Ну вообще - зачем одновременно разрабатывать два вида перемещающихся баз?

Только ты не подумай, что я против авианосцев, как ты их видишь - я за. Только я не думаю, что об этом идет речь, и я не услышал ничего на Экспо, что бы противоречило моей интерпретации.
 
Ultim edited:
Я думаю реализация будет ещё более убогая. Что-то предельно тоскливо-занудное и бессмысленно долгое.
 
Ultim edited:
Вы реально какие то фантазёры.
Просто вдумайтесь, исходя из последних новостей, им для реализации этих моментов требуется 12 месяцев. Это же просто смешно.

Так долго держали в секрете 2.4 вплоть до релиза. Преподносили для нас как ВАС ЖДЁТ ПРОСТО ВАУ СУПЕР ПУПЕР КОНТЕНТ. В итоге получили таргоида и новые ракеты для его убийства. ВАУ!!! И это они делали год?
Прошло фронтиерэкспо. Рассказали про какие то мелочи и небольшие нововедения, для которых им требуется очередной год работы.
Вы серьёзно? Вы м@ть вашу серьёзно?
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi